Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

ANALISIS PERANCANGAN DAN PENGUJIAN E-PORTOFOLIO SISWA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DAN BLACK BOX TESTING Hozairi, Hozairi; Zaifuddin, Zaifuddin; Makruf, Masdukil
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 9, No 2 (2024): Edisi Desember 2024
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v9i2.373

Abstract

Di era digital yang terus maju, pendidikan mengalami perubahan besar dengan mengintegrasikan teknologi informasi ke dalam proses pembelajaran. Salah satu bentuk integrasi tersebut adalah penggunaan E-portofolio berbasis web, yang memungkinkan siswa untuk menyimpan karya secara digital. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi E-portofolio siswa berbasis website yang dapat membantu siswa SMK dalam membuat dan menyajikan portofolio mereka secara digital. Metode penelitian ini menggunakan metode Waterfall, hal ini dikarenakan salah satu metode pengembangan sistem yang paling tua dan paling terstruktur. Sementara pengujian sistemnya menggunakan metode Black Box Testing dipilih untuk menguji sistem secara menyeluruh tanpa perlu memperhatikan detail kode internal. Dari hasil pengujian, meskipun terdapat beberapa kegagalan terutama pada fitur cetak PDF dan verifikasi karya siswa, aplikasi ini menunjukkan kehandalan dengan rata-rata persentase keberhasilan sebesar 95.56%, kontribusi peneletian ini memberikan dampak signifikan dalam meningkatkan motivasi belajar siswa, mempermudah evaluasi oleh guru, dan menjadi dasar untuk pengembangan lebih lanjut di masa depan.
SISTEM CERDAS IRIGASI SPRINKLER PADA TANAMAN BAWANG BERBASIS IOT MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY: SISTEM CERDAS IRIGASI SPRINKLER PADA TANAMAN BAWANG BERBASIS IOT MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY Nuruddin, Nuruddin; Walid, Miftahul; Makruf, Masdukil
Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan) Vol. 8 No. 2 (2025): Volume VIII - Nomor 2 - Februari 2025
Publisher : Teknik Informatika, Sistem Informasi dan Teknik Elektro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47970/siskom-kb.v8i1.671

Abstract

Abstract—Tanaman bawang merupakan salah satu komoditas pertanian yang memiliki peran penting dalam pemenuhan kebutuhan pangan dan nilai ekonomi. Produktivitas tanaman bawang sangat dipengaruhi oleh sejumlah faktor, termasuk ketersediaan air yang optimal. Oleh karena itu, penerapan sistem irigasi yang cerdas dan efisien menjadi kunci keberhasilan dalam meningkatkan hasil panen dan mengurangi penggunaan sumber daya air. sistem ini melibatkan peningkatan efisiensi penggunaan air, pengurangan biaya operasional, dan peningkatan hasil panen tanaman bawang. Selain itu, pendekatan berbasis menggunakan Logika Fuzzy memungkinkan sistem untuk beradaptasi dengan perubahan kondisi tanaman dan lingkungan, sehingga meningkatkan responsivitas dan ketahanan sistem terhadap fluktuasi cuaca dan kondisi tanah Dalam pengujian alat, akan memunculkan informasi tentang kelembaban tanah yang akan tampak di dashboard aplikasi Blynk, jika tanaman tersebut memiliki kelembaban tertentu pada tanah dan menghasilkan keputusan terhadap air yang akan diberikan, maka akan mendapatkan email dari codular. Hasil sensor kelembaban akan memengaruhi output, jika hasil sensor menunjukkan tanah kering maka luaran yang dihasilkan adalah “nyala” yang menandakan bahwa air akan mengalir untuk menyirami tanah. Sedangkan jika hasil sensor menunjukkan tanah lembab ataupun basah maka output yang dihasilkan adalah “mati” yang menandakan bahwa air akan berhenti menyirami tanah atau tidak mengalir. Kata kunci: Irigasi Sprinkler; Logika fuzzy; IoT; ESP32;Aplikasi Kodular.
Sistem Informasi Ujian Online Multi User Di Fakultas Teknik Universitas Islam Madura Makruf, Masdukil; Kuddus, Abd; Hozairi, Hozairi
Journal of Electrical Engineering and Computer (JEECOM) Vol 5, No 2 (2023)
Publisher : Universitas Nurul Jadid

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33650/jeecom.v5i2.6331

Abstract

Sistem Informasi Ujian Online Multi User adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk mendukung pelaksanaan ujian online di Fakultas Teknik Universitas Islam Madura. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperbaiki proses pengelolaan ujian di Fakultas Teknik dengan mengimplementasikan sistem informasi yang efisien dan dapat diakses oleh berbagai pengguna. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi literatur, observasi langsung, wawancara, dan analisis kebutuhan. Setelah melakukan analisis kebutuhan, dilakukan perancangan sistem berdasarkan hasil analisis dan kebutuhan pengguna. Sistem informasi ini memanfaatkan teknologi web dengan menggunakan bahasa pemrograman dan framework yang sesuai. Salah satu metode evaluasi adalah metode PIECES (kinerja, informasi, ekonomi, kontrol, efisiensi, pelayanan). Anda dapat menentukan kepuasan untuk setiap domain berdasarkan metode PIECES, yang terdiri dari kinerja, informasi, ekonomi, kontrol, efisiensi, dan layanan dalam mengukur kepuasan mahasiswa untuk Aplikasi sistem informasi Ujian Online Multi User. Hasil Penelitian dari Performance mendapatkan Nilai 4,591, information mendapatkan nilai 4,631, Economy mendapatkan nilai 4,618, Control mendapatkan  nilai 4,578, Efficiency mendapatkan nilai 4,657 dan service mendapatkan nilai 4,657. Sehingga nilai rata-rata yang didapat 4,626 maka dapat dikategorikan mahasiswa merasa SANGAT PUAS terhadap Aplikasi Sistem Informasi Ujian Online Multi User.Sistem Informasi Ujian Online Multi User adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk mendukung pelaksanaan ujian online di Fakultas Teknik Universitas Islam Madura. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperbaiki proses pengelolaan ujian di Fakultas Teknik dengan mengimplementasikan sistem informasi yang efisien dan dapat diakses oleh berbagai pengguna. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah studi literatur, observasi langsung, wawancara, dan analisis kebutuhan. Setelah melakukan analisis kebutuhan, dilakukan perancangan sistem berdasarkan hasil analisis dan kebutuhan pengguna. Sistem informasi ini memanfaatkan teknologi web dengan menggunakan bahasa pemrograman dan framework yang sesuai. Salah satu metode evaluasi adalah metode PIECES (kinerja, informasi, ekonomi, kontrol, efisiensi, pelayanan). Anda dapat menentukan kepuasan untuk setiap domain berdasarkan metode PIECES, yang terdiri dari kinerja, informasi, ekonomi, kontrol, efisiensi, dan layanan dalam mengukur kepuasan mahasiswa untuk Aplikasi sistem informasi Ujian Online Multi User. Hasil Penelitian dari Performance mendapatkan Nilai 4,591, information mendapatkan nilai 4,631, Economy mendapatkan nilai 4,618, Control mendapatkan  nilai 4,578, Efficiency mendapatkan nilai 4,657 dan service mendapatkan nilai 4,657. Sehingga nilai rata-rata yang didapat 4,626 maka dapat dikategorikan mahasiswa merasa SANGAT PUAS terhadap Aplikasi Sistem Informasi Ujian Online Multi User.