Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI PAYROLL PADA UKM (STUDI KASUS UKM EZA INDRAMAYU) - Universitas Nusa Mandiri, Alestia Fitrika Cahyaning; Wuryanto, Anus; - Universitas Bina Sarana Informatika, Ariful Ghozali
IJNS - Indonesian Journal on Networking and Security Vol 10, No 3 (2021): IJNS September 2021
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (289.76 KB)

Abstract

ABSTRACT - At this time, data and information processing requires speed and accuracy. Based on the knowledge that I pursue, to get it must be supported by an appropriate and efficient information technology and relevant for its application. UKM Toko Eza Indramayu is one of the retail stores engaged in the sale of basic necessities, both wholesale and retail, which at the end of the month or the beginning of the month does the payroll process for employees and makes salary reports as an accountability to shop owners. The process of recording and calculating salaries that is applied is still manual, causing the salary process to be often miscalculated or even late. In solving these problems, the authors designed an employee payroll program. In this design, the author uses the VB.Net language, with the database format using MYSQL and the report results using Crystal Report 8.5. With this application design, it is hoped that the Admin will get some convenience in inputting data while helping the admin to compile payroll reports to be faster and more efficient. Keywords : Payroll Program, Program To Calculate Payroll. ABSTRAK - Pada masa sekarang ini, pengolahan data dan informasi membutuhkan kecepatan dan keakuratan. Berdasar pada ilmu yang saya tekuni, untuk mendapatkannya haruslah didukung dengan suatu teknologi informasi yang tepat dan berdaya guna serta relavan untuk penerapanya. UKM Toko Eza Indramayu adalah salah satu toko retail yang bergerak dibidang penjualan sembako baik grosir maupun eceran yang mana untuk pada akhir bulan atau awal bulan melakukan proses penggajian kepada para pegawai dan membuat laporan gaji sebagai pertanggung jawaban kepada pemilik toko. Proses pencatatan dan perhitungan gaji yang diterapkan masih bersifat manual sehingga menyebabkan proses gaji sering salah hitung atau bahkan sering terlambat. Dalam menyelesaikan masalah tersebut maka penulis merancang program penggajian pegawai. Dalam perancangan ini, penulis menggunakan bahasa VB.Net, dengan format database menggunakan MYSQL dan hasil laporan menggunakan Crystal Report 8.5. Dengan rancangan aplikasi tersebut diharapkan Admin akan memperoleh beberapa kemudahan dalam menginput data sekaligus membantu admin untuk menyusun laporan penggajian menjadi cepat dan lebih efisien. Kata kunci : Program Penggajian, Program Untuk Menghitung Penggajian.
SISTEM ADMINISTRASI SERVER SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN WEB MENGGUNAKAN RASPBERRY PI 3 PADA SMK AL-MUNIR TAMBUN UTARA Anus Wuryanto; Nurul Afni; Agung Rudianto
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 9, No 1 (2021): Periode Juni 2021
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v9i1.10281

Abstract

Raspberry pi, sering disingkat dengan nama ‘Raspi’, adalah komputer papan tunggal (single board circuit;SBC) yang seukuran dengan kartu kredit yang dapat digunakan untuk menjalankan program perkantoran, permainan komputer, dan sebagai pemutar media hingga video beresolusi tinggi. Raspberry pi dikembangkan oleh yayasan nirbala, Raspberry Pi Foundation, yang didukung oleh sejumlah pengembang dan ahli komputer dari Universitas Cambrige, Inggris. Dalam mengimplementasikan administrasi server pada raspberry dalam tahapan ini peneliti menginstallasi dan mengkonfigurasi beberapa paket administrasi server yang terdapat pada raspberry Pi 3 B dengan menggunakan sistem operasi raspbian jessie dan mengunakan pilihan aplikasi server FTP dengan VSFTPD. Dan menggunakan My SQL sebagai database. Dan untuk menangkal ancaman serangan terhadap jaringan penulis menerapkan salah satu teknik yang bisa digunakan adalah teknik demiliterizedzone (DMZ)
Perancangan Sistem Tempat Sampah Pintar Dengan Sensor HCRSF04 Berbasis Arduino UNO R3 Anus Wuryanto; Nunung Hidayatun; Mia Rosmiati; Yusnia Maysaroh
Paradigma Vol 21, No 1 (2019): Periode Maret 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (673.128 KB) | DOI: 10.31294/p.v21i1.4998

Abstract

Every day humans produce waste, both household and industrial waste that has various forms and types. Garbage can be a problem because it interferes with human health, causing foul odors and air pollution. The awareness of disposing of garbage in its current place is considered to be very lacking. This is because trash cans are still using a simple method that is by manually opening and closing the trash can. This will cause the hands to be very vulnerable to bacteria from garbage. In this study, it was explained how to design smart bins that could function to attract the public in general and students of SDN Tridayasakti 02 Tambun Selatan to dispose of their places using Arduino Uno R3. Another benefit is to make people aware of the importance of health by removing trash. The method used to detect this object is the method of racang bangun which consists of several stages, namely (1) Needs Analysis, (2) Design, (3) Implementation of the Series, (4) Testing Tools.
Sistem Monitoring Gudang Dengan Sensor Ultrasonik Berbasis Microcontroller Arduino Pada PT XYZ Warsino Nardiwiyono; Anus Wuryanto; Cepi Cahyadi
Tekinfo: Jurnal Ilmiah Teknik Industri dan Informasi Vol 10 No 2 (2022)
Publisher : Program Studi Teknik Industri Universitas Setia Budi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31001/tekinfo.v10i2.1596

Abstract

The rapid advancement of technology provides convenience for humans. The presence of the internet of thinks (IoT), is able to solve problems related to warehouse security. This study aims to be able to control warehouse security in real time remotely by utilizing SMS notification messages on mobile phones. Applying the prototyping research method, this research on warehouse monitoring systems with ultrasonic sensors based on the Arduino microcontroller is able to produce system security by providing hazard warning messages to warehouse supervisors. So that incidents of theft can be detected in a fast time.
PERANCANGAN PROGRAM ADMINISTRASI PEMBINAAN K3 PADA PT. EXAUDI BINA KARYA Anus Wuryanto Wuryanto Wur
Jurnal Inkofar Vol 1, No 1 (2018)
Publisher : Politeknik Meta Industri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2343.575 KB) | DOI: 10.46846/jurnalinkofar.v1i1.39

Abstract

Pada masa sekarang ini, dimana perkembangan teknologi dan informasi berkembang dengan sangat cepat. Hal ini berdampak pada kemudahan dalam berbagai bidang pekerjaan, termasuk bidang administrasi pembinaan K3. Penggunaan teknologi komputer menjadikan proses administrasi K3 menjadi lebih efektif dan efisien. PT. Exaudi Bina Karya Karawang adalah perusahaan jasa keselamatan dan kesehatan kerja bidang pembinaan dan pelatihan K3. Merupakan salah satu perusahaan yang masih memakai sistem manual dalam proses administrasinya baik dalam proses rekap data serta penyimpanan data yang masih menggunakan dokumen fisik, sehingga sangat mungkin terjadinya kesalahan dalam pencatatan serta kesulitan dalam pencarian data. Berdasarkan latar belakang tersebut penulis terdorong untuk membuat program administrasi pembinaan K3 yang diharapkan dapat membantu proses administrasi K3 menjadi lebih efektif dan efisien. Program administrasi pembinaan K3 dibuat dengan menggunakan software microsoft visual studio 2008 dan microsoft access 2010 sebagai aplikasi basis datanya. Penggunaan program administrasi K3 menjadi solusi yang tepat untuk mempermudah proses input data pembinaan, input data perusahaan dan input data peserta. Mudah dalam pencarian data dan laporan yang dihasilkan akan lebih akurat.
INTEGRASI SISTEM INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI MELALUI METODE ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING pada PT. KAYU PERMATA BEKASI Anus Wuryanto
JITK (Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Teknologi Komputer) Vol 3 No 2 (2018): JITK Issue February 2018
Publisher : LPPM Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1030.128 KB)

Abstract

PT. Kayu Permata adalah perusahaan yang bergerak di industri timbur, yang mengkhususkan diri dalam memproduksi pintu kayu berkualitas yang telah diekspor sejak 1974. Dalam melakukan berbagai aktivitas pengolahan data, perusahaan belum menerapkan berbagai halangan sehingga terhambatnya pencapaian visi dan misi. perusahaan. Data dikumpulkan dengan kuesioner yang dibuat berdasarkan analisis SWOT dan metode analisis rantai nilai, dan didistribusikan ke semua staf. Data tersebut kemudian dianalisis dengan pendekatan Enterprise Architecture Plainning (EAP), yang terdiri dari arsitektur data, arsitektur aplikasi dan arsitektur teknologi. Analisis tersebut menghasilkan usulan sistem informasi terpadu, rencana strategis, cetak biru dan implementasi roadmap untuk PT. Kayu Permata
Sistem Automatisasi Industri Shorting Warna Dengan Sensor RGB ( Studi Kasus CV. Lestari Jaya Bekasi) Anus Wuryanto - Universitas B; Alestia Fitrika - STMIK Nusa Mandiri; Ardhi Sujiono - STMIK Pelita Bangsa
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 11, No 1 (2022): IJNS Maret 2022
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55181/ijns.v11i1.1767

Abstract

Abstract- CV. Lestari Jaya Bekasi utilizes the Color Shorting Atomization System with an RGB sensor, to control goods sorting equipment based on color, shape and height of objects using a pneumatic system drive. The use of this goods sorter is widely used in industry but usually only one of them is used so that to design a goods sorter system that performs sorting based on color, shape and height has its own problems. The color sensor used to read RGB is the TCS 2300 sensor. This sensor has an optimal distance and light value to maximize RGB value reading, which is a distance of 2 cm from the color sensor to objects and a lux value of about 250 to get optimal results. From the measurement results, it is found that the reflection of light on the photoelectric sensor is not affected by the shape of the reflecting medium. In testing the pneumatic system, the average results of the pneumatic vacuum travel time during operation, among others; 10.53 seconds for blue items, 14.28 seconds for green items, and 17.04 seconds for red items. Based on the data obtained, it can be concluded that the color shorting industry atomization system with an RGB sensor is good for helping workers to make work more practical so it doesn't take too long to separate and move goods. Keywords : Goods Sorter, Sensor TCS 2300, RGB, Arduino Abstrak – CV. Lestari Jaya Bekasi memanfaatan Sistem Atomatisasi shorting warna dengan sensor RGB, untuk mengendalikan peralatan penyortir barang berdasarkan warna, bentuk dan tinggi benda dengan penggerak sistem pneumatic. Penggunaan penyortir barang ini banyak dipergunakan pada industri tetapi biasanya hanya salah satu saja yang dipergunakan sehingga untuk merancang sistem penyortir barang yang melakukan penyortiran berdasarkan warna, bentuk dan tinggi memiliki permasalahan tersendiri. Sensor warna yang dipergunakan untuk membaca RGB adalah sensor TCS 2300. Sensor ini memiliki jarak dan nilai cahaya optimal untuk memaksimalkan pembacaan nilai RGB, yaitu jarak 2 cm dari sensor warna ke benda objek dan nilai lux sekitar 250 untuk mendapatkan hasil optimal. Dari hasil pengukuran didapatkan bahwa pemantulan sinar pada sensor photoelectric tidak terpengaruh pada bentuk media pemantulan. Pada pengujian sistem pneumatic didapatkan hasil rata-rata waktu tempuh vacum pneumatic selama beroperasi, antara lain ; 10,53 detik untuk barang berwarna biru, 14,28 detik untuk barang berwarna hijau, dan 17,04 detik untuk barang berwarna merah. Berdasarkan data yang diperoleh dapat disimpulkan bahwa system atomatisasi industry shorting warna dengan sensor RGB baik digunakan untuk membantu para pekerja agar pekerjaan lebih praktis sehingga tidak membutuhkan waktu yang terlalu lama dalam memisahkan dan memindahkan barang. Kata kunci Penyotir Barang ,Sensor TCS 2300,RGB , Arduino
Rancang Bangun Aplikasi Persediaan Scrap (Studi Kasus PT Metal Castindo Industriatama) Anus Wuryanto - UBSI; Hidayanti Murtina - STMIK Nusa Mandiri Jakarta; Nunung Hidayatun - UBSI; Susafaati - STMIK Nusa Mandiri
SPEED - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Vol 12, No 2 (2020): Speed Mei 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonwsia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1163.432 KB) | DOI: 10.55181/speed.v12i2.643

Abstract

Abstract - Computers are tools that were created to facilitate human work. In this current era, information technology has achieved very good progress in making its hardware and software. PT. Metal Castindo Industritama is an iron and steel foundry company. The system at PT. Metal Castindo Industritama uses a system that is still manual, starting from recording the data of users, goods, customers, suppliers, incoming goods, outgoing goods, order goods and the process of making reports related to scrap raw material inventory. Allows mistakes in managing inventory of scrap raw materials, which can cause inaccuracies in existing inventory data. The research method used to compile this research uses the software development method (waterfall) and the data collection techniques include: Observation, interview and literature study. By making this program design is the best solution to overcome the problems that exist today, and with the computerized supply of raw materials in this company so that all activities undertaken are better than the previous system.Keywords: inventory, information systems, waterfall Abstrak – Komputer merupakan alat yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Pada era sekarang ini teknologi informasi sudah mencapai kemajuan yang sangat baik dari pembuatan hardware maupun software nya. PT. Metal Castindo Industritama merupakan perusahaan pengecoran besi dan baja. Sistem pada PT. Metal Castindo Industritama menggunakan sistem yang masih manual, mulai dari pencatatan data  user, barang, customer, supplier, barang masuk, barang keluar, order barang dan proses pembuatan laporan yang berhubungan dengan persediaan bahan baku scrap. Memungkinkan terjadinya kesalahan dalam mengelola persediaan bahan baku scrap, sehingga dapat menyebabkan ketidak akuratan data persediaan yang ada. Metode penelitian yang digunakan untuk menyusun penelitian ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak (waterfall) dan teknik pengumpulan datanya meliputi: Observasi, wawancara dan studi pustaka. Dengan pembuatan perancangan program ini merupakan solusi yang terbaik untuk mengatasi permasalahan yang ada saat ini, serta dengan terkomputerisasinya persediaan bahan baku di perusahaan ini sehingga semua kegiatan yang dijalani menjadi lebih baik lagi dari sistem terdahulu.Kata kunci:  persediaan, sistem informasi, waterfall
Rancang Bangun Aplikasi Penerimaan Calon Tenaga Kerja (Studi Kasus PT. Bhagasasi Optimus Sukses) Anus Wuryanto; Nurpiah SriPriatna - UBSI
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 9, No 3 (2020): IJNS September 2020
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (678.39 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v9i3.1669

Abstract

Abstract - PT. Bhagasasi Optimus is a supplier of prospective workers in the Lippo Cikarang area. In this case PT. Bhagasasi Optimus Sukses still experiences problems in data processing and recruitment of prospective workers who still use manual systems that are less accurate and safe so that data accumulation and data loss can occur. Based on this problem, it is necessary to design an application for recruitment of prospective workers at PT. Bhagasasi Optimus Sukses is website based. This design aims to provide solutions to companies in the process of recruiting prospective workers. Data collection methods such as interviews, observation and literature study, while the system development method using the Waterfall method includes software requirements analysis, design, programming, testing, support and maintenance. From the test results it can be concluded that the application design for the recruitment of prospective workers is in accordance with the needs of the company PT. Bhagasasi Optimus Sukses so that all activities that are carried out become better and produce optimal reports to meet the needs of the company. Keywords: Information System Design, Prospective Employee Admission System, Waterfall Abstrak – PT. Bhagasasi Optimus merupakan salah satu perusahaan penyalur calon tenaga kerja dikawasan Lippo Cikarang. Dalam hal ini PT. Bhagasasi Optimus Sukses masih mengalami kendala pada pengolahan data dan penerimaan calon tenaga kerja masih menggunakan sistem manual yang kurang akurat dan aman sehingga bisa terjadi penumpukan data, kehilangan data. Berdasarkan maslah tersebut, maka diperlukan sebuah perancangan Aplikasi penerimaan calon tenaga kerja pada PT. Bhagasasi Optimus Sukses berbasis website. Perancangan ini bertujuan untuk memberikan solusi kepada perusahaan dalam hal proses penerimaan calon tenaga kerja. Metode pengumpulan data seperti wawancara, observasi dan studi pustaka, sedangkan metode pengembangan sistem mengguanakan metode Waterfall meliputi analisis kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, pengujian, pendukung dan pemeliharaan. Dari hasil pengujian dapat disimpilkan bahwa perancangan Aplikasi penerimaan calon tenaga kerja sesuai dengan kebutuhan pada perushaan PT. Bhagasasi Optimus Sukses sehingga semua kegiatan yang di jalani menjadi lebih baik dan menghasilkan report yang optimal untuk memenuhi kebutuhan perusahaan. Kata kunci: Perancangan Sistem Informasi, Sistem Penerimaan Calon Tenaga Kerja,Waterfall
Implementasi Kendali Lampu Berbasis Arduino Dengan Smartphone Menggunakan ESP8266 Anus Wuryanto; Nunung Hidayatun; Mia Rosmiati - UBSI
Indonesian Journal of Networking and Security (IJNS) Vol 8, No 5 (2019): IJNS Desember 2019
Publisher : APMMI - Asosiasi Profesi Multimedia Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (475.598 KB) | DOI: 10.55181/ijns.v8i5.1613

Abstract

Abstract - Switch systems have been widely used on switches found in every corner of the house as a control device. On and off switch systems that usually still use manual switches where the switch is a way of activation or deactivation is done by the user directly by pressing the on and off button on the switch. Some switches usually have switches that are located far from each other so that the house does not look like a factory where all the switches are put together in the control center to be more effective. In order for home lighting to be like a factory lighting system where there is only a control center but it is not visible, an on and off switch is needed using an application using an Android-based smartphone. Turning lights on and off uses electronic components called relays to turn on or control lights, not just electronic type lamps that have AC current or alternating current. Keywords: Lights, Remote control, Switch system, Smartphone Abstrak – Sistem sakelar telah banyak digunakan pada sakelar yang ditemukan di setiap sudut rumah sebagai alat kontrol. Sistem sakelar hidup dan mati yang biasanya masih menggunakan sakelar manual di mana sakelar adalah cara aktivasi atau penonaktifan dilakukan oleh pengguna secara langsung dengan menekan tombol on dan off pada sakelar. Beberapa sakelar biasanya memiliki sakelar yang terletak jauh dari satu sama lain sehingga rumah tidak terlihat seperti pabrik tempat semua sakelar disatukan di pusat kendali agar lebih efektif. Agar lampu rumah menjadi seperti sistem pencahayaan pabrik di mana hanya ada pusat kendali tetapi tidak terlihat, sakelar hidup dan mati diperlukan menggunakan aplikasi menggunakan smartphone berbasis Android. Menyalakan dan mematikan lampu menggunakan komponen elektronik yang disebut relai untuk menghidupkan atau mengendalikan lampu, bukan hanya lampu jenis elektronik yang memiliki arus AC atau arus bolak-balik. Kata Kunci: Lampu, Remote kontrol, Sistem sakelar, Smartphone