cover
Contact Name
Erfan Wahyudi
Contact Email
erfan.wahyudie@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
erfan.wahyudie@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota mataram,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
EXPLORE
ISSN : 2087894     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 124 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKTEK KERJA LAPANGAN PADA STMIK MATARAM -, zaeniah
Jurnal Explore Vol 7, No 1 (2017)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v7i1.98

Abstract

 Kegiatan Praktek Kerja Lapangan adalah salah satu kegiatan yang diwajibkan pada STMIK Mataram. Praktek kerja lapangan bisa diikuti oleh seluruh mahasiswa dengan beberapa syarat yang telah ditentukan seperti mengumpulkan data mahasiswa, tempat PKL, dan Kartu Hasil Studi mahasiswa. Saat ini, pengolahan data mahasiswa yang mengajukan PKL masih diolah menggunakan microsoft excel sehingga masih terdapat beberapa kekurangan mulai dari proses input data  tempat PKL, kesulitan dalam proses pencarian data mahasiswa, adanya data mahasiswa yang double, perekapan data mahasiswa memerlukan waktu yang lama dan informasi yang dihasilkan kurang akurat. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah sistem informasi praktek kerja lapangan yang dapat dijadikan sebagai solusi dari masalah yang ada. Sistem informasi ini dikembangkan menggunakan metode waterfall. Dengan adanya sistem ini diharapkan dapat membantu koordinator PKL dalam mengolah data pengajuan praktek kerja lapangaan serta mendapatkan informasi yang cepat dan akurat.Sistem Informasi ini di buat menggunakan bahasa pemrograman visual basic.net dengan database MySQL. Kata kunci:  Praktek Kerja lapangan, Waterfall, Sistem Informasi
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN JASA BORDIR PADA MATARAM BORDIR zaeniah, zaeniah
Jurnal Explore Vol 10, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i2.91

Abstract

Dalam penerimaan atau pemesanan jasa bordir pada Mataram Bordir masih menggunakan proses konvensional sehingga pengiriman informasi seringkali menimbulkan masalah karena format informasi pemesanan seperti desain dan rincian pesanan yang dikirimkan oleh konsumen sering tidak sesuai dengan kebutuhan informasi yang harus diperoleh pihak Mataram Bordir untuk pembordiran yang dipesan. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah Sistem Informasi Penerimaan Jasa Bordir Berbasis Web untuk memberikan kemudahan bagi Mataram Bordir dalam pelayanan jasa bordir secara terus menerus. Media web juga mampu menjadi media informasi perusahaan untuk mencapai tujuan strategis perusahaan. Keunggulan media web mempunyai jangkauan umum dan luas. Selain itu, informasi yang disajikan dapat disajikan secara detail dan up to date. Pengembangan sistem usulan dilakukan dengan dua tahapan yaitu, tahap metodologi pengumpulan data yang terdiri observasi, wawancara, studi pustaka dan tahap yang akan dilakukan selanjutnya adalah pengembangan perangkat lunak dengan metode Waterfall yang meliputi tahapan System Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing dan Maintenance, di mana di dalam tahap desain menggunakan tools UML dan Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, database MySQL. Berdasarkan desain input-ouput dalam penelitian ini diperoleh gambaran sistem informasi penerimaan jasa bordir yang mampu memenuhi spesifikasi kebutuhan Mataram Bordir. Kata kunci:  Sistem Informasi, UML
SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI PADA DINAS TATA KOTA PERTAMANAN DAN KEBERSIHAN LOMBOK BARAT -, Juahrtini; Suhaimi, Muh.; Sriasih, -; Nurkholis, Lalu Moh.
Jurnal Explore Vol 8, No 1 (2018)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

instansi tergantung pada sistem informasi yang terdapat dalam instansi tersebut. Dinas Tata Kota, Pertamanan dan Kebersihan Lombok Barat merupakan suatu instansi pemerintahan yang bertugas merancang dan melaksanakan pembangunan di bidang tata kota, pertamanan dan kebersihan. Sistem penggajiannya masih menggunakan aplikasi microsoft akan tetapi aplikasi yang digunakan tersebut dalam proses penginputan datanya yang sangatlah rumit sehingga data yang disajikan tidak begitu praktis. Sistem informasi ini dibangun dengan menggunakan metode waterfall dalam pengembangan perangkat lunaknya yang dimulai dari proses perencanaan sampe ke implementasi sistem nya. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah sistem infomasi penggajian pegawai pada Dinas Tata Kota, Pertamanan dan Kebersihan Lombok Barat yang diharapkan dapat meningkatkan efektifitas dan produktifitas kerja pegawai dalam mengelola data penggajian. Kata Kunci : Penggajian, Dinas Tata Kota, Pegawai
PENERAPAN ALGORITMA AES (ADVANCED ENCRYPTION STANDARD) DALAM PENYANDIAN KOMPRESI DATA Wahyudi, Erfan; Imran, Bahtiar; Subektiningsih, -; Muzakka, Akhmad
Jurnal Explore Vol 8, No 2 (2018)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan perkembangan teknologi komputer saat ini, pertukaran informasi dari suatu pihak ke pihak lain sangatlah diperlukan. Informasi yang dikirimkan tersebut biasanya tidak ingin diketahui oleh pihak yang tidak berkepentingan terutama pihak-pihak yang tidak bertanggungjawab. Ancaman keamanan terhadap informasi tersebut dapat berupa interupsi, intersepsi, modifikasi, dan fabrikasi. Ancaman-ancaman ini dapat memanipulasi hingga menghapus data yang ditransmisikan melalui komputer. Untuk mengatasi ancaman tersebut, diperlukanlah suatu cara agar informasi tersebut tidak dapat diketahui oleh pihak lain. Salah satu caranya dalah dengan menggunakan kriptografi. Dalam paper ini algoritma kriptografi yang digunakan adalah AES (Advanced Encryption Standard) yang dibuat oleh Rijmen dan Daemen dari Belgia. Hasilnya, Algoritma AES atau Rijndael merupakan algoritma simetri yang sangat cocok digunakan untuk berbagai keperluan yang berkaitan dengan kriptografi saat ini termasuk penyandian, salah satunya adalah untuk penyandian sandi-lewat untuk file kompresi
PENGARUH PEMANFAATAN MEDIA SOFTWARE PhET (PHYSICS EDUCATION TECHNOLOGY) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR FISIKA SISWA SMA Sunni, Muhammad Abdurrahman
Jurnal Explore Vol 9, No 1 (2019)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak: Penelitian  ini adalah penelitian eksperimen yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemanfaatan media software PhET sebagai media pembelajaran terhadap prestasi belajar fisika siswa. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen kuasi. Populasi penelitian ini adalah seluruh kelas X SMA Negeri 8 Mataram. Pengambilan sampel digunakan dengan teknik cluster random sampling sehingga diperoleh kelas X Asta 3 sebagai kelas eksperimen, sedangkan kelas kontrol adalah kelas X Asta 4. Data hasil prestasi belajar dianalisis dengan uji-t pihak kanan dan diperoleh data untuk ranah kognitif  thitung = 4,05 dan ttabel = 1,67; sedangkan untuk ranah psikomotor thitung = 2,28 dan ttabel = 1,67 pada dk = 51 dengan taraf signifikan 5 %. Hasil penelitian menunjukkan thitung > ttabel  maka H0 ditolak dan Ha diterima yang menunjukkan bahwa pemanfaatan software PhET sebagai media pembelajaran berpengaruh positif terhadap prestasi belajar fisika siswa kelas X SMA Negeri 8 Mataram.
Pengaruh Pitch Shift Up dan Pitch Shift Down Terhadap Tingkat Kemiripan Rekaman Suara Subki, Ahmad; Wahyudi, Erfan; Syauqi, Achmad
Jurnal Explore Vol 8, No 2 (2018)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rekaman suara merupakan alat bukti yang dapat digunakan untuk mengungkapkan suatu tindak pidana, akan tetapi dengan perkembangan teknologi terdapat banyak macam fitur terbaru dari aplikasi perekam suara itu sendiri. Salah satunya adalah dengan aplikasi voice changer yang dapat merubah pitch pada rekaman suara. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat pengaruh dari perubahan nilai pitch pada rekaman suara. Dari hasil penelitian ini diperoleh bahwa rekaman suara yang telah dirubah nilai pitchnya menggunakan aplikasi voice changer masih memiliki tingkat identik yang cukup tinggi. Akan tetapi untuk analisis pitch pada rekaman suara tidak satupun yang memiliki keidentikan, sehingga untuk kasus rekaman suara yang telah dirubah nilai pitchnya analisis pitch pada rekaman suara tidak dapat digunakan. Sedangkan untuk analisis formant dan spectogram masih dapat digunakan untuk menentukan keidentikan rekaman suara.
RANCANGAN INFORMASI SURAT- MENYURAT PADA KANTOR KEMENTRIAN KEUANGAN REPUBLIK INDONESIA PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT Zohri, Muhammad
Jurnal Explore Vol 10, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i2.160

Abstract

Kantor Kementrian Keuangan Republik Indonesia dalam menjalankan tugas kedinasan perlu adanya sistem yang dapat mempercepat administrasi terutama surat-menyurat. Dokumentasi surat-menyurat masih dilakukan secara konvensional. Maka diperlukan cara yang cepat dan tepat atau sistem yang terkomputerisasi agar data surat menyurat dapat dimenejemen dengan baik. Database yang digunakan dalam rancanagan ini adalah menggunakan Microsoft Access 2003 dan Borland Delphi 7.0 sebagai program perancangannya. Hasil kajian ini adalah rancangan informasi pengelolaan surat-menyurat pada kantor Kementerian Keuangan Republik Indonesia Provinsi Nusa Tenggara Barat.
Pembuatan Website Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Praya Tengah erniwati, surni
Jurnal Explore Vol 10, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i2.100

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang semakin maju saat ini, tentunya harus memberikan informasi secara publik sebagai wadah untuk memperkenalkan dan mempromosikan perusahaan atau instansi. SMK Negeri 1 Praya Tengah adalah sebuah sekolah yang beralamatkan di Jalan Pejanggik No. 7 Praya Tengah. Pada sekolah tersebut dalam penyampaian informasi antara guru dengan murid atau sekolah dengan pihak luar masih berjalan secara manual meskipun di sekolah tersebut sudah terdapat jaringan komputer dan internet. Teknologi tersebut belum dimanfaatkan secara maksimal oleh pihak sekolah untuk itu dibuatkanlah website sekolah yang dapat memudahkan guru, siswa, staf akademik, orang tua dan masyarakat dalam mencari informasi tentang sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 PrayaTengah. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan website Sekolah Manengah Kejuruan Negeri 1 Praya Tengah. Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan prangkat lunak menggunakan metode waterfall, metode pengumpulan data dengan observasi, wawancara dan studi pustaka. Dengan adanya website Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Praya Tengah ini akan memberikan kemudahan kepada guru, siswa, orang tua dan masyarakat dalam mencari informasi khususnya mengenai profil sekolah di Sekolah Manengah Kejuruan Negeri 1 Praya Tengah.          Kata kunci:  Website, Website Sekolah, Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Praya Tengah
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PENYELENGGARAAN PENDIDIKAN (SPP) PADA SMAN 1 JANAPRIA Hulaila, Rika; Salman, -; Subki, Ahmad; Galih, Thomas
Jurnal Explore Vol 7, No 2 (2017)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Sistem  informasi  pembayaran  Sumbangan  Penyelenggaraan  Pendidikan (SPP)  merupakan bagian  dari  manajemen  administrasi  keuangan  yang  berkaitan dengan  pembayaran  uang  sekolah  diantaranya :  menerima,  merekapitulasi  dan  melaporkan  uang  Sumbangan Penyelenggaraan  Pendidikan  (SPP).  Pembayaran SPP merupakan   ketentuan   yang   harus   dibayar   setiap   siswa   perbulannya. SMA Negeri 1 Janapria adalah salah satu Sekolah Menengah Atas yang ada di Desa Janapria, Kecamatan Janapria, Kabupaten Lombok Tengah. Saat ini pengolahan data pembayaran SPP pada SMA Negeri 1 Janapria ini masih  dilakukan  secara  manual.  Semua  data yang terkait  dengan  pembayaran  SPP  dicatat  dengan  petugas   bendahara  kedalam  Buku  Pembayaran. Untuk  mengatasi  masalah yang  dihadapi,  SMA Negeri 1 Janapria membutuhkan  sebuah  sistem  informasi  yang  dapat  mengolah  data  transaksi pembayaran  SPP  dan  menyajikan  laporan  registrasi  siswa  dengan  cepat,  mudah dan  akurat   serta  pencetakan  sehingga  pengolahan  data  yang  semula  manual menjadi  terkomputerisasi  yang  berdampak  pada  proses  lebih  cepat,.Kata kunci: Sistem Informasi, Pembayaran SPP
Media Pembelajaran Intraktif Sistem Tata Surya Zaenudin, Zaenudin; Wirya Harisandi, Muhammad
Jurnal Explore Vol 10, No 2 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i2.82

Abstract

Abstrak – Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (bahan pembelajaran), sehingga dapat merangsang perhatian, minat, pikiran, dan perasaan siswa dalam kegiatan belajar untuk mencapai tujuan belajar. Di SMKN 1 Praya Timur masih rendahnya prestasi belajar siswa khususnya pada pelajaran sistem tata surya disebabkan karna, kurangnya perhatian atau konsentrasi siswa terhadap apa yang disampaikan oleh guru,  penyampaian materi kurang jelas. Peran guru sebagai fasilitator dan moderator bagi terciptanya situasi kondusif bagi siswa belum dilaksanakan secara optimal, sebagian besar guru mengajar masih menggunakan manual dengan mengandalkan pencatatan buku atau menulis dipapan tulis mengakibatkan siswa/siswi tidak efektif belajar dan kurang fokus. Untuk menyikapi hal tersebut, salah satu cara yang dilakukan yaitu melalui pendekatan berbasis media pembelajaran interaktif. Dengan adanya Aplikasi media pembelajaran ini diharapkan dapat membantu guru pada saat mengajar siswa/siswi berlangsung, sehingga dapat meningkatkan prestasi belajar IPA tentang sistem tata surya siswa/siswi melihat secara jelas dan berkonsentrasi pada saat guru menjelaskan atau menyampaikan materi pada saat mengajar.

Page 3 of 13 | Total Record : 124