cover
Contact Name
Saepul Bahri
Contact Email
lppm.antarbangsa@gmail.com
Phone
+628811372400
Journal Mail Official
lppm@antarbangsa.ac.id
Editorial Address
Kawasan Bisnis CBD Ciledug Blok A3 No.21 Jl. HOS Cokroaminoto Karang Tengah, Ciledug Tangerang 15157, Banten call center: Telp. 021-50986099 WA: 0821-1717-1441
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa
ISSN : 24422444     EISSN : 26153459     DOI : doi.org/10.51998/jti.v7i1
Core Subject : Science,
Jurnal Teknik Informatika (JTI) STMIK Antar Bangsa merupakan kumpulan artikel ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa. Jurnal yang terbit dalam dua periode per Tahun ini berisi artikel ilmiah yang meliputi tema : Jaringan (Networking), Aplikasi Sains, Animasi / Multimedia Interaktif, Pengolahan Citra, Sistem Pakar, Sistem Penunjang Keputusan, Soft/Mobile Computing. Jurnal ini berisi pokok-pokok permasalahan dalam kerangka pengembangan secara teoritis maupun dalam bentuk implementasi.
Arjuna Subject : -
Articles 327 Documents
Model Prediksi Penjualan Makanan Berbasis Neural Network Backpropagation dengan Optimasi Particle Swarm Optimization Hidayatulloh, Syarif
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i1.193

Abstract

Abstract— Predictions in sales have an important role because prediction results can be used as a tool in making decisions based on sales history data. The Neural Network (NN) algorithm can be used in predicting. However, it still has weaknesses in training time and parameter determination. To overcome the problem used Particle Swarm Optimazation (PSO) for optimization and speed up the calculation time in the next process to achieve convergen state. In this research, the parameters of NN and PSO are arranged. Setting is done to get the smallest RMSE value so that formed the best model of the method used.Intisari— Prediksi di bidang penjualan memiliki peranan penting karena hasil prediksi dapat digunakan sebagai alat bantu dalam membuat keputusan berdasarkan data histori penjualan. Algoritma Neural Network (NN) dapat digunakan dalam hal memprediksi. Akan tetapi masih memiliki kelemahan dalam waktu pelatihan dan penentuan parameternya. Untuk mengatasi masalah tersebut digunakan Particle Swarm Optimazation (PSO) untuk optimasi dan mempercepat waktu kalkulasi pada proses selanjutnya untuk mencapai keadaan convergen. Dalam penelitian ini, dilakukan pengaturan Parameter-parameter NN dan PSO. Pengaturan tersebut dilakukan untuk mendapatkan nilai RMSE terkecil sehingga terbentuk model terbaik dari metode yang digunakan.Kata Kunci— Prediksi, time series, neural network, PSO.
Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Penerimaan Beasiswa Model Fuzzy Multiple Attribute Decision Making Nawawi, Imam
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i1.194

Abstract

Abstract—In every education institutions especially schools, a lot of scholarships are aimed at students, both achievers and disadvantaged. This scholarship is intended to help alleviate the burden of the cost of students who get them in taking their studies. To help determine in determining a person eligible to receive the scholarship, it takes a decision support system. In the process of development of a decision support system to determine the scholarship recipients with the criteria that have been established, such as the number of parents income, number of dependents of parents, number of siblings, the average value, and the percentage of attendance of students is using Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM). FMADM is a method used to find the optimal alternative of a number of alternatives with certain criteria. Research carried out by finding the weight values for each attribute, then carried rating process that will determine the optimal alternative, that the best students. Based on test result, a system built to help the team work of scholarship selectors in making the selection of scholarship, can accelerate the scholarship selection process, can reduce errors in determining the scholarship recipients, and can facilitate team selectors in determining who will receive a scholarship to the right. Intisari—Di setiap lembaga pendidikan khususnya sekolah, banyak sekali beasiswa yang ditujukan kepada siswa, baik yang berprestasi maupun yang kurang mampu. Beasiswa ditujukan untuk membantu meringankan beban biaya siswa yang mendapatkannya dalam menempuh studinya. Untuk membantu penentuan dalam menetapkan seseorang yang layak menerima beasiswa, maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Dalam proses pembangunan system pendukung keputusan untuk menentukan penerima beasiswa dengan kriteria-kriteria yang telah ditetapkan, seperti jumlah penghasilan orang tua, jumlah tanggungan orang tua, jumlah saudara kandung, nilai rata-rata, dan persentase kehadiran siswa (kerajinan) yaitu menggunakan metode Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM). FMADM adalah suatu metode yang digunakan untuk mencari alternatif optimal dari sejumlah alternatif dengan kriteria tertentu, penelitian dilakukan dengan mencari nilai bobot untuk setiap atribut, kemudian dilakukan proses perangkingan yang akan menentukan alternative yang optimal, yaitu siswa terbaik. Berdasarkan hasil pengujian, sistem yang dibangun dapat membantu kerja tim penyeleksi beasiswa dalam melakukan penyeleksian beasiswa, dapat mempercepat proses penyeleksian beasiswa, dapat mengurangi kesalahan dalam menentukan penerima beasiswa, dan dapat mempermudah tim penyeleksi dalam menentukan siapa yang akan menerima beasiswa dengan tepat. Kata kunci: penentuan penerima beasiswa, kriteria, bobot, SPK, FMADM
Media Interaktif Pengenalan Profesi Untuk Anak Usia Dini Rustini, Desy; Setiadi, Ahmad
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i1.195

Abstract

Abstract-The profession of doctors, police, or soldiers are some of the professions often mentioned by children when they are asked about their ideals. by introducing professions that are common in the community will encourage children to the spirit of learning to pursue the ideals that they are interested in learning to know the profession. Learning method in the world of education has been developed and more advanced, for that various educational institutions seeks to create quality human resources by applying various learning methods, including learning methods using animation. The design of this animation is one of the best way as a means of introducing children to computers, and is expected to create quality human resources in the future.Intisari—Profesi dokter, polisi, atau tentara adalah beberapa profesi yang sering disebutkan oleh anak ketika mereka ditanya mengenai cita-citanya. Dengan mengenalkan profesi-profesi yang umum di masyarakat akan mendorong anak untuk semangat belajar mengejar cita-cita yang mereka minati saat belajar mengenal profesi. Metode pembelajaran dalam dunia pendidikan sudah berkembang dan semakin maju, untuk itu berbagai institusi pendidikan berupaya menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas dengan menerapkan metode pembelajaran yang beragam, diantaranya metode pembelajaran menggunakan animasi. Perancangan animasi ini merupakan salah satu cara terbaik sebagai sarana pengenalan anak terhadap komputer, dan diharapkan dapat menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas dimasa depannyaKata Kunci : Profesi, Anak Usia dini, Media Pembelajaran, Animasi Interaktif 
PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DI MTS AD DA'WATUL ISLAMIYAH Maruloh, Maruloh
Jurnal Teknik Informatika Vol 2 No 2 (2016): JTI Periode Agustus 2016
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v2i2.246

Abstract

Abstract— Information technology is needed in the system of teaching in schools, especially for subjects that require practice and an understanding like a physics lesson. The learning system of physics which are generally difficult lecture seventh grade students to understand the material measurements, quantities and units. The lack of practical tools also inhibits students understand the use of measuring instruments in life. Coupled with the many formulas in physics increasingly make students less excited for this lesson. And this will affect the value of the students. Based on this, the necessary changes in teaching methods. Learning system initially with the lecture method was developed with the help of multimedia applications and animations. With this learning system, making learning more interactive physics, so that students are easier to understand and comprehend this lesson. Thus the value of students for this course will increase.Intisari— Teknologi Informasi sangat dibutuhkan dalam system pembelajaran di sekolah, terutama untuk pelajaran yang membutuhkan praktik dan pemahaman seperti pelajaran fisika. Sistem pembelajaran fisika yang pada umumnya bersifat ceramah mempersulit siswa kelas VII untuk mengerti materi pengukuran, besaran, dan satuan. Kurangnya alat praktikum juga menghambat siswa mengerti penggunaan alat ukur dalam kehidupan. Ditambah lagi dengan banyaknya rumus dalam fisika semakin membuat siswa kurang bersemangat untuk pelajaran ini. Dan ini akan berpengaruh terhadap nilai para siswa. Berdasarkan hal tersebut, diperlukan perubahan metode pembelajaran. Sistem pembelajaran yang awalnya dengan metode ceramah dikembangkan dengan bantuan aplikasi multimedia dan animasi. Dengan sistem pembelajaran ini, membuat pembelajaran fisika lebih bersifat interaktif, sehingga siswa lebih mudah untuk mengerti dan memahami pelajaran ini. Dengan demikian nilai siswa untuk pelajaran ini akan meningkat.Kata Kunci— Aplikasi, Pembelajaran, Fisika, Multimedia Interaktif, Nilai
Perancangan Alat Pendeteksi Kebocoran Gas Berbasis Mikrokontroler PIC16F84A Al Kautsar, Hanggoro Aji
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.248

Abstract

Abstract—After the government imposed a kerosene stove conversion to LPG gas stoves many people have switched. Although LPG gas stoves rely more convenient and more efficient in its use, but LPG gas stoves save more risk in it. This happens because of frequent gas tubes or regulator of the gas hose leak. For it must needs be that there is a tool that is able to detect a gas leak from an early age. So that it can minimize the risk of explosion of gas cylinder when in use. This tool will detect the presence of gas in the vicinity. By using GH-312 sensor and the brain of PIC16F84A and alarm sound from buzzer, expected tool is able to minimize these risks. Intisari— Setelah pemerintah memberlakukan konversi kompor minyak tanah ke kompor gas LPG banyak masyarakat telah beralih. Meskipun kompor gas LPG lebh mudah dan lebih hemat dalam penggunaannya, tetapi kompor gas LPG menyimpan lebih banyak resiko di dalamnya. Hal ini terjadi karena seringnya tabung-tabung gas tersebut atau regulator dari selang gas tersebut mengalami kebocoran. Untuk itulah perlu kiranya ada alat yang mampu untuk mendeteksi kebocoran gas sejak dini. Sehingga bisa meminimalisir resiko meledaknya tabung gas saat di gunakan. Alat ini akan mendeteksi adanya gas di sekitarnya. Dengan menggunakan sensor GH-312 dan otak dari PIC16F84A serta bunyi alarm dari buzzer, diharapakan alat ini mampu untuk meminimalisir resiko tersebut. Kata Kunci — Kompor Gas, Minyak Tanah, PIC16F84A, GH-312
Perancangan dan Implementasi Windows Exchange 2010 (Studi Kasus PT Agape World Wide Logistics) Sansprayada, Arfan
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.252

Abstract

Abstract — Electronic mail or email of the means needed to communicate to support daily activities. This is what is needed in support either personally or personally or for the company. The use of email or email services has a very important role to support from any communication activities between colleagues in the company or just a member of information so as to make work activities more quickly and effectively. PT Agape World Wide Logistics is a company engaged in forwarder services from the filed of export, import, clearance and trucking. In providing information required a means of support in activities of communication both felow staff and employees and provide information to the customer. The design and implementation of mail server at PT Agape World Wide Logistics based on Windows Exchange 2010 supports the work of the company and provides solutions to communicate among employees. It is expected that in the future, with this implementation, it can improve and simpify the work system and able to systematically compile from each divison of the company. Intisari — Surat elektronik atau email adalah salah satu sarana yang dibutuhkan dalam berkomunikasi untuk mendukung kegiatan sehari hari. Hal ini yang sangat dibutuhkan dalam mendukung baik secara personal atau pribadi ataupun bagi perusahaan. Pengunaan email atau layanan surat elektronik mempunyai peranan yang sangat penting untuk mendukung dari setiap aktivitas komunikasi antara rekan kerja diperusahaan atau hanya sekedar member informasi sehingga membuat aktivitas kerja lebih cepat dan efektif. PT Agape World Wide Logistics adalah suatu perusahaan yang bergerak dibidang jasa forwarder dari bidang eksport,import, clearance dan trucking. Dalam memberikan informasi dibutuhkan suatu sarana yang mendukung dalam kegiatan aktivitasnya dalam bentuk komunikasi baik sesama staff dan karyawan serta memberikan informasi kepada customer. Perancangan dan Implementasi mail server pada PT Agape World Wide Logistics berbasis Windows Exchange 2010 mendukung kerja perusahaan dan memberikan solusi berkomunikasi sesama karyawan. Diharapkan kedepan dengan ada nya implementasi ini dapat memperbaiki dan mempermudah sistem kerja dan mampu mengkompilasi secara sistematis dari masing masing divisi perusahaan. Kata Kunci : Server Mail, Windows, Windows Exchange
Program Animasi Interaktif Pengenalan Kebudayaan Indonesia Febriawan, Arvelian Chris; Siregar, Juarni; Cahyadi, Cepi
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.253

Abstract

Abstract— The current education system can not be separated from the use of information technology in the learning process, especially for elementary school students. The introduction of culture to elementary school students today tends to use only theoretical methods such as using books and blackboards, so the learning process is less interesting because of the monotony While the number of foreign cultures that enter in Indonesia increasingly threatens Indonesian culture to disappear or claimed by the State lan. By beginning to introduce Indonesian culture to children in elementary school, they have basic reference about the outline of the cultures that exist in Indonesia.Therefore, it takes an interactive learning media about the introduction of Indonesian culture for elementary school students. It is expected that with this interactive animated learning media can improve the motivation of learning elementary school students about Culture in Indonesia and eliminate the boredom of monotonous Learning activities. Intisari—Sistem pendidikan saat ini tidak terlepas dari penggunaan teknologi informasi dalam proses pembelajaran terutama untuk siswa-siswi sekolah Dasar. Pengenalan kebudayaan pada siswa SD saat ini cenderung menggunakan metode teoritis saja seperti menggunakan buku dan papan tulis, sehingga proses belajar kurang menarik karena monoton Sementara banyaknya budaya asing yang masuk di Indonesia semakin mengancam kebudayaan Indonesia menjadi menghilang ataupun diklaim oleh Negara lan. Dengan mulai mengenalkan budaya Indonesia pada anak di bangku sekolah dasar, mereka mempunyai acuan dasar tentang gambaran secara garis besar budaya-budaya yang terdapat di Indonesia.Oleh karena itu dibutuhkan media pembelajaran yang interaktif tentang pengenalan kebudayaan Indonesia bagi siswa-siswi SD. Diharapkan dengan adanya media pembelajaran Animasi interaktif ini dapat meningkatkan motivasi belajar siswa-siswi SD tentang Kebudayaan yang ada di Indonesia serta menghilangkan rasa bosan terhadap aktivitas Belajar yang monoton. Kata Kunci—Animasi, Interaktif, Budaya, Media, Pengenalan, Teknologi
Perancangan Alat Keamanan Kendaraan dengan Immobilizer Menggunakan Sensor Reed Switch Berbasis ATMEGA16 Septian Anwar, Rian; Latifah, Fitri
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.254

Abstract

Abstract—Vehicles parked somewhere often makes worry the owner, do the vehicle safe or not the from stealing.To provide security, the owners of the vehicles set up the alarm on the vehicle.Alarm used generally still use alarm system vibration, where alarm this will sound if there are vibration at the vehicle. System consider vibrations that occur as the presence of compulsion to animate vehicles , so if the system activated then there are being animate the ignition is a vehicle , then the system the treat people as a thief and the system going to fire alarm to give information to the proprietor that any stranger tried to steal vehicles. Immobilizer used to the security system on a motor vehicle that will cripple electric system vehicle if used the key contact wrong to start the engine vehicles. Will result in the car electrical system were off and alrm vehicle read. From the description above in this occasion , writer design and realize a system security a vehicle using sensors reed switch based atmega16. Writer tried to make the security system this vehicle in order to be used us safety vehicles parked avoid theft. Intisari—Kendaraan yang diparkir di suatu tempat sering membuat risau pemiliknya, apakah kendaraan tersebut aman atau tidak dari pencurian. Untuk memberikan rasa aman, pemilik kendaraan memasang alarm pada kendaraan tersebut. Alarm yang digunakan umumnya masih menggunakan alarm sistem getaran, dimana alarm ini akan berbunyi jika ada getaran pada kendaraan tersebut. Sistem menganggap getaran yang terjadi sebagai adanya paksaan untuk menghidupkan kendaraan, sehingga jika sistem diaktifkan kemudian ada yang menghidupkan kunci kontak kendaraan, maka sistem menganggap orang tersebut sebagai pencuri dan sistem akan menghidupkan alarm untuk memberi informasi kepada pemilik bahwa ada orang asing yang mencoba untuk mencuri kendaraan. Immobilizer digunakan untuk sistem keamanan pada kendaraan bermotor yang akan melumpuhkan sistem kelistrikan kendaraan jika menggunakan kunci kontak yang salah untuk menghidupkan mesin kendaraan. Akan mengakibatkan sistem kelistrikan mobil terputus dan alrm kendaraan berbunyi. Dari uraian diatas pada kesempatan ini, penulis merancang dan merealisasikan sebuah sistem keamanan kendaraan menggunakan sensor reed switch berbasis atmega16. Penulis mencoba membuat sistem keamanan kendaraan ini agar dapat digunakan sebagai pengaman kendaraan yang terparkir terhindar dari pencurian. Kata Kunci : ATMega16, Immobilizer Mikrokontroler, Sistem Keamanan Kendaraan
Prediksi Waktu Dekripsi Chipper Text Algoritma Rsa Tanpa Kunci Private Menggunakan Pendekatan Statistik Dimas Putra, Raden Bagus
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.255

Abstract

Abstract— RSA was an asymmetric cryptosystem that is widely used today. Its strength depended on the presumed difficulty of the factorization problem. Currently there were some bits size of RSA that very unsafe to use. This study would predict a factorization time on certain bits of RSA. The processed data was a process time for factoring RSA using multiple polynomials quadratic sieve(MP-QS). The number of bits RSA that factored were 64, 96, 128, 160, 192, 224, and 256. Experiments were conducted 10 times for each bit and the results were averaged. The average result for each bit became a training data for prediction algorithm. The prediction algorithm were Double Exponential Smoothing and GROWTH function in Ms. Excel. The conclusion of this study were : don’t use 256 bits RSA for securing communication, 512 bits RSA still save for securing private communication, and use 1024 bit or 2048 bit RSA for secret, confidential, sensitive, or classified communication. Intisari— RSA adalah metode kriptografi asimetris yang banyak digunakan saat ini. Kekuatannya tergantung pada kesulitan dari masalah faktorisasi. Saat ini ada beberapa bit ukuran RSA yang sangat tidak aman untuk digunakan. Penelitian ini akan memprediksi waktu faktorisasi pada bit RSA tertentu. Data yang diolah adalah waktu proses memfaktorisasi RSA menggunakan multiple polynomials quadratic sieve(MP-QS). Jumlah bit RSA yang diperhitungkan adalah 64, 96, 128, 160, 192, 224, dan 256. Percobaan dilakukan 10 kali untuk setiap bit dan hasilnya dirata-ratakan. Hasil rata-rata untuk setiap bit menjadi data training untuk algoritma prediksi. Algoritma prediksi yang digunakan adalah Double Exponential Smoothing dan fungsi GROWTH di Ms. Excel. Kesimpulan dari penelitian ini adalah: faktorisasi RSA 256 bit dengan tools hanya perlu 205 detik yang berarti jangan gunakan RSA 256 bit untuk mengamankan komunikasi, Prediksi faktoorisasi RSA 512 bit masih cukup aman untuk mengamankan komunikasi pribadi tetapi masih dapat didekripsi dengan sumber daya yang sangat besar, dan gunakan 1.024 bit atau 2048 bit RSA untuk komunikasi rahasia. Kata Kunci— Double exponential smoothing, Faktorisasi, MP-QS RSA
Black Box Testing Aplikasi Pelayanan Permintaan dan Pengiriman Material PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk Nandi Susila, Mochamad; Darussalam, Muhammad
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.256

Abstract

Abstract—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk has a work unit spread all over Indonesia. The Retail Business Network Division is one of the divisions within it, responsible for the demand and delivery of materials to existing work units. Application of demand and delivery of check material applications, bilyet giro and deposits, BRI's work environment is required to have system reliability in terms of application functionality. In this research, application development uses diagram design in UML (Unified Modeling Language) as an application architecture design and CodeIgniter framework for program code editor. While application testing is done by blackbox testing techniques with equivalent partitioning techniques, boundary value analysis, cause effect graphic. The application is able to produce service request report and delivery of the material as a whole, and facilitate employees in getting information about material management checks, bilyet giro and deposit, because the reliability of the application function has been supported by testing black box testing. Intisari—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk memiliki unit kerja yang tersebar diseluruh wilayah Indonesia. Divisi Jaringan Kerja Bisnis Ritel merupakan salah satu divisi didalamnya, yang bertanggung jawab terhadap kegiatan permintaan dan pengiriman material kepada unit-unit kerja yang ada. Penerapan aplikasi permintaan dan pengiriman material cek, bilyet giro dan deposito, dilingkungan kerja BRI diharuskan memiliki kehandalan sistem dari sisi fungsionalitas aplikasi. Dalam penelitian ini, Pengembangan aplikasi menggunakan rancangan diagram-diagram pada UML (Unified Modelling Language) sebagai desain arsitektur aplikasi serta framework CodeIgniter untuk editor kode program. Sementara Pengujian aplikasi dilakukan dengan teknik blackbox testing dengan teknik equivalence partitioning, boundary value analisys, cause effect graphic. Aplikasi yang diterapkan mampu menghasilkan laporan pelayanan permintaan dan pengiriman material secara keseluruhan, serta mempermudah karyawan dalam mendapatkan informasi tentang pengelolaan material cek, bilyet giro dan deposito, karena kehandalan fungsionalitas aplikasi telah didukung oleh pengujian black box testing. Kata Kunci— PT.Bank Rakyat Indonesia, Aplikasi Permintaan dan Pengiriman Material, Black Box Testing

Filter by Year

2015 2026


Filter By Issues
All Issue Vol 12 No 1 (2026): . Vol 11 No 01 (2025): JTI PERIODE FEBRUARI 2025 Vol 11 No 2 (2025): Periode Agustus 2025 Vol 11 No 1 (2025) Vol 10 No 2 (2024): JTI Periode Agustus 2024 Vol 10 No 1 (2024): JTI Periode Februari 2024 Vol 10 No 1 (2024) Vol 9 No 2 (2023): (JTI) Periode Agustus 2023 Vol 9 No 1 (2023): (JTI) Periode Februari 2023 Vol 8 No 2 (2022): JTI Periode Agustus 2022 Vol 8 No 1 (2022): JTI Periode Februari 2022 Vol 7 No 2 (2021): JTI Periode Agustus 2021 Vol. 7 No. 1 (2021): JTI Periode Februari 2021 Vol 7 No 1 (2021): JTI Periode Februari 2021 Vol 6 No 2 (2020): JTI Periode Agustus 2020 Vol. 6 No. 2 (2020): JTI Periode Agustus 2020 Vol 5 No 2 (2019): JTI Periode Agustus 2019 Vol. 5 No. 2 (2019): JTI Periode Agustus 2019 Vol. 5 No. 1 (2019): JTI Periode Februari 2019 Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019 Vol. 4 No. 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018 Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018 Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018 Vol. 4 No. 1 (2018): JTI Periode Februari 2018 Vol. 3 No. 2 (2017): JTI Periode Agustus 2017 Vol 3 No 2 (2017): JTI Periode Agustus 2017 Vol 3 No 1 (2017): JTI Periode Februari 2017 Vol. 3 No. 1 (2017): JTI Periode Februari 2017 Vol 2 No 2 (2016): JTI Periode Agustus 2016 Vol. 2 No. 2 (2016): JTI Periode Agustus 2016 Vol 2 No 1 (2016): JTI Periode Februari 2016 Vol. 2 No. 1 (2016): JTI Periode Februari 2016 Vol 1 No 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015 Vol. 1 No. 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015 Vol. 1 No. 1 (2015): JTI Periode Februari 2015 Vol 1 No 1 (2015): JTI Periode Februari 2015 More Issue