cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Creative Information Technology Journal
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Creative Information Technology Journal (CITEC) merupakan jurnal yang berisi hasil penelitian ilmiah di bidang ilmu komputer, teknik komputer, informatika, sistem informasi, dan teknik industri. Jurnal ini bertujuan untuk menjembatani adanya kesenjangan antara kemajuan teknologi informasi secara faktual dengan hasil penelitian yang ada.
Arjuna Subject : -
Articles 7 Documents
Search results for , issue "Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli" : 7 Documents clear
Manajemen Bandwidth Menggunakan Metode Hierarchical Token Bucket (HTB) di Farid.net Lukman Lukman; Arif Marda Saputro; Andi Satrio Wicaksono; Farid Hakim Tri Hartomo; Muhammad Nugraha Jatun
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1623.481 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.237

Abstract

Pada masa modern seperti ini kebutuhan akan internet semakin meningkat tajam, baik itu untuk bekerja mengolah data dan hiburan. Untuk membangun infrastruktur jaringan yang baik tentunya dibutuhkan penanganan yang tepat sesuai dengan kondisi di lapangan. Dalam penelitian ini kami mengangkat tema penerapan metode HTB yang akan diimplementasikan dalam jaringan RT/RW Net di Farid.net. Dalam analisa jaringan ini terdapat suatu masalah, setelah pengelompokan data dari pelanggan dimana terdapat keluhan tentang bandwidth yang didapat tidak sesuai dengan paket yang dipilih, sehingga hal tersebut menimbulkan ketidaknyamanan pengguna. Untuk mengatasi masalah tersebut kami mendapatkan solusi dengan menerapkan metode HTB. Cara kerja dari metode ini sendiri, membagi bandwidth kedalam beberapa kelas, yang mana terdapat dua kelas utama yaitu parent dan child, metode ini memungkinkan administrator untuk membagi bandwidth berdasarkan besar bandwidth yang diminta pelanggan. Dari penerapan metode HTB dapat diambil kesimpulan bahwa bandwidth yang didapat antar user menjadi lebih stabil dan merata, hal tersebut dapat dibuktikan dengan melalui Speedtest dan pemantauan traffic. Selain itu konektivitas jaringan pun juga lebih stabil dikarenakan bandwidth dari client sudah terkontrol.Kata Kunci — bandwidth, Hierarchical Token bandwidth, HTB.In modern times like this the need for the internet is increasing sharply, both for working on data processing and entertainment. To build a good network infrastructure, of course, proper handling is needed according to the conditions in the field. In this study we raise the theme of applying the HTB method which will be implemented in the RT / RW Net network at Farid.net. In this network analysis there is a problem, after grouping data from customers where there are complaints about the bandwidth obtained that is not in accordance with the package chosen, so that it causes user inconvenience. To overcome this problem, we got a solution by applying the HTB method. The workings of this method itself, dividing bandwidth into several classes, where there are two main classes, namely parent and child, this method allows the administrator to divide the bandwidth based on the bandwidth requested by the customer. From the application of the HTB method, it can be concluded that the bandwidth obtained between users becomes more stable and equitable, this can be proven by Speedtest and traffic monitoring. In addition, network connectivity is also more stable because the bandwidth of the client is controlled.Keywords — bandwidth, Hierarchical Token bandwidth, HTB.
Analisis Eksistensi Platform Bukadagang Muhammad Azmi; Wahyu Nugraha; Muhamad Nur; Brama Wahyu Prabowo; Amirudin Khorul Huda; Tanjung Surya Puruhita; Ahmad Rifki Harir
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (668.409 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.204

Abstract

Pertumbuhan E-Commerce di indonesia semakin berkembang dengan cepat, maka dibutuhkan sebuah platform E-Commerce yang mampu memenuhi kebutuhan masyarakat. Platform Bukadagang merupakan salah satu online marketplace yang menyediakan sarana jual- beli dari konsumen ke konsumen. Pengguna perorangan ataupun perusahaan dapat membeli dan menjual semua jenis produk, produk baru maupun bekas. Persaingan e-commerce di Indonesia semakin hari semakin menarik, oleh sebab itu para penggiat e-commerce harus terus berinovasi untuk menghindari disrupsi teknologi, sehingga untuk menjaga eksistensi Bukadagang dalam ekosistem teknologi e-commerce maka diperlukan untuk melakukan analisis faktor-faktor yang menyebabkan eksistensinya tetap terjaga, dan menyebabkan masyarakat semakin tertarik untuk berbisnis dan bertransaksi di Bukadagang. Bukadagang memiliki tiga faktor utama yang mempengaruhi eksistensinya ditengah persaingan Platform- Platform E-Commerce saat ini, yaitu Produk Populer, Penjual Terajin dan Diskon dapat memberikan gambaran bagaimana sistem pada Platform Bukadagang bekerja, baik dari sisi aturan-aturan atau rule-rule di setiap item maupun dari sisi perancangan dan pemanfaatan databasenya.Kata Kunci — E-Commerce, Bukadagang, Eksistensi, PlatformThe growth of E-Commerce and digital economy in Indonesia is growing and The growth of E-Commerce in Indonesia is growing rapidly, it requires an E-Commerce platform that is able to meet people's needs. The Bukadagang platform is one of the online marketplaces that provides a means of buying and selling from consumers to consumers. Individual users or companies can buy and sell all types of products, new and used products. Competition in e-commerce in Indonesia is increasingly attractive, therefore e-commerce activists must continue to innovate to avoid technological disruption, so that to maintain the existence of Bukadagang in the e-commerce technology ecosystem it is necessary to analyze the factors that cause its existence to remain maintained, and caused people to be more interested in doing business and transacting at Bukadagang. Bukadagang has three main factors that influence its existence in the midst of competition E-Commerce Platforms today, namely Popular Products, Promised Sellers and Discounts can give an idea of how the system on the Bukadagang Platform works, both in terms of rules or rules in each item and from the design and utilization of the database.Keywords — E-Commerce, Bukadagang, Factor, Platform
Analisis Penerimaan Sistem Informasi Rumah Sakit Padma Lalita Menggunakan TAM Yusuf Wahyu Setiya Putra; Kusrini Kusrini; Ferry Wahyu Wibowo
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (895.075 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.186

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis penerimaan user pada sistem informasi rumah sakit dengan menggunakan variabel Kegunaan yang Dirasakan (Perceived Usefullness), kemudahan yang dirasakan (Percieved Ease of Use) dan variabel sikap pengguna (Atittute toward Using) yang ada pada TAM (Technology Acceptance Model). Sampel pada penelitian ini berjumlah 66 responden. Data diperoleh menggunakan kuesioner yang telah diuji validitas dan reliabilitasnya, kemudian dianalisis dengan teknik regresi linier berganda. Hasil analisis persamaan regresi ke-1 menunjukkan variabel Perceived Usefullness (X1) memiliki pengaruh signifikan terhadap variabel Attitute toward Using (Y) dengan t hitung sebesar 6,551 dengan signifikansi p = 0,000 (<0,05). Variabel Percieved Ease of Use (X2) berpengaruh signifikan terhadap variabel Attitute toward Using (Y) dengan t hitung 1,988 dengan signifikan p = 0,011(<0,05). Hasil analisis persamaan regresi ke-2 menunjukkan bahwa variabel X1 dan X2 secara bersama-sama berpengaruh signifikan terhadap Attitute toward Using (Y) karena nilai statistik F Hitung = 59,712 dengan signifikansi p = 0,000(<0,05).Kata Kunci — Sistem informasi, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Attitude Toward Using, TAMThe purpose of this study is to analyze user acceptance in hospital information systems using Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, and Atittute toward Using variables in TAM (Technology Acceptance). Model). The sample in this study amounted to 66 respondents. Data obtained using questionnaires that have been tested for validity and reliability, then analyzed by multiple linear regression techniques. The results of the analysis of the 1st regression equation show that the Perceived Usefulness variable (X1) has a significant influence on the Attitute toward Using (Y) variable with t count of 6.551 with significance p = 0.000 (<0.05). The variable Percieved Ease of Use (X2) has a significant effect on the Attitute toward Using (Y) variable with t count 1.988 with a significant p = 0.011 (<0.05). The results of the analysis of the second regression equation show that variables X1 and X2 together have a significant effect on Attitute toward Using (Y) because the statistical value F count = 59.712 with significance p = 0.000 (<0.05).Keywords — Information System, Perceived Usefulness, Perceived Ease of Use, Attitude Toward Using, TAM
Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbour Dalam Menentukan Pembinaan Koperasi Kabupaten Kotawaringin Timur Setianto, Yuni Ambar; Kusrini, Kusrini; Henderi, Henderi
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (609.404 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.179

Abstract

Saat ini pembinaan terhadap koperasi yang ada di lingkungan Pemerintah Kabupaten Kotawaringin Timur sangat diperlukan karena adanya koperasi yang baru berdiri maupun yang telah lama berdiri kinerjanya menurun yaitu omset koperasi turun sebesar 30% dan lambat dalam melaksanakan Rapat Anggota Tahunan (RAT) yaitu pada tahun 2016 sebanyak 164 koperasi dan tahun 2017 sebanyak 140 koperasi. Dengan jumlah koperasi saat ini Dinas Koperasi kekurangan SDM pembina, oleh karena itu perlu menentukan koperasi yang diprioritaskan mendapatkan pembinaandengankriteria yaitu jenis koperasi, masa kerja, kategori, jumlah anggota, modal sendiri, volume usaha, dan SHU. Dinas Koperasi dan UKM Kabupaten Kotawaringin Timur melakukan pembinaan dengan bimbingan teknis terhadap koperasidan audit terhadap kepengurusan dan keuangan Koperasi, namun karena belum adanya pedoman dalam menentukan koperasi yang layak untuk dilakukan pembinaan sehingga sering mengakibatkan salah sasaran dalam memilih koperasi yaitu koperasi yang seharusnya mendapat pembinaan tetapi tidak dilaksanakan pembinaan.. Salah satu cara untuk mengatasi permasalah tersebut adalah dengan Data Mining dengan metode klasifikasi menggunakan algoritma K-Nearest Neighbour (K-NN). Penelitian ini menerapkan algoritma K-NN dalam menentukan koperasi yang layak mendapatkan pembina. Hasil yang dari penelitian ini adalah klasifikasi koperasi yang layak mendapatkan pembinaan dengan akurasi yang diperoleh sebesar 96,33%.Kata Kunci — Pembinaan, Klasifikasi, KNNCurrently coaching of cooperatives in Kotawaringin Timur District is very necessary because the existence of cooperatives that established and have long been established, their performance has decreased, namely the turnover of cooperatives fell by 30% and slow in carrying out the RAT, namely in 2016 as many as 164 cooperatives and in 2017 there were 140 cooperatives. Cooperatives currently the Department of Cooperatives is lacking in human resources, it is therefore necessary to determine which cooperatives are prioritized to get guidance with criteria such as type of cooperative, length of service, category, number of members, own capital, business volume, and SHU. Cooperative District conducts coaching with technical guidance on cooperatives and audits of Cooperative management and finance, but due to the lack of guidelines in determining appropriate cooperatives for coaching that often results in mis-targeting in choosing cooperatives, namely cooperatives that should receive guidance but not coaching is carried out. One way to overcome these problems is by Data Mining using a classification method with K-Nearest Neighbor (K-NN) algorithm. This study applies the K-NN algorithm in determining cooperatives that are eligible for guidance. The results is with an accuracy of 96.33%.Keywords — Coaching, Classification, KNN
Penerapan Algoritma Genetika dan Algoritma Ghost Framework pada Game Ms. Pacman Setiawanda, Yongky Budi; Rasyid, Muhammad Khulqi; Ramadhan, Muhammad Jauharul; Hartanto, Anggit Dwi
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (755.791 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.206

Abstract

Pacman merupakan salah satu game klasik yang terkenal pada dekade 80-an dan masih sampai sekarang menarik untuk menjadi objek penelitian tentang penerapan berbagai konsep Artificial Intellegent (AI). Tujuan utama dari game ini adalah, mendapatkan poin sebanyak-banyaknya sambil menghidar dari kejaran ghost dan mendapatkan poin tambahan saat memakan ghost setelah mendapatkan pil super. Pergerakan masing-masing ghost ditentukan oleh algoritma DFS dan BFS yang diterapkan pada Ghost Framework. Algoritma tersebut sering digunakan untuk membandingkan algoritma lain dalam hal efektifitas. Penulis memanfaatkan Algoritma DFS dan BFS pada ghost digame Pacman untuk membandingkan keefektifan Algoritma Genetika (GA). Penulis menerapkan Algoritma Genetika pada player Pacman sebagai pengganti control. Terminal akan bertugas untuk mengambil nilai semua kemungkinan arah gerakan di setiap waktu selama permainan. Berdasarkan nilai-nilai ini pengontrol dapat mengontrol MS. Pacman melawan Ghost framework. Dengan desain ini, Penulis mengurangi kompleksitas solusi GA dengan menghapus semua control tindakan tugas manajemen dari system. Setelah melakukan beberapa pengujian, Penulis mendapatkan hasil dimana GA menghasilkan rerata score 8,330 yang lebih tinggi dibandingkan dengan player amatir dan kontroler lain. Dari hasil yang tersedia, Penulis menyimpulkan bahwa kinerja GA sebagai controller MS. Pacman dapat dikatakan baik.Kata Kunci — Algoritma Genetika, Pacman, Ghost FrameworkPacman is one of the famous classic games in the 80s and is still interesting to be the object of research on Artificial Intelligence (AI). The main goal of this game is to get as many points as possible while avoiding ghost chases and get extra points when eating ghost after getting super pills. The movement of each ghost is determined by the DFS and BFS algorithms that are applied to Ghost Framework. The algorithm is often used to compare other algorithms in terms of effectiveness. Writer use the DFS and BFS Algorithm on ghost in the Pacman game to compare the effectiveness of the Genetic (GA) Algorithm. The terminal will take the value of all possible direction of movement during the game. Based on these values the controller can control MS. Pacman against Ghost framework. With this design, Writer reduce the complexity of the GA solution by removing all management actions from the control system. After doing some testing, Writer get results where GA produces a higher score compared to other amateur players and controllers. From available results, Writer conclude that the performance of GA as a MS. Pacman controller is good.Keywords — Genetic Algorithm, Pacman, Ghost Framework
Analisis Return on Investment (ROI) dengan Penelusuran Basis Data Guna Perhitungan Tingkat Keberhasilan Promo Akrilvalerat D W; Joni Saputra; Irfan Purwanto; M. Afriansyah; Nur Fitrianingsih Hasan; Vera Wati; Lukmanul Hakim
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (605.135 KB) | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.193

Abstract

Perusahaan Planet Host adalah perusahaan penyedia layanan pembelian domain dan web hosting untuk menyimpan data website yang dibutuhkan konsumen. Selayaknya perusahaan lain, strategi pemasaran melalui promosi menjadi salah satu hal yang harus dilakukan perusahaan untuk menyediakan penawaran produk yang menarik konsumen dengan tujuan konsumen akan berlangganan secara terus-menerus. Strategi promosi dilakukan pihak perusahaan agar tepat sasaran, sehingga tujuan perusahaan tercapai. Biaya modal pemasaran yang cepat kembali menjadi salah satu tujuan perusahaan. Tingkat kesuksesan dalam kegiatan pemasaran menerapkan perhitungan menggunakan ROI (Return on Investment). Hasil perhitungan ini dibantu penelusuran melalui database untuk mengetahui hasil profitable dari ROI untuk membantu pengambil keputusan mengukur efektivitas dari keseluruhan operasi perusahaan. Hasil dari penelitian setelah penelusuran query basis data dengan View, Store Procedure, Trigger, analisa ROI penjualan produk pada kode promo Harbolnas total pembelian 12 produk, Black Friday total pembelian 23 produk dan total pembelian nonpromo 12 produk. Namun, kode promo Harbolnas lebih signifikan dalam memperoleh laba yaitu 54% selama periode November-Desember, dibanding dengan promo Black Friday yaitu 51,75%.Kata Kunci — web hosting, domain, strategi promosi, basis data, ROIPlanet Host company is a company that provides domain and web hosting services to store website data needed by consumers. Like other companies, a marketing strategy through promotion is one of the things that companies must do to provide product offerings that attract consumers with the aim of consumers going to subscribe continuously. Promotion strategies are carried out by the company to be right on target, so that the company's goals are achieved. The cost of marketing capital is fast becoming one of the company's goals. The level of success in marketing activities applies calculations using ROI (Return on Investment). The results of this calculation are assisted by searching through the database to find out the profitable results of ROI to help decision makers measure the effectiveness of the company's overall operations. Results from research after searching database queries with View, Store Procedure, Triggers, analysis of product sales ROI on Harbolnas promo codes total purchases of 12 products, Black Friday total purchases of 23 products and total purchases of 12 nonpromo products. However, Harbolnas promo code is more significant in gaining profit, which is 54% during the November-December period, compared to the Black Friday promo, which is 51.75%.Keywords — web hosting, domain, promotion strategy, database, ROI
Implementasi Metode Certainty Factor pada Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ayam Berbasis Android Muqorobin Muqorobin; Prabowo Budi Utomo; Muhammad Nafi’Uddin; Kusrini Kusrini
Creative Information Technology Journal Vol 5, No 3 (2018): Mei-Juli
Publisher : UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24076/citec.2018v5i3.198

Abstract

Penelitian ini dilakukan berdasarkan kebutuhan akan adanya alat bantu bagi peternak maupun penyuluh dalam mendiagnosis penyakit pada ayam. Basis pengetahuan sepenuhnya diambil dari pengetahuan pakar yang dapat mendiagnosa dan menentukan nama penyakit yang diderita oleh ayam. Penelitian ini dibuat berdasarkan hasil analisis dengan membandingkan 4 jurnal internasional yang berjudul “Expert system of quail disease diagnosis using forward chaining method, An Expert System for Management of Poultry Diseases, Developling Mobile Expert Web-based System Using Brainstroming Method, Disease Diagnosis System”. Berdasarkan keempat jurnal tersebut dapat dikembangkan inovasi baru berupa Sistem pakar diagnosa penyakit ayam menggunakan metode Certainty Factor. Metodologi penelitian menggunakan wawancara dan studi literature sehigga dapat menggumpulkan data yang lebih lengkap. Sistem Pakar ini akan di implementasikan kedalam sebuah aplikasi mobile berbasis android dengan harapan memudahkan user dalam menggunakan karena dibuat kedalam aplikasi android sehingga bisa di install dalam handphone. Hasil akhir berupa suatu informasi data penyakit dengan nilai Certainty Factor/kepastian.Kata Kunci — Diagnosa Penyakit Ayam, Sistem Pakar, Android, Certainty FectorThis study was conducted based on the need for tools for farmers and extension workers in diagnosingdiseases in chickens. The knowledge base is completely drawn from the expert knowledge that can diagnose and determine the name of the disease suffered by chickens. This study was based on the results of the analysis by comparing four international journals entitled "Expert system of quail disease diagnosis using forward chaining method, An Expert System for Management of Poultry Diseases, Developing Mobile Expert Web-based System Using Brainstroming Method, Disease Diagnosis System". Based on the four journals can be developed a new innovation in the form of expert system of chicken disease diagnosis using Certainty Factor method. The research methodology uses interviews and literature studies so that it can collect more complete data. Expert System will be implemented into an android-based mobile application with the hope of facilitating the user in using because it is made into the android application that can be installed in the mobile phone. The final result is an information of disease data with Certainty Factor value/certainty.Keywords — Diagnosis of Chicken Disease, Expert System, Android, Certainty Fector

Page 1 of 1 | Total Record : 7