cover
Contact Name
Syahbaniar Rofiah, S.Kom, M.Kom
Contact Email
-
Phone
+622182436886
Journal Mail Official
imbi@binainsani.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Siliwangi No. 6 Rawa Panjang Bekasi Timur Kota Bekasi - Jawa Barat
Location
Kab. bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
Information Management For Educators And Professionals (IMBI)
ISSN : -     EISSN : 25483331     DOI : -
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS merupakan jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Manajemen Informatika STMIK BINA INSANI. Jurnal ini berisi tentang karya ilmiah hasil penelitian yang bertemakan: Networking, Aplikasi Sains, Animasi Interaktif, Pengolahan Citra, Sistem Pakar, Sistem Komputer, Soft Computing, Web Programming, Data Mining, Multimedia Application dan Sistem Penunjang Keputusan. Media komunikasi ilmiah diterbitkan dua kali setahun (Juni dan Desember).
Articles 169 Documents
Aplikasi Blended Learning Pusat Pengembangan dan Penyaluran Potensi Mahasiswa Menggunakan Progressive Web App Andi Irsandi Ramadani; Andi Muhammad Syafar; Muhammad Nur Akbar
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 6 No 2 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (JUNI 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v6i2.1863

Abstract

Ada suatu waktu dimana setiap mahasiswa akan menyadari bahwa ternyata mereka harus lebih banyak belajar sendiri daripada belajar dari dosen di kampus. Karena kampus hanya mengajarkan pengantar setiap mata kuliah baik perkuliahan yang bersifat teoritis maupun praktis. Ada beberapa platform e-Learning untuk mengasah potensi akademik maupun teknis. Namun kebanyakan platform tersebut hanya menyediakan rekaman-rekaman pembelajaran. Sehingga dalam proses belajar, yang terjadi adalah komunikasi satu arah yang tidak memungkinkan para pelajar memberikan sanggahan, umpan balik, atau bahkan pertanyaan jika ada hal yang sulit dimengerti. Selain dari itu, yang sering menjadi kendala adalah ketersediaan platform e- Learning yang stabil, cepat, cross platform, dan user experience yang intuitif. Aplikasi blended learning merupakan platform yang memfasilitasi mahasiswa untuk mengembangkan atau menyalurkan bakat dan potensinya secara blended learning (online dengan tatap muka). Sistem ini dibuat menggunakan progressive web app (APP) sehingga web menjadi capable, reliable, dan installable. Hasil dari sistem ini adalah platform bagi mahasiswa untuk peningkatan sekaligus sebagai platform penyaluran potensi, minat, atau bakat. Dengan aplikasi ini, diharapkan mahasiswa mendapat ruang dan cara yang lebih baik untuk belajar.
Penerapan Unified Modeling Language.(UML) Dalam Membangun Sistem Pengenalan UMKM (Studi Kasus Rafa Laundry) Najwa Nurshadrina; Apriade Voutama
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.1975

Abstract

Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa untuk menentukan, memvisualisasikan, membangun dan mendokumentasikan sistem perangkat lunak. UML terbukti sangat sukses dan memiliki mencapai popularitas luar biasa menjadikannya standar industri de facto untuk berorientasi objek pengembangan sistem. Dengan demikian, banyak peneliti mempresentasikan karya, studi kasus dan studi empiris tentang penggunaan praktis UML tetapi juga kritik untuk kompleksitas UML, ambiguitas, kesulitan untuk dipelajari, dll. Meskipun banyak artikel dan buku yang dikhususkan untuk berbagai aspek bahasa UML, ada sedikit bukti tentang bagaimana UML digunakan. Studi ini mencoba melihat penerapan unified modeling language (UML) dalam membangun sistem pengenalan UMKM yang dilakukan oleh Rafa laundry. Temuan menunjukkan bahwa UML berhasil digunakan di sebagian besar pengembangan perangkat lunak proyek dan bahwa sebagian besar pengguna menganggap UML secara positif karena mendukung sistem lebih cepat pembangunan, pengembangan sistem perangkat lunak berkualitas lebih tinggi, dan untuk kasus tertentu, ini mengarah pada penurunan biaya pengembangan perangkat lunak
Implementasi Augmented Reality Pada Pengenalan Alat Peraga IPA Dengan Metode Marker Based Tracking Nanda Nadhifa; Taufik Hidayat
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.1877

Abstract

Abstract: Science teaching aids are objects or tools used for teaching and learning activities in elementary schools, or other purposes as real objects that are made intentionally to develop concepts in learning that help learning more effectively. Science teaching aids can be developed with Augmented Reality technology. Augmented Reality is a technological development that combines the virtual world with the real world that is built into three-dimensional (3D) objects. Which is Augmented Reality as a learning medium that aims to increase student interest in learning. The Augmented Reality method used is Marker Based Tracking with pictures of science teaching aids using the ISO 9126 testing method and questionnaire testing, which is used to generate calculations to show that the application of science teaching aids is able to make students more interested in learning. From the results of the implementation of augmented reality, the resulting learning media for science teaching aids are presented in the form of information that can be displayed in writing or audio with the help of an android smartphone in order to increase student interest in learning. Keywords: Augmented Reality, Marker Based Tracking, Science Teaching Aid
Pemodelan UML Pada Sistem Penjualan Sembako Di Toko Amshop Berbasis Website Andari Yasinta Permana; Apriade Voutama
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.1960

Abstract

Teknologi membawa pengaruh yang sangat besar di kehidapan pada zaman ini. Dengan begitu, membuat kehidupan tidak bisa terlepas dari teknologi, semua kegiatan dilakukan mengikuti perkembangan teknologi. Pengaruh teknologi yang semakin pesat membuat banyak pengusaha beralih dari yang awalnya manual sekarang menjadi online. Dengan adanya teknologi, semua pekerjaan dapat dilakukan dengan mudah dan praktis. Teknologi juga dapat dilakukan dimanapun dan kapanpun kita mau. Salah satu contoh pengaruh teknologi adalah sistem penjualan online. Dengan adanya salah satu contoh tersebut, penulis ingin membuat website untuk menjual sembako agar memudahkan penjualan, mempermudah promosi produk ke berbagai daerah, kota, maupun ke luar negeri dan mempermudah pembelian agar pembeli tidak perlu datang ke toko secara langsung. Penelitian ini menggunakan metode SDL, pemodelan Unified Modelling Language (UML) dan menghasilkan model website yang akan dipakai untuk menjual dan membeli sembako di toko Amshop secara online. Dengan dibuatnya website ini, penulis berharap toko Amshop dapat mencapai target pemasaran dan bisa mengikuti perkembangan teknologi.
Perancangan Sistem Penjualan Sayuran Berbasis Android dengan Pemodelan UML (Studi Kasus Toko X Purwakarta) Yusma Cantika Parhati; Apriade Voutama
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.2023

Abstract

Globalisasi telah mengantarkan dampak dan perubahan besar pada kehidupan manusia, manusia dituntut untuk beradaptasi secepat mungkin dengan perkembangan zaman. Teknologi merupakan salah satu bidang yang sangat cepat terpengaruh pada arus globalisasi saat ini. Kehadiran perangkat seluler sebagai salah satu teknologi penting untuk menunjang kehidupan sehari-hari mampu memberikan manfaat besar bagi penggunanya, termasuk dibidang ekonomi. Penggunaan android dapat mempermudah dalam melakukan pemesanan kebutuhan pangan seperti sayuran. Sayuran adalah bahan pangan yang sangat dibutuhkan manusia sehari-hari untuk asupan konsumsi dan gizi. Meningkatnya kebutuhan akan ketersediaan sayuran setiap harinya beriringin dengan meningkatnya perkembangan teknologi informasi yang bertujuan memberikan kemudahan dalam memenuhi setiap kebutuhan manusia. Dari permasalahan tersebut muncul sebuah inovasi yang bertujuan untuk mengembangkan sistem penjualan sayuran berbasis android yang dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. Dalam pengembangan sistem tersebut memanfaatkan pemodelan Unified Modeling Language (UML) pada tahap perancangannya menggunakan use case, activity, sequence, dan class diagram untuk mendapatkan sistem yang sesuai dengan kebutuhan.
Aplikasi Pencarian Pondok Pesantren Terdekat Menggunakan Algoritma Haversine di Daerah Istimewa Yogyakarta Adi Yusuf Ar Rasyid; Arifin A Abd Karim
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.1993

Abstract

After the enactment of Law Number 18 of 2019 concerning Islamic Boarding Schools, now Islamic boarding schools have officially become one of the educational institutions that are recognized for their diplomas, as are other levels of education in general. This makes it a special attraction for people who want their children to get the best education based on religion at Islamic boarding schools, especially in the Special Region of Yogyakarta which is one of the cities of education in Indonesia. Based on the data directory of Islamic boarding schools in 2021/2022 owned by the Indonesian Ministry of Religion, there are 319 Islamic boarding schools in the Yogyakarta Region. With this number of Islamic boarding schools, there are still many Islamic boarding schools whose information is not known which makes it difficult for people to get information from these pesantren. Therefore, the author wants to build an android-based application system that can make it easier for people when they want to find information and the location of Islamic boarding schools with the closest routes around them. The author uses the Kotlin programming language to build Android applications, the method used in finding the nearest route and location uses the Haversine Algorithm formula, the Mapbox API is used to determine the route or line traffic, and the testing method uses Black-Box testing. This application will be useful as a medium that can provide information about Islamic boarding schools with the closest route in the special area of Yogyakarta so that the existence of Islamic boarding schools will be known more widely.
Sistem Informasi Penjualan Online Pada CV. Palugada Enterprise Jakarta Dengan Metode Extreme Programming Kurnia Salsabela; Solikin Solikin
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.2234

Abstract

Abstrak: E-commerce adalah proses terjadinya transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli dengan memakai media internet menggunakan tujuan mengambil keuntungan. E- commerce bisa memudahkan pelaku usaha buat mempromosikan produknya serta mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi tentang produk-produk yang dimiliki perusahaan. Keterbatasan promosi produk menjadi suatu hambatan perusahaan dalam mempertinggi pendapatan perusahaan serta lemahnya superivisi produk serta pembuatan laporan dan stok produk menjadi terhambat. “Palugada Enterprise Jakarta” merupakan salah satu online shop yang memasarkan produknya menggunakan media facebook. Kekurangan Facebook yaitu permasalahan informasi berhubungan dengan sistem informasi penjualan, penyimpanan data yang tersimpan kurang baik, serta penanganan secara manual dalam melayani konsumen. Kekurangan itu menyebabkan waktu tunda serta kapasitas operator yang cukup banyak. Kekurangan tersebut dapat terselesaikan dengan perancangan alat bantu berupa website. Tujuan asal penelitian dilakukan merupakan membentuk website toko online berbasis E-commerce yang bisa diakses secara online. Promosi produk melalui website sebagai media promosi yang efektif dan efisien, memudahkan perusahaan pada pembuatan laporan secara digital sehingga menjadi efiesien dan mudah, dan informasi produk terupdate secara digital melalui website menjadi media informasi kepada pelanggan. Metodologi yang digunakan peneliti untuk penelitian adalah metode Extreme Programming. Hasil akhir dari tahap tersebut adalah proses bisnis sistem usulan berdasarkan proses bisnis sistem sekarang dan kebutuhan sistem. Proses bisnis sistem usulan menjadi acuan dalam pencarian media yang sesuai dengan kebutuhan sistem. Kata kunci: Sistem Informasi Penjualan, Extreme Programming, E-commerce
Sistem Informasi Helpdesk Berbasis Web Menggunakan Metode Prototype pada PT. Jalur Nugraha Ekakurir (JNE) Cabang Bekasi Mardi Yudhi Putra; Dinda Ayu Candradewa; Sigit Setiawan
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 1 (2022): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (DESEMBER 2022)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i1.2284

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memberikan manfaat pada bidang logistik atau layanan ekspedisi. Seiring meningkat dan berkembangnya teknologi informasi dalam upaya meningkatkan kualitas layanan dibutuhkan suatu sistem pelaporan masalah perangkat IT. Berdasarkan hasil observasi yang diidentifikasi adapun permasalahan saat ini yakni pelaporan keluhan masih menggunakan telepon dan aplikasi whatsapp sehingga keluhan tidak terorganisir dengan baik. Belum adanya sistem penanganan keluhan, sehingga membuat keluhan dilayani secara acak. Belum tersedianya pelacakan status tiket sehingga bagian helpdesk kesulitan melakukan pencarian informasi atau data yang diperlukan saat melacak masalah yang dilaporkan. Oleh karena itu, perlu tersedianya Sistem Informasi Helpdesk yang merupakan wadah bagi agen (mitra) PT Jalur Nugraha Ekakurir (JNE) Cabang Bekasi untuk melaporkan semua permasalahan yang muncul pada perangkat IT. Selain itu sistem ini bermanfaat bagi Tim IT dalam memonitoring dan menangani keluhan agen. Sistem informasi helpdesk yang dirancang menggunakan metode pengembangan prototype, aplikasi ini dirancang memanfaatkan web application sebagai platform nya dengan MySQL sebagai database nya. Hasil dari penelitian ini adalah aplikasi sistem informasi helpdesk untuk mempermudah agen dalam melakukan pelaporan keluhan dan memudahkan helpdesk dalam menangani keluhan.
Perancangan UI/UX Website SMP Plus Mabdaul Huda Menggunakan Metode Design Thinking Milla Rochmawati; Apriade Voutama; Azhari Ali Ridha
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 2 (2023): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (JUNI 2023)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i2.2282

Abstract

Kemajuan teknologi informasi memberikan dampak positif pada bidang pendidikan. Sekarang ini, lembaga pendidikan memanfaatkan teknologi informasi dengan menyebarkan informasi melalui website. Namun, tidak semua website pendidikan dioptimalkan dengan baik, seperti yang ditemukan pada website SMP Plus Mabdaul Huda. Website ini kurang menarik dan jarang diperbarui pengumuman di dalamnya, serta minim fitur untuk siswa dan tenaga pendidik. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka perlu merancang ulang tampilan UI/UX dengan menggunakan metode design thinking. Pendekatan Design thinking dapat memecahkan masalah dengan fokus pada kebutuhan manusia atau human centric dan menciptakan inovasi baru serta menemukan permasalahan yang dihadapi. Setelah berhasil mengidentifikasi masalah, dilakukan perancangan ulang website dengan memperhatikan aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX) yang mampu memenuhi kebutuhan pengguna dan menjadi solusi atas permasalahan yang ditemukan. Dengan merancang ulang tampilan website, SMP Plus Mabdaul Huda akan meningkatkan pengalaman belajar-mengajar, memperbarui informasi secara efektif dan memaksimalkan penggunaan teknologi informasi untuk pendidikan.
Perancangan Aplikasi Berbasis Web Menggunakan Metode SDLC untuk Mengembangkan Sektor Pariwisata Desa Hanau Berak Dimas Aditya Nugroho; Apriade Voutama
INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information Management Vol 7 No 2 (2023): INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (JUNI 2023)
Publisher : Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51211/imbi.v7i2.2285

Abstract

Abstrak: Pada era modern, teknologi sistem informasi dirancang dan dibuat dengan baik untuk meningkatkan efisiensi, mengurangi hal yang tidak penting, meningkatkan kualitas layanan, mengkoordinasikan setiap bagian dalam suatu perusahaan dan organisasi agar tercapainya peningkatan kualitas manajemen. Salah satu perkembangan teknologi yang signifikan adalah pemanfaatan Internet. Dalam konteks pariwisata, penggunaan teknologi informasi dapat memberikan manfaat signifikan. Desa Hanau Berak yang terletak di Kecamatan Padang Cermin, Kabupaten Pesawaran, Provinsi Lampung, merupakan salah satu destinasi wisata yang memiliki potensi. Dengan merujuk pada data yang disediakan oleh Badan Pusat Statistik (BPS), terdapat tren peningkatan jumlah perjalanan wisata nusantara di Provinsi Lampung dari tahun 2020 hingga 2022. Dengan memanfaatkan pertumbuhan ini, pengembangan teknologi informasi dapat membantu mempromosikan pariwisata di Desa Hanau Berak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sektor pariwisata Desa Hanau Berak melalui pembuatan aplikasi berbasis web yang dapat mempromosikan destinasi wisata tersebut. Aplikasi ini akan mengikuti metode pengembangan sistem yang dikenal sebagai Software Development Life Cycle (SDLC). Kata kunci: sistem informasi; pariwisata; SDLC. Abstract: In the modern era, information system technology is well designed and made to increase efficiency, reduce unnecessary things, improve service quality, coordinate every part of a company and organization in order to achieve an increase in management quality. One of the significant technological developments is the use of the Internet. In the tourism context, the use of information technology can provide significant benefits. Hanau Berak Village, located in Padang Cermin District, Pesawaran Regency, Lampung Province, is a potential tourist destination. Referring to the data provided by the Central Statistics Agency (BPS), there is a trend of increasing the number of domestic tourist trips in Lampung Province from 2020 to 2022. By taking advantage of this growth, the development of information technology can help promote tourism in Hanau Berak Village. This study aims to develop the tourism sector in Hanau Berak Village through the creation of a web-based application that can promote these tourist destinations. This application will follow a system development method known as the Software Development Life Cycle (SDLC). Keywords: information systems, tourism, SDLC.