Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Prosiding SNATIF

3D HOLOGRAM SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN PURBAKALA DINOSAURUS A, Ifta Abdul; Listyorini, Tri; Riadi, Aditya Akbar
Prosiding SNATIF 2016: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Dinosaurus adalah salah satu hewan paling terkenal di dunia. Tetapi tidak seorang pun pernah melihat dinosaurus yang nyata dan hidup, sebab mereka sudah lama punah. Hewan menakjubkan ini dikenal dari fosilnya. Pengenalan hewan purbakala yang digunakan melalui pengenalan masih menggunakan media berupa gambar yang terdapat di buku-buku, gambar dua dimensi dan alat peraga lain, hal ini dinilai kurang efektif karena pengenalan dua dimensi hanya dapat dililhat pada satu sisi saja, tetapi dengan menggunkan teknologi 3D Hologram diharapkan dalam pembelajarannya dapat membuat pelajaran sejarah terutama mengenai hewan purbakala dapat lebih menarik dan menyenangkan karena teknologi hologram dapat menjadi sebuah alat peraga virtualisasi hewan purbakala dalam bentuk 3D Hologram. Hologram merupakan produk dari teknologi holografi. Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik. Hologram bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk suatu gambar, pemandangan, atau adegan.DenganPrinsipkerja3D Holographic Reflection adalah suatu teknik presentasi visual dengan memanfaatkan teknologi digital tiga dimensi yang dirancang melalui beberapa aplikasi visual. Pada hasil peneletian ini diharapakan mampu memberikan suatu teknologi 3D Hologram dengan memanfaatkan prinsip kerja dari 3D Holographic Reflection bagi para pengguna platform andoid. Kata kunci: Dinosaurus, 3D Holographic Reflection, Holografi, 3D Hologram
MODEL BALANCED SCORECARD RULE BASE ASEAN UNIVERSITY NETWORK UNTUK PENILAIAN KUALITAS PROGRAM STUDI Wijayanti, Esti; Riadi, Aditya Akbar; Sokhibi, Akh
Prosiding SNATIF 2017: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan informatika (BUKU 3)
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakAsean University Network (AUN) adalah sebuah alat ukur evaluasi program studi pada tingkat ASEAN Untuk penilaian evaluasi, aspek AUN terdiri dari lima belas variabel yaitu Expected Learning Outcomes, Programme Specification, Programme Structure and Content, Teaching and Learning Strategy, Student Assessment, Academic Staff Quality, Support Staff Quality, Student Quality, Student Advice and Support, Facilities and Infrastructure, Quality assurance of Teaching / Learning Process, Staff Development Activities, Stakeholder Feedback, Output, Satisfaction Stakeholders dengan mengunakan skala penilaian 1 sampai 7. Dalam kasus ini akan menggunakan rulebase AUN dan mengadopsi balanced scorecard sebagai hasil penilaian sebelum formulir akreditasi dikirim ke AUN. Metode yang digunakan dapat digunakan untuk evaluasi suatu program studi adalah balanced scorecard dan untuk validasi AUN menggunakan data tersebut dan dibandingkan dengan analisis data balanced scorecard rule base Asean University Network. Kata kunci: Balanced Scorecard, Rule Base Asean  University Network, penilaian program studi.
MODEL BALANCED SCORECARD RULE BASE ASEAN UNIVERSITY NETWORK UNTUK PENILAIAN KUALITAS PROGRAM STUDI Wijayanti, Esti; Riadi, Aditya Akbar; Sokhibi, Akh
Prosiding SNATIF 2017: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan informatika (BUKU 3)
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakAsean University Network (AUN) adalah sebuah alat ukur evaluasi program studi pada tingkat ASEAN Untuk penilaian evaluasi, aspek AUN terdiri dari lima belas variabel yaitu Expected Learning Outcomes, Programme Specification, Programme Structure and Content, Teaching and Learning Strategy, Student Assessment, Academic Staff Quality, Support Staff Quality, Student Quality, Student Advice and Support, Facilities and Infrastructure, Quality assurance of Teaching / Learning Process, Staff Development Activities, Stakeholder Feedback, Output, Satisfaction Stakeholders dengan mengunakan skala penilaian 1 sampai 7. Dalam kasus ini akan menggunakan rulebase AUN dan mengadopsi balanced scorecard sebagai hasil penilaian sebelum formulir akreditasi dikirim ke AUN. Metode yang digunakan dapat digunakan untuk evaluasi suatu program studi adalah balanced scorecard dan untuk validasi AUN menggunakan data tersebut dan dibandingkan dengan analisis data balanced scorecard rule base Asean University Network. Kata kunci: Balanced Scorecard, Rule Base Asean  University Network, penilaian program studi.
3D HOLOGRAM SEBAGAI MEDIA INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN PURBAKALA DINOSAURUS Ifta Abdul A; Tri Listyorini; Aditya Akbar Riadi
Prosiding SNATIF 2016: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Dinosaurus adalah salah satu hewan paling terkenal di dunia. Tetapi tidak seorang pun pernah melihat dinosaurus yang nyata dan hidup, sebab mereka sudah lama punah. Hewan menakjubkan ini dikenal dari fosilnya. Pengenalan hewan purbakala yang digunakan melalui pengenalan masih menggunakan media berupa gambar yang terdapat di buku-buku, gambar dua dimensi dan alat peraga lain, hal ini dinilai kurang efektif karena pengenalan dua dimensi hanya dapat dililhat pada satu sisi saja, tetapi dengan menggunkan teknologi 3D Hologram diharapkan dalam pembelajarannya dapat membuat pelajaran sejarah terutama mengenai hewan purbakala dapat lebih menarik dan menyenangkan karena teknologi hologram dapat menjadi sebuah alat peraga virtualisasi hewan purbakala dalam bentuk 3D Hologram. Hologram merupakan produk dari teknologi holografi. Hologram terbentuk dari perpaduan dua sinar cahaya yang koheren dan dalam bentuk mikroskopik. Hologram bertindak sebagai gudang informasi optik. Informasi-informasi optik itu kemudian akan membentuk suatu gambar, pemandangan, atau adegan.DenganPrinsipkerja3D Holographic Reflection adalah suatu teknik presentasi visual dengan memanfaatkan teknologi digital tiga dimensi yang dirancang melalui beberapa aplikasi visual. Pada hasil peneletian ini diharapakan mampu memberikan suatu teknologi 3D Hologram dengan memanfaatkan prinsip kerja dari 3D Holographic Reflection bagi para pengguna platform andoid. Kata kunci: Dinosaurus, 3D Holographic Reflection, Holografi, 3D Hologram