Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

ANALISIS KECEPATAN METODE PENYORTIRAN DAN PEMROSESAN YANG DITERAPKAN PADA PROGRAM KERANJANG BELANJA Prana Walidin, Adamsyach; Pebiana Putri, Fahra; Farezi, Nazwar; Khoiriah, Najwatul; Ramadhani, Fanny
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 1 (2025): JATI Vol. 9 No. 1
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i1.12407

Abstract

Kecepatan adalah salah satu aspek yang sangat diperlukan dalam teknologi saat ini. Kecepatan biasanya menjadi tolak ukur sebuah sistem atau perangkat, semakin cepat semakin baik. Efisiensi sebuah sistem atau perangkat ditentukan oleh kecepatan sistem itu sendiri ketika memproses atau mengolah data. Pada zaman yang mewajibkan tiap hal berjalan secara singkat dan praktis, diperlukan pengujian terhadap berbagai macam hal terutama pada bidang teknologi struktur data. Untuk mengetahui seberapa efisien teknik struktur data list dan dictionary maka dilakukan implementasi pada sebuah program keranjang belanja sederhana untuk membuktikan dan mendapatkan angka pasti dalam hal kecepatan. Dengan menggunakan metode eksperimental kuantitatif, program dikembangkan dalam bahasa python dengan GUI dari library tkinter dan modul penghitungan waktu dari library time. Diketahui bahwa penggunaan dan kombinasi list dan kamus pada program keranjang belanja relatif cepat dalam memproses data, dengan rentang waktu 0.00007 detik hingga 1.8 detik dalam memproses setiap variabel. Hal ini membuat list dan kamus relatif efisien dalam penggunaannya pada program shopping cart.
Pengaruh Pengaturan Workflow Dengan Shortcut Keyboard Terhadap Produktivitas di Elementary OS Farezi, Nazwar; HSB, Muhammad Alby Savana; Sagala, Khairul Fahmi; Kiswanto, Dedi
Journal of Citizen Research and Development Vol 2, No 1 (2025): Mei 2025
Publisher : CV. Rayyan Dwi Bharata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57235/jcrd.v2i1.5084

Abstract

Penelitian ini mengkaji dampak pengaturan workflow berbasis shortcut keyboard terhadap produktivitas pengguna Elementary OS. Dengan menggunakan metode eksperimen, partisipan dibagi menjadi dua kelompok: pengguna shortcut keyboard dan pengguna mouse/trackpad. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan shortcut keyboard mampu meningkatkan efisiensi waktu dan mengurangi tingkat kesalahan dalam menyelesaikan tugas sehari-hari dibandingkan metode tradisional. Hambatan yang ditemukan berkaitan dengan adaptasi awal terhadap kombinasi tombol. Penelitian ini menekankan pentingnya pelatihan dan panduan visual dalam mengoptimalkan penggunaan shortcut keyboard. Penelitian ini memberikan wawasan praktis bagi pengguna Elementary OS untuk meningkatkan produktivitas mereka.
PENGEMBANGAN “LOOPA” ASISTEN PENGINGAT JADWAL PINTAR BERBASIS AI Muslim Sinaga, Rizal; Alby Savana HSB, Muhammad; Farezi, Nazwar; Azima Lubis, Fauzan; Perdana, Adidtya
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 4 (2025): JATI Vol. 9 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i4.13990

Abstract

Di era digital saat ini, manajemen waktu menjadi tantangan bagi banyak individu, terutama ketika sistem pengingat yang digunakan tidak mampu memahami bahasa alami pengguna. Masalah muncul ketika pengguna masih mengandalkan metode manual atau aplikasi kalender konvensional yang kurang efisien dalam menangkap kebutuhan berbasis teks alami. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Loopa, sebuah aplikasi web pintar berbasis AI yang dapat mengelola jadwal secara otomatis melalui pemahaman bahasa alami. Aplikasi ini dirancang menggunakan arsitektur client-server dengan Flask sebagai backend dan SQLite sebagai basis data, serta mengintegrasikan model NLP google/flan-t5-small yang telah di-fine-tune untuk memahami input jadwal berbentuk teks. Sistem ini juga dilengkapi fitur notifikasi otomatis menggunakan Twilio. Evaluasi model menunjukkan akurasi sebesar 62%, yang berarti sebagian besar input berhasil dipahami dengan benar, dan ROUGE-L sebesar 0,9596 yang menandakan tingkat kemiripan yang sangat tinggi antara hasil prediksi dan referensi. Hal ini menunjukkan bahwa Loopa mampu memahami konteks input dengan baik dan mengubahnya menjadi format terstruktur secara efektif.Aplikasi Loopa berhasil menunjukkan performa yang baik dalam mengubah input alami menjadi format terstruktur serta mengirimkan pengingat otomatis, sehingga dapat membantu pengguna dalam mengelola waktu secara lebih efisien dan cerdas.
Sebuah Evanthe, Hansel; Fhadillah, Fhadillah; Fauzan, Rosyid; Farezi, Nazwar; Ramadhani, Fanny
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 4 (2025): JATI Vol. 9 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i4.13992

Abstract

Pasar saham merupakan indikator penting dalam ekonomi, dengan harga saham yang fluktuatif mencerminkan berbagai faktor seperti sentimen pasar dan kondisi perusahaan. NVIDIA Corporation (NVDA) menjadi salah satu perusahaan teknologi yang menarik perhatian investor karena pertumbuhan signifikannya dalam industri semikonduktor dan AI. Namun, volatilitas tinggi menjadi tantangan dalam menentukan strategi investasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pola pergerakan harga saham NVIDIA menggunakan klasterisasi K-Means dan memprediksi harga saham dengan model Long Short-Term Memory (LSTM). Permasalahan utama adalah kesulitan model prediksi dalam lonjakan harga ekstrem dan ketergantungan pada data historis. Tujuan penelitian adalah mengidentifikasi pola harga saham melalui klasterisasi dan menguji akurasi prediksi LSTM dengan berbagai skenario data latih. Metode yang digunakan meliputi pengumpulan data historis NVIDIA (2020–2025) dari Yahoo Finance, preprocessing data, klasterisasi K-Means dengan penentuan klaster optimal menggunakan metode Elbow, serta prediksi time-series dengan LSTM. Evaluasi dilakukan menggunakan RMSE dan MAPE. Hasil klasterisasi menunjukkan tiga klaster optimal dengan Silhouette Score 0.579, mengindikasikan pengelompokan yang cukup baik. Prediksi LSTM menghasilkan RMSE dan MAPE terendah pada 60% data latih (70.18 dan 9.61%), namun kesalahan meningkat seiring penambahan data latih akibat ketidakmampuan model menangkap lonjakan harga ekstrem. Disarankan untuk menambahkan fitur seperti volume perdagangan guna meningkatkan akurasi prediksi.
Pengaruh Pengaturan Workflow Dengan Shortcut Keyboard Terhadap Produktivitas di Elementary OS Farezi, Nazwar; HSB, Muhammad Alby Savana; Sagala, Khairul Fahmi; Kiswanto, Dedi
Journal of Citizen Research and Development Vol 2, No 1 (2025): Mei 2025
Publisher : CV. Rayyan Dwi Bharata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57235/jcrd.v2i1.5084

Abstract

Penelitian ini mengkaji dampak pengaturan workflow berbasis shortcut keyboard terhadap produktivitas pengguna Elementary OS. Dengan menggunakan metode eksperimen, partisipan dibagi menjadi dua kelompok: pengguna shortcut keyboard dan pengguna mouse/trackpad. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan shortcut keyboard mampu meningkatkan efisiensi waktu dan mengurangi tingkat kesalahan dalam menyelesaikan tugas sehari-hari dibandingkan metode tradisional. Hambatan yang ditemukan berkaitan dengan adaptasi awal terhadap kombinasi tombol. Penelitian ini menekankan pentingnya pelatihan dan panduan visual dalam mengoptimalkan penggunaan shortcut keyboard. Penelitian ini memberikan wawasan praktis bagi pengguna Elementary OS untuk meningkatkan produktivitas mereka.
Sistem Peramalan Jumlah Mahasiswa Menggunakan Metode Time Series ARIMA dan Regresi Linear Hasibuan, Muhammad Alby Savana; Indra, Zulfahmi; Lubis, Fauzan Azima; Farezi, Nazwar
Jurnal Ilmiah Sistem Informasi Vol. 4 No. 3 (2025): November: Jurnal Ilmiah Sistem Informasi
Publisher : LPPM Universitas Sains dan Teknologi Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/n95g4460

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem yang bisa memprediksi jumlah mahasiswa menggunakan pendekatan machine learning dengan Python dan antarmuka Streamlit sebagai alat interaktif. Masalah utama yang dibahas adalah kebutuhan lembaga pendidikan tinggi dalam meramalkan jumlah mahasiswa di masa depan agar bisa membantu dalam merencanakan kapasitas dan mengalokasikan sumber daya secara tepat. Solusi yang ditawarkan adalah dengan menggabungkan dua metode prediksi, yaitu Regresi Linear dan ARIMA. Regresi Linear digunakan untuk mencari pola dasar dalam data masa lalu, sedangkan ARIMA dipakai untuk menganalisis data yang memiliki perubahan atau ketergantungan terhadap data sebelumnya. Data yang digunakan berasal dari Pangkalan Data Pendidikan Tinggi (PDDIKTI) untuk program studi Ilmu Komputer di Universitas Negeri Medan pada periode tahun 2019 sampai 2024. Sistem ini dirancang agar orang yang tidak ahli di bidang teknologi bisa melakukan analisis secara visual melalui grafik dan metrik evaluasi yang ditampilkan langsung di aplikasi Streamlit. Hasil pengujian menunjukkan bahwa Regresi Linear memberikan akurasi tinggi pada data yang memiliki tren stabil dengan nilai MAPE di bawah 10%, sedangkan ARIMA memberikan prediksi yang lebih baik pada data yang tidak stabil. Penerapan sistem ini menunjukkan bahwa menggabungkan metode statistik dan pembelajaran mesin bisa meningkatkan efisiensi dan ketepatan dalam analisis data akademik. Temuan ini memberikan manfaat nyata dalam membantu pengambilan keputusan strategis terkait perencanaan jumlah mahasiswa, serta membuka kemungkinan pengembangan model yang lebih canggih di masa depan.
Pengembangan Aplikasi To-DoListKu sebagai Sistem Pengingat Tugas dan Agenda Pribadi Menggunakan Flutter Hasibuan, Muhammad Alby Savana; Farezi, Nazwar; Lubis, Fauzan Azima; Tanjung, Muhammad Raffi Akbar; Sagala, Khairul Fahmi; Perdana, Adidtya
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i6.9900

Abstract

Abstrak - Perkembangan teknologi informasi di perangkat mobile membuat semakin banyak kebutuhan akan aplikasi yang bisa membantu pengguna mengatur waktu dan kegiatan sehari-hari. Penelitian ini bertujuan membuat aplikasi “To-DoListKu” sebagai alat untuk mengingat tugas dan jadwal pribadi, dengan menggunakan teknologi Flutter. Metode yang digunakan adalah Research and Development (RD) dengan model Waterfall, yang terdiri dari analisis kebutuhan, perancangan, pembuatan, pengujian, dan pemeliharaan. Aplikasi ini memiliki fitur menambah, mengubah, menghapus, dan menandai tugas selesai, dengan penyimpanan data menggunakan SharedPreferences. Hasil pengujian dengan metode Black Box menunjukkan semua fitur berjalan lancar tanpa error atau crash, waktu respons kurang dari satu detik, dan penggunaan memori sekitar 30-45 MB. Aplikasi ini dinilai responsif dan mudah digunakan karena menggunakan desain sederhana berbasis Material Design. Kesimpulannya, aplikasi “To-DoListKu” bisa membantu pengguna mencatat dan memantau kegiatan dengan efisien, stabil, dan praktis, bahkan tanpa koneksi internet. Untuk pengembangan selanjutnya, disarankan menambahkan integrasi cloud, sistem login pengguna, serta evaluasi berkala tentang pengalaman pengguna untuk meningkatkan fungsionalitas dan keamanan aplikasi.Kata kunci : Flutter; To-Do List; Aplikasi Mobile; Manajemen Waktu; Pengingat Tugas; Abstract - The development of information technology in mobile devices has created an increasing need for applications that can help users manage their time and daily activities. This study aims to create the “To-DoListKu” application as a tool for remembering personal tasks and schedules, using Flutter technology. The method used is Research and Development (RD) with a Waterfall model, which consists of needs analysis, design, development, testing, and maintenance. This application has features for adding, changing, deleting, and marking tasks as completed, with data storage using SharedPreferences. Testing results using the Black Box method showed that all features ran smoothly without errors or crashes, with a response time of less than one second and memory usage of around 30-45 MB. This application is considered responsive and easy to use because it uses a simple design based on Material Design. In conclusion, the “To-DoListKu” application can help users record and monitor activities efficiently, stably, and practically, even without an internet connection. For further development, it is recommended to add cloud integration, a user login system, and periodic evaluations of the user experience to improve the functionality and security of the application.Keywords: Flutter; To-Do List; Mobile Application; Time Management; Task Reminder;
Sistem Logging Jaringan dengan Visualisasi Interaktif Berbasis Website Farezi, Nazwar; Kiswanto, Dedy; Hasibuan, Muhammad Alby Savana; Lubis, Fauzan Azima
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 8, No 6 (2025): Desember 2025
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v8i6.9918

Abstract

Abstrak - Penelitian ini bertujuan menciptakan sistem log jaringan yang berbasis website dengan tema SIAKAD (Sistem Informasi Akademik), sehingga dapat meningkatkan keamanan dan transparansi dalam aktivitas pengguna di lingkungan akademik. Masalah utama yang dibahas adalah kurangnya keamanan saat login dan tidak adanya catatan aktivitas jaringan yang terorganisir. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, CSS, dan JavaScript dengan database MySQL, serta diinstal di lingkungan localhost menggunakan XAMPP. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen kuantitatif dengan menguji fungsi dan kinerja sistem melalui pendekatan Black Box Testing. Sistem menerapkan autentikasi dua faktor dengan mengirimkan token ke email pengguna dan CAPTCHA logika, serta membatasi login otomatis selama 15 menit setelah terdapat lima kali percobaan login yang gagal. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat mencatat semua aktivitas seperti login, logout, dan percobaan login gagal secara real time, serta menampilkan data tersebut dalam bentuk visualisasi interaktif menggunakan Chart.js. Kesimpulannya, sistem ini efektif meningkatkan keamanan pengguna dan efisien dalam memantau aktivitas jaringan akademik secara transparan dan terintegrasi.Kata kunci : Sistem Logging; SIAKAD; Token Email; CAPTCHA; Keamanan Autentikasi; Abstract - This study aims to create a website-based network log system with the theme of SIAKAD (Academic Information System), so that it can improve security and transparency in user activities in the academic environment. The main problems discussed are the lack of security during login and the absence of organized network activity logs. The system was developed using PHP, HTML, CSS, and JavaScript programming languages with a MySQL database, and installed in a localhost environment using XAMPP. This study used a quantitative experimental method by testing the system's functions and performance through a Black Box Testing approach. The system implements two-factor authentication by sending tokens to the user's email and CAPTCHA logic, as well as limiting automatic logins for 15 minutes after five failed login attempts. The results of the study show that the system can record all activities such as login, logout, and failed login attempts in real time, and display the data in the form of interactive visualizations using Chart.js. In conclusion, this system is effective in improving user security and is efficient in monitoring academic network activities in a transparent and integrated manner.Keywords: Logging System; SIAKAD; Email Token; CAPTCHA; Authentication Security;