cover
Contact Name
Rochmat Aldy Purnomo
Contact Email
purnomo@umpo.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
komputek@umpo.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kab. ponorogo,
Jawa timur
INDONESIA
KOMPUTEK
ISSN : 26140985     EISSN : 26140977     DOI : -
Jurnal Mahasiswa Teknik (Mesin, Elektro dan Informatika) Universitas Muhammadiyah Ponorogo ISSN : 2614-0985 (media cetak) ISSN : 2614-0977 (media online)
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober" : 10 Documents clear
Sistem Pendukung Keputusan Siswa terbaik MAN 2 Ponorogo berbasis Website menggunakan Metode Simple Additive Weight (SAW) Bimantoro, Alfin Dien; Bhanu Setyawan, Mohammad; Litanianda, Yovi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.2868

Abstract

Proses seleksi siswa terbaik di MAN 2 Ponorogo merupakan tahap kritis dalam mempertahankan kualitas pendidikan dan reputasi Madrasah. Namun, dalam beberapa kasus, proses seleksi tersebut masih dilakukan secara manual dan kurang terstruktur, menyebabkan potensi terjadinya ketidakpastian dan ketidakadilan dalam penentuan siswa terbaik, maka dibutuhkan sebuah sistem yang bisa mengakomodir kebutuhan tersebut. Penggunaan metode Simple Additive Weighting (SAW) merupakan alternatif jalan keluar dalam membantu sekolah dalam memilih siswa terbaik. Metode pengembangan aplikasi untuk membuat sistem pendukung keputusan siswa terbaik  menggunakan metode waterfall dan pada pengujian akhir sistem menggunakan pengujian blackbox. Hasil akhir dari penelitian ini Pengujian fungsionalitas aplikasi dengan uji blackbox tidak ditemukan kesalahan dan berjalan sesuai dengan rancangan yang di inginkan serta sistem bisa memberikan rekomendasi  siswa terbaik dengan tingkat akurasi dan efisiensi yang baik.
Aplikasi Virtual Tour Rumah Adat Saoraja Kabupaten Pinrang Budianti, Ayu Ningrum; Pawelloi, A. Irmayani; Wafiah, Andi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3237

Abstract

Pinrang Regency has the Saoraja Traditional House as one of the cultural heritages that is still preserved. However, the lack of information and use of technology in introducing this traditional house has caused the community to be less familiar with it. This study aims to design and build a Virtual Tour application based on Virtual Reality (VR) to provide an interactive exploration experience of the Saoraja Traditional House. The methods used in this study include literature studies, observations, and software development with object-based models. The application was developed using Unity as the main platform and SketchUp for 3D object modeling. Testing was carried out using the Black Box and White Box methods to ensure that the application functionality runs according to the expected specifications. The results of the study show that this Virtual Tour application can display 3D visualization of the Saoraja Traditional House with realistic interactions using VR Box and users can explore the inside of the traditional house to obtain historical information digitally
Perancangan Strategi Digital Campaign UMKM Kuliner Sate Maranggi Hj. Yetty Iskandar, Moniqca Sandha; Voutama, Apriade
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3257

Abstract

Abstract. This study aims to design a digital campaign strategy for culinary MSMEs, with a case study on Sate Maranggi Hj. Yetty. In the digital era, marketing through social media and paid advertising plays a crucial role in increasing brand awareness, engagement, and sales conversion. This research employs a qualitataive approach through competitor analysis, literature review, and social media observation. The results indicate that the designed campaign strategy consists of four main pillars: inspirational, educational, entertaining, and convincing content. Additionally, the optimization of Meta Ads and Tiktok Ads is utilized to expand market reach. This strategy aims to increase social media engagement by 30%, gain 15,000 new followers, boost restaurant visits by 20%, and raise sales by 20% within six months. The primary challenges identified include the limited use of paid advertising and minimal promotional strategies. Further development can be carried out through direct campaign implementation and the optimization of customer retention strategies via digital loyalty programs. With a structured digital marketing strategy, culinary MSMEs can enhance their competitiveness in the increasing.
Rancang Bangun Alat Deteksi Cepat Kualitas Air Bersih Berbasis Internet of Things Bachri, Affan; Garside, Annisa Kesy; Junaidi, Mahbub; Laksono, arief Budi; Santoso, Eko Wahyu
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3372

Abstract

Water is one of the primary needs essential for all living beings. In daily life, water is not only used for drinking but also for bathing, washing clothes, irrigating agricultural fields, and various other activities. However, current water resources, both in terms of quantity and quality, are increasingly unable to meet rising demands. The quality of water for daily use has also deteriorated significantly. The increasing annual demand for water is driven by population growth and the fact that almost every human activity requires water. The diversity of human activities has led to rising water pollution, which is one of the major factors contributing to the decline in the availability of clean water. To address this, a device capable of monitoring water quality is proposed. This tool is equipped with turbidity sensors, DS18B20 temperature sensors, and pH sensors, all controlled by an ESP 32 microcontroller and connected via the Internet of Things (IoT). Through this system, real-time water quality monitoring becomes feasible, enabling more optimal and efficient water utilization.
Implementasi Builder Design Pattern dalam Pembangunan Sistem Notifikasi yang Fleksibel pada Aplikasi Android Syahputra, Aditya Daffa; Salsabilla, Risma Auliya; Carudin, Carudin
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3378

Abstract

Pesatnya kemajuan rekayasa perangkat lunak di era Industri 4.0 mendorong aplikasi mobile, khususnya Android, sebagai media komunikasi vital. Sistem notifikasi menjadi elemen krusial, tetapi keragaman konfigurasinya sering mengakibatkan kode tidak efisien dan sulit dipelihara. Notifikasi kompleks dengan berbagai parameter (misalnya, ikon, judul, isi, prioritas, suara, getaran, gambar, dan tombol aksi) sering dibuat melalui konstruktor panjang atau metode setter berantai, yang menurunkan keterbacaan dan fleksibilitas kode. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan pembangunan sistem notifikasi yang fleksibel dan mudah dikelola pada aplikasi Android dengan mengimplementasikan Builder Design Pattern. Metode penelitian menggunakan pendekatan studi kasus implementatif dan model prototype. Aplikasi simulasi Android dibangun dengan Kotlin, memanfaatkan NotificationCompat.Builder sebagai representasi pola desain tersebut. Studi kasus berfokus pada perbandingan antara struktur notifikasi konvensional dan berbasis Builder Design Pattern. Tahapan meliputi pencarian dan analisis studi kasus untuk penerapan pola desain pada notifikasi, dilanjutkan dengan pembuatan prototype aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Builder Design Pattern secara signifikan meningkatkan keterbacaan, fleksibilitas, dan kemudahan pemeliharaan kode notifikasi. Penerapan pola ini memungkinkan konfigurasi notifikasi secara bertahap dan ekspresif melalui method chaining (misalnya, .setIcon().setTitle().setContent().build()), yang mengubah proses kompleks menjadi intuitif. Hal tersebut dapat mengurangi redundansi kode dan mempermudah penambahan fitur tanpa mengubah struktur inti. Notifikasi dapat dibuat hanya dengan parameter yang dibutuhkan untuk mengurangi kerumitan. Hasilnya, Builder Design Pattern efektif untuk menyederhanakan proses pengkodean notifikasi yang menjadikannya relevan pada kebutuhan aplikasi multi-channel modern dan mendukung arsitektur Android yang developer-friendly.
Optimalisasi Duplikasi Komponen Cardview dengan Prototype Design Pattern dalam Pengembangan Antarmuka Pengguna Android Salsabilla, Risma Auliya; Syahputra, Aditya Daffa; Carudin, Carudin
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3382

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong pengembang aplikasi untuk menghasilkan produk yang tidak hanya fungsional, tetapi juga efisien dan mudah dipelihara. Salah satu tantangan dalam pengembangan antarmuka pengguna (User Interface) Android adalah duplikasi komponen yang berulang, seperti CardView, dengan struktur yang serupa, tetapi isi kontennya berbeda. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi efektivitas penerapan Prototype Design Pattern dalam mengoptimalkan proses duplikasi komponen CardView pada pengembangan User Interface Android. Penelitian menggunakan pendekatan studi kasus implementatif dan metode pengembangan perangkat lunak model prototype. Aplikasi sederhana dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Kotlin dan XML, menampilkan beberapa CardView yang dibangun dari satu objek dasar melalui proses cloning. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Prototype Design Pattern berhasil mengurangi redundansi kode, mempercepat proses instansiasi komponen, serta meningkatkan efisiensi pemeliharaan desain antarmuka. Pola ini juga mendukung prinsip code reuse dan single-responsibility, yang penting dalam pengembangan aplikasi berskala besar. Penelitian ini menunjukkan bahwa Prototype Design Pattern dapat menjadi solusi yang efektif untuk membangun User Interface Android yang modular, efisien, dan mudah untuk dilakukan penyesuaian.
Perancangan Prototipe Sistem Tugas Akhir dan OpenLib Berbasis Web Nurpulaela, Lela; Arnisa Stefanie; Ibrahim; Safrian Andromeda; Egi Sunardi; Sandi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3419

Abstract

Program Studi Teknik Elektro Universitas Singaperbangsa Karawang (Unsika) menghadapi tantangan dalam mengelola tugas akhir dan sumber daya perpustakaan. Proyek ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan melalui pengembangan Sistem Manajemen Proyek Akhir dan OpenLib yang terintegrasi. Sistem ini memungkinkan mahasiswa untuk mengunggah Tugas Akhir sebagai referensi penelitian dan memantau kemajuannya. Selain itu, OpenLib mengatur dokumen-dokumen penting seperti laporan Proyek Akhir dan laporan Magang. Dengan menggunakan metodologi waterfall, sistem ini menggabungkan framework ASP.NET Core 8, MySQL 8, dan protokol HTTPS untuk memastikan manajemen data yang aman. Pengujian black-box dilakukan untuk memverifikasi fungsionalitas dan kesesuaian dengan kebutuhan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini secara efektif mengarahkan pengelolaan tugas akhir dan koleksi perpustakaan digital. Kata Kunci: Sistem Manajemen Tugas Akhir, OpenLib, Koleksi Perpustakaan Digital, Metodologi Waterfall, Pengujian Black-box
Prediksi Harga Saham Netflix Inc. (NFLX) di Nasdaq menggunakan Algoritma Machine Learning berbasis Data Mining Bismi, Waeisul; Siregar, Aris Parnius; Qomaruddin, Muhammmad
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3452

Abstract

Pergerakan harga saham yang fluktuatif membuat prediksi harga saham menjadi aspek penting dalam pengambilan keputusan investasi. Netflix Inc. (NFLX), sebagai salah satu emiten teknologi terkemuka yang terdaftar di NASDAQ, menunjukkan pola pergerakan harga saham yang dinamis dan dipengaruhi oleh berbagai faktor internal dan eksternal. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma machine learning berbasis data mining dalam memprediksi harga saham Netflix Inc., dengan menggunakan perangkat lunak Orange Data Mining yang bersifat visual dan mendukung berbagai metode klasifikasi. Metode penelitian terdiri dari lima tahapan utama, yaitu: pengumpulan data, pra-pemrosesan data, implementasi model, pengujian model, dan evaluasi kinerja. Dataset yang digunakan diperoleh dari Investing.com dalam periode Januari 2022 hingga Desember 2023, dengan total 501 data harian yang mencakup fitur seperti harga pembukaan, harga penutupan, harga tertinggi, harga terendah, dan volume transaksi. Algoritma klasifikasi yang digunakan meliputi Support Vector Machine (SVM), Neural Network, dan Naive Bayes. Data dibagi menjadi 80% data pelatihan dan 20% data pengujian. Hasil pengujian menunjukkan bahwa algoritma Neural Network memberikan performa terbaik dengan nilai AUC sebesar 0,937, akurasi (CA) 88%, dan nilai MCC sebesar 0,759. Algoritma SVM menghasilkan akurasi 84,3% dan MCC 0,690, sedangkan Naive Bayes memiliki akurasi 83% dengan MCC 0,660. Evaluasi menggunakan confusion matrix memperlihatkan bahwa model mampu mengenali pola klasifikasi naik atau turun dengan tingkat kesalahan yang minim. Dengan demikian, penerapan algoritma machine learning pada data mining terbukti efektif dalam melakukan prediksi harga saham, dan dapat digunakan sebagai acuan dalam pengambilan keputusan investasi di pasar modal berbasis data historis.
Implementasi Kriptografi AES pada Sistem Enkripsi Gambar berbasis Web dengan Kunci Ephemeral yang dihasilkan API Machfudz, Emir Syarif; Suhardi
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3469

Abstract

This study implements the Advanced Encryption Standard (AES) algorithm in a web-based image encryption system utilizing an ephemeral key generated by an API. The research is motivated by the increasing threats to digital data security, such as identity theft and information manipulation, as well as the weaknesses of static key usage in AES encryption. The developed system consists of a client-side web application and a RESTful API server. The client side, built with HTML, CSS, and JavaScript, receives image input, requests the API for a key, and performs AES-256 encryption in Cipher Block Chaining (CBC) mode with a unique Initialization Vector (IV). The server side generates a random 256-bit key, stores it temporarily for approximately 30 seconds, and sends the key ID to the client. Testing was conducted on images sized 50 KB, 200 KB, and 1000 KB to measure encryption time. The results show that encryption time increases linearly with image size, with minimal overhead that does not affect performance. The ephemeral key approach enhances security by limiting the opportunity for unauthorized access to the key, while client-side encryption ensures that raw image data is never transmitted to the server. These findings demonstrate that implementing AES with ephemeral keys effectively improves the security of web-based image encryption.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Supplier Frozen Food Menggunakan Metode Topsis (Studi Kasus: UD. MHA Frozen Food) Surojuddin, Eko; Sholihin, Miftahus; Setia Budi, Agus
KOMPUTEK Vol. 9 No. 2 (2025): Oktober
Publisher : Universitas Muhammadiyah Ponorogo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24269/jkt.v9i2.3473

Abstract

MHA Frozen Food adalah perusahaan yang berfokus pada distribusi produk makanan beku, sehingga pemilihan pemasok yang tepat menjadi faktor krusial untuk menjaga mutu, ketersediaan, dan keberlangsungan bisnis. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pendukung keputusan dalam pemilihan supplier dengan menerapkan metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) berdasarkan empat kriteria utama, yakni Harga (35), Kualitas (30), Pengiriman (20), dan Layanan (15). Data dari beberapa alternatif pemasok diolah melalui tahapan metode TOPSIS, mulai dari penyusunan matriks keputusan yang dinormalisasi, pembobotan, hingga perhitungan kedekatan terhadap solusi ideal positif dan negatif untuk memperoleh nilai preferensi akhir. Hasil analisis menunjukkan bahwa pemasok dengan peringkat tertinggi adalah FIESTA (A7) dengan skor 0,7407, kemudian CHAMP (A2) dengan nilai 0,6653, serta KIMBO (A5) dengan 0,5994, sementara SO GOOD (A6) berada di posisi terakhir dengan skor 0,1099. Temuan ini menegaskan bahwa penerapan TOPSIS mampu memberikan hasil yang efektif, objektif, dan transparan sebagai dasar perusahaan dalam menentukan supplier paling sesuai dengan kebutuhannya. Kata Kunci : Supplier, Frozen Food, TOPSIS, Pengambilan Keputusan

Page 1 of 1 | Total Record : 10