cover
Contact Name
Saepul Bahri
Contact Email
lppm.antarbangsa@gmail.com
Phone
+628811372400
Journal Mail Official
lppm@antarbangsa.ac.id
Editorial Address
Kawasan Bisnis CBD Ciledug Blok A3 No.21 Jl. HOS Cokroaminoto Karang Tengah, Ciledug Tangerang 15157, Banten call center: Telp. 021-50986099 WA: 0821-1717-1441
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Jurnal Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa
ISSN : 24422444     EISSN : 26153459     DOI : doi.org/10.51998/jti.v7i1
Core Subject : Science,
Jurnal Teknik Informatika (JTI) STMIK Antar Bangsa merupakan kumpulan artikel ilmiah yang diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika STMIK Antar Bangsa. Jurnal yang terbit dalam dua periode per Tahun ini berisi artikel ilmiah yang meliputi tema : Jaringan (Networking), Aplikasi Sains, Animasi / Multimedia Interaktif, Pengolahan Citra, Sistem Pakar, Sistem Penunjang Keputusan, Soft/Mobile Computing. Jurnal ini berisi pokok-pokok permasalahan dalam kerangka pengembangan secara teoritis maupun dalam bentuk implementasi.
Arjuna Subject : -
Articles 324 Documents
Prediksi Peminatan Pelanggan dalam Penjualan Produk Sepatu Menggunakan Metode Decision Tree Berbasis Particle Swarm Optimization pada PT. Baskara Cipta Pratama Puspita, Ari; Jefi, Jefi; Fahmi, Muhammad
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.296

Abstract

Abstract—The PSO-based optimization C4.5 model gives a higher value of 78.16% compared to the C4.5 algorithm model that is 73.88. The results obtained differences between the two models by 4.28%. While for evaluation using ROC curve for second model that is, for model of algorithm C4.5 value of AUC is 0,764 with level of diagnosis classification fair, and for model of algorithm C4.5 based on PSO AUC is 0,780 with level of diagnosis of fair classification. It s concluded that ROC curvesmodels shows C4.5 algorithm based on PSO is larger. It can be inferred that C4.5 algorithm based on particle swam optimization is more accurate in predicting the customers’ interest for buying shoes.         Intisari— Analisis optimasi model algoritma C4.5 berbasis PSO memberikan nilai akurasi yang lebih tinggi yaitu 78.16% dibandingkan dengan model algoritma C4.5 yaitu 73.88%. Dari hasil tersebut didapatkan selisih antara kedua model yaitu 4,28%. Sementara untuk evalusai menggunakan ROC curve untuk kedua model yaitu, untuk model algoritma C4.5 nilai AUC adalah 0.764 dengan tingkat diagnosa Fair classification, dan untuk model algoritma C4.5 berbasis PSO nilai AUC adalah 0.780 dengan tingkat diagnosa Fair classification. Dari evaluasi ROC curve tersebut terlihat bahwa model algoritma C4.5 berbasis PSO lebih besar  Sehingga dapat disimpulkan bahwa algoritma C4.5 berbasis particle swarm optimization lebih akurat dalam memprediksi minat beli produk sepatu.  Kata Kunci — C4.5, Produk, Sepatu PSO 
Implementasi Aplikasi Framework Laravel Studi Kasus PT. XYZ sansprayada, Arfan; Suteja, I Gede Novian
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.297

Abstract

Abstract— Technology is an era where humans cannot be separated from the technology. Technology is a unit that cannot be separated from humans. In its development technology is needed especially in the world of restaurant business. Where each customer allows to buy food or drinks in a fast way. The role of technology here is very much needed where application of this application is expected to provide convenience both from the customer side and from the restaurant service side. For this reason the writer tries to make an implementation or design of a restaurant application with the aim of providing facilities for customers or customers as well as providing convenience for restaurant owners in particular by generating large profits and providing a better process with the implementation of this application.         Intisari—Teknologi merupakan suatu era dimana manusia tidak dapat dipisahkan dari teknologi tersebut. Teknologi sudah merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Dalam perkembangannya teknologi sangatlah dibutuhkan khususnya dalam dunia bisnis rumah makan. Dimana setiap pelanggan memungkinkan untuk membeli makanan atau minuman dengan cara yang cepat. Peran teknologi disini sangat dibutuhkan dimana dengan penerapan pembuatan aplikasi ini diharapkan dapat memberikan kemudahan baik dari sisi customer ataupun dari sisi jasa rumah makan. Untuk itulah penulis mencoba membuat suatu implementasi atau perancangan aplikasi rumah makan dengan tujuan memberikan fasilitas bagi customer atau pelanggan serta memberikan kemudahan bagi pemilik rumah makan khususnya dengan menghasilkan keuntungan yang besar dan memberikan suatu proses yang lebih baik lagi dengan penerapan implentasi aplikasi ini. Kata Kunci — Framework, Teknologi 
Sistem Pakar Diagnosis Penyakit yang Disebabkan Gigitan Nyamuk Widiastuti, Lisda
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.298

Abstract

Abstract— Health field is one field that uses computer technology. One is to diagnose a disease caused by the bite of a mosquito that can happen to anyone. The number of complaints and symptoms are almost the same from various types of diseases caused by mosquito bites, causing disease identification becomes difficult to distinguish. So it takes an application to diagnose the symptoms and complaints that patients perceived. The expert system can help quickly in obtaining the required information and solutions about the disease caused by a mosquito bite symptoms fit the input user.         Intisari—Bidang kesehatan merupakan salah satu bidang yang menggunakan teknologi komputer. Salah satunya adalah untuk mendiagnosa penyakit yang disebabkan oleh gigitan nyamuk yang dapat terjadi pada siapa pun. Banyaknya  keluhan dan gejala yang hampir sama dari berbagai macam jenis  penyakit yang disebabkan oleh gigitan nyamuk,  menyebabkan identifikasi penyakit menjadi sulit untuk dibedakan. Maka dari itu dibutuhkan sebuah aplikasi untuk mendiagnosa gejala-gejala dan keluhan yang dirasakan penderita. Diharapkan sistem pakar ini dapat membantu dengan cepat dalam memperoleh informasi dan solusi yang dibutuhkan mengenai penyakit yang disebabkan gigitan nyamuk sesuai dengan gejala yang diinputkan pemakai. Kata Kunci — Diagnosis Penyakit, Gigitan Nyamuk, Sistem Pakar
Implementasi Koreksi Jawaban Soal Essai Menggunakan Metode Vector Space Model Sugiyarto, Ipin; Darono, Hanafi Eko
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.299

Abstract

to judge based personal weight determined by each teacher. Correction value calculation result of the answers to the essay can use the quick way by computational methods. Used computational methods based text mining to test the system using the information retriveral vector space model. The result of the test method vector space model obtained by election the second-highest rank of valid answer content to answer valid student and teachers. Answer approach contained in rank-2 closest rank-1 with the result of the closest distance between the has a similarity value for student 0.45 and 0.10 teacher similarity value.         Intisari—Koreksi jawaban soal essai selama ini masih menggunakan cara manual dengan menilai berdasarkan bobot personal yang ditentukan oleh setiap pengajar. Perhitungan nilai hasil koreksi jawaban soal essai dapat menggunakan cara cepat dengan metode komputasi. Metode komputasi yang digunakan berbasis text mining dengan menguji information retriveral system menggunakan metode Vector Space Model. Hasil dari uji coba menggunakan metode Vector Space Model didapatkan berdasarkan pemilihan rangking kedua tertinggi dari konten jawaban valid siswa terhadap jawaban valid pengajar. Jawaban mendekati terdapat di rank-2 terdekat dari rank-1 dengan hasil distance terdekat antara keduanya yang memiliki nilai similarity untuk siswa 0.45 dan 1.10 nilai similarity pengaja Kata Kunci — Koreksi, vector space model, rank, similarity
Aplikasi Radio Online pada PT. Radio Swara Mersidiona 93.9 FM Darussalam, Muhammad; Susila, Mochamad Nandi; Maruloh, Maruloh
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.300

Abstract

Abstract—Digital audio technology has entered its peak along with the development of the internet world today. One of the special concern of researchers, namely the field of radio broadcasting, where previously only be heard through conventional radio devices. The focus of this study, discussed about the design of the online radio application on one of the leading radio station Mersi 93.9 FM, so it has the purpose to help the optimization of the broadcasting activities are carried out because it was based digital applications that can be accessed through a device that is connected to the internet. The method of application development using the waterfall model by utilizing a graphical method also in the form of a collection of diagrams for visualization and documentation in the coverage UML diagram (Unified Modelling Language). While supporting the writing source code for applications researchers aided by CodeIgniter framework. Stages of testing an application is performed using black box testing testing techniques. The results of the research that has been done, that the applications are designed to wake up has helped increase the competitiveness of Mersi 93.9 FM in broadcasting activities, as well as radio-party clients to easily promote products owned.         Intisari—Teknologi digital audio telah memasuki masa puncaknya seiring dengan perkembangan dunia internet saat ini. Salah satu yang menjadi perhatian khusus peneliti yaitu bidang penyiaran radio, dimana sebelumnya hanya dapat didengar melalui perangkat radio konvensional. Fokus penelitian ini, dibahas mengenai perancangan aplikasi radio online pada salah satu stasiun radio terkemuka yaitu Mersi 93.9 FM, sehingga memiliki tujuan agar dapat membantu optimalisasi aktifitas kegiatan penyiaran yang dilakukan karena sudah berbasis digital aplikasi yang bisa diakses melalui perangkat yang terkoneksi internet. Metode pengembangan aplikasi menggunakan waterfall model dengan memanfaatkan pula metode grafis berupa kumpulan diagram-diagram untuk visualisasi dan dokumentasi dalam cakupan diagram UML (Unified Modelling Language). Sementara untuk penunjang penulisan kode sumber aplikasi peneliti dibantu oleh framework CodeIgniter. Tahapan pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan teknik pengujian black box testing. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan, bahwa aplikasi yang dirancang bangun telah membantu meningkatkan daya saing Mersi 93.9 FM dalam aktifitas penyiarannya, serta klien pihak radio yang dengan mudah mempromosikan produk yang dimiliki.Kata Kunci — Radio Online, Mersi 93.9 FM, UML
Analisa Kinerja Kualitas Layanan (QoS) Virtual Router Redudancyp Protocol (VRRP) Menggunakan Mikrotik Routerboard Musyaffa, Nu’man; Sastra, Ricki
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.301

Abstract

Abstract—Information needs to transfer data quickly must be supported by sophisticated computer capabilities and time utilization as efficiently as possible to facilitate the completion of work, the rapid internet network today makes it easier for individuals to conduct transactions in online form, availability of internet network services is very important so it must be 24 hours a day to serve data transfer needs, internet network failures consist of link failures and device failures, therefore network backups are needed in order to anticipate these problems, with virtualization can be obtained with greater utility available physical components, VRRP is one of the virtual router protocols on Microtic routers who are responsible for carrying out the router backup function when the master router condition has a failure, the quality of the virtual router must be analyzed as a network that provides better services. use a technology called QoS Intisari—Kebutuhan informasi untuk mentransfer data yang cepat harus didukung oleh kemampuan komputer yang canggih serta pemanfaatan waktu seefisien mungkin untuk mempermudah penyelesaian pekerjaan, pesatnya jaringan internet saat ini membuat semakin mudahnya individu untuk melakukan transaksi dalam bentuk online, ketersedian layanan jaringan internet sangat penting sehingga harus 24 jam sehari untuk melayani kebutuhan transfer data, kegagalan pada jaringan internet  terdiri dari kegagalan link dan kegagalan perangkat, maka dari itu diperlukan backup jaringan agar mengantisipasi permasalahan tersebut, dengan virtualisasi dapat diperoleh utilitas yang lebih besar komponen fisik yang tersedia, VRRP merupapakan salah satu protokol virtual router pada Mikrotik router yang bertanggung jawab menjalankan fungsi router backup saat kondisi router master mengalami kegagalan, kualitaas kemampuan virtual router harus di analisa performanya sebagai suatu jaringan yang menyediakan layanan yang lebih baik menggunakan teknologi yang disebut QoS. Kata Kunci — Mikrotik, QoS, VRR.
Quality of Service Gateway Load Balancing Protocol Message Digest Algorithm 5 Authentication untuk Peningkatan Kualitas Jaringan Firmansyah, Firmansyah; Dewi, Sari; Purnama, Rachmat Adi
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.302

Abstract

Abstract—Gateway Load Balancing Protocol (GLBP) Message-Digest algorithm 5 (MD5) is a Cisco's proprietary protocol. GLBP used to enhance the Quality of Service(QoS)  on a network. It applies the IP Address Gateway Virtual that redundancy on the local network. GLBP run all used routers in time because of load balancing itself, there is no router used as a standby/backup only. Using the GLBP protocol, all network loads are shared equally to all connected routers. The way the GLBP network works is different from how the HSRP and VRRP networks work, which will run the standby/backup router if the active / master router experiences a problem (failover). The average time needed to redundancy the master to router backup router is 7.6 ms. While the average time needed to change from standby router redundancy  to master router redundancy or the master router reused is 33.4 Ms. The average packet loss obtained when the redundancy of the active router change to standby router is 1.7 packet, and The average packet loss obtained when the redundancy of the active router change to standby router is 1.7 packet and 0.5 packets in opposite ways.                Intisari— Gateway Load Balancing Protocol (GLBP) Message Digest algorith 5 (MD5) merupakan sebuah protokol Cisco proprietary. GLBP dibentuk untuk meningkatkan Quality of Service (QoS) terhadap jaringan komputer dikarenakan menggunakan IP Address Gateway Virtual yang bersifat redundancy pada jaringan lokal. GLBP menjalankan semua router yang digunakan secara bersamaan dikarenakan sifatnya Load Balancing itu sendiri, sehingga tidak ada router yang bersifat hanya standby/backup saja. Dengan menggunakan protokol GLBP, semua beban jaringan dibagi sama rata kepada semua router yang terhubung. Cara kerja jaringan GLBP berbeda dengan cara kerja jaringan HSRP dan VRRP yang akan menjalankan router standby/backup jika router active/master mengalami sebuah permasalahan (fail over). Adapun waktu rata-rata yang dibutuhkan untuk melakukan redundancy router master to router backup adalah 7,6 Ms. Sedangkan waktu rata-rata yang dibutuhkan untuk melakukan redundancy router standby to router master ataupun ketika router master telah dapat digunakan kembali adalah 33,4 Ms. Sedangkan hasil rata-rata packet loss yang didapat saat redundancy router active to router standby adalah 1,7 packet loss dan packet loss yang didapat saat terjadi redundancy router standby to router master sebesar 0,5 packet. Kata Kunci — Gateway Load Balancing Protocol, Quality of Service, Redundancy, Packet Loss
Penerapan Algoritma Genetika pada Support Vector Machine Sebagai Pengoptimasi Parameter untuk Memprediksi Kesuburan Harafani, Hani; Maulana, Andry
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.303

Abstract

Abstract— Fertility rates ini various countries have decreased. The result of the WHO study found 50% the causes of infertility were men caused by a decrease in the quality of semen. In this study, Genetic Algorithm and SVM Methods are used to predict the quality of semen in the Fertility dataset. Based on experiments with 10 iterations, the highest level of accuracy knowb is SVM+GA(dot kernel) of 89%, then SVM of 88%, followed by Decision Tree 84%, Neural Network 82%, and Naïve Bayes 82%. In Conclusion, GA is proven to increase the accuracy value of SVM  with kernel dot which shows a significant difference, although 2 kernel of SVM shows insignificant differences. Intisari— Tingkat kesuburan di berbagai Negara mengalami penurunan, Hasil riset WHO mendapatkan 50% penyebab infertilitas adalah pihak pria yang disebabkan oleh menurunnya kualitas semen. Pada penelitian ini Algoritma Genetika dan metode SVM digunakan untuk memprediksi kualitas semen pada dataset Fertility. Berdasarkan eksperimen dengan 10 iterasi, didapatkan tingkat akurasi paling tinggi adalah SVM+GA(kernel dot) sebesar 89%, kemudian SVM sebesar 88%, disusul Decision Tree 84%, Neural Network 83%, dan Naïve Bayes 82%. Kesimpulannya GA terbukti dapat meningkatkan akurasi pada SVM dengan kernel dot yang menunjukkan perbedaan yang signifikan, meskipun 2 kernel dari SVM menunjukan perbedaan yang tidak signifikan. Kata Kunci— Letakkan 4-8 kata kunci Anda di sini, kata kunci dipisahkan dengan koma.
Perancangan Aplikasi Akademik Berbasis Mobile Web Studi Kasus SekolahMenengah Kejuruan Jakarta 1
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.304

Abstract

Abstract—Academic Aplication up to now is off line information system generally, where information is only be created manually which are through official documents that are stored, print media and bulletin board on school’s wall. Based on explanation above, then be increased services in the field of information. Manual Process become digital Process (computerize) in the form of online website. On this online website, it’s used php script and mySQL database. The purpose of this planning system is facilitating in delivery of educational information widely, it’s not only for the lecture and collage students but also accessible for public on internet. Through this development system, access information can be done whenever and wherever without directly related with existing resources         Intisari—Aplikasi akademik hingga saat ini pada umumnya merupakan pendataan  off-line, dimana informasi hanya dibuat secara manual baik melalui dokumen-dokumen resmi yang tersimpan, media cetak maupun lewat papan pengumuman yang terpasang di lingkungan sekolah. Berdasarkan uraian di atas, maka dilakukan peningkatan pelayanan dibidang informasi. Proses manual yang telah ada akan dikembangkan menjadi proses digital (terkomputerisasi) dalam bentuk sebuah website on-line. Website online ini dibuat dengan menggunakan srcipt php dan database MySQL. Tujuan dari perencanaan aplikasi ini adalah memberikan kemudahan dalam penyampaian informasi pendidikan yang ada secara luas tidak hanya untuk para dosen dan mahasiswa tetapi juga dapat diakses oleh masyarakat umum melalui internet. Melalui pengembangan sistem ini akses informasi dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun tanpa harus berhubungan secara langsung dengan sumber yang ada. Kata Kunci — Akademik, PHP, MySQL, Website.
Pengajaran Enterprise Resource Planning Dengan Metode Experiential Learning
Jurnal Teknik Informatika Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.305

Abstract

Abstract— The study aims to determine how much influence Experiential Learning has on learning ERP (Enterprise Resource Planning) in a High School by comparing students in learning given learning using Experiential Learning with students who are not given Experiential Learning. In this learning process the Experiential Learning method is applied in ERP courses where the process is adjusted to the real process in a company which includes simulations using open-source ERP Odoo. Before carrying out the Experiential Learning process, the pretest process is carried out before the two mahasista groups and after the simulation process, posttest is then performed. From the results of the pre and post test data processing was performed using the normality test and t test. Based on the processing of the data it can be concluded that the Experiental Learning method is more effective than the conventional method. In higher education in particular, this experience-based method needs to be implemented so that students can better understand ERP not only in terms of theory but also students can practice ERP process directly into the software. Intisari—Penelitian bertujuan untuk mengetahu berapa besar pengaruh Experiental Learning terhadap pembelajaran ERP (Enterprise Resource Planning) pada sebuah Sekolah Tinggi dengan membandingkan antara mahasiswa dalam belajar yang diberi pembelajaran menggunakan Experiental Learning dengan mahasiswa yang tidak diberikan pembelajaran Experiental Learning. Dalam proses pembelajaran ini metode  Experiental Learning diterapkan dalam mata kuliah ERP  dimana prosesnya disesuaikan dengan proses real dalam sebuah perusahaan yang meliputi simulasai-simulasi dengan menggunakan ERP Odoo sumber terbuka. Sebelum melakukan proses Experiental Learning dilakukan proses pretest terlebih dahulu terhadap dua kelompok mahasista tersebut dan setelah proses simulasi, kemudian dilakukan posttest. Dari hasil pre dan post test dilakukan pengolahan data menggunakan uji normalitas dan uji t. Berdasarkan pengolahan data tersebut disimpulkan bahwa metode Experiental Learning lebih efektif dibanding metode konvensional. Di perguruan tinggi khususnya, metode berbasis pengalaman ini perlu diterapkan agar peserta didik dapat lebih memahami ERP tidak hanya dari sisi teori namun juga mahasiswa dapat mempraktekkan langsung proses ERP ke dalam perangkat lunaknya. Kata Kunci— Enterprise Resource Planning, Model Experintal Learning

Filter by Year

2015 2025


Filter By Issues
All Issue Vol 11 No 01 (2025): JTI PERIODE FEBRUARI 2025 Vol 11 No 2 (2025): Periode Agustus 2025 Vol 11 No 1 (2025) Vol 10 No 2 (2024): JTI Periode Agustus 2024 Vol 10 No 1 (2024): JTI Periode Februari 2024 Vol 10 No 1 (2024) Vol 9 No 2 (2023): (JTI) Periode Agustus 2023 Vol 9 No 1 (2023): (JTI) Periode Februari 2023 Vol 8 No 2 (2022): JTI Periode Agustus 2022 Vol 8 No 1 (2022): JTI Periode Februari 2022 Vol 7 No 2 (2021): JTI Periode Agustus 2021 Vol. 7 No. 1 (2021): JTI Periode Februari 2021 Vol 7 No 1 (2021): JTI Periode Februari 2021 Vol. 6 No. 2 (2020): JTI Periode Agustus 2020 Vol 6 No 2 (2020): JTI Periode Agustus 2020 Vol 5 No 2 (2019): JTI Periode Agustus 2019 Vol. 5 No. 2 (2019): JTI Periode Agustus 2019 Vol 5 No 1 (2019): JTI Periode Februari 2019 Vol. 5 No. 1 (2019): JTI Periode Februari 2019 Vol. 4 No. 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018 Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018 Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018 Vol. 4 No. 1 (2018): JTI Periode Februari 2018 Vol 3 No 2 (2017): JTI Periode Agustus 2017 Vol. 3 No. 2 (2017): JTI Periode Agustus 2017 Vol. 3 No. 1 (2017): JTI Periode Februari 2017 Vol 3 No 1 (2017): JTI Periode Februari 2017 Vol 2 No 2 (2016): JTI Periode Agustus 2016 Vol. 2 No. 2 (2016): JTI Periode Agustus 2016 Vol. 2 No. 1 (2016): JTI Periode Februari 2016 Vol 2 No 1 (2016): JTI Periode Februari 2016 Vol. 1 No. 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015 Vol 1 No 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015 Vol. 1 No. 1 (2015): JTI Periode Februari 2015 Vol 1 No 1 (2015): JTI Periode Februari 2015 More Issue