Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA VPN PPTP, ANONYMOUS PROXY DAN SSH TUNNEL PADA ISP DAN INTERNET SHARING Wahyudi, Erfan; Zohri, Muhammad; Hidayat, Ery Rizal; Subki, Ahmad
Jurnal Explore Vol 8, No 1 (2018)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan internet sebagai sarana untuk mentransfer suatu informasi memiliki tantangan tersendiri karena sifatnya yang terbuka untuk umum atau semua kalangan, maka masalah kerahasiaan dan otentikasi dari informasi yang diterima dan dikirim juga bersifat terbuka. Ada beberapa cara yang digunakan untuk mengatasi masalah tersebut termasuk penggunaan PPTP VPN, Proxy dan SSH Tunnel yang menggunakan server luar negeri dan bebas tanpa batasan. Dalam paper ini, penulis melakukan pengujian simulasi dengan menguji kinerja dan keamanan jaringan untuk mendapatkan informasi yang diinginkan tentang apa yang terbaik dalam membypass akses terbatas ke semua situs di internet. Hasilnya, berdasarkan parameter troughput pada file gambar, VPN PPTP memiliki nilai troughput lebih besar 1,2 % dari ISP Cobralink; Proxy Anonymus lebih besar 11%; sedangkan SSH Tunnel lebih besar 23% dibandingkan saat menggunakan ISP Cobralink. Diagram  perbandingan  performa  menunjukan bahwa  terdapat  perbedaan  performa  pada  tiap-tiap  metode  yaitu  VPN  PPTP, Proxy Anonymous dan SSH tunnel pada koneksi ISP Cobralink. Penulis menggunakan paket internet dengan bandwith 250 Kbit/s dan burst max  380 Kbit/s. Burst adalah bandwitdh tambahan di atas max-limit yang mungkin didapatkan dalam kondisi tertentu sedangkan burst max adalah speed maksimal yang mungkin didapatkan saat kondisi burst. Penggunaan proxy HTTP/HTTPS maupun SOCK5 pada ISP Cobralink dapat meningkatkan rata  Burst.
Pengaruh Pitch Shift Up dan Pitch Shift Down Terhadap Tingkat Kemiripan Rekaman Suara Subki, Ahmad; Wahyudi, Erfan; Syauqi, Achmad
Jurnal Explore Vol 8, No 2 (2018)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rekaman suara merupakan alat bukti yang dapat digunakan untuk mengungkapkan suatu tindak pidana, akan tetapi dengan perkembangan teknologi terdapat banyak macam fitur terbaru dari aplikasi perekam suara itu sendiri. Salah satunya adalah dengan aplikasi voice changer yang dapat merubah pitch pada rekaman suara. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat pengaruh dari perubahan nilai pitch pada rekaman suara. Dari hasil penelitian ini diperoleh bahwa rekaman suara yang telah dirubah nilai pitchnya menggunakan aplikasi voice changer masih memiliki tingkat identik yang cukup tinggi. Akan tetapi untuk analisis pitch pada rekaman suara tidak satupun yang memiliki keidentikan, sehingga untuk kasus rekaman suara yang telah dirubah nilai pitchnya analisis pitch pada rekaman suara tidak dapat digunakan. Sedangkan untuk analisis formant dan spectogram masih dapat digunakan untuk menentukan keidentikan rekaman suara.
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PENYELENGGARAAN PENDIDIKAN (SPP) PADA SMAN 1 JANAPRIA Hulaila, Rika; Salman, -; Subki, Ahmad; Galih, Thomas
Jurnal Explore Vol 7, No 2 (2017)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Sistem  informasi  pembayaran  Sumbangan  Penyelenggaraan  Pendidikan (SPP)  merupakan bagian  dari  manajemen  administrasi  keuangan  yang  berkaitan dengan  pembayaran  uang  sekolah  diantaranya :  menerima,  merekapitulasi  dan  melaporkan  uang  Sumbangan Penyelenggaraan  Pendidikan  (SPP).  Pembayaran SPP merupakan   ketentuan   yang   harus   dibayar   setiap   siswa   perbulannya. SMA Negeri 1 Janapria adalah salah satu Sekolah Menengah Atas yang ada di Desa Janapria, Kecamatan Janapria, Kabupaten Lombok Tengah. Saat ini pengolahan data pembayaran SPP pada SMA Negeri 1 Janapria ini masih  dilakukan  secara  manual.  Semua  data yang terkait  dengan  pembayaran  SPP  dicatat  dengan  petugas   bendahara  kedalam  Buku  Pembayaran. Untuk  mengatasi  masalah yang  dihadapi,  SMA Negeri 1 Janapria membutuhkan  sebuah  sistem  informasi  yang  dapat  mengolah  data  transaksi pembayaran  SPP  dan  menyajikan  laporan  registrasi  siswa  dengan  cepat,  mudah dan  akurat   serta  pencetakan  sehingga  pengolahan  data  yang  semula  manual menjadi  terkomputerisasi  yang  berdampak  pada  proses  lebih  cepat,.Kata kunci: Sistem Informasi, Pembayaran SPP
PENERAPAN DIGITAL SIGNATURE SCHEME DENGAN METODE SCHNORR AUTHENTICATION Wahyudi, Erfan; Efendi, Muhammad Masjun; Subli, Moh; Subki, Ahmad; Alfian, Muhammad Rijal
Jurnal Explore Vol 10, No 1 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i1.360

Abstract

Otentikasi (authentication) merupakan identifikasi yang dilakukan oleh masing-masing   pihak  yang  saling  berkomunikasi,   maksudnya  beberapa  pihak yang berkomunikasi harus mengidentifikasi satu sama lainnya. Informasi yang didapatkan oleh satu pihak dari pihak lain harus diidentifikasi untuk memastikan keaslian informasi  yang diterima.  Tanda tangan  digital adalah suatu mekanisme otentikasi yang memungkinkan  pembuat pesan menambahkan  sebuah kode yang bertindak    sebagai   tanda   tangannya.   Skema   yang   dapat   digunakan    untuk melakukan  proses  tanda  tangan  digital  terhadap  suatu  pesan  juga  bermacam - macam.  Skema  otentikasi  dan  tanda  tangan  digital  Schnorr  merupakan  skema tanda tangan digital yang mengambil keamanan dari permasalahan menghitung logaritma diskrit. Masalah   pertama,   membuktikan   keaslian   dokumen,   dapat   dilakukan dengan teknologi  pemberian  cap air dan tanda tangan digital. Pemberian  cap air juga  dapat  digunakan  untuk  menjaga   hak  milik  intelektualitas,   yaitu  dengan menandai  dokumen  atau  hasil  karya  dengan  ?tanda  tangan?  pembuat.  Masalah kedua biasanya berhubungan dengan akses kontrol, yaitu berkaitan dengan pembatasan orang yang dapat mengakses informasi. Dalam  hal  ini  pengguna  harus  menunjukkan  bukti  bahwa  memang  dia adalah pengguna yang sah, misalnya dengan menggunakan kata sandi aspek/servis dari security  biometric  (ciri-ciri khas orang),  dan sejenisnya. Dalam penelitian ini melakukan simulasi otentikasi digital signature dengan  menerapkan  metode  hash SHA 1, tanda tangan digital tidak  mudah untuk di kelabui. Kata kunci:  Authentication, Digital Signature, Encryption
PENGEMBANGAN JARINGAN HOTSPOT MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTERBOARD RB951UI-2HND PADA SMKN 2 SELONG Subki, Ahmad; Karim, Muh Nasirudin; Juhartini, Juhartini
Jurnal Explore Vol 10, No 1 (2020)
Publisher : STMIK Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35200/explore.v10i1.43

Abstract

Teknologi informasi sudah merambah ke berbagai bidang termasuk pendidikan, semakin berkembang teknologi informasi sekarang ini, maka kebutuhan akan informasi saat ini semakin meningkat pula. Saat ini setiap orang membutuhkan informasi dalam waktu yang cepat, singkat dan akurat oleh karena itu dibutuhkan sarana yang dapat mendukung teknologi informasi tersebut, salah satunya adalah koneksi internet. Pembuatan Hotspot ada beberapa hal yang sangat diutamakan, seperti pembagian bandwith, pembagian user serta kemudahan-kemudahan lain yang bisa meningkatkan kinerja dari SMKN 2 Selong.
Pengembangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Android Pada Wisata Daerah Lombok, Nusa Tenggara Barat Ahmad Subki; Bahtiar Imran; Surni Erniwati
Infotek: Jurnal Informatika dan Teknologi Vol 4, No 2 (2021): Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (855.208 KB) | DOI: 10.29408/jit.v4i2.3667

Abstract

Lombok Island is one of the tourist destinations in Indonesia that has the potential to be developed. Based on data from the NTB Provincial Tourism Office at the end of 2019, the number of tourist visits was 3,706,352 tourists, with details of 1,550,751 foreign tourists and 2,155,561 domestic tourists. Based on the 2018-2023 Strategic Plan, the Culture and Tourism Office of West Nusa Tenggara Province, the island of Lombok has potential tourism objects such as beach tourism, waterfalls, mountains, culinary, culture, religion, and others. However, not all existing tourist attractions are known by visiting tourists, both the location of tourist attractions or the distance traveled to tourist sites, so it is necessary to make efforts to increase the number of visitors who come to the island of Lombok through various efforts. One of the efforts that can be done is the application of an Android-based tourism system so that it can be accessed by foreign tourists or domestic tourists who can provide complete information about tourist information on the island of Lombok. The system development method used in this research is the Research and Development (RD) method. Geographic Information Systems with the Research and Development (RD) method can provide good results and can be proven from the limited test results getting an average result of 71.45% with "GOOD" criteria, and field testing with an average result of 72.32 % with “GOOD” Criteria
PENGEMBANGAN JARINGAN HOTSPOT MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTERBOARD RB951Ui-2HnD PADA SMKN 2 SELONG Ahmad Subki; Muh Nasirudin Karim; Juhartini Juhartini
Jurnal Explore Vol 10, No 1 (2020): JANUARI
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (754.53 KB) | DOI: 10.35200/explore.v10i1.43

Abstract

Teknologi informasi sudah merambah ke berbagai bidang termasuk pendidikan, semakin berkembang teknologi informasi sekarang ini, maka kebutuhan akan informasi saat ini semakin meningkat pula. Saat ini setiap orang membutuhkan informasi dalam waktu yang cepat, singkat dan akurat oleh karena itu dibutuhkan sarana yang dapat mendukung teknologi informasi tersebut, salah satunya adalah koneksi internet. Pembuatan Hotspot ada beberapa hal yang sangat diutamakan, seperti pembagian bandwith, pembagian user serta kemudahan-kemudahan lain yang bisa meningkatkan kinerja dari SMKN 2 Selong.
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PENYELENGGARAAN PENDIDIKAN (SPP) PADA SMAN 1 JANAPRIA Rika Hulaila; - Salman; Ahmad Subki; Thomas Galih
Jurnal Explore Vol 7, No 2 (2017)
Publisher : Universitas Teknologi Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (375.934 KB) | DOI: 10.35200/explore.v7i2.140

Abstract

Abstrak - Sistem  informasi  pembayaran  Sumbangan  Penyelenggaraan  Pendidikan (SPP)  merupakan bagian  dari  manajemen  administrasi  keuangan  yang  berkaitan dengan  pembayaran  uang  sekolah  diantaranya :  menerima,  merekapitulasi  dan  melaporkan  uang  Sumbangan Penyelenggaraan  Pendidikan  (SPP).  Pembayaran SPP merupakan   ketentuan   yang   harus   dibayar   setiap   siswa   perbulannya. SMA Negeri 1 Janapria adalah salah satu Sekolah Menengah Atas yang ada di Desa Janapria, Kecamatan Janapria, Kabupaten Lombok Tengah. Saat ini pengolahan data pembayaran SPP pada SMA Negeri 1 Janapria ini masih  dilakukan  secara  manual.  Semua  data yang terkait  dengan  pembayaran  SPP  dicatat  dengan  petugas   bendahara  kedalam  Buku  Pembayaran. Untuk  mengatasi  masalah yang  dihadapi,  SMA Negeri 1 Janapria membutuhkan  sebuah  sistem  informasi  yang  dapat  mengolah  data  transaksi pembayaran  SPP  dan  menyajikan  laporan  registrasi  siswa  dengan  cepat,  mudah dan  akurat   serta  pencetakan  sehingga  pengolahan  data  yang  semula  manual menjadi  terkomputerisasi  yang  berdampak  pada  proses  lebih  cepat,.Kata kunci: Sistem Informasi, Pembayaran SPP
Classification of stroke patients using data mining with adaboost, decision tree and random forest models Bahtiar Imran; Erfan Wahyudi; Ahmad Subki; Salman Salman; Ahmad Yani
ILKOM Jurnal Ilmiah Vol 14, No 3 (2022)
Publisher : Prodi Teknik Informatika FIK Universitas Muslim Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33096/ilkom.v14i3.1328.218-228

Abstract

A stroke is a fatal disease that usually occurs to the people over the age of 65. The treatment progress of the medical field is growing rapidly, especially with the technological advance, with the emergence of various medical record data sets that can be used in medical records to identify trends in these data sets using data mining. The purpose of this study was to propose a model to classify stroke survivors using data mining, by utilizing data from the kaggle sharing dataset. The models proposed in this study were AdaBoost, Decision Tree and Random Forest, evaluation results using Confusion Matrix and ROC Analysis. The results obtained were that the decision tree model was able to provide the best accuracy results compared to  the other models, which was 0.953 for Number of Folds 5 and 10. From the results of this study, the decision tree model was able to provide good classification results for stroke sufferers.
Pengembangan Sistem Informasi Geografis Destinasi Wisata Desa Tete Batu Berbasis Android Surni Erniwati; Muhammad Multazam; Ahmad Subki
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 11, No 3: Desember 2022
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v11i3.1016

Abstract

Tete Batu is a tourist village that has a charm of beauty and very interesting scenery, and has even represented Indonesia as a participant in the 2021 Best Tourism Village competition held by the United Nations World Tourism Organization (UNWTO). However, there were several problems found in the observations including the lack of visitors coming, lack of public awareness of the value of tourism and inadequate location access. The solution offered in this study is the development of an Android-based Geographic Information System for tourist destinations in Tete Batu Village. The development method uses a waterfall which consists of 5 stages, namely analysis, design, implementation, testing and maintenance. The results of application testing show an average user rating of 78.6% or in the good category.Keywords: Geographic Information System; Tourism promotion; Android based; waterfalls; User acceptance testing AbstrakTete Batu merupakan sebuah desa wisata yang memiliki pesona keindahan dan pemandangan yang sangat menarik, bahkan pernah mewakili Indonesia menjadi peserta kompetisi Desa Wisata Terbaik tahun 2021 yang dilenggarakan oleh United Nations World Tourism Organization (UNWTO). Namun demikian ada beberapa permasalahan yang ditemukan dalam observasi diantaranya kurangnya pengunjung yang datang, kurangnya kesadaran masyarakat terhadap nilai wisata dan akses lokasi yang kurang memadai. Solusi yang ditawarkan dalam penelitian ini adalah pengembangan Sistem Informasi Geografis destinasi wisata Desa Tete Batu Berbasis Android. Metode pengembangan menggunakan waterfall yang terdiri dari 5 tahap yaitu analysis, design, implementation, testing dan maintenance. Hasil pengujian aplikasi menunjukkan rata-rata penilaian pengguna sebesar 78,6% atau dalam kategori baik.