Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Analisis Kepuasan Pengguna terhadap Aplikasi Polisiku dengan model Efektivitas dan Efisiensi Eko Setiawan; Wizayunifa
Teknomatika Vol 11 No 01 (2021): Teknomatika Vol 11 No 01 Maret 2021
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer PalComTech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Polisiku merupakan salah satu aplikasi yang berbasis mobile untuk digunakan Polda Sumatera Selatan sebagai manifestasi pelayanan lebih mudah kepada masyarakat. Layanan berbasis teknologi informasi ini untuk mendukung 11 program prioritas Kapolri menuju polisi yang profesional, modern, dan terpercaya, serta sebagai wadah perpolisian masyarakat Sumatera Selatan. Aplikasi Polisiku berupaya untuk dapat memberikan pelayanan lebih baik, maksimal dan cepat dengan berbagai cara dengan memanfaatkan tren teknologi informasi revolusi industri 4.0. Fungsi dan tujuan dari aplikasi Polisiku agar publik merasa nyaman dan dapat lebih mudah berinteraksi dengan polisi, walau sedang berada dimanapun. Aplikasi Polisiku telah diterapkan pada 17 Kabupaten dan kota di Sumatera Selatan. Penerapan aplikasi Polisiku dengan tingkat efektivitas dan efesiensi dapat menentukan keberhasilan terhadap penerapan aplikasi Polisiku itu sendiri. Tujuan penelitian adalah menganalisis efektivitas dan efisiensi penerapan aplikasi polisiku dengan menggunakan analisis Regresi Linier berganda yang dimana digunakan untuk mencari tahu apakah variabel Task Effectiveness, Error Frequency, Task Completion, Compliance, dan Resource Utilization berpengaruh terhadap variabel user satisfaction, yang berarti terdapat lima variabel X dan satu variabel Y user satisfaction. Berdasarkan hasil uji regresi linier menunjukkan bahwa nilai koefisien regresi untuk ke lima variabel yaitu Task Effectiveness, Error Frequency, Task Completion, Compliance, dan Resource Utilization ini bernilai positif itu berarti jika nilai ke lima variabel tersebut semakin baik, maka kepuasan kepuasan penggunanya pun akan meningkat.
Pengukuran Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Penerapan Aplikasi Polisiku di Kota Palembang Wiza Yunifa; Eko Setiawan; Eka Hartati
Teknomatika Vol 12 No 01 (2022): Teknomatika Vol 12 No 01 Maret 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer PalComTech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Polisiku merupakan aplikasi berbasis mobile yang dibuat Polri sebagai manifestasi pelayanan lebih mudah kepada masyarakat aplikasiku memiliki situs website resmi dengan alamat ...... sebagai sarana informasi pelayanan untuk masyarakat khususnya masyarakat Palembang. Pada penelitian ini peneliti melakukan pengukuran aplikasi polisiku dengan menggunakan kuesioner sebagai alat ukur. Pada tahun 2017 telah diimplementasikan aplikasi polisku belum pernah dilakukan pengukuran sebelumnya. Pada penelitian ini variable yang digunakan terdiri dari Task Effectiveness, Error Frequency, Task Completion, Compliance, Resource Utilization, dan User Satisfaction menggunakan variabel efektivitas dan berdasarkan ISO 9126. Jumlah sample dari penelitian ini sebanyak 100 responden yang terdiri dari masyrakat. teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan kuesioner yang disebarkan secara langsung ke responden. Hasil dari penelitian ini pada variabel Compliance mendapatkan nilai tertinggi sebesar 84,50% yang artinya menu layanan aplikasi Polisiku mudah dipahami sesuai dengan harapan pengguna pada tampilan aplikasi yang menarik dan informasi yang disajikan mudah dimengerti khususnya oleh masyarakat umum pengguna aplikasi Polisiku. Sedangkan pada variabel Error Frequency mendapatkan nilai terendah sebesar 74,50% yang artinya bahwa untuk saat ini aplikasi Polisiku masih ada menu yang tidak memberikan respon dan ada menu yang kosong.
Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Menggunakan Canva Web Bagi Guru SMP Bina Cipta Wiza Yunifa; Yesi Sriyeni
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33372/j-pemas.v3i2.849

Abstract

Dunia pendidikan mengalami banyak tantangan dan penyesuaian pelaksanaan sejak pandemi Covid-19 melanda dunia, khususnya Indonesia. Membatasi pertemuan tatap muka, pembelajaran jarak jauh atau melalui media online merupakan salah satu solusi yang diberikan oleh pemerintah. Sejak diterapkannya sistem pembelajaran jarak jauh dan pertemuan tatap muka terbatas di SMP Bina Cipta Palembang ditemukan beberapa kendala yang dihadapi guru, yaitu kurangnya pengetahuan tentang cara membuat bahan ajar yang interaktif dan menarik bagi siswa. Untuk itu, tim dosen Institut Teknologi dan Bisnis PalComTech Palembang melakukan kegiatan pengabdian masyarakat berupa pelatihan. Aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat bahan ajar interaktif dengan desain yang lebih menarik adalah Canva Web. Metode yang digunakan dalam pelatihan tersebut adalah praktik, tanya jawab dengan tetap menerapkan protokol kesehatan Covid-19. Hasil pelatihan ini 86,5% peserta memahami kegunaan dan fitur aplikasi Canva Web, 81,7% peserta memahami cara membuat bahan ajar menggunakan Canva Web, 98,3% peserta merasa aplikasi Canva Web dapat mempermudah pekerjaan dan meningkatkan efisiensi kerja, 100% peserta menyatakan bahwa pelatihan ini bermanfaat dan menyenangkan, dan 100% peserta merasa materi yang disampaikan adalah ilmu baru dan relevan dengan pekerjaan saat ini
Sistem Informasi Penjualan pada Perusahaan Umum Daerah Sei Sembilang Banyuasin Ahmad Ihsan Artyan; Akmal Wardani; Wiza Yunifa
Teknomatika Vol 12 No 02 (2022): Teknomatika Volume 12 Nomor 2 Tahun 2022
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer PalComTech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi di era sekarang sudah tumbuh pesat. Salah satunya sebagai wadah untuk memudahkan pekerjaan di suatu perusahaan. Pengolahan data yang sudah terkomputerisasi dapat membantu cara kerja menjadi lebih efektif dan efisien, terutama di Perusahaan Umum Daerah. Perusahaan Umum Daerah (PERUMDA) merupakan Badan Usaha Milik Daerah (BUMD) yang seluruh modalnya dimiliki satu daerah dan tidak terbagi atas saham. PERUMDA Sei Sembilang merupakan salah satu BUMD Kabupaten Banyuasin adalah Perusahaan yang bergerak di bidang Agrobisnis, didirikan pada tahun 2020 berdasarkan Peraturan Daerah (Perda) No. 8 Tahun 2019, yang bertujuan untuk melakukan pemanfaatan potensi sumber daya alam dalam mewujudkan program Banyuasin Bangkit dengan 7 program Banyuasin Prima selaras dengan rencana jangka menengah kabupaten. Pada divisi Distribusi Beras, penulis mengidentifikasi permasalahan yaitu proses pendataan dokumentasi laporan yang masih sering mengalami missdata dan double data pada laporan data pemasaran produk OPD (Organisasi Perangkat Daerah), laporan data pemasaran produk Free Market, dan laporan stok persediaan, sehingga menyebabkan proses sistem kerja antar divisi satu dengan divisi yang lain menjadi terhambat. Adapun permasalahan lainnya yaitu pada kegiatan penjualan saat ada konsumen memesan produk, karyawan pada divisi Distribusi Beras mencatat ada atau tidaknya persediaan stok produk pada pesanan tersebut secara tertulis seperti pada umumnya
Analisis Aplikasi Ujian Online Bee Smart Pada SMK Negeri 4 Palembang Menggunakan Metode Technology Acceptance Model Saputri, Okta; Hartati, Eka; Yunifa, Wiza
MDP Student Conference Vol 3 No 1 (2024): The 3rd MDP Student Conference 2024
Publisher : Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/mdp-sc.v3i1.6993

Abstract

SMK Negeri 4 Palembang has an online exam application called Bee Smart. Bee Smart is an application used to make it easier for students to take Mid-Semester Exams and Final Semester Exams. This research aims to find out what factors influence the acceptance of the Bee Smart online exam application at SMK Negeri 4 Palembang using the Technology Acceptance Model (TAM) method. Based on the results of the correlation test, it shows that the variables are interconnected with the highest value of 0.896. Based on the f test and t test, the results show that there is a simultaneous and partial influence because the significance value is 0.000 < 0.05. This shows that all hypotheses are accepted, meaning that users of the Bee Smart online exam application accept the Bee Smart application at SMK Negeri 4 Palembang as a means to simplify the school exam process.
E-Archive In Plaju Ulu Village Based On Web Hartati, Eka; Irawan, Ari; Fatmariani, Fatmariani; Yunifa, Wiza
Sinkron : jurnal dan penelitian teknik informatika Vol. 7 No. 3 (2023): Article Research Volume 7 Issue 3, July 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/sinkron.v8i3.12574

Abstract

Abstract:The focus of this research is to design a Web-Based E-Archive in Plaju Ulu Village for services regarding E-Archives.The system development method uses the prototype method, while the system modeling uses Data Flow Diagram. This application testing is done using black box testing, where this testing is used to see done only observe the results of execution through test data and check the functionality of the software.The results of this research produce an e-archive application, and can provide information about any archives in Plaju Ulu Village, Palembang City. The system testing technique used in this study is black box testing, this test obtains input conditions for all functional needs of the program. Based on the test results ranging from admin features, incoming mail data features, outgoing mail data features, personnel data features, incoming mail archive features, outgoing mail archive features, all results are valid or successful. Users of this e-archive application consist of services, kasi, and lurah. .Keywords: E-Archives, Data Flow Diagram, black box testing; application.
Pemberdayaan UMKM Dekpid melalui Pembimbingan Promosi melalui Instagram dan Desain Packaging Produk Andita, Mirza Putri; Indra, Azalia Mawarindani; Yunifa, Wiza; Handra, Fathya Salsabilla
Jurnal Pemberdayaan Umat Vol. 3 No. 1 (2024): Februari
Publisher : Penerbit Goodwood

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35912/jpu.v3i1.2698

Abstract

Purpose: This activity aims to assist small business, Dekpid, in creating attractive packaging and enhancing the quality of its social media content. Methodology/approach: This project follow a practical approach, using interview techniques to identify challenges faced by Dekpid and to develop the activities or programs for solving them. Ultimately, the project assists Dekpid in utilizing social media to enhance the promotion of their products through higher-quality content and provides guidance on creating packaging designs. Results/findings: The output of the activity contributes to an enhanced understanding of designing product packaging and the development of high-quality social media content to support the promotion of SMEs Dekpid on Instagram. Conclusion: Lecturers and undergraduate students are participating in initiatives aimed at boosting the competitiveness of UMKM Dekpid. These activities include the development of creative packaging designs that align with the logo, as well as the development of social media marketing content to promote the products. Limitation: One limitation of the activity was the restricted timeframe, which led to the project concluding in less than a month, resulting in a less detailed impact and a potential for better outcomes if it had a longer duration. Contribution: These program can help the growth of Dekpid as one of small businesses in Palembang. Ultimately, this growth is expected to lead to an increase in job opportunities within the area.
Implementasi Proyek P5-Berekayasa dan Berteknologi Melalui Pengenalan Dasar Pemrograman Scratch Bagi Siswa SMP Bina Cipta Palembang Widyanto, Andika; Permata Putri, Meidyan; Sri Handayani, Febria; Yunifa, Wiza; Adelin; Veronica, Maria; Sulaiman, Ahmad; Agung Darmawan, Mohammad; Amelia Putri, Deva; Reza, Kusna; Oktariyani, Putri; Ainun, Nazi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Mandira Cendikia Vol. 3 No. 1 (2024)
Publisher : YAYASAN PENDIDIKAN MANDIRA CENDIKIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi dan globalisasi menjadi fokus, terutama bagi generasi muda yang rentan terpengaruh dan mungkin kehilangan rasa nasionalisme. Penelitian ini bertujuan untuk menilai kontribusi kegiatan P5 dalam memperkuat profil siswa Pancasila terhadap semangat nasionalisme. Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan deskriptif dengan pengumpulan data melalui wawancara terhadap seorang guru P5 dan seorang siswa kelas VII yang terlibat dalam kegiatan P5. Dalam kurikulum mandiri, siswa diharuskan membuat proyek, dan salah satunya adalah kegiatan P5. Kegiatan ini disesuaikan dengan tujuh mata pelajaran yang diatur oleh Kemendikbud, dengan hasil proyek berupa game menggunakan Scratch. Temuan penelitian menunjukkan bahwa implementasi kegiatan P5 pada kurikulum baru dapat meningkatkan kepercayaan diri dan efikasi diri siswa, serta mengklarifikasi minat mereka pada bidang tertentu. Selain itu, kegiatan ini mengajarkan siswa memanfaatkan aplikasi untuk mengembangkan game sederhana yang memiliki nilai jual.