Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ONLINE SHOP KOSMETIK KESEHATAN STOKIST F.2023 BOGOR Susila, Mochamad Nandi; Fauziah, Amelia; Andriansah, Andriansah; Siregar, Andronias
Aksara Public Vol 4 No 2 (2020): Mei (2020)
Publisher : EDUTECH CONSULTANT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Melihat adanya peningkatan jumlah permintaan produk kosmetik kesehatan membuat Stokist F.2023 Bogor berupaya menambah kualitas pelayanan yang diberikan, baik dari sisi produk maupun pemasaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun suatu sistem informasi online shop untuk Stokist F.2023 Bogor dalam memasarkan dan menjual produk-produk yang ada, sehingga dapat menjangkau lebih luas konsumen, dengan melihat permasalahan yang ada saat ini yaitu pemasaran produk dibatasi dengan tatap muka langsung untuk transaksi pembelian. Metode pengembangan sistem informasi ini menggunakan waterfall model, sementara dokumentasi pembuatan basis data menggunakan ERD dengan didukung pula teknik pengkodean dan struktur navigasi sebagai dokumentasi halaman online shop. Sementara untuk pengumpulan analisa data, peneliti menggunakan metode observasi serta studi literatur. Berdasarkan hasil penelitian, didapatkan kesimpulan manfaat bahwa kegiatan promosi produk-produk dapat lebih luas dilakukan, serta pengelolaan data mulai data-data master, data pendapatan, hingga pembuatan laporan dapat dilakukan secara baik karena didukung basis data yang memadai.
KNOWLEDGE SHARING PEMECAHAN SOAL FISIKA BERBASIS SMARTPHONE ANDROID DI BIMBINGAN BELAJAR SCIENCE CENTRE TANGERANG Susila, Mochamad Nandi
Jurnal Teknik Informatika Vol. 2 No. 1 (2016): JTI Periode Februari 2016
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v2i1.4

Abstract

Abstract—Non formal education institutions, is currently a backup students in getting the knowledge. Bimbingan Belajar Best Science Centre Tangerang is the object in this research. The purpose of this research is to build applications that can provide ease in sharing knowledge between tentor and students in answering a question of physics. The author uses a method that is the strategic steps of amrit tiwana in The Four Phase of the 10- step KM Roadmap. To find out which objects have a default knowledge enterprise deployment of questionnaires using the framework MAKE the testing stages, using the concept of Software Quality Assurance, data processing assisted with likert scale. The result of this research, obtained results recap the entire questionnaire that is being processed on the range with Good results, and can be drawn the conclusion that the prototype made can provide ease in sharing knowledge about solving a physics problem. This prototype use android-based smartphone. Intisari—Lembaga pendidikan non formal saat ini menjadi backup siswa dalam mendapatkan ilmu pengetahuan. Bimbingan Belajar Best Science Centre Tangerang menjadi objek dalam penelitian ini. Sedangkan, tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi yang dapat memberikan kemudahan dalam berbagi pengetahuan, khususnya antara tentor dan siswa dalam menjawab pertanyaan seputar soal fisika. Penulis menggunakan metode yang merupakan  angkahlangkah stratejik dari amrit tiwana dalam The Four Phase of the 10-step KM Roadmap. Untuk mengetahui objek penelitian memiliki standar agar dapat disebut sebagai knowledge enterprise dilakukan dengan penyebaran kuesioner dengan kerangka MAKE, sedangkan tahapan pengujian penulis menggunakan konsep Software Quality Assurance, serta pengolahan data kuesioner dibantu dengan skala likert. Hasil dari penelitian ini, yaitu, didapatkan rekapitulasi hasil seluruh kuesioner yang diolah berada pada range dengan hasil Baik dan dapat ditarik kesimpulan bahwa prototipe yang dibuat dapat memberikan kemudahan dalam berbagi pengetahuan mengenai pemecahan soal Fisika. Prototipe yang dibangun menggunakan basis smartphone android.  Kata Kunci—Knowledge Sharing, physics problem solving, Android Application
Perancangan Aplikasi Multimedia Flash Peta Provinsi Indonesia di SDN Gurubug 1 Tangerang Rukmana, Irman; Susila, Mochamad Nandi
Jurnal Teknik Informatika Vol. 3 No. 1 (2017): JTI Periode Februari 2017
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v3i1.124

Abstract

Abstract—Supporting learning media for elementary school students have many variations of the technique of delivery, whether there is in the form of video or audio media. One of the medium of delivery for students' learning, namely multimedia-based application design that becomes in this research. The ability to recognize the geographic province of Indonesia for primary level need to be developed so that students are able to easily find out properly the province of Indonesia, this aims in this study, namely, designing a multimedia application map province of Indonesia. By using the techniques of observation and data collection in library studies, objects in this research is SDN Gurubug 1 Tangerang, where students made the main reference in support of the design of this application. The design of multimedia applications research using model waterfall in application development. As for the testing phase of the application, testing techniques researchers are using black box testing. The results of this study, the application of the multimedia map of the Indonesian province for students Gurubug SDN 1 Tangerang help in the knowledge of the existing provinces in Indonesia. Intisari—Media pendukung pembelajaran bagi siswa sekolah dasar memiliki banyak variasi teknik penyampaian, baik ada yang berbentuk media audio maupun video. Salah satu media penyampaian bagi pembelajaran siswa yaitu berbasis multimedia yang menjadi rancangan aplikasi dalam penelitian ini. Kemampuan mengenali geografis provinsi Indonesia bagi tingkat sekolah dasar perlu dikembangkan agar siswa mampu dengan mudah mengetahui dengan baik provinsi Indonesia, hal ini yang menjadi tujuan dalam penelitian ini, yaitu merancang suatu aplikasi multimedia peta provinsi Indonesia. Dengan menggunakan teknik pengumpulan data observasi dan studi kepustakaan, objek dalam penelitian ini adalah SDN Gurubug 1 Tangerang, dimana siswa-siswi dijadikan acuan utama dalam mendukung perancangan aplikasi ini. Perancangan aplikasi multimedia penelitian ini menggunakan model waterfall dalam pengembangan aplikasi. Sedangkan untuk tahap pengujian aplikasi, peneliti menggunakan teknik pengujian black box testing. Hasil dari penelitian ini, yaitu, aplikasi multimedia peta provinsi indonesia untuk siswa SDN Gurubug 1 Tangerang membantu dalam pengetahuan mengenai provinsi-provinsi yang ada di Indonesia.Kata Kunci— Aplikasi Multimedia Flash, Provinsi Indonesia, Model Waterfall
Penerapan Aplikasi Pakar dengan Inferensi Forward Chaining untuk Diagnosa Penyakit Ikan Bawal (Studi kasus : Pemancingan Amarapura Serpong) Maruloh, Maruloh; Nandi Susila, Mochamad
Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 1 (2018): JTI Periode Februari 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i1.191

Abstract

Abstract—Expert system is an artificial intelligence that is able to solve a particular problem with the inference approach to assist parties who are not experts in identifying a specific problem. In this study, researchers focused on the application experts to disease detection and pomfret provides the solution. The problem of diseases at pomfret Fishing occurred in Serpong, Amarapura as one fishing center in pomfret Serpong Tangerang Selatan. Researchers use inference approach forward chaining in a search rule-rule in the knowledge base. Application experts who implemented web-based with the PHP programming language as a basic writing program code. The MySQL database is used for master data storage means the disease along with the resulting solution. Before the application is applied, application testing using black box testing techniques. Application experts who applied on the object of research is able to facilitate fishing managers in identifying disease-disease in pomfret and solutions should be done.Intisari—Sistem pakar merupakan suatu kecerdasan buatan yang mampu menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan pendekatan inferensi yang membantu pihak yang bukan pakar dalam mengidentifikasi suatu masalah tertentu. Pada penelitian ini, fokus peneliti pada aplikasi pakar untuk deteksi penyakit ikan bawal dan menyediakan solusinya. Permasalahan penyakit-penyakit pada ikan bawal terjadi di Pemancingan Amarapura Serpong, sebagai salah satu pusat pemancingan ikan bawal didaerah Serpong Tangerang Selatan. Peneliti menggunakan pendekatan inferensi forward chaining dalam penelusuran rule-rule pada knowledge base. Aplikasi pakar yang diterapkan berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP sebagai dasar penulisan code program. Database MySQL digunakan untuk sarana penyimpanan master data penyakit beserta solusi yang dihasilkan. Sebelum aplikasi diterapkan, pengujian aplikasi menggunakan teknik black box testing. Aplikasi pakar yang diterapkan pada objek penelitian mampu memudahkan pengelola pemancingan dalam mengidentifikasi penyakit-penyakit pada ikan bawal dan solusi yang harus dilakukan. Kata Kunci— Sistem Pakar, Pemancingan Ikan Bawal, Forward Chaining 
Black Box Testing Aplikasi Pelayanan Permintaan dan Pengiriman Material PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk Nandi Susila, Mochamad; Darussalam, Muhammad
Jurnal Teknik Informatika Vol. 4 No. 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.256

Abstract

Abstract—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk has a work unit spread all over Indonesia. The Retail Business Network Division is one of the divisions within it, responsible for the demand and delivery of materials to existing work units. Application of demand and delivery of check material applications, bilyet giro and deposits, BRI's work environment is required to have system reliability in terms of application functionality. In this research, application development uses diagram design in UML (Unified Modeling Language) as an application architecture design and CodeIgniter framework for program code editor. While application testing is done by blackbox testing techniques with equivalent partitioning techniques, boundary value analysis, cause effect graphic. The application is able to produce service request report and delivery of the material as a whole, and facilitate employees in getting information about material management checks, bilyet giro and deposit, because the reliability of the application function has been supported by testing black box testing. Intisari—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk memiliki unit kerja yang tersebar diseluruh wilayah Indonesia. Divisi Jaringan Kerja Bisnis Ritel merupakan salah satu divisi didalamnya, yang bertanggung jawab terhadap kegiatan permintaan dan pengiriman material kepada unit-unit kerja yang ada. Penerapan aplikasi permintaan dan pengiriman material cek, bilyet giro dan deposito, dilingkungan kerja BRI diharuskan memiliki kehandalan sistem dari sisi fungsionalitas aplikasi. Dalam penelitian ini, Pengembangan aplikasi menggunakan rancangan diagram-diagram pada UML (Unified Modelling Language) sebagai desain arsitektur aplikasi serta framework CodeIgniter untuk editor kode program. Sementara Pengujian aplikasi dilakukan dengan teknik blackbox testing dengan teknik equivalence partitioning, boundary value analisys, cause effect graphic. Aplikasi yang diterapkan mampu menghasilkan laporan pelayanan permintaan dan pengiriman material secara keseluruhan, serta mempermudah karyawan dalam mendapatkan informasi tentang pengelolaan material cek, bilyet giro dan deposito, karena kehandalan fungsionalitas aplikasi telah didukung oleh pengujian black box testing. Kata Kunci— PT.Bank Rakyat Indonesia, Aplikasi Permintaan dan Pengiriman Material, Black Box Testing
Aplikasi Radio Online pada PT. Radio Swara Mersidiona 93.9 FM Darussalam, Muhammad; Susila, Mochamad Nandi; Maruloh, Maruloh
Jurnal Teknik Informatika Vol. 5 No. 1 (2019): JTI Periode Februari 2019
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v5i1.300

Abstract

Abstract—Digital audio technology has entered its peak along with the development of the internet world today. One of the special concern of researchers, namely the field of radio broadcasting, where previously only be heard through conventional radio devices. The focus of this study, discussed about the design of the online radio application on one of the leading radio station Mersi 93.9 FM, so it has the purpose to help the optimization of the broadcasting activities are carried out because it was based digital applications that can be accessed through a device that is connected to the internet. The method of application development using the waterfall model by utilizing a graphical method also in the form of a collection of diagrams for visualization and documentation in the coverage UML diagram (Unified Modelling Language). While supporting the writing source code for applications researchers aided by CodeIgniter framework. Stages of testing an application is performed using black box testing testing techniques. The results of the research that has been done, that the applications are designed to wake up has helped increase the competitiveness of Mersi 93.9 FM in broadcasting activities, as well as radio-party clients to easily promote products owned.         Intisari—Teknologi digital audio telah memasuki masa puncaknya seiring dengan perkembangan dunia internet saat ini. Salah satu yang menjadi perhatian khusus peneliti yaitu bidang penyiaran radio, dimana sebelumnya hanya dapat didengar melalui perangkat radio konvensional. Fokus penelitian ini, dibahas mengenai perancangan aplikasi radio online pada salah satu stasiun radio terkemuka yaitu Mersi 93.9 FM, sehingga memiliki tujuan agar dapat membantu optimalisasi aktifitas kegiatan penyiaran yang dilakukan karena sudah berbasis digital aplikasi yang bisa diakses melalui perangkat yang terkoneksi internet. Metode pengembangan aplikasi menggunakan waterfall model dengan memanfaatkan pula metode grafis berupa kumpulan diagram-diagram untuk visualisasi dan dokumentasi dalam cakupan diagram UML (Unified Modelling Language). Sementara untuk penunjang penulisan kode sumber aplikasi peneliti dibantu oleh framework CodeIgniter. Tahapan pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan teknik pengujian black box testing. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan, bahwa aplikasi yang dirancang bangun telah membantu meningkatkan daya saing Mersi 93.9 FM dalam aktifitas penyiarannya, serta klien pihak radio yang dengan mudah mempromosikan produk yang dimiliki.Kata Kunci — Radio Online, Mersi 93.9 FM, UML
KNOWLEDGE SHARING PEMECAHAN SOAL FISIKA BERBASIS SMARTPHONE ANDROID DI BIMBINGAN BELAJAR SCIENCE CENTRE TANGERANG Susila, Mochamad Nandi
Jurnal Teknik Informatika Vol 2 No 1 (2016): JTI Periode Februari 2016
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v2i1.4

Abstract

Abstract—Non formal education institutions, is currently a backup students in getting the knowledge. Bimbingan Belajar Best Science Centre Tangerang is the object in this research. The purpose of this research is to build applications that can provide ease in sharing knowledge between tentor and students in answering a question of physics. The author uses a method that is the strategic steps of amrit tiwana in The Four Phase of the 10- step KM Roadmap. To find out which objects have a default knowledge enterprise deployment of questionnaires using the framework MAKE the testing stages, using the concept of Software Quality Assurance, data processing assisted with likert scale. The result of this research, obtained results recap the entire questionnaire that is being processed on the range with Good results, and can be drawn the conclusion that the prototype made can provide ease in sharing knowledge about solving a physics problem. This prototype use android-based smartphone. Intisari—Lembaga pendidikan non formal saat ini menjadi backup siswa dalam mendapatkan ilmu pengetahuan. Bimbingan Belajar Best Science Centre Tangerang menjadi objek dalam penelitian ini. Sedangkan, tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun aplikasi yang dapat memberikan kemudahan dalam berbagi pengetahuan, khususnya antara tentor dan siswa dalam menjawab pertanyaan seputar soal fisika. Penulis menggunakan metode yang merupakan  angkahlangkah stratejik dari amrit tiwana dalam The Four Phase of the 10-step KM Roadmap. Untuk mengetahui objek penelitian memiliki standar agar dapat disebut sebagai knowledge enterprise dilakukan dengan penyebaran kuesioner dengan kerangka MAKE, sedangkan tahapan pengujian penulis menggunakan konsep Software Quality Assurance, serta pengolahan data kuesioner dibantu dengan skala likert. Hasil dari penelitian ini, yaitu, didapatkan rekapitulasi hasil seluruh kuesioner yang diolah berada pada range dengan hasil Baik dan dapat ditarik kesimpulan bahwa prototipe yang dibuat dapat memberikan kemudahan dalam berbagi pengetahuan mengenai pemecahan soal Fisika. Prototipe yang dibangun menggunakan basis smartphone android.  Kata Kunci—Knowledge Sharing, physics problem solving, Android Application
Perancangan Aplikasi Multimedia Flash Peta Provinsi Indonesia di SDN Gurubug 1 Tangerang Rukmana, Irman; Susila, Mochamad Nandi
Jurnal Teknik Informatika Vol 3 No 1 (2017): JTI Periode Februari 2017
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v3i1.124

Abstract

Abstract—Supporting learning media for elementary school students have many variations of the technique of delivery, whether there is in the form of video or audio media. One of the medium of delivery for students' learning, namely multimedia-based application design that becomes in this research. The ability to recognize the geographic province of Indonesia for primary level need to be developed so that students are able to easily find out properly the province of Indonesia, this aims in this study, namely, designing a multimedia application map province of Indonesia. By using the techniques of observation and data collection in library studies, objects in this research is SDN Gurubug 1 Tangerang, where students made the main reference in support of the design of this application. The design of multimedia applications research using model waterfall in application development. As for the testing phase of the application, testing techniques researchers are using black box testing. The results of this study, the application of the multimedia map of the Indonesian province for students Gurubug SDN 1 Tangerang help in the knowledge of the existing provinces in Indonesia. Intisari—Media pendukung pembelajaran bagi siswa sekolah dasar memiliki banyak variasi teknik penyampaian, baik ada yang berbentuk media audio maupun video. Salah satu media penyampaian bagi pembelajaran siswa yaitu berbasis multimedia yang menjadi rancangan aplikasi dalam penelitian ini. Kemampuan mengenali geografis provinsi Indonesia bagi tingkat sekolah dasar perlu dikembangkan agar siswa mampu dengan mudah mengetahui dengan baik provinsi Indonesia, hal ini yang menjadi tujuan dalam penelitian ini, yaitu merancang suatu aplikasi multimedia peta provinsi Indonesia. Dengan menggunakan teknik pengumpulan data observasi dan studi kepustakaan, objek dalam penelitian ini adalah SDN Gurubug 1 Tangerang, dimana siswa-siswi dijadikan acuan utama dalam mendukung perancangan aplikasi ini. Perancangan aplikasi multimedia penelitian ini menggunakan model waterfall dalam pengembangan aplikasi. Sedangkan untuk tahap pengujian aplikasi, peneliti menggunakan teknik pengujian black box testing. Hasil dari penelitian ini, yaitu, aplikasi multimedia peta provinsi indonesia untuk siswa SDN Gurubug 1 Tangerang membantu dalam pengetahuan mengenai provinsi-provinsi yang ada di Indonesia.Kata Kunci— Aplikasi Multimedia Flash, Provinsi Indonesia, Model Waterfall
Penerapan Aplikasi Pakar dengan Inferensi Forward Chaining untuk Diagnosa Penyakit Ikan Bawal (Studi kasus : Pemancingan Amarapura Serpong) Maruloh, Maruloh; Nandi Susila, Mochamad
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 1 (2018): JTI Periode Februari 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i1.191

Abstract

Abstract—Expert system is an artificial intelligence that is able to solve a particular problem with the inference approach to assist parties who are not experts in identifying a specific problem. In this study, researchers focused on the application experts to disease detection and pomfret provides the solution. The problem of diseases at pomfret Fishing occurred in Serpong, Amarapura as one fishing center in pomfret Serpong Tangerang Selatan. Researchers use inference approach forward chaining in a search rule-rule in the knowledge base. Application experts who implemented web-based with the PHP programming language as a basic writing program code. The MySQL database is used for master data storage means the disease along with the resulting solution. Before the application is applied, application testing using black box testing techniques. Application experts who applied on the object of research is able to facilitate fishing managers in identifying disease-disease in pomfret and solutions should be done.Intisari—Sistem pakar merupakan suatu kecerdasan buatan yang mampu menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan pendekatan inferensi yang membantu pihak yang bukan pakar dalam mengidentifikasi suatu masalah tertentu. Pada penelitian ini, fokus peneliti pada aplikasi pakar untuk deteksi penyakit ikan bawal dan menyediakan solusinya. Permasalahan penyakit-penyakit pada ikan bawal terjadi di Pemancingan Amarapura Serpong, sebagai salah satu pusat pemancingan ikan bawal didaerah Serpong Tangerang Selatan. Peneliti menggunakan pendekatan inferensi forward chaining dalam penelusuran rule-rule pada knowledge base. Aplikasi pakar yang diterapkan berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP sebagai dasar penulisan code program. Database MySQL digunakan untuk sarana penyimpanan master data penyakit beserta solusi yang dihasilkan. Sebelum aplikasi diterapkan, pengujian aplikasi menggunakan teknik black box testing. Aplikasi pakar yang diterapkan pada objek penelitian mampu memudahkan pengelola pemancingan dalam mengidentifikasi penyakit-penyakit pada ikan bawal dan solusi yang harus dilakukan. Kata Kunci— Sistem Pakar, Pemancingan Ikan Bawal, Forward Chaining 
Black Box Testing Aplikasi Pelayanan Permintaan dan Pengiriman Material PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk Nandi Susila, Mochamad; Darussalam, Muhammad
Jurnal Teknik Informatika Vol 4 No 2 (2018): JTI Periode Agustus 2018
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v4i2.256

Abstract

Abstract—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk has a work unit spread all over Indonesia. The Retail Business Network Division is one of the divisions within it, responsible for the demand and delivery of materials to existing work units. Application of demand and delivery of check material applications, bilyet giro and deposits, BRI's work environment is required to have system reliability in terms of application functionality. In this research, application development uses diagram design in UML (Unified Modeling Language) as an application architecture design and CodeIgniter framework for program code editor. While application testing is done by blackbox testing techniques with equivalent partitioning techniques, boundary value analysis, cause effect graphic. The application is able to produce service request report and delivery of the material as a whole, and facilitate employees in getting information about material management checks, bilyet giro and deposit, because the reliability of the application function has been supported by testing black box testing. Intisari—PT.Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk memiliki unit kerja yang tersebar diseluruh wilayah Indonesia. Divisi Jaringan Kerja Bisnis Ritel merupakan salah satu divisi didalamnya, yang bertanggung jawab terhadap kegiatan permintaan dan pengiriman material kepada unit-unit kerja yang ada. Penerapan aplikasi permintaan dan pengiriman material cek, bilyet giro dan deposito, dilingkungan kerja BRI diharuskan memiliki kehandalan sistem dari sisi fungsionalitas aplikasi. Dalam penelitian ini, Pengembangan aplikasi menggunakan rancangan diagram-diagram pada UML (Unified Modelling Language) sebagai desain arsitektur aplikasi serta framework CodeIgniter untuk editor kode program. Sementara Pengujian aplikasi dilakukan dengan teknik blackbox testing dengan teknik equivalence partitioning, boundary value analisys, cause effect graphic. Aplikasi yang diterapkan mampu menghasilkan laporan pelayanan permintaan dan pengiriman material secara keseluruhan, serta mempermudah karyawan dalam mendapatkan informasi tentang pengelolaan material cek, bilyet giro dan deposito, karena kehandalan fungsionalitas aplikasi telah didukung oleh pengujian black box testing. Kata Kunci— PT.Bank Rakyat Indonesia, Aplikasi Permintaan dan Pengiriman Material, Black Box Testing