Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Manajemen Perancangan dan Pengembangan Aplikasi di PT Pundi Mas Berjaya Tony Tan; Andrian; Fredian Simanjuntak
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10754

Abstract

Program Kampus Merdeka oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia bertujuan memberikan mahasiswa pengalaman belajar dan pengembangan diri melalui dunia kerja nyata. Salah satu bentuknya adalah program magang, memungkinkan mahasiswa mengaplikasikan ilmu perkuliahan dalam lingkungan industri profesional. Dalam mendukung program ini, PT Pundi Mas Berjaya membuka kesempatan magang sebagai Web Developer. Penulis ditugaskan terlibat dalam proyek pengembangan sistem internal dan eksternal berbasis website, termasuk pembuatan frontend website, pengelolaan antarmuka pengguna, serta kolaborasi dalam pengembangan dan integrasi API. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Agile dengan pendekatan Scrum, yang memberikan fleksibilitas tinggi dan memfasilitasi kolaborasi tim secara efektif. Luaran utama kegiatan ini adalah Landing Page Company Profile dan Frontend untuk Admin Panel Klien, yang dirancang menggunakan framework Next.js dan Tailwind CSS. Implementasi luaran berhasil diselesaikan dan berfungsi sebagaimana mestinya, dengan Landing Page telah diuji tampilannya di berbagai resolusi layar dan Admin Panel Frontend berhasil diintegrasikan dengan data dummy. Rekomendasi untuk kegiatan selanjutnya mencakup peningkatan eksposur ke sisi backend dan diversifikasi proyek untuk memperluas cakupan pembelajaran teknis mahasiswa.
Penerapan Pembelajaran Scripting Environment dengan Mel, Python dan 3D Modeling Menggunakan Autodesk Maya untuk Siswa SMKN 10 Batam Sherina Sherina; Jimmy Pratama; Fredian Simanjuntak
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.10812

Abstract

Kerja praktek ini dilaksanakan di SMKN 10 Batam dengan fokus pada penerapan pembelajaran scripting environment menggunakan MEL dan dasar-dasar 3D Modeling melalui Autodesk Maya. Permasalahan utama adalah keterbatasan sumber daya pengajar dan rendahnya pemahaman siswa terhadap animasi 3D berbasis scripting. Kegiatan dilakukan dengan metode lesson study (plan–do–see), yang mencakup perencanaan materi, praktik langsung, dan refleksi bersama guru pembimbing. Materi disampaikan melalui demonstrasi, latihan mandiri, dan pendampingan individu. Hasil menunjukkan peningkatan kemampuan siswa dalam membuat objek 3D serta menulis skrip dasar untuk mengotomatisasi proses desain. Seluruh karya siswa dikumpulkan dan dievaluasi melalui Google Drive untuk memudahkan dokumentasi dan penilaian. Temuan ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis praktik efektif dalam meningkatkan kompetensi siswa di bidang animasi 3D. Rekomendasi ke depan adalah pengembangan materi scripting Python dan pelatihan lanjutan bagi guru.
Alodokter UIB Hadirkan Keceriaan & Edukasi di Panti Asuhan Al-Muta’allim Novita Erica Angel; Fredian Simanjuntak; Felicia Lee; Yichia Lumena Ryanti; Rachmania Silvana; Eva Miranda Hutabalian; Wendy Wendy; Erick Fernando; Jodhy Hito; Kevin Dhiyo Fazilki; Nur Addina; Agus Indra; Veris Koh; Noviando Geovandi Cheung; Wensen Wensen; Celine Felycia; Angelita Kalalo; Amanda Nuraprilia Putri
National Conference for Community Service Project (NaCosPro) Vol. 7 No. 01 (2025): The 7th National Conference for Community Service Project 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/nacospro.v7i01.11161

Abstract

Kegiatan bakti sosial yang diselenggarakan oleh mahasiswa Universitas Internasional Batam (UIB) dalam rangka Pengenalan Kehidupan Kampus bagi Mahasiswa Baru (P2K2) dilaksanakan di Panti Asuhan Al-Muta’Allim pada 9 Februari 2025. Acara ini bertujuan untuk menumbuhkan nilai kepedulian sosial serta memberikan edukasi dan hiburan kepada anak-anak panti. Rangkaian kegiatan meliputi edukasi literasi keuangan, permainan edukatif (edugame), serta pojok literasi yang interaktif dan menyenangkan. Kegiatan ini ditutup dengan penyerahan donasi, doa bersama, serta penyampaian pesan dan kesan. Bakti sosial ini memberikan pengalaman berharga bagi mahasiswa dan berdampak positif terhadap anak-anak panti, sekaligus menjadi contoh kolaborasi antara pendidikan dan aksi sosial yang bermakna.
Analisis Hacker Guardians Of Peace: Studi Kasus CyberCrime Sony Pictures Entertainment Zulkarnain; Sabariman; Surya Tjahyadi; Fredian Simanjuntak; Jimmy Pratama
Journal of Information System and Technology (JOINT) Vol. 7 No. 2 (2026): Journal of Information System and Technology (JOINT)
Publisher : Program Sarjana Sistem Informasi, Universitas Internasional Batam

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37253/joint.v7i2.12456

Abstract

Sebuah grup peretas yang mengidentifikasi dirinya dengan nama "Guardians of Peace" membocorkan rilis data rahasia dari studio film Sony Pictures. Data tersebut mencakup informasi pribadi tentang karyawan Sony Pictures dan keluarganya, email antar karyawan, informasi tentang gaji eksekutif di perusahaan, salinan film Sony yang belum dirilis, rencana film Sony di masa mendatang, skrip untuk film tertentu, dan informasi lainnya. Penelitian ini membahas masalah apa saja yang terjadi kepada perusahaan Sony Pictures, apa penyebab dan akibat dari perusahaan Sony Pictures, solusi apa saja yang bisa diberikan untuk perusahaan Sony Pictures terhadap Guardians Of Peace. Metode penelitian yang digunakan adalah tinjauan pustaka, mengikuti proses ilmiah dengan mengumpulkan referensi dari berbagai sumber seperti jurnal, buku, artikel, dan studi sebelumnya untuk mendapatkan data yang akurat dan rinci yang sesuai dengan topik yang ditentukan. Hasil dari penelitian ini adalah mengetahui masalah yang terjadi dari perusahaan Sony Pictures; mengetahui penyebab dan akibat yang terjadi dari perusahaan Sony Pictures; dan mengetahui solusi yang diberikan untuk perusahaan Sony Pictures terhadap Guardians Of Peace.