cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
semdejafet1908@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta timur,
Dki jakarta
INDONESIA
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Komputer)
Published by STMIK Nusa Mandiri
ISSN : -     EISSN : 25274864     DOI : -
Core Subject : Science,
Kegiatan menonton film merupakan salah satu cara sederhana untuk menghibur diri dari rasa gundah gulana ataupun melepas rasa lelah setelah melakukan aktivitas sehari-hari. Akan tetapi, karena berbagai alasan terkadang seseorang tidak ada waktu untuk menonton film di bioskop. Dengan bantuan media internet, berbagai macam aplikasi nonton film android sangat mudah dicari. Hanya bermodalkan smartphone saja para penonton film dapat streaming berbagai macam jenis film di mana saja dan kapan saja mereka inginkan. Akan tetapi, karena banyaknya pilihan aplikasi nonton film android yang bisa digunakan, terkadang seseorang bingung memilihnya. Untuk itu, diperlukan suatu sistem pendukung keputusan yang dapat digunakan para pengguna sebagai alat bantu pengambilan keputusan untuk memilih dengan berbagai macam kriteria yang ada. Salah satu metode yang digunakan adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP). AHP melakukan perankingan dengan melalui penjumlahan antara vector bobot dengan matrik keputusan dengan tujuan agar hasil yang diberikan lebih baik dalam menentukan alternatif yang akan dipilih. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan oleh 36 sampel responden didapatkan kriteria konten menjadi prioritas pertama pengguna untuk memilih aplikasi nonton film android dengan nilai bobot sebesar 0,224. Sedangkan Netflix menjadi alternatif dengan prioritas pertama keputusan pengguna dalam memilih aplikasi nonton film android dengan nilai bobot sebesar 0,352.
Articles 394 Documents
MENGENAL WARNA, ANGKA, HURUF DAN BENTUK PADA ANAK USIA DINI MELALUI ANIMASI INTERAKTIF Esty Purwaningsih
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1072.185 KB)

Abstract

Lima tahun pertama pada anak merupakan usia yang sangat penting untuk perkembangannya. Pendidikan dalam mengenal warna, angka, huruf dan bentuk sebagai awal pembelajaran untuk lebih mengenal benda atau sesuatu yang berada di sekitarnya. Anak kurang memahami pengenalan sesuatu di lingkungan sekitarnya dikarenakan apa yang diajarkan kurang menarik sehingga rasa ingin tahu anak berkurang. Penelitian ini dibuat dalam bentuk sebuah aplikasi berbasis multimedia dengan metode waterfall sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk membantu pembelajaran dalam memudahkan anak mengenal warna, angka, huruf dan bentuk sehingga anak tidak cepat merasa jenuh dan bosan dalam proses pembelajaran.
PENGARUH PENGGUNAAN GADGET TERHADAP TINGKAT PRESTASI SISWA SMPN SATU ATAP PAKISJAYA KARAWANG Nurmalasari Nurmalasari; Devi Wulandari
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1079.172 KB)

Abstract

Gadget adalah alat elektronik yang mudah di bawa kemana saja untuk keperluan komunikasi ataupun mengetahui informasi. Pada saat ini gadget sudah lebih berkembang yang awalnya hanya dapat melakukan komunikasi sampai sekarang sudah bisa melakukan apapun yang orang diinginkan sehingga gadget di gunakan oleh banyak orang tua ataupun muda. Gadget dapat mempengaruhi tingkat konsentrasi dan ketergantungan pada siswa sekolah manapun, salah satunya adalah siswa-siswi SMPN Satu Atap Pakisjaya Karawang. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh gadget terhadap prestasi siswa, mengetahui tingkat konsentrasi belajar, ketergantungan akibat penggunaan gadget, dan mengetahui penyebab dari penggunaan gadget terhadap prestasi siswa. Penelitian ini bersifat survey analitik dengan pendekatan Crossectional, sampel diambildengan teknik sampling purposive yaitu sebanyak 30 responden. Instrument yang digunakan dalam penelitian ini yaitu kuesioner dan lembar observasi. Uji statistic menggunakan R-Square pada perhitungan koefisien determinai dengan nilai 0.055 ini didapat dari x2 yaitu ketergantungan terhadap nilai atau tingkat prestasi siswa dengan presentase sebesar 5,5% maka dapat diprediksikan bahwa nilai signifikan untuk ketergantungan yaitu 0,213 > 0,05 artinya variabel ketergantungan berpengaruh terhadap nilai prestasi siswa. Kesimpulan dari penelitian ini yaitu ada hubungan penggunaan gadget dengan tingkat prestasi belajar siswa di SMPN Satu Atap Pakisjaya Karawang.
ANALISA PENENTUAN JURUSAN PADA SMA. KARTIKA VIII-1 MENGGUNAKAN METODE FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI Hylenarti Hertyana
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1227.343 KB)

Abstract

Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian model eksperimen. Penelitian eksperimen ini mengenai sistem penunjang keputusan untuk penentuan jurusan SMA. Kartika VIII-1 dengan pendekatan Fuzzy Inference System metode Mamdani secara konvensional dan membandingkan dengan hasil Fuzzy Inference System metode Mamdani dengan menggunakan Toolbox Matlab R2011b dengan hasil metode Centroid dan Bisektor. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer. Data primer diperoleh penulis dari SMA. Kartika VIII-1 melalui observasi langsung pada Sekolah dan wawancara secara langsung dengan murid SMA kelas X, Kepala Sekolah dan bagian terkait lainnya. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi SPK (Sistem Pendukung Keputusan) penjurusan pada siswa Sekolah Menengah Atas(SMA). Berdasarkan hasil observasi dan wawancara tersebut diperoleh 3 variabel input diantaranya Peminatan(PM) yang diambil dari nilai tes peminatan siswa, Psikotest(PS) dari nilai tes psikologi siswa dan nilai Rata-rata Rapor yang diambil dari nilai Rata-rata Rapor mata pelajaran jurusan MIA(Matematika, Biologi, Kimia, Fisika) dan jurusan IIS(Ekonomi, Sejarah, Geografi, Sosiologi). Sedangkan data sekunder diperoleh melalui tulisan ilmiah dan studi literatur. Hasil perbandingan menunjukkan bahwa Fuzzy Inference System(FIS) Mamdani secara konvensional dan yang diaplikasikan menggunakan Toolbox Matlab R2011b dengan metode Centroid dan Bisektor pada SPK yang dikembangkan dinyatakan memenuhi tujuan yang diharapkan dan hasil penjurusan siswa bisa lebih cepat dan akurat sehingga informasi yang dihasilkan dapat digunakan sebagai pendukung keputusan.
MUTASI PEGAWAI NEGERI SIPIL PADA SEKERETARIS BADAN LITBANG ESDM DENGAN METODE PROMETHEE Titin Kristiana
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1052.379 KB)

Abstract

Pemindahan tugas sangat perlu dilakukan sebagai perencanaan karir pegawai dan juga untuk meremajakan suatu posisi jabatan. Ditentukannya suatu kriteria-kriteria dalam pemindahan tugas karyawan tidak terlepas dari tujuan agar karyawan yang akan dipindahkan memenuhi kriteria yang telah ditetapkan. Terkadang proses pemindahan tugas dan perencanaan karir di dalam suatu perusahaan hanya berdasarkan dari beberapa aspek saja yaitu tingkat pendidikan, keahlian, dan pengalaman sesuai kebutuhan unit kerja. Maksud yang ingin di capai dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui proses pemindahan Pegawai Negeri Sipil (PNS) dari instansi lain ke Badan Litbang ESDM, Kemudian untuk menerapkan metode promethee dalam sistem pendukung keputusan pemindahan Pegawai Negeri Sipil (PNS) instansi lain ke Badan Litbang ESDM dengan menggunakan metode PROMETHEE.
IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING UNTUK PEMILIHAN GURU BERPRESTASI PADA SMP ISLAM PONDOK DUTA Yananda Eka Chintyari; Titin Prihatin
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1013.985 KB)

Abstract

Dalam pelaksanaannya, SMP Islam Pondok Duta telah menerapkan pemilihan guru berprestasi setiap tahunnya. Pemilihan guru berprestasi ini sangat penting untuk memberikan reward atau penghargaan kepada guru tetap, sehingga dapat menjadi pengaruh yang positif dalam meningkatkan kualitas dari masing-masing guru. Proses pemilihan guru berprestasi di SMP Islam Pondok Duta saat ini dilakukan dengan cara voting, voting dilakukan oleh para guru dan hasil voting terbanyak akan menentukan siapa yang berhak menjadi guru berprestasi. Namun cara tersebut dinilai subyektif, karena hanya berdasarkan pendapat pribadi dari masing-masing guru dan tidak didasari dengan kriteria-kriteria tertentu, sehingga sering terjadinya kecemburuan sosial diantara guru. Metode Simple Additive Weighting (SAW)sering juga dikenal dengan istilah metode penjumlahan terbobot, konsep dasar metode Simple Additive Weighting (SAW)adalah mencari penjumlahan terbobot dari rating kinerja pada setiap alternatif pada semua atribut. Metode Simple Additive Weighting (SAW)membutuhkan proses normalisasi matriks keputusan (X) ke suatu skala yang didapat diperbandingkan dengan semua rating alternatif yang ada. Chintyari, Y., E., & Prihatin, T. (2017). Laporan Akhir Penelitian Mandiri. Jakarta: STMIK Nusa Mandiri Jakarta Darmawan, A. P., & Darmawan, A. E. B. A. P. (2016). Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Karyawan Ideal Untuk Mengisi Jabatan Struktural Dengan Metode Fuzzy Simple Additive Weighting Di Kpri Sri Rejeki Donomulyo Malang. Jurnal Mahasiswa Fakultas Sains dan Teknologi, 1(2). Fiqih, M., & Kusnadi, Y. (2017). Sistem Pendukung Keputusan Menggunakan Metode SAW Pemilihan Dosen Berprestasi. INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS, 2(1), 41-50. Frieyadie, F. (2016). Penerapan Metode Simple Additive Weight (SAW) Dalam Sistem Pendukung Keputusan Promosi Kenaikan Jabatan. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 12(1), 37-45. Gunawan, S., (2015). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Terbaik pada SMA Negeri 2 Kutacane dengan Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) .Jurnal Pelita Informatika Budi Darma Volume: IX, Nomor: 3, April 2015.Retrieved fromhttp://www.ilmuskripsi.com/2016/06/jurnal-sistem-pendukung-keputusan_3.html Mufizar, T. (2016). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Dosen Berprestasi Di STMIK Tasikmalaya Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW). CSRID (Computer Science Research and Its Development Journal), 7(3), 155-166.
APLIKASI PARENTING UNTUK MAKANAN SEHAT BAYI BERBASIS ANDROID Martini Martini; Elly Mufida; Jovi Meitry
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1121.149 KB)

Abstract

Tumbuh kembang anak yang sehat tidak terlepas dari peran orang tua yang sangat besar mulai dari masa kehamilan seorang ibu sampai melahirkan dan kemudian membesarkannya. Pola makan makanan yang sehat juga menjadi faktor utama kesehatan ibu dan anak, sehingga harus memperhatikan jenis makanan yang sehat, pemberian gizi yang seimbang dan pengaturan pola makan yang baik. Pemberian makanan pada bayi tidak sama dengan memberikan makanan kepada anak-anak usia 2 tahun ke atas. Oleh karena itu diperlukan pengetahuan bagi ibu yang akan memberikan makanan pada anaknya. Dalam penelitian ini, metode yang digunakan pada pengembangan sistem adalah metode waterfall, sedangkan software yang digunakan untuk membangun aplikasi parenting ini adalah android studio dengan bahasa pemrograman Java yang terhubung dalam jaringan komunikasi dan internet pada smartphone berbasis android. Aplikasi parenting ini membahas tentang gizi seimbang bagi bayi dan balita serta menu yang disediakan sesuai usia anak. Dengan aplikasi ini diharapkan ibu dapat memberikan makanan sesuai usia dan kecukupan gizi kepada bayi, yang dilengkapi dengan alarm untuk mengingatkan waktu makan bayi sesuai frekuensi yang disarankan setiap harinya. Dengan demikian, orang tua mendapatkan informasi tentang gizi seimbang dan pemberian makanan pada bayi akan teratur. Aplikasi ini bertujuan untuk digunakan oleh orang tua untuk mengevaluasi menu makanan bayi sesuai dengan usia bayi serta memilih menu yang disukai atau tidak disukai oleh bayinya.
PENERAPAN MODEL WATERFALL DALAM SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH BERBASIS WEB Samudi Samudi; Herlambang Brawijaya; Slamet Widodo
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1217.227 KB)

Abstract

Menurut Kementrian Lingkungan Hidup dan Kehutanan kota-kota didunia menghasilkan sampah hingga 1,3 miliar ton, dan diperkirakan pada tahun 2025 jumlah ini akan bertambah hingga 2,2 miliar ton. Sudah seharusnya dibutuhkan pengolahan tempat sampah yang dapat berguna untuk masyarakat sekitar sehingga memiliki nilai jual. Seperti yang tertuang dalam Undang-undang No.18 Tahun 2008 tentang pengolahan sampah menjelaskan tentang perlunya perubahan pola pengolahan sampah yang bertumpu pada pengurangan dan penanganan sampah. Berdasarkan hasil pengamatan dilakukan dibeberapa lokasi DKI Jakarta tidak memiliki sistem informasi yang digunakan untuk merekam secara langsung pengolahan bank sampah, sehingga dapat menjadi kendala petugas yang harus memeriksa ataupun mencari data yang diperlukan pada tempat bank sampah tersebut. Oleh karena itu untuk mengurangi kendala informasi mengenai pengolahan bank sampah sehingga dapat diakses secara langsung dan dapat diakses kapan saja, dimana saja tanpa ada batas waktu maka dibutuhkan penerapan Sistem Informasi Bank Sampah Berbasis Web. Model pengembangan sistem yang digunakan dengan menggunakan model Waterfall
INTEGRASI SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MELALUI METODE ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING pada PT. KAYU PERMATA BEKASI Anus Wuryanto
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1030.128 KB)

Abstract

PT. Kayu Permata adalah perusahaan yang bergerak di industri timbur, yang mengkhususkan diri dalam memproduksi pintu kayu berkualitas yang telah diekspor sejak 1974. Dalam melakukan berbagai aktivitas pengolahan data, perusahaan belum menerapkan berbagai halangan sehingga terhambatnya pencapaian visi dan misi. perusahaan. Data dikumpulkan dengan kuesioner yang dibuat berdasarkan analisis SWOT dan metode analisis rantai nilai, dan didistribusikan ke semua staf. Data tersebut kemudian dianalisis dengan pendekatan Enterprise Architecture Plainning (EAP), yang terdiri dari arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi. Analisis tersebut menghasilkan usulan sistem informasi terpadu, rencana strategis, cetak biru dan implementasi roadmap untuk PT. Kayu Permata
IMPLEMENTASI PENERAPAN TERBAIK DALAM PENGEMBANGAN SITUS MOBILE MENGGUNAKAN EVALUASI MOBIREADY Aswar Hanif
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (982.355 KB)

Abstract

Kegunaan dan performa adalah dua masalah dalam membangun situs mobile. Peralatan mobile umumnya memiliki CPU yang lebih lambat, layar yang lebih kecil, dan memori yang lebih sedikit dibanding desktop PC. Optimalisasi situs mobile adalah sebuah proses yang kompleks. Tapi, sebuah halaman web yang didesain dan diimplementasikan dengan baik dapat memberikan performa yang lebih. Dibangun menggunakan markup language standar untuk situs mobile, yaitu XHTML Mobile Profile, dan menggunakan Active Server Pages (ASP) untuk konten dinamisnya, pengembangan situs bogorbyangkot versi mobile dilaksanakan dengan metode SDLC Waterfall, menggunakan alat evaluasi mobiReady dalam tahap pengujiannya, untuk memastikan praktik-praktik terbaik pengembangan mobile web bisa diterapkan. Berdasarkan laporan tes yang dihasilkan, semua halaman web diperbaiki dan dites ulang. Terlepas dari beberapa halaman yang ‘hanya’ mendapatkan nilai baik, halaman-halaman lainnya mendapatkan nilai sempurna. Hasil ini sangat memuaskan karena ini berarti situs yang dikembangkan termasuk dalam kategori baik menurut standar W3C (World Wide Web Consortium).
PEMBUATAN ALAT GARASI MOBIL AUTOMATIC BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16 Andi Rosano; Yunita Yunita; Mugi Raharjo
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1140.266 KB)

Abstract

Saat ini dunia semakin berkembang dan maju di bebagai bidang. Pekembangan bidang teknologi dan Komputerisasi ataupun Semikomputerisasi pada dunia usaha sangat beragam adanya, dengan menggunakan system komputerisasi yang mempermudah manusia mengakomodir semua aktifitas dalam kehidupan sehari-hari. Perkembangan system tersebut, mencakup juga teknologi penyediaan system yang bekerja secara otomatis untuk menghemat waktu dan tenaga, salah satunya perkembangan teknologi adalah “Grasi Otomatis Sensor Foto Dioda Berbasis Mikrokontroler”. Masalah yang sering dihadapi oleh pemilik kendaraan yang akan memasukkan kendaraan kedalam Garasi adalah perlunya bantuan dari orang lain untuk membukan dan menutup Garasi, jika tidak ada yang membantu maka pemilik kendaraan butuh waktu untuk turun terlebih dahulu dan membuka Garasi sendiri, hal tersebut jelas membutuhkan waktu dan tenaga untuk membuka dan menutup garasi mobil. Dengan adanya permasalahan diatas pada penelitian ini penulis mempunyai tujuan untuk menciptakan inovasi dengan menciptakan alat untuk membuka dan menutup Garasi mobil otomatis. Dalam aplikasinya alat ini berfungsi sebagai garasi (Tempat Kendaraan) otomatis yang bisa membuka secara otomatis saat ketika kendaraan berada di depan garasi dan menutup secara otomatis juga saat beberapa meter kendaraan sudah keluar dari garasi dan pada gari juga ada lampu indicator yang menandakan ada tidak kendaaran didalam garasi. Kelebihan alat ini adalah driver tidak perlu lagi turun untuk membuka garasi saat inggin memasukan kendaraan dan mengeluarkan kendaraanya secara otomatis garasi ini akan terbuka dan menutup sendiri.

Page 6 of 40 | Total Record : 394