Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

Optimalisasi pemasaran digital hasil laut melalui pemanfaatan TikTok bagi nelayan tradisional Lestari, Dewi; Bahri, M. Irvanni; Siswanto, Heri; Nasution, Nadia Widari; Rifdah, Adelya; Raynold, Raynold; Adi, Roni; Akbar, Radheksa Bintang
SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan Vol 10, No 1 (2026): February
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jpmb.v%vi%i.37831

Abstract

AbstrakKegiatan pengabdian ini bertujuan meningkatkan kemampuan anggota Kesatuan Nelayan Tradisional Indonesia (KNTI) Kecamatan Sekupang, Kota Batam, dalam memasarkan hasil laut melalui platform digital, khususnya TikTok. Metode kegiatan meliputi workshop pemasaran digital, pelatihan teknis pembuatan akun dan konten, serta pendampingan praktik live selling. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan pemahaman peserta terhadap pemasaran digital, kemampuan membuat konten promosi, serta kepercayaan diri dalam melakukan penjualan langsung kepada konsumen. Faktor pendukung keberhasilan meliputi antusiasme peserta, dukungan pengurus KNTI, kesesuaian materi, serta praktik langsung dengan pendampingan intensif, sedangkan faktor penghambat meliputi perbedaan literasi digital, keterbatasan perangkat, dan kualitas jaringan internet. Kegiatan ini memberikan dasar bagi pengembangan pemasaran digital secara berkelanjutan dan peningkatan nilai tambah hasil laut bagi nelayan tradisional. Kata Kunci: nelayan tradisional; tiktok; pemasaran digital; live selling; hasil laut. AbstractThis community service activity aims to improve the skills of members of the Indonesian Traditional Fishermen's Union (KNTI) in Sekupang District, Batam City, in marketing seafood through digital platforms, specifically TikTok. The activity included a digital marketing workshop, technical training on account and content creation, and live selling practice mentoring. The results demonstrated an increase in participants' understanding of digital marketing, their ability to create promotional content, and their confidence in selling directly to consumers. Supporting factors for success included participant enthusiasm, support from KNTI administrators, appropriate materials, and hands-on practice with intensive mentoring. While inhibiting factors included differences in digital literacy, limited devices, and internet connection quality. This activity provides a foundation for the sustainable development of digital marketing and increases the added value of seafood for traditional fishermen. Keywords: traditional fishermen; tiktok; digital marketing; live selling; seafood.
Implementation of Symmetric Key Cryptography Algorithm Using Vigenere Cipher Method for Data Security Nadia Widari Nasution; Okki Kurnia; Devid Trinaldo Simatupang; Syahelma Fithri
Jurnal Minfo Polgan Vol. 15 No. 2 (2026): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v15i2.16148

Abstract

Confidentiality when sending text messages is a very important aspect in today's information technology era. One of the most appropriate security methods to use is cryptography. To secure data using cryptography, encryption and decryption are required. Encryption is the process by which information/data to be transmitted is converted into a form that is almost unrecognizable as the original information using a specific algorithm. Decryption is the reverse of encryption, converting the encrypted form back into the original information. The results of this research indicate that messages can be protected more strongly and securely, so that if a message is hijacked or intercepted by an irresponsible party, the hijacker will have difficulty deciphering its contents. This ensures the confidentiality and authenticity of the message until it reaches the recipient. In this research, message encryption and decryption are done using the Python programming language.
Kajian Pemanfaatan Sampah Organik untuk Produksi Biogas di Kota Batam Hazimah Hazimah; Heri Siswanto; Nadia Widari Nasution; Patricia Patricia
Jurnal Altifani Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 6 No. 4 (2026): Juli 2026 - Jurnal Altifani Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Indonesian Scientific Journal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59395/altifani.v6i4.1246

Abstract

Peningkatan timbulan sampah di Kota Batam menimbulkan berbagai permasalahan lingkungan, terutama karena dominasi sampah organik dan keterbatasan kapasitas tempat pemrosesan akhir. Penelitian ini bertujuan mengkaji potensi pemanfaatan sampah organik untuk produksi biogas melalui pendekatan anaerobic digestion sebagai alternatif pengelolaan sampah berkelanjutan. Penelitian menggunakan metode deskriptif kuantitatif dengan memanfaatkan data sekunder yang diperoleh dari Dinas Lingkungan Hidup Kota Batam, Sistem Informasi Pengelolaan Sampah Nasional, data statistik, dan publikasi ilmiah periode 2020-2026. Analisis dilakukan melalui estimasi ketersediaan biomassa organik, potensi produksi biogas, dan energi yang dihasilkan menggunakan asumsi yield biogas sebesar 115 m CH/ton biomassa serta nilai kalor metana sebesar 10 kWh/m CH berdasarkan literatur terkini. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Kota Batam menghasilkan sekitar 1.185 ton sampah per hari dengan komposisi organik sebesar 51,98% atau setara 616 ton biomassa per hari. Biomassa tersebut berpotensi menghasilkan 70.840 m CH/hari dan energi sebesar 708.400 kWh/hari. Namun demikian, hasil yang diperoleh bersifat estimatif karena didasarkan pada data sekunder dan belum mempertimbangkan faktor operasional serta efisiensi aktual sistem anaerobic digestion di lapangan. Temuan ini menunjukkan bahwa sampah organik memiliki potensi besar sebagai sumber energi terbarukan sekaligus mendukung pengelolaan sampah dan pengembangan sistem waste-to-energy yang lebih berkelanjutan di Kota Batam.
Pelatihan aplikasi figma untuk meningkatkan kreativitas guru dalam penggunaan media pembelajaran di SD Islam Nabilah Nadia Widari Nasution; Fidya Farasalsabila; Dely Indah Sari; I Made Sondra Wijaya; Alvendo Wahyu Aranski; Rifa’atul Mahmudah Burhan; Zainul Munir; Regi Mayangsari; Syahelma Fithri
SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan Vol 10, No 3 (2026): June
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jpmb.v10i3.39352

Abstract

AbstrakPerkembangan teknologi menuntut guru untuk lebih inovatif dalam merancang media pembelajaran yang menarik bagi siswa. Namun, kendala teknis dan keterbatasan keterampilan desain seringkali menjadi hambatan. Pelatihan ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas guru di SD Islam Nabilah dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis digital menggunakan aplikasi Figma. Metode yang digunakan adalah pelatihan partisipatif, meliputi pemaparan materi, demonstrasi, dan pendampingan praktik langsung pembuatan desain media ajar. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman dan keterampilan teknis para guru dalam mengoperasikan fitur-fitur Figma untuk merancang visual yang interaktif, seperti Game Interaktif. Evaluasi pasca-pelatihan membuktikan bahwa aplikasi Figma sangat efektif digunakan untuk menciptakan variasi media pembelajaran, sehingga antusiasme dan kreativitas guru dalam mengajar mengalami peningkatan yang signifikan menjadi 85,6%. Kata Kunci: figma; game interaktif; kreativitas guru; pelatihan; media pembelajaran AbstractTechnological developments require teachers to be more innovative in designing engaging learning media for students. However, technical constraints and limited design skills often pose obstacles. This training aims to enhance the creativity of teachers at Nabilah Islamic Elementary School in developing digital-based learning media using the Figma application. The method used was participatory training, including material presentation, demonstrations, and hands-on assistance in designing teaching media. The results of the activity showed an increase in teachers' understanding and technical skills in operating Figma features to design interactive visuals, such as Interactive Games. Post-training evaluations proved that the Figma application was very effective in creating a variety of learning media, so that teachers' enthusiasm and creativity in teaching experienced a significant increase to 85.6%. Keywords: figma; interactive games; teacher creativity; training; learning media
PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK (SIAKAD) ITEBA MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER Nabila Tsabita; Nur Shilah; Lutfiah Nurzahra; Nasution, Nadia Widari
JURNAL SITEBA Vol. 2 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi ITEBA
Publisher : LPPM-ITEBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62375/siteba.v2i1.139

Abstract

Academic Information Systems are often used in Institutions and Universities to manage various aspects related to academic activities. SIAKAD services refer to the various facilities and features provided by the system for various purposes such as academic administration and management needs in an educational institution. This research aims to determine the effect of SIAKAD services on user satisfaction. The calculation using linear regression method for predicting the influence of quality system to the users.
PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI DALAM PENGEMBANGAN PARIWISATA BAHARI DI BATAM, KEPULAUAN RIAU Nasution, Nadia Widari; I Made Sondra Wijaya; Zainul Munir; Fiqri Ardi Azhari
JURNAL SITEBA Vol. 2 No. 2 (2023): Jurnal Sistem Informasi ITEBA
Publisher : LPPM-ITEBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62375/siteba.v2i2.208

Abstract

Marine tourism in Batam, Riau Islands has great potential to be developed by utilizing Geographic Information Systems (GIS). This research aims to investigate the use of GIS in developing marine tourism in Batam, Riau Islands, by applying the System Development Life Cycle (SDLC) methodology. The SDLC methodology is used as a framework for developing and utilizing GIS that can improve the management and promotion of marine tourism in Batam. The SDLC stages include requirements analysis, design, implementation, verification and system maintenance. The results of this research show that the use of GIS with the SDLC approach can help improve the management and promotion of marine tourism in Batam. GIS applications enable users to obtain accurate and timely information about marine tourism attractions, assist in travel planning, and improve tourist experiences. By combining information technology and geographic data, marine tourism in Batam can continue to develop and become a major attraction for local and foreign tourists. Implementing the use of GIS with the SDLC methodology is a wise step to advance the marine tourism sector in Batam and the Riau Islands as a whole. Keywords: Marine tourism, GIS, SDLC, Batam.
PENERAPAN KUALITAS PELAYANAN BAHASA MANDARIN BAGI FRONT DESK AGENT DI BATAM 1 HOTEL Okki Kurnia; Jontro Simanjuntak; Devid Trinaldo Simatupang; Nadia Widari Nasution; Noviana Noviana
Journal of Innovation Research and Knowledge Vol. 5 No. 8 (2026): Januari 2026
Publisher : Bajang Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan dari dilakukannya penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana hasil dari penerapan atau penggunaan bahasa Mandarin dalam melayani tamu bagi setiap front desk agent di Batam 1 (One) hotel. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi terkait masalah yang menjadi fokus penelitian yang terjadi di lokasi penelitian. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh peneliti, cenderung terlihat bahwa penerapan atau penggunaan bahasa Mandarin di hotel Batam 1 (One) masih kurang, dikarenakan bahasa Mandarin sangat berguna bagi front desk agent dalam melayani para tamu negara asing yang berkomunikasi menggunakan bahasa Mandarin, terutama dari negara China, Jepang, Singapura, dan Malaysia. Hal ini dapat dilihat dari tanggapan pengunjung yang datang untuk menginap mereka merasa senang dan nyaman dengan alasan bahwa front desk agent dapat berkomunikasi menggunakan bahasa Mandarin. Dengan penerapan atau penggunaan bahasa Mandarin, dapat meningkatkan kualitas dalam melayani tamu, mutu atau image hotel serta pendapatan hotel tersebut melihat dari segmentasi pasar tamu-tamu yang datang untuk menginap merupakan tamu-tamu negara asing yang menggunakan bahasa Mandarin dimana bahasa internasional yang mereka mahir.
Perancangan User Interface dan User Experience pada Website E-Commerce Crypto Florist Menggunakan Metode Design Thinking Nadia Widari Nasution; Dely Indah Sari; Dewi Lestari; Adelya Rifdah; Eustacia Eustacia
Jurnal Minfo Polgan Vol. 15 No. 2 (2026): Artikel Penelitian
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v15i2.16487

Abstract

Kemajuan teknologi mendorong banyak pemilik usaha beralih dari sistem manual ke sistem berbasis website untuk meningkatkan efisiensi operasional. Salah satu bisnis yang masih banyak menggunakan proses manual adalah bisnis bouquet, dimana pemesanan masih dilakukan melalui pesan teks atau panggilan telepon. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang sistem pemesanan bouquet yang lebih terstruktur dan mudah diakses. Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan pengguna, pembuatan wireframe, serta pengujian prototype dengan pendekatan desain UI/UX menggunakan Figma. Pendekatan pemecahan masalah yang diterapkan dalam penelitian ini adalah Metode Design Thinking. Hasil penelitian ini berupa prototype sistem pemesanan bouquet yang memungkinkan pelanggan melihat katalog, memesan, dan melakukan pembayaran secara online.