Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search
Journal : eProceedings of Engineering

Development Of Auction Module Siapsiapnikah.com Using Extreme Programming Method And Crowdsourcing Concept Fitasari Wiharni; Yuli Adam Prasetyo; Taufik Nur Adi
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract Wedding organizer is a business that provides products or services related to wedding ceremony and arrange their customer wedding. Wedding organizer began use internet as a media to advertise and promote their products and services. Moreover, Indonesia people using internet to get the information about wedding organizer easier. In fact, when the customers find and choose wedding organizer, price is a high priority to considering. In addition to find wedding packages, the customers want to find the products and services except a package and proper to their budget. From that fact, this research will discuss on auction module development of siapsiapnikah.com website application. On develop a module, researcher will apply auction system as a solution to find suitable price on wedding products and services. To implement auction system in the website properly, researcher using crowdsourcing concept to get more price from more than one w edding organizer on a customer needs. Furthermore, researchers use Extreme Programming as a developing method and Codeigniter as a framework. The result of this research is a website application that has auction system to help customer finding suitable wedding organizer and price. The customers will get prices from many wedding organizer depends on customer needs. Keyword: crowdsourcing, codeigniter, extreme programming, online auction, wedding organizer.
Perancangan User Interface Aplikasi Berbasi Website Untuk Pendataan Mata Kuliah Capstone Design and Project pada Program Studi S1 Sistem Informasi Audini, Nurul; Adi, Taufik Nur; Mukti, Iqbal Yulizar
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mata kuliah Capstone Design and Project merupakanbagian penting dalam kurikulum Program Studi S1 SistemInformasi Universitas Telkom yang bertujuan untukmengintegrasikan pengetahuan dan keterampilan mahasiswamelalui penyelesaian proyek nyata. Namun, pengelolaan matakuliah ini menghadapi tantangan dalam pendataan danpemantauan, terutama karena penggunaan sistem manual yangberisiko menyebabkan kesalahan pencatatan, keterlambatanpemantauan, dan kesulitan koordinasi antara mahasiswa dandosen. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian inimerancang dan membangun sebuah aplikasi berbasis websiteyang dapat memfasilitasi pengelolaan mata kuliah CapstoneDesign and Project secara lebih efektif dan efisien.Pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode ExtremeProgramming dan Design Thinking, yang berfokus padakebutuhan pengguna. Seluruh fitur aplikasi diuji melaluiUsability Testing, yang melibatkan metode Mission UsabilityScore (MIUS), Maze Usability Score (MAUS), Single EaseQuestion (SEQ), dan System Usability Scale (SUS) yang diujikepada 10 orang mahasiswa, 3 orang dosen, dan 2 orang timCapstone. Hasil Usability Testing yang sangat memuaskan inimenunjukkan aplikasi berhasil memberikan kemudahanpenggunaan, efisiensi, dan kemampuan untuk memenuhikebutuhan pengguna. Aplikasi ini juga dapat meningkatkanefisiensi pengelolaan mata kuliah Capstone secara signifikan.Diharapkan, aplikasi ini dapat menjadi solusi dalammendukung akreditasi internasional dan meningkatkan mutuakademik di Universitas Telkom.Kata Kunci: Capstone Design and Project, Website, ExtremeProgramming, Design Thinking, Usability Testing.
Perancangan Antarmuka Pengguna dan Front End pada Platform Setanam dengan Penerapan Brand Design Menggunakan Metode Design Thinking Prabowo, Lanang Bagus; Anshary, Faishal M. Al; Adi, Taufik Nur
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak- Tanaman hias memiliki banyak tantangan dalam hal perawatannya. Beberapa tantangan diantaranya adalah perlunya menyiram air secara rutin, memeliharanya pada kadar paparan sinar matahari yang tepat, hingga memberi kadar pupuk yang tepat.Tidak semua orang dapat merawat tanaman hias dengan tantangan-tantangan tersebut. Jika pemilik tidak bisa merawat tanamannya, resikonya adalah tanaman akan layu atau mati. Untuk pembuatan sebuah platform pasti harus dimulai dengan perancangan yang menggunakan beberapa metode atau mengambil dari salah satu metode yang ada. Metode yang dipilih oleh penulis adalah design thinking dengan penerapan prinsip pemasaran didalamnya. Tidak hanya itu juga, untuk membuat pengalaman sewa-menyewa dan juga perawatan tanaman menjadi lebih baik, platform pada admin juga perlu mengakomodasi fitur pada website untuk customer berjalan dengan baik beserta dengan laporan penjualan dan transaksinya. Hasil penelitian yaitu pembuatan rancangan dashboard Setanam serta implementasi terhadapat antarmuka dalam bentuk prototype dan juga front end telah dilakukan. Pengujian menggunakan parameter System Usability Scale (SUS) dan didapatkan skor 72 dengan acceptability range yaitu ACCEPTABLE, adjective rating yaitu EXCELLENT, dan grade scale yaitu B. Dengan hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa rancangan dashboard Setanam mencapai angka kegunaan solusi desain. Umpan balik juga diberikan juga menunjukkan bahwa aplikasi dapat dengan mudah digunakan dari sudut pandang pengguna.Kata kunci-design thinking, system usability scale, tanaman, admin.
Perancangan Backend dan Website Setanam Menggunakan Metode Extreme Programming Zahran, Muhammad Hanif; Anshary, Faishal Mufied Al; Adi, Taufik Nur
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Di masa sekarang kepopuleran tanaman hias masih terus bertahan. Setiap tahunnya selalu ada jenis tanaman hias viral yang banyak menyita perhatian masyarakat. Namun selama pandemi melanda, banyak orang cenderung untuk sering melakukan aktivitasnya berada di dalam rumah. Hal inilah yang membuat beberapa orang bosan dan mencari hobi atau aktivitas baru. Salah satu yang cukup digandrungi adalah memelihara tanaman hias. Oleh karena itu, penulis menggunakan metode Extreme Programming sebagai pengembangan dari website peminjaman tanaman hias. Alasan pemilihan metode Extreme Programming adalah dikarenakan proyek dari tugas akhir ini memiliki ukuran proyek yang tergolong kecil dan dikerjakan dengan cakupan kelompok yang kecil juga, mulai dari 2 sampai 10 anggota kelompok. Dari hasil penelitian yang telah penulis lakukan, beberapa kendala yang dialami oleh pemilik tanaman adalah tidak memiliki wadah untuk menjadikan tanaman hias sebagai tempat berbisnis, dan beberapa dari event organizer membutuhkan penyewaan tanaman hias agar mengurangi jumlah penggunaan dana. Oleh karena itu penulis dan tim mengembangkan website rental tanaman hias yaitu SeTanam. Kata kunci- extreme programming, backend
Perancangan Pengalaman Pengguna Platform Setanam Sebagai Penghubung Layanan Sewa Menyewa Tanaman Hias Menggunakan User Centered Design Hakim, Keanshihab Is`ad; Anshary, Faishal Mufied Al; Adi, Taufik Nur
eProceedings of Engineering Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak-Ketika pandemi COVID-19 melanda, timbul masalah yang dialami oleh penghobi tanaman yaitu harga tanaman yang tinggi dan kesulitan merawat tanaman. Permasalahan tersebut diselesaikan dengan solusi berupa platform yang dapat menyediakan tanaman dengan harga terjangkau dengan sistem sewa serta layanan untuk merawat tanaman. Hasil yang didapat dari perancangan user interface aplikasi website menggunakan metode SUS (System Usability Scale) sebesar 85 dengan grade B. Pada hasil tersebut dikategorikan sebagai Adjective Ratings Excellent dan Acceptability Range Acceptable.Kata kunci-user interface, system usability scale, user-centered design, user experience