cover
Contact Name
Riyan Naufal Hays
Contact Email
jsii.editor@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
anhar.dean@gmail.com
Editorial Address
Universitas Serang Raya Gedung Utama Lantai 3, Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem Informasi Jl. Raya Cilegon KM. 5, Taman, Drangong, Kec. Taktakan, Kota Serang, Banten 42162
Location
Kota serang,
Banten
INDONESIA
JSiI (Jurnal Sistem Informasi)
ISSN : 24067768     EISSN : 25812181     DOI : https://doi.org/10.30656
Core Subject : Science,
JSiI (Jurnal Sistem Informasi) is a scientific journal published by the Department of Information System Universitas Serang Raya (UNSERA). This journal contains scientific papers from Academics, Researchers, and Practitioners about research on information systems. JSiI (Jurnal Sistem Informasi) is published twice a year in March and September. The paper is an original script and applied research in information systems.
Articles 348 Documents
APLIKASI BUSINESS INTELLIGENCE PADA SISTEM PENJUALAN PRODUK PERLENGKAPAN OUTDOOR Sigit, Haris Triono; Harsiti; Wahyudi, Adam
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i1.6327

Abstract

Keberadaan toko perlengkapan Outdoor sangat dibutuhkan oleh masyarakat yang memiliki hobi olahraga di ruangan terbuka atau dikenal dengan nama olahraga outdoor. Kebutuhan perlengkapan Outdoor ini berkembang seiring dengan adanya minat masyarakat yang ingin menerapkan pola gaya hidup sehat. Hal ini berdampak pula pada perkembangan bisnis perlengkapan outdoor pada salah satu toko perlengkapan outdoor yang ada di Serang yaitu Banten Outdoor. Pada penelitian ini dilakukan observasi dan wawancara terhadap pemilik dan karyawan toko untuk mengetahui sistem penjualan yang sedang berjalan. Pada sistem yang berjalan terdapat beberapa permasalahan meliputi proses pencatatan transaksi yang masih dilakukan menggunakan buku besar, rekap data penjualan harian maupun bulanan masih tidak realtime dan tidak adanya pengkodean barang sehingga merpersulit karyawan dalam proses pencarian barang yang diminta oleh customer. Demikian pula dalam manajemen dan pengecekan stok produk dan pencatatan nama customer masih dicatat di buku besar. Permasalahan tersebut bisa diatasi dengan aplikasi point of sale yang di dalamnya diterapkan bussiness inteligence sehingga aplikasi dapat melakukan analisis data berjalan maupun data histori yang hasilnya ditampilkan melalui Data Visualization. Dengan adanya data visualization yang berupa diagram penjualan per produk ini pemilik dapat memantau dan menganalisa pergerakan transaksi, brand mana yang paling laris terjual dan brand mana yang kurang laris terjual di pasar, sehingga pemilik dapat mengambil keputusan brand mana yang nantinya akan ditingkatkan. Kata Kunci : Business Intelligence, Data Visualization,Aplikasi Point of Sales.
PERANCANGAN APLIKASI DATA PENJUALAN BATIK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN DATABASE FIREBASE Amrulloh, Nur Azmi; Marcos, Hendra
Jurnal Sistem Informasi Vol 11 No 2 (2024)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v11i2.6043

Abstract

Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang diakui oleh UNESCO dan telah mengalami peningkatan permintaan di pasar lokal maupun internasional. Meskipun pertumbuhannya signifikan, banyak toko batik masih menghadapi tantangan dalam pengelolaan data penjualan, stok, dan informasi pelanggan. Proses pengelolaan data yang dilakukan secara manual sering kali tidak efisien dan rentan terhadap kesalahan, sehingga dapat menghambat pertumbuhan bisnis dan mengurangi kemampuan bersaing di pasar global. Di era digital ini, penggunaan teknologi berbasis aplikasi Android menawarkan solusi efektif untuk mengatasi masalah ini. Android, sebagai sistem operasi mobile paling populer, memungkinkan pengelolaan data yang lebih sistematis, terintegrasi, dan real-time. Penelitian ini menghasilkan aplikasi penjualan berbasis Android yang dirancang khusus untuk toko batik, yang memungkinkan pencatatan penjualan, pengelolaan stok, dan analisis data pelanggan dengan lebih efisien dan akurat. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur notifikasi otomatis untuk restock dan integrasi dengan platform e-commerce, yang dapat memperluas jangkauan pasar dan meningkatkan daya saing toko batik di era digital. Hasil implementasi menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi kesalahan pencatatan, dan mendukung pengambilan keputusan bisnis yang lebih tepat. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi solusi yang efektif untuk mendukung digitalisasi proses operasional toko batik dan memaksimalkan potensi penjualannya. Kata kunci: Perancangan, Implementasi, Batik, Firebase, Aplikasi.
SISTEM INFORMASI MONITORING KEGIATAN ABSENSI SISWA DENGAN NOTIFIKASI WHATSAPP Dedi Jubaedi, Ahmad; Dwiyatno, Saleh; Krisnaningsih, Erni; Solihin; Shafitri, Adhe; Sutiawan , Ade
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.6630

Abstract

This study focuses on Student Attendance Monitoring Information Systems with WhatsApp Notifications using the Waterfall method. Is a system designed to assist teachers and parents in monitoring student attendance effectively and in real-time. This system will send notifications via the WhatsApp application every time there is a lesson. Because there is still cheating or errors on the part of both students and teachers who are wrong in marking student attendance and the use of conventional attendance systems that are inefficient in terms of managing and controlling student attendance data. The Waterfall method was chosen because it is in accordance with a structured and gradual system development process. This method involves stages such as planning, analysis, design, implementation, and testing. In the planning stage will determine the needs and specifications of the system. The analysis phase will evaluate requirements and specifications to ensure that the system meets user requirements. The design phase will determine how the system will look and function. The implementation phase will execute the design and build the actual system. The testing phase will ensure that the system functions properly and meets specifications. From the results of the research, a Student Absenteeism Monitoring Information System with WhatsApp Notifications was created using the Waterfall method which can assist teachers and parents in monitoring student attendance effectively and in real-time. This system will simplify communication and make more informed and accurate decisions. This system can help in increasing student attendance, helping teachers and parents to work together in minimizing student absence.
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP APLIKASI GBWHATSAPP MENGGUNAKAN NAIVE BAYES CLASSIFIER DAN RANDOM FOREST CLASSIFIER Prasetyo, Andika; Ridwan, Taufik; Voutama, Apriade
Jurnal Sistem Informasi Vol 11 No 1 (2024)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v11i1.6936

Abstract

Era digital memicu perkembangan berbagai macam aplikasi termasuk pengiriman pesan. Kini layanan pengiriman pesan telah bergeser menjadi berbasis internet, salah satunya aplikasi WhatsApp. Namun beberapa pihak mengembangkan varian WhatsApp yang telah dimodifikasi, salah satunya adalah GBWhatsApp. GBWhatsApp memiliki lebih kaya fitur dan secara legalitas merupakan aplikasi ilegal. CNN Indonesia sudah menjelaskan sebelumnya terkait bahaya menggunakan aplikasi WhatsApp modifikasi pada channel YouTube. Video tersebut mendapatkan banyak komentar pro-kontra mengenai aplikasi GBWhatsApp. Pada 18 Mei 2021, GBWhatsApp menjadi salah satu trending topik di Twitter. Tidak lama pada 25 Oktober 2022, WhatsApp mengalami server down. Insiden ini memicu topik pembicaraan mengenai GBWhatsApp, termasuk di Twitter. Analisis sentimen dipakai demi mencari informasi berguna yang terdapat pada dokumen yang tidak tersusun. Penelitian ini diharapkan bisa mengetahui pendapat pemakai Twitter dan penonton video tersebut terhadap aplikasi GBWhatsApp. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklasifikasi sentimen terhadap aplikasi GBWhatsApp menggunakan NBC dan RFC. Penelitian ini, menggunakan metode SEMMA yang terdiri dari tahapan sample, explore, modify, model, dan assess. Sentimen terbagi menjadi positif, negatif, dan nonsentimen. Data yang digunakan yaitu data yang berlabel positif dan negatif dari gabungan data YouTube dan Twitter yang berjumlah 1.686 data. Data yang sudah dibersihkan berjumlah 1.545 data yang terbagi menjadi 90% data training sebesar 1.391 data dan 10% data testing sebesar 154 data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa performa algoritma NBC lebih unggul dari algoritma RFC dengan akurasi 71,43%, precision 75,81%, dan recall 61,84%, sedangkan algoritma RFC dengan akurasi 64,94%, precision 80,56%, dan recall 38,16%. Kata kunci: Analisis Sentimen, Algoritma Naive Bayes, Algoritma Random Forest, GBWhatsApp
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MULTIMEDIA MENGGUNAKAN TEKNIK PANORAMA VIEW 360 Derajat Zaliluddin, Dadan; Berliani, Mega
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.6939

Abstract

Technology is essential in this day and age since it makes practically all jobs easier to do. Technologies that are constantly developing and changing swiftly can easily access practically all data worldwide. In addition to being written, information can also be preserved as pictures or images. Modern picture technology, such as the 3600 panorama view, was developed from digital photos that were then made into panoramic photos. This study intends to make it easier to get information regarding Majalengka University's campus infrastructures. For this study, the researchers employed the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method because it is appropriate for planning and creating media applications that incorporate audio, video, and image media. The six stages of the MDLC process include idea, design, material gathering, assembly, testing, and distribution. According to the study, the University of Majalengka's facility information system, which employs the web-based Panorama View 3600 technique, is capable of providing accurate information about all the university's facilities and spaces. The study's finding is that each faculty's location, as well as any facilities or places that are available at the University of Majalengka, can be found on the website.
TRANSFORMASI PHYGITAL MARKETING PADA UMKM MAKANAN CEPAT SAJI GUNA MENINGKATKAN OMZET PASCA PANDEMI Young, Calvin; Wulandari, Sri Hariani Eko; Wardhanie, Ayouvi Poerna
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.7060

Abstract

Penelitian tentang eBusiness (bisnis elektronik) berupa penggunaan teknologi digital untuk mengelola dan mengembangkan bisnis secara online terus berkembang. Salah satu trend terbaru penelitian di bidang ebusiness adalah dikembangkannya metode physical dan digital pada bidang pemasaran sebagai solusi tantangan ketidakpercayaan masyarakat karena penipuan online melalui visualisasi produk, dan lain sebagainya yang disebut Phygital Marketing. Tantangan ketidakpercayaan ini juga terjadi pada bidang makanan cepat saji yang telah mengimplementasikan strategi digital marketing. Salah satu UMKM Makanan cepat saji yang merasakan dampak Pandemi sehingga bangkrut, dan saat bangkit kedua kalinya dengan memasarkan produknya secara digital, ternyata harus menelan kebangkrutan lagi. Oleh sebab itu, fokus penelitian diarahkan pada UMKM makanan cepat saji agar mampu bangkit ke tiga kalinya dengan tujuan meningkatkan omzet dari 50 ribu per hari menjadi 1 juta per hari, melalui penerapan strategi transformasi fisik dan digital atau dikenal dengan phygital marketing. Transformasi Ebusiness ini melibatkan integrasi antara dimensi fisik dan digital dalam upaya mengembangkan bisnis. Dalam penelitian ini, metode phygital marketing digunakan sebagai pendekatan utama. Pendekatan ini mencakup rebranding bisnis, perbaikan fisik outlet, serta penerapan digital marketing melalui platform TikTok dan Instagram. Hasil implementasi strategi phygital marketing menunjukkan pencapaian yang luar biasa. Target omzet harian sebesar 1 juta berhasil terlampaui, dengan pendapatan mencapai Rp 85.817.000 per bulan. Investasi dalam digital marketing sebesar Rp 3.900.000 per bulan menghasilkan Return on Advertising Spend (ROAS) yang mengesankan, mencapai 2.200% atau setara dengan 22 kali lipat dari biaya yang dieluarkan untuk pemasaran. Kata kunci: Ebusiness,Phygital Marketing, UMKM Makanan Cepat Saji
UTILIZING EXTREME PROGRAMMING METHODOLOGY FOR DEVELOPING AN ANDROID-BASED SALESMAN VISITATION APPLICATION IN THE WATER TANK INDUSTRY Jansen Wiratama; Sobiyanto, Sobiyanto; Yoto Theoderic, Felix
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.7111

Abstract

Integrating technology and industries has opened doors to new possibilities, leading to innovative solutions that reshape traditional practices. The water tank industry is an example that has witnessed significant technological influence as companies seek to optimize production processes, improve product quality, and enhance customer interactions. This article focuses on PT Sanggabuana Berjaya Indonesia (SBI), a company operating in the water tank industry in Indonesia. It discusses challenges related to conventional reporting methods for marketing visits and route determination for their marketing team. Previous studies in similar contexts have successfully addressed similar issues using technology, including GPS-based monitoring for location tracking and the development of mobile applications using the Extreme Programming (XP) model. Considering the relevant literature and interview results with SBI's sales manager, an Android-based monitoring application is proposed as a potential solution. The design process follows the System Development Life Cycle (SDLC) with the Extreme Programming (XP) model, covering planning, design, coding, and testing stages. Due to time and resource constraints, further stages of integration, delivery, retrospective, and continuous improvement are left for future work. This research proves that applying the extreme programming model in designing industry applications is quite relevant. The results of the black box testing tested show that all the features in the application can be used as needed. Keywords: Android, Extreme Programming, Mobile-application, Salesman, Water-tank.
PENGARUH PENGARUH SUSTAINABILITY E-COMMERCE TOKOPEDIA DALAM PERSPEKTIF CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT Anang Misbakhul Khoir; Umam, M. Khotibul; M. Al Fatih; Abian Zhafran D. M; Ahmad Fajar; Amin, Faris Muslihul
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.7245

Abstract

Pentingnya sebuah penerapan manajemen hubungan pelanggan dalam sebuah perusahaan e-commerce atau jual beli online shop, hal tersebut pastinya akan mempengaruhi dalam sustainability sebuah perusahaan. Oleh karena itu perlu menemukan yang tepat mengenai variabel apa yang paling berpengaruh dalam sebuah penerapan customer relationship management perdagangan e-commerce Tokopedia. Metode penelitian yang digunakan adalah studi literatur dan masih berhubungan dengan studi kasus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan manajemen hubungan pelanggan yang baik memiliki pengaruh yang signifikan terhadap keberlanjutan e-commerce Tokopedia, yang menunjukkan bahwa penerapan praktik CRM dapat meningkatkan loyalitas pelanggan dan membuat customer lebih dekat dengan Tokopedia. Kata kunci: Customer Relationship Management, E-Commerce, Sustainability, Tokopedia
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN ALAT OUTDOOR DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA FIRST IN FIRST OUT Maspaeni; Nurwijayanti, Karina; Yani, Ahmad; Rosidi, Haikal
Jurnal Sistem Informasi Vol 10 No 2 (2023): Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v10i2.7585

Abstract

The rental system currently implemented at Mandala Outdoor Equipement requires customers who want to rent outdoor equipment to come directly or via telephone/WA communication to Mandala Outdoor Equipement. Rental of outdoor equipment sometimes causes problems, such as customers who are disappointed because they were previously confirmed to be able to rent outdoor equipment, after receiving information that they could not or that it was canceled by the provider because it turned out the stock had run out, even though this happens. After all, sometimes they prioritize renters with proximity factors because of the courage of new renters. with higher rental costs. Based on these existing problems, this research aims to build a website-based information system by applying the First in First Out (FIFO) algorithm for outdoor equipment rental at Mandala Outdoor Equipment. The method used in this research is the waterfall method. The result of this research is an outdoor equipment rental application by applying the FIFO algorithm to the web-based Mandala Outdoor Equipment so that rentals can be done via the website (anywhere and at any time) and rentals are served according to the rental time sequence (First in First Out). From the results of testing the application using a separate black box, seen from the functional aspect, both features and access rights, everything went well, successfully, and validly.
PEMANFAATAN APLIKASI QGIS UNTUK PEMETAAN TOKO OBAT HAMA Aliya Raihana; Zaky Ahmad Faisal; Muhammad Fiqih; Irna Aulia; Muhamad Yazid Imani; Walidatush Sholihah
Jurnal Sistem Informasi Vol 11 No 1 (2024)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30656/jsii.v11i1.7901

Abstract

Bogor adalah sebuah wilayah di Indonesia yang memiliki potensi pertanian yang besar. Namun, tanaman pertanian dapat diserang oleh hama dan penyakit dengan mudah, oleh karena itu penting untuk mengendalikan serangan tersebut dengan cara yang tepat. Menggunakan obat hama tanaman merupakan salah satu metode efektif dalam mengatasi serangan hama dan penyakit pada tanaman. Agar petani dapat dengan mudah mendapatkan obat hama tanaman yang sesuai, perlu dilakukan pemetaan toko obat hama tanaman di Bogor. Pemetaan ini dapat dilakukan menggunakan aplikasi Quantum Geographic Information System (QGIS), perangkat lunak open source yang digunakan untuk pemetaan dan analisis spasial. Penelitian ini bertujuan untuk memanfaatkan aplikasi QGIS dalam pemetaan toko obat hama tanaman di Bogor. Data toko obat hama tanaman dikumpulkan dari berbagai sumber, seperti internet, media sosial, dan wawancara langsung dengan petani. Selanjutnya, data tersebut diproses dan dianalisis menggunakan aplikasi QGIS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat 20 toko obat hama talas di Bogor, dengan Kabupaten Bogor memiliki toko obat hama tanaman terbanyak. Aplikasi QGIS memungkinkan petani untuk mengakses peta toko obat hama tanaman secara online dengan mudah. Hal ini memudahkan petani dalam mendapatkan obat hama yang tepat. Kata kunci : QGIS, Pemetaan, Pertanian, Hama, Talas