j-sika
Unknown Affiliation

Published : 41 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

KLASIFIKASI AKSEPTABILITAS MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA NAïVE BAYES j-sika; Safilla, Laurentz; Gusmelia Testiana
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan industri otomotif yang berkembang pesat, persaingan antar produsen mobil semakin ketat. Untuk memenangkan persaingan ini, pemahaman yang mendalam tentang preferensi konsumen dan mobil sangatlah penting. Pabrikan dan perancang mobil harus mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi penerimaan mobil untuk menghasilkan produk yang memenuhi kebutuhan dan harapan pelanggan. Klasifikasi penerimaan mobil sulit dilakukan karena faktor-faktor yang mempengaruhinya sangat kompleks dan subyektif. Atribut-attribut seperti harga beli, harga perawatan, jumlah pintu, kapasitas orang dalam mobil, ukuran bagasi, dan keamanan. Oleh karena itu, dapat dilakukan penelitian untuk mengidentifikasi atribut-atribut yang mempengaruhi akseptabilitas mobil. Metode yang digunakan dalam penelitian ini melibatkan pengumpulan data dari situs Kaggle. Data yang diperoleh kemudian diproses dan dibagi menjadi data training dan data testing. Selanjutnya algoritma klasifikasi Naive Bayes diterapkan pada data training. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma klasifikasi Naive Bayes efektif dalam mengklasifikasi penerimaan kendaraan. Menggunakan kombinasi atribut yang relevan, model klasifikasi Naive Bayes dapat mengidentifikasi mobil yang dapat diterima dan tidak dapat diterima dengan akurasi yang wajar.
IoT Otomatisasi Pemberian Pakan Ikan Berbasis IoT: Otomatisasi Pemberian Pakan Ikan Berbasis IoT: Inovasi Toko Fish Friendly dengan Aplikasi Blynk j-sika; Sukiman; Devis, Nirmala
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pemanfaatan Internet of Things (IOT) di dalam kehidupan sehari-hari sudah merambah pada berbagai bidang, termasuk di bidang peternakan. Pada penelitian ini, penulis mengangkat masalah yang terdapat di toko ikan Fish Friendly sebagai tempat penelitian. Masalah utama yang ditemukan pada penelitian ini yaitu peternak mendapatkan kesulitan dalam pemberian pakan yang dilakukan secara teratur dan terjadwal. Terkadang dalam kondisi tertentu, peternak tidak bisa memberikan pakan pada ikan sesuai dengan jadwalnya, hal ini dapat menyebabkan menurunnya kualitas kesehatan ikan sehingga berdampak buruk pada harga jual ikan. Faktor ini dapat menjadi hal yang sangat penting mengingat bahwa pakan ikan harus tetap terjaga kualitas dan kuantitasnya. Berdasarkan permasalahan yang ada, maka terciptalah solusi untuk merancang dan membuat suatu alat dengan memanfaatkan sistem otomatisasi menggunakan IoT (Internet of things). Untuk mendapatkan data yang diperlukan secara lengkap penulis menggunakan metode wawancara dan observasi lapangan, selain itu penelitian ini menggunakan perangkat microcontroller NodeMCU ESP8266 dan Motor Servo untuk merancang alat pemberi pakan otomatis, serta penggunaan aplikasi Blynk sebagai pengendali jarak jauh melalui smartphone. Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk membuat rancangan alat yang dapat digunakan untuk memberikan pakan pada ikan secara otomatis dan terjadwal. Kata Kunci: Blynk, ESP8266, IoT, Pakan ikan otomatis
Desain Inovatif Sistem Informasi Profil Hotel Damanaka Pangalengan Berbasis Website Menggunakan UML dan Figma j-sika; Nistrina, Khilda; Awalul Lestari, Tiara
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The hotel profile information system is a tool to convey information to tourists or customers who will be staying at the hotel. However, up until now, the hotel has not had such an information system. This has caused prospective customers planning to stay to have difficulty obtaining information about Hotel ABC. Therefore, an information system is needed that can display the hotel profile, facilities, prices, and news about the hotel. The stages in designing this profile information system use the waterfall method. The first stage is requirement analysis, carried out through observation, interviews, and literature study. This stage is conducted to gather input regarding the system to be developed and includes a literature study by collecting data from several books and other sources related to the design of the hotel information system. The next stage is design; this information system is created using StarUML and Figma. The final stage is documentation, where this stage is conducted to understand the process of conveying hotel information that has been carried out. For future research, it is hoped that the design of this hotel profile information system can be realized
ANALISIS SISTEM PERSEDIAAN BARANG MERCHANDISE DI SUNS GANG TATOO STUDIO j-sika; doang, Sutiyono; Muhamad Zaqi Sauqi Billah
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Suns Gang Tattoo Studio merupakan usaha jasa tato permanen yang juga menyediakan berbagai merchandise yang diproduksi secara mandiri. Pengelolaan inventory secara manual menyebabkan beberapa masalah seperti ketidakcocokan stok barang antara catatan fisik dan pembukuan. Selain itu, tidak adanya bagian penerimaan barang khusus membuat barang masuk tidak diperiksa terlebih dahulu, dan juga proses manual ini meningkatkan risiko kesalahan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sistem persediaan barang yang sedang berjalan dan mengusulkan perbaikan sistem untuk meningkatkan efektivitas dan akurasi pencatatan stok barang. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif dengan melakukan observasi, wawancara, dan studi pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Suns Gang Tattoo Studio dapat meningkatkan efektivitas sistem persediaan barang dengan mengimplementasikan sistem terkomputerisasi. Sistem terkomputerisasi dapat meminimalisir kesalahan penginputan data, mempermudah pencarian data barang, dan meningkatkan akurasi pencatatan stok barang.
ANALISIS KINERJA SISTEM INFORMASI PENGADUAN PADA APLIKASI PLN MOBILE DI PLN MAJALAYA j-sika; Rosmalina; Lutfia Kasifatul
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Analisis kinerja sistem informasi ini menggunakan metodologi analisis evaluasi PIECES. Penelitian ini dilakukan terhadap 500 responden yang menggunakan dan menerima manfaat Aplikasi PLN Mobile pada PT PLN (Persero) Rayon Majalaya. Analisis menunjukkan bahwa aspek Performance Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile cukup baik, hal ini dikarenakan Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile sudah bisa menyelesaikan masalah yang diadukan sesuai dengan keluhan pelanggan, diluar dari pembatalan sistem yang berasal dari pihak PLN maupun pihak pengguna. Dari aspek Information and data, Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile sudah bisa menyediakan informasi yang sudah berjalan dengan baik karena informasi yang dihasilkan oleh Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile sudah sesuai dengan yang dibutuhkan, tepat pada waktunya, bermanfaat dan dapat digunakan sebagaimana mestinya oleh pengguna sehingga bisa memecahkan masalah yang di adukan. Dari aspek Economy Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile terjangkau untuk digunakan semua kalangan masyarakat, namun dalam pengembangan nya membutuhkan biaya yang besar. Dari aspek Control and Security, Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile sudah bisa menjaga keamanan data pengguna. Dari aspek Efficiency Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile berjalan dengan baik, karena masalah yang diadukan bisa terselesaikan dalam waktu yang cepat hanya dengan mengadukan pada sistem. Dari aspek Service Sistem Informasi Pengaduan Aplikasi PLN Mobile sudah baik k
Perancangan Aplikasi Jasa Laundry Berbasis Android Untuk Meningkatkan Pelayanan Di Bimbingan Kegiatan Rumah Tahanan Negara Kelas I Cipinang j-sika; Yusuf, Muhamad; Sulistiyowati, Rini
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 01 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 1 edisi Juni 2024
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi menuntut penggunanya agar mengikuti perkembangannya. Dampak perkembangan teknologi adalah memanjakan perusahaan jasa pelayanan. Dengan menerapkan teknologi pada sistem perusahaan jasa pelayanan maka karyawannya akan terbantu dalam pekerjaannya, sehingga pekerjaanya akan lebih efisien juga meminimalisir tingkat kesalahan yang disebabkan oleh human error. Penelitian ini bertujuan Untuk Melakukan analisis terhadap sistem yang sedang berjalan pada Laundry  Bimbingan Kegiatan Rumah Tahanan Negara Kelas I Cipinang dan Merancang sistem informasi pelayanan jasa loundry berbasis Android yang mampu memberi solusi atas permasalahan yang dihadapi laundry Bimbingan Kegiatan Rumah Tahanan Negara Kelas I Cipinang. penelitian ini adalah metode protoype untuk menjelaskan setiap proses yang dilakukan pada tahap pengembangan sistem, tahapan-tahapan dalam prototype. Hasil penelitian yang dilakukan adalah Penggunaan android pada pengembangan aplikasi Jasa Laundry dapat mempermudah akses penjualan jasa, Mempermudah pihak toko dalam mengelolah data pemesanan dengan baik dan cepat dengan sebuah aplikasi dalam penjualan jasa yang akan meningkatkan kinerja, Memberikan kenyamanan dalam melakukan penyimpanan data pemesanan.
Prediksi Penjualan Sepeda Motor Second Menggunakan Algoritma Regresi Linier j-sika; SU'AYDI, AHMAD SU'AYDI; Zaehol Fatah
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 02 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 2 edisi Desember 2
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan sepeda motor di Indonesia terus meningkat setiap tahunnya. Banyak produsen sepeda motor yang menciptakan produk dengan berbagai merek dan desain untuk memenuhi permintaan konsumen seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan alat transportasi. Mengingat tingkat persaingan di dunia bisnis, khususnya di bidang penjualan, para pengembang harus mempunyai rencana untuk mendongkrak penjualan produk yang akan dijualnya. Mengingat betapa pentingnya sepeda motor bagi masyarakat Indonesia, perhatian khusus diberikan untuk menjaga harga sepeda motor itu sendiri tetap terkendali. Namun harga sepeda motor sewaktu-waktu bisa naik atau turun (berfluktuasi), hal ini membuat harga sepeda motor sulit diprediksi. Tujuannya adalah untuk meramalkan harga sepeda motor sehingga masyarakat mengetahui kenaikan harga di masa depan. Oleh karena itu, dikembangkanlah algoritma atau metode yang menggunakan algoritma regresi linier untuk meramalkan harga sepeda motor. Pendekatan regresi linier diperkirakan dapat diterapkan dengan baik pada data deret waktu mengenai harga sepeda motor. Metode regresi linier menghasilkan nilai prediksi rata-rata sebesar Rp 10.573,31 dan hasil kinerja dengan nilai root mean squared error sebesar 451.885, sesuai dengan hasil pengujian yang dilakukan dengan menggunakan metode tersebut.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI KAMAR HOTEL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL j-sika; doang, Sutiyono; Fazriani Maulani
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 02 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 2 edisi Desember 2
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Digitalisasi saat ini menjadi kebutuhan dalam proses bisnis, terutama di industri perhotelan, untuk meningkatkan efisiensi dan kecepatan reservasi kamar. Hotel Damanaka Pangalengan masih menggunakan sistem manual yang tidak terintegrasi, mengakibatkan kesulitan dalam pengelolaan data reservasi dan informasi ketersediaan kamar secara real-time. Penulis menawarkan solusi berupa sistem informasi yang memudahkan pengelolaan informasi kamar, reservasi, dan laporan keuangan. Metode perancangan yang digunakan adalah Waterfall, mencakup analisis kebutuhan, desain database dengan MySQL, dan perancangan model sistem menggunakan UML. Antarmuka dirancang dengan Figma, dan pengkodean menggunakan framework Laravel. Pengujian dilakukan dengan metode Black Box untuk memastikan fungsionalitas sistem. Hasil penelitian ini adalah sistem manajemen reservasi dan transaksi keuangan yang diharapkan dapat meningkatkan efisiensi operasional dan pelayanan di Hotel Damanaka Pangalengan.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KAS BERBASIS WEB UNTUK MENINGKATKAN AKURASI DATA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER (STUDI KASUS: RUMAH MAKAN AMPERA DADAKAN) j-sika; Denny Rusdianto; Muhamad Zaky Sauqy Billah
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 02 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 2 edisi Desember 2
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rumah Makan Ampera Dadakan merupakan salah satu tempat usaha bisnis yang bergerak dalam bidang warung nasi, yang beralamatkan di Jl. Raya CiwideyRancabali, Kec. Ciwidey, Kab. Bandung. Selama ini sistem keuangan di rumah makan masih menggunakan cara manual dengan mencatat kas masuk dan kas keluar dalam sebuah buku jurnal, hal ini tentunya menyulitkan untuk mengetahui informasi berapa total pemasukan dan berapa total pengeluaran di setiap periode harinya dan tidak akan berjalan dengan baik dikarenakan cara manual sangatlah mudah kehilangan data. Dalam organisasi atau perusahaan proses kas merupakan cara untuk menjaga kelangsungan operasional, memenuhi kewajiban keuangan, dan mendukung pertumbuhan bisnis. Akurasi data merupakan komponen penting dalam perusahaan yang harus dipenuhi oleh kerangka data sehingga bila semuanya dilakukan dengan baik maka proses bisnis perusahaan akan berjalan dengan baik. Berdasarkan permasalahan diatas maka penulis mempertimbangkan untuk membuat sistem informasi kas dengan metode yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah metode waterfall menggunakan tahapan Analisa, Desain, Pengkodean, Pengujian, dan Implementasi. Ditahapan analisa penulis melakukan pengumpulan data dengan cara observasi ke Rumah Makan Ampera Dadakan dan wawancara dengan pemilik rumah makan yang bernama Ibu Rima Oktaviani, serta studi pustaka sesuai dengan penelitian. Perancangannya menggunakan Unifield Modeling Language (UML) dengan jenis perancangan use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Pada tahap pengkodean memakai Framework Codeigniter. Hasil penelitian ini adalah Sistem Informasi Kas Berbasis Web Untuk Meningkatkan Akurasi Data Dengan Menggunakan Framework Codeigniter. Dengan adanya sistem informasi ini diharapkan dapat memudahkan dan membantu rumah makan dalam proses transaksi.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PEMBINAAN PENDIDIKAN (SPP) BERBASIS WEBSITE j-sika; Nistrina, Khilda Nistrina; Ipah Nurhanifah
J-SIKA|Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa Vol. 6 No. 02 (2024): Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa (J-SIKA) Vol 6 No 2 edisi Desember 2
Publisher : Program Studi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pesatnya perkembangan sistem informasi dan teknologi telah membawa kemajuan yang signifikan di berbagai sektor, termasuk pendidikan. Banyak lembaga pendidikan yang masih menghadapi tantangan dalam mengelola tugas-tugas administratif secara manual, seperti sistem pembayaran Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP). Salah satu lembaga pendidikan yang masih melakukan tugas administrasinya secara manual adalah Kober Rafeifa Lubina, dimana pencatatan pembayaran SPP secara manual pada kartu pembayaran menimbulkan inefisiensi, risiko kehilangan data, dan keterlambatan pelaporan. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi bertujuan untuk mengelola pembayaran SPP secara efisien, akurat dan transparan. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi berbasis web untuk mengelola pembayaran SPP. Dengan memanfaatkan metode pengembangan waterfall yang mencakup tahapan-tahapan seperti analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan implementasi. Diagram Unified Modeling Language (UML), termasuk diagram use case, activity, class, dan sequence, digunakan untuk pemodelan sistem. Tools seperti Balsamiq Mockup untuk desain antarmuka dan PHP yang dikombinasikan dengan MySQL untuk pengembangan backend digunakan untuk membuat sistem yang fungsional dan ramah pengguna. Sistem yang dihasilkan memfasilitasi manajemen pembayaran SPP yang efisien dengan mendigitalkan proses pembayaran dan memungkinkan pembuatan laporan yang akurat dan terperinci. Sistem berbasis web ini juga mendukung staf administrasi dalam mencari data mahasiswa, melacak riwayat pembayaran, dan meminimalkan kehilangan data. Sistem ini diharapkan dapat mengoptimalkan operasi administrasi, mengurangi kesalahan, dan meningkatkan manajemen pembayaran biaya pendidikan secara keseluruhan di Kober Rafeifa Lubina. Penelitian ini berkontribusi pada adopsi sistem pembayaran terkomputerisasi yang lebih luas di lembaga pendidikan, mengatasi tantangan umum dalam administrasi manual, dan meningkatkan efisiensi operasional melalui teknologi.