cover
Contact Name
muhdar
Contact Email
jilkominfo.aikom@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jilkominfo.aikom@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota ternate,
Maluku utara
INDONESIA
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika
ISSN : 26214962     EISSN : 26214970     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer dan Informatika merupakan wadah untuk para guru, akademisi dan praktisi dalam menyebarluaskan artikel ilmiah pada bidang ilmu komputer dan informatika agar bermanfaat bagi masyarakat. Artikel ilmiah ini diterbitkan 2 kali dalam setahun pada bulan Januari dan Juli.
Arjuna Subject : -
Articles 117 Documents
Sistem Informasi Marketplace Penyewaan Lapangan Futsal di Kota Singkawang Berbasis Website ammar alvi hidayatullah; Novi Safriadi; Enda Esyudha Pratama; Fauzan Asrin
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.207

Abstract

Abstrak: Pada Kota Singkawang proses penyewaan lapangan futsal masih menggunakan sistem konvensional. Untuk mengetahui jadwal lapangan penyewa lapangan futsal harus menanyakan ketersediaan jadwal lapangan futsal dengan cara datang langsung ke lokasi tempat futsal yang lapangannya ingin dipesan atau dengan cara menghubungi pengelola lapangan futsal melalui telepon. Permasalahan juga dialami oleh pengelola lapangan futsal dalam melakukan pendataan. Informasi yang disediakan oleh pengelola lapangan futsal juga masih manual, sehingga informasi yang didapatkan oleh penyewa tidak akurat. tujuan dari penelitian ini adalah bagaimana sistem informasi marketplace penyewaan lapangan futsal di kota Singkawang berbasis web dapat membantu penyewa lapangan dalam mendapatkan informasi dan mempermudah dalam melakukan penyewaan dan membantu pengelola lapangan dalam melakukan pendataan dan mempromosikan lapangan futsal yang dikelolanya. Untuk proses pengembangan aplikasi menggunakan metode pengembangan perangkat lunak yaitu metode waterfall. pengujian aplikasi dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian dengan metode Black Box dan UAT. Hasil dari pengujian Black Box adalah sistem dapat bekerja dengan sesuai yang diharapkan. Hasil UAT dari setiap pengguna aplikasi dapat disimpulkan sebuah rata-rata tingkat kepuasan terhadap aplikasi adalah 95,4%.Kata kunci: marketplace, futsal, penyewaan, pembayaranAbstract: In Singkawang City, the futsal field rental process still uses a conventional system. To find out the field schedule, futsal field tenants must ask the availability of the futsal field schedule by coming directly to the location of the futsal place whose field they want to book or by contacting the futsal field manager by telephone. Problems are also experienced by futsal field managers in collecting data. The information provided by the futsal field manager is also still manual, so the information obtained by the tenant is not accurate. the purpose of this study is how the web-based futsal field rental marketplace information system in Singkawang city can help field tenants in getting information and making it easier to rent and help field managers in collecting data and promoting the futsal field they manage. For the application development process using the software development method, namely the waterfall method. application testing is done in two ways, namely testing with the Black Box and UAT methods. The result of Black Box testing is that the system can work as expected. UAT results from each application user can be concluded an average level of satisfaction with the application is 95.4%.Keywords: marketplace, futsal, rental, payment
Pengujian Fungsionalitas Sistem Inventaris Barang Pada Sekolah Menengah Kejuruan Citra Borneo Menggunakan Black Box Testing Fauzan Asrin
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.202

Abstract

Abstrak: Ada banyak teknik dalam pengujian menggunakan black box testing pada sebuah aplikasi maupun sistem informasi. Antara lain Equivalen Partitions Testing, Boundary Value Analysis Testing, Comparation Testing, Sample Testing, Robustness Testing dan lainnya. Penelitian ini memilih menggunakan teknik Teknik Equivalence Partitions yang hanya untuk menguji apakah ada kesalahan pada fungsi sistem, Interface, struktur data atau akses data, performasi, inisialisasi. Objek pengujian pada penelitian ini adalah Sistem Inventaris Barang Pada Sekolah Menengah Kejuruan Citra Borneo. Sistem informasi ini diimplementasikan kedalam Bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor), dimana Bahasa pemrograman ini digunakan untuk sistem informasi yang sifatnya dinamis. Pengujian ini dilakukan bertujuan agar hasil akhir sistem yang diimplementasikansesuai dengan yang dibutuhkan. Pengujian terdiri dari dua belas menu yang di kelompokkan menjadi tiga menu besar yaitu menu login, menu barang dan menu laporan dimana masing-masing menu tersebut dipastikan berfungsi sesuai dengan yang dibutuhkan. Dari Hasil pengujian validitas menggunakan Black Box seluruh menu yang diujikan dapat berfungsi sesuai dengan yang diharapkan tidak ditemukan kesalahan pada fungsi-fungsi menu yang sudah di rancang.Kata kunci: Pengujian, Sistem Inventaris Barang, Black Box TestingAbstract: There are many techniques in testing using black box testing on an application or information system. These include Equivalent Partitions Testing, Boundary Value Analysis Testing, Comparison Testing, Sample Testing, Robustness Testing, and others. This study chose to use the Equivalence Partitions technique which is only to test whether there are errors in system functions, interfaces, data structures, data access, performance, and initialization. The object of testing in this study is the Goods Inventory System at Citra Borneo Vocational High School. This information system is implemented in the PHP (Hypertext Preprocessor) programming language, where this programming language is used for dynamic information systems. This test is carried out with the aim that the final results of the implemented system are following what is needed. The test consists of twelve menus which are grouped into three major menus, namely the login menu, items menu, and report menu where each of these menus is ensured to function as needed. From the results of validity testing using the Black Box, all menus tested can function as expected, and no errors were found in the menu functions that have been designed.Keywords: Testing, Goods Inventory System, Black Box Testing
Model Prediksi Keketatan Lolos SNMPTN Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbor Ikriya Hanum; Yus Sholva; Helen Sastypratiwi; Fauzan Asrin
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.205

Abstract

Abstrak: Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) adalah pola penerimaan melalui penelusuran kemampuan dan prestasi akademik sebagai sistem seleksi nasional. Siswa dapat membandingkan prestasi dengan peserta pada tahun-tahun sebelumnya yang telah lolos SNMPTN menggunakan data rapor yang digunakan pada SNMPTN dan data keketatan jurusan perguruan tinggi yang terdapat pada website LTMPT. Proses ini dapat dibantu dengan menggunakan algoritma data mining, yaitu K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk prediksi. Tujuan pada penelitian ini adalah untuk memprediksi keketatan jurusan pada SNMPTN serta menganalisis performa dari algoritma yang digunakan dalam proses prediksi. Pada penelitian ini, algoritma K-Nearest Neighbor akan diujikan untuk melihat parameter terbaik pada algoritma dengan perhitungan nilai root mean square error (RMSE) pada parameter yang diujikan. Hasil evaluasi menggunakan Leave One Out cross-validation menunjukkan bahwa algoritma K-Nearest Neighbor yang memberikan hasil performa untuk prediksi paling baik dengan nilai k (jumlah data terdekat) =11 pada jurusan IPA dan nilai k (jumlah data terdekat) =13 pada jurusan IPS. Setelah didapatkan performa terbaik pada algoritma K-Nearest Neighbor, maka model algoritma tersebut digunakan untuk memprediksi keketatan jurusan pada SNMPTN melalui aplikasi yang dibangun pada penelitian.Kata kunci: prediksi, k-nearest neighbor, SNMPTN, data rapor, keketatan jurusan Abstract: SNMPTN is a national standardized university admission process that uses academic achievement and performance as requirements. Students can compare their achievements with those of participants in previous years who have passed using report cards and the acceptance rate information from the LTMPT website. This process can be helped with the predictive data mining algorithm K-Nearest Neighbor (K-NN). The purpose of this study is to predict the acceptance rate for SNMPTN college majors and analyze the performance of the algorithms used in the prediction process. In this study, the K-Nearest Neighbor algorithm will be tested to determine the best parameters in the algorithm by calculating the root mean square error (RMSE) value for the parameters tested. The results of the evaluation using the Leave One Out cross-validation show that the K-Nearest Neighbor algorithm gives the best performance results for the best predictions with a value of k (number of closest data) =11 in the Sciences department and a value of k (closest amount of data) =13 in the Social Sciences department. After obtaining the best performance model on the K-Nearest Neighbor algorithm, it is used to predict the acceptance rate for SNMPTN college majors through an application built on research.Keywords: prediction, k-nearest neighbor, SNMPTN, report cards, acceptance rate
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Alat Kesehatan Berbasis Web Pada PT. Anugrah Tiga Berlian Jakarta Achmad Munawar; Erick Harlest Budi R; Ginta Meirlana
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.201

Abstract

Abstrak: Sejak adanya virus covid-19 ini berbagai alat kesehatan, masker dan obat-obatan sangat dibutuhkan di berbagai kalangan masyarakat, PT. Anugrah Tiga Berlian ini mempunyai banyak cabang, yang menjual berbagai alat kesehatan, oksigen, masker, dan obat-obatan tersedia semua disana. Dalam partai besar maupun kecil siap melayani hingga pengiriman ke luar Jawa. Tapi masih belum banyak konsumen yang mengenal alat kesehatan tersebut. Peneliti dengan menggunakan metode penelitian seperti observasi serta wawancara secara langsung kepada karyawan dan konsumen yang telah datang langsung ke cabang, dan juga menggunakan studi pustaka dari berbagai buku literasi, maupun jurnal ataupun artikel terkait yang ada di internet. Dari berbagai hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa penjualan masih berjalan secara offline yang sudah tentu saja kalah bersaing dengan sistem penjualan yang sudah berbasis online atau e-commerce yang lain, sehingga untuk penjualan secara offline ini perlu diperbaiki menjadi tidak hanya offline tetapi juga secara online agar mampu bersaing dengan yang lain. Lebih kreatif lagi dalam pembuatan iklan secara online agar menarik konsumen untuk melihat produk-produk yang ada. Dengan merancang Sistem Informasi Berbasis Website menggunakan UML, Web Based, dan pemrograman PHP agar menghasilkan sistem informasi yang cepat, tepat, dan akurat. Sehingga dapat mempermudah proses penjualan, pemesanan dan pengolahan data pada perusahaan, maka pemesanan dan penjualan lebih inovatif dan dapat menginformasikan secara detail produk-produk yang ada pada cabang PT. Anugrah Tiga Berlian.Kata kunci: Alat Kesehatan, E-Commerce, sistem PenjualanAbstract: Since the emergence of the Covid-19 virus, various medical devices, masks, and medicines are urgently needed in various circles of society, PT. Anugrah Tiga Berlian has many branches selling various medical devices, oxygen, masks, and medicines, all of which are available there. In large and small parties ready to serve up to shipments outside Java. However, not many consumers are familiar with these medical devices. Researchers use research methods such as observation and direct interviews with employees and consumers who have come directly to the branch; and also use literature studies from various literacy books, as well as related journals or articles on the internet. From the various results of this study, it can be concluded that sales are still running offline which of course cannot compete with sales systems that are already online or e-commerce-based, so offline sales needs to be improved not only offline but also online so that able to compete with others. Even more creative in making online advertisements to attract consumers to see existing products. By designing a Website-Based Information System using UML, Web-Based, and PHP programming to produce a fast, precise, and accurate information system. So that it can simplify the process of selling, ordering, and data processing at the company, then ordering and selling is more innovative and can inform in detail the products that exist in PT. Anugrah Tiga Berlian.Keywords: Medical Devices, E-Commerce, Sales System
Aplikasi Berbasis Web untuk Manajemen Ruangan, Presensi, dan Notulensi Rapat Pada Bappeda Kota Pontianak Choirul Arif Maulana; Yus Sholva Riza; Fauzan Asrin
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.206

Abstract

Abstrak: Manajemen rapat pada Bappeda Kota Pontianak seperti daftar hadir dan notulensi rapat masih dicatat menggunakan kertas kemudian disimpan dalam sebuah penyimpanan. Selain itu, informasi jadwal ruangan juga tercatat menggunakan buku pencatatan. Oleh karena itu dibuatlah aplikasi manajemen ruangan presensi dan notulensi rapat yang dapat mengatasi permasalahan yang ada. Aplikasi dibangun berbasis website, dimana basis data dan logika pemrosesan data terletak pada server sehingga perubahan suatu data dapat langsung tersinkron ke seluruh pegawai dengan mengakses aplikasi menggunakan device yang memiliki akses internet dan menggunakan web browser. Perancangan aplikasi menggunakan Unified Modelling Language meliputi use case, activity, sequence dan class diagram. Aplikasi dibangun menggunakan teknik berorientasi objek menggunakan Framework Laravel pada sisi back-end dan Framework Next.js pada sisi front-end. Hasil pengujian menggunakan metode black box untuk menguji fungsionalitas sistem menggunakan aplikasi Katalon Studio dan User Acceptance Test (UAT) untuk menguji kelayakan aplikasi mendapatkan hasil 93% untuk operator bidang, 91,43% untuk operator ruangan, 90,90% untuk pegawai dan 90% untuk notulen. Hal ini menunjukkan bahwa Aplikasi yang telah dibangun sesuai dengan yang diperlukan.Kata kunci: Manajemen Rapat, Presensi, Notulensi, Bappeda Kota Pontianak, WebsiteAbstract: Meeting management at Bappeda Pontianak City such as attendance lists and meeting minutes are still recorded using paper and then stored in a storage. In addition, room schedule information is also recorded using a recording book. Therefore, a meeting attendance and minutes room management application was created that can overcome the existing problems. The application is built based on a website, where the database and data processing logic are located on the server so that changes to data can be directly synchronized to all employees by accessing the application using a device that has internet access and uses a web browser. Application design using Unified Modeling Language includes use case, activity, sequence, and class diagrams. The application is built using object-oriented techniques using the Laravel Framework on the back-end side and the Next.js Framework on the front-end side. The results of testing using the black box method to test the functionality of the system using the Katalon Studio application and User Acceptance Test (UAT) to test the feasibility of the application obtained 93% for field operators, 91.43% for room operators, 90.90% for employees and 90% for minutes. This shows that the application that has been built is as needed.Keywords: Meeting Management, Attendance, Minutes, Bappeda of Pontianak City, Website.
Rancang Bangun Sistem Otomatis Pemberian Pakan Pada Budidaya Ikan Dalam Ember (Budikdamber) Berbasis Arduino Uno Atemega 328 Faris Nidaul Haq; Nurfiana S.Kom
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 6, No 2 (2023): Juli
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v6i2.178

Abstract

Abstract: Faktor penting dalam pemeliharaan ikan adalah ketepatan waktu pemberian pakan. Beberapa orang dengan mobilitas tinggi khawatir dalam  pemberian pakan yang harus dilakukan tiap hari ( Sili & Suprianto). Pemberian pakan secara manual terbilang cukup efektif namun hal tersebut seringkali menjadi masalah ketika pemilik harus melakukan pekerjaan lain disaat yang bersamaan (Baihaqi, 2020). Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem ketepatan pemberian  pakan ikan secara otomatis berdasarkan porsi dan jadwal yang tepat pada Budidaya Ikan Dalam Ember (BUDIKDAMBER) menggunakan Arduino UNO Atemega 328 sebagai kontrol sistem, RTC DS3231 sebagai kontrol waktu dan Relay sebagai saklar otomatis yang dapat mengaktifkan Motor DC yang digunakan sebagai pengatur porsi pakan. Langkah-langkah penelitian seperti studi literatur, perumusan masalah, analisis dan perancangan sistem  dilakukan dalam merancang dan membangun alat Pemberian pakan Otomatis menggunakan Mikrokontroler Arduino. Hasil dari penelitian ini menunjukan RTC berjalan dengan baik sebagai kontrol waktu sehingga relay yang terhubung dengan Motor DC dapat mendorong pakan keluar sesuai dengan porsi yang telah ditentukan. Kata kunci: Budikdamber, Sistem Otomatis, Arduino, RTCAbstract: An important factor in fish maintenance is the timeliness of feeding. Some people with high mobility are worried about feeding which has to be done every day (Sili & Suprianto). Manual feeding is quite effective, but this is often a problem when the owner has to do other work at the same time (Baihaqi, 2020). This study aims to build a precise system for feeding fish automatically based on the correct portion and schedule in Bucket Fish Cultivation (BUDIKDAMBER) using Arduino UNO Atemega 328 as system control, RTC DS3231 as time control and Relay as an automatic switch that can activate a DC Motor which is used as a regulator of feed portions. Research steps such as literature studies, problem formulation, system analysis and design are carried out in designing and building an Automatic Feeding tool using an Arduino Microcontroller. The results of this study show that the RTC works well as a time control so that the relay connected to the DC motor can push the feed out according to a predetermined portion.Keywords: Budikdamber, Automatic System, Arduino, RTC
Optimasi Kinerja Jaringan Di Smk Al Fudhola Bekasi: Pengaturan Bandwidth Dengan Mikrotik Rb 951ui-2hnd Dan Penerapan Algoritma Simple Queue Nurul Asyifah; Desi Ramayanti
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 7, No 1 (2024): Januari
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v7i1.210

Abstract

Abstrak: Penelitian ini membahas tentang implementasi manajemen bandwidth untuk meningkatkan kinerja jaringan di SMK AL-FUDHOLA Bekasi menggunakan perangkat MikroTik RB 951Ui-2HnD dan algoritma Simple Queue. Tujuan penelitian adalah mengatasi masalah ketidakmerataan kapasitas bandwidth dan kemacetan jaringan yang mempengaruhi kualitas pembelajaran di sekolah. Metode penelitian meliputi pengumpulan data, analisis kebutuhan jaringan, rancangan dan implementasi sistem, serta pengujian kinerja. Pengaturan alamat IP pada perangkat dilakukan untuk mengidentifikasi setiap antarmuka, sementara konfigurasi NAT (Network Address Translation) digunakan untuk mengganti alamat IP pada paket data yang keluar dari komputer. Selanjutnya, penerapan algoritma Simple Queue digunakan untuk mengelola alokasi bandwidth di berbagai ruangan seperti LAB Komputer, Ruang Guru, dan Ruang Tata Usaha. Pengujian dilakukan untuk mengevaluasi efektivitas implementasi dengan mengukur pembagian bandwidth, kinerja jaringan, pengelolaan trafik, pengalaman pengguna, dan efisiensi penggunaan bandwidth. Hasil pengujian menunjukkan bahwa implementasi berhasil meningkatkan kinerja jaringan, mengurangi tumpang tindih, serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Kesimpulannya, implementasi manajemen bandwidth dengan MikroTik RB 951Ui-2HnD dan algoritma Simple Queue telah berhasil meningkatkan kinerja jaringan di SMK AL-FUDHOLA. Rekomendasi meliputi pemantauan terus-menerus, edukasi pengguna, pemilihan perangkat yang canggih, dan penelitian lanjutan untuk memastikan kualitas jaringan yang optimal di masa depan.Kata kunci: Manajemen bandwidth, MikroTik RB951Ui-2HnD, algoritma Simple Queue, SMK AL-FUDHOLA BekasiAbstract: This study discusses the implementation of bandwidth management to enhance network performance at SMK AL-FUDHOLA Bekasi using MikroTik RB 951Ui-2HnD device and Simple Queue algorithm. The research aims to address the issues of uneven bandwidth distribution and network congestion affecting the educational quality at the school. The research methodology encompasses data collection, network requirement analysis, system design, and implementation, as well as performance testing. IP address configuration on the devices is conducted to identify each interface, while Network Address Translation (NAT) configuration is employed to alter IP addresses in outgoing data packets. Furthermore, the application of the Simple Queue algorithm is utilized to manage bandwidth allocation across different spaces such as Computer Labs, Teacher Rooms, and Administrative Offices.The testing phase evaluates the implementation's effectiveness by measuring bandwidth allocation, network performance, traffic management, user experience, and bandwidth utilization efficiency. The test results reveal successful enhancement of network performance, reduction of overlapping usage, and provision of an improved user experience. In conclusion, the bandwidth management implementation utilizing MikroTik RB 951Ui-2HnD and Simple Queue algorithm has effectively improved network performance at SMK AL-FUDHOLA. Recommendations include continuous monitoring, user education, selection of advanced devices, and further research to ensure optimal network quality in the future.Keywords: Bandwidth management, MikroTik RB 951Ui-2HnD, Simple Queue algorithm, SMK AL-FUDHOLA Bekasi.
Storage Of Documents For The Process Of Educators By Utilizing Digital Media (Khairun University Case Study) Samad, Abjan; Albaar, Muhammad Ridha; Sudjud, Nuryati; Sitanggang, Rinson
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 7, No 1 (2024): Januari
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v7i1.242

Abstract

Abstract: In an agency, document (archive) management is a very crucial aspect in supporting various work activities. The success of this management depends on the ability to organize and store documents efficiently. By carrying out good management and storage, employees can easily find copies of original documents needed to support various work activities. The types of documents that are generally managed in companies or agencies include recordings, writing, and various other media. The scope of the research begins with the aim of exploring and analyzing the impact of using digital media so that it can create a digital-based document repository. The approach applied in this research is the prototype development method, a systematic approach to achieve innovation and development. The current system shows that the process of proposing documents for promotion to staff at UNKHAIR is still done manually, that is, all files are collected in hardcopy to the faculty and then verified and submitted to the personnel department for an assessment process by the personnel department. This proposed system is designed to overcome problems that arise from the current system, which has been created by researchers. a digital storage medium to make existing staff easier so that all files can be uploaded whenever and wherever they are and minimize loss or scattered files. The results of this research utilize Google Drive and QR Code which is the right solution to overcome the problem of storing digital archives that are less organized and difficult. accessed, Google Drive can be used to improve archive management skills.Kata kunci: Google Drive, Tendik, Archive storage, Prototype, QR Code
Perancangan Prototype Sistem Informasi Pendaftaran Homeschooling Tunas Karya Bangsa Achmad Munawar; Erick Harlest Budi R; Lathifani Afwaz
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 7, No 1 (2024): Januari
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v7i1.223

Abstract

Abstrak: Pelaksanaan penerimaan murid baru, pada system yang masih manual biasanya bagian administrasi mengalami kesulitan dalam mengelola segala berkas dan data yang masuk. Calon siswa/i juga mengalami kesulitan dalam hal waktu, tenaga, dan financial saat melakukan proses pendaftaran. Kesalahan dalam proses memasukkan dan mengolah data yang dilakukan administrasi juga tidak dapat dihindari karena belum memiliki sebuah sistem yang sudah terkomputerisasi dan berbasis website yang bisa menangani semua proses menjadi satu sistem. Peneliti membangun aplikasi berbasis web yang mengunakan Unified Modeling Language serta dengan adanya prototype memberikan kemudahan serta informasi yang detail dan rinci tentang segala hal yang berhubungan dengan penerimaan murid baru. Website tersebut juga berisi proses registrasi untuk calon siswa/i secara online, mulai dari pengisian data, konfirmasi pembayaran pengolahan data, sampai dengan laporan. Dengan adanya website terebut, dapat mempermudah pihak sekolah dalam pengolahan data siswa/i baru, dan juga sistem informasi pengolahan murid baru berbasis web pada Homeschooling Tunas Karya Bangsa yang dibuat ini dapat digunakan sebagai sarana informasi bagi administrasi dan Kepala Sekolah mengenai laporan data siswa/i dengan memanfaatkan sistem yang sudah terkomputerisasi. Dengan adanya sistem usulan ini diharapkan dalam melakukan proses perndaftaran secara online, mendapatkan informasi yang tepat, dan mempermudah admin dalam mengelola data.Kata kunci: Prototype, Perancangan Sistem Informasi, Sistem Informasi PendaftaranAbstract: In the implementation of new student admissions, in a system that is still manual, the administration usually experiences difficulties in managing all incoming files and data. Prospective students have difficulties in terms of time, energy, and finances when carrying out the registration process. Errors in the process of entering and processing data carried out by the administration cannot be avoided because they do not yet have a computerized and website-based system that will handle all processes in one system. Researchers built a web-based application with Unified Modeling Language and prototyping. it provides convenience and detailed information about everything related to accepting new students. The website also contains the online registration process for prospective students, starting from filling in data and confirming payment for data processing, to reporting. This website can streamline the school to process new student data, and the web-based new student processing information system at Tunas Karya Bangsa Homeschooling that was created can be used as a means of information for the administration and the Principal regarding student data reports. By utilizing a computerized system. This proposed system is hoped that it can simplify the online registration process, get the right information, and disentangle admins in managing data.Keywords: Prototype, Information System Design, Registration Information System
Perancangan Aplikasi Visual Foxpro Dalam Mengelola Data Pembayaran Gaji Karyawan Pada UD Lima Bersaudara Kota Ternate Yuslinah Nurdiyani
Jurnal Ilmiah ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika Vol 7, No 1 (2024): Januari
Publisher : Akademi Ilmu Komputer Ternate

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47324/ilkominfo.v7i1.243

Abstract

Abstrak: ini membahas tentang Perancangan Aplikasi pembayaran gaji karyawan pada UD Lima Bersaudara di Kota Ternate. Penelitian ini bertujuan untuk membantu bendahara dalam mengolah pembayaran gaji karyawan pada UD lima Bersaudara di Kota Ternate. Metode perancangan ini menggunakan metode waterfall. Data yang digunakan adalah data primer dan sekunder yang bersumber dari perusahaan sebagai tempat penelitian dari data karyawan, data gaji karyawan, gaji pokok, gaji lembur dan potongan gaji. Dengan adanya aplikasi ini dapat membantu admin untuk mempercepat pengolahan pembayaran data gaji sesuai dengan waktu yang ditentukan, maka hasil dari penelitian ini data karyawan, data gaji, dan laporan data gaji sudah valid. Aplikasi ini juga dapat membantu admin untuk mempercepat pengolahan pembayaran data gaji sesuai dengan waktu yang telah ditentukan. Oleh sebab itu, peneliti tertarik untuk melakukan penelitian ini. Yaitu sistem informasi pembayaran gaji karyawan berbasis visual foxpro pad UD lima bersaudara  di kota Ternate.Kata Kunci: Aplikasi, Visual Foxpro, Data Gaji, karyawan.Abstract: This study discusses the payment of employee salaries at UD Lima Bersaudara in Kota Ternate. This study aims to assist treasurers in processing employee salary payments at UD Lima Bersaudara in Kota Ternate. This design method uses the waterfall method. The data used are primary and secondary data sourced from the company as a place of research from employee data, employee salary data, basic salary, overtime pay, and salary deductions. This application can help the admin speed up the processing of payment of salary data according to the specified time, so the results of this study are valid employee data, salary data, and salary data reports. this application also can help the admin to speed up the processing of payment of salary data according to a predetermined time. Therefore, researchers are interested in doing this research. Namely sistem informasi pembayaran gaji karyawan berbasis visual foxpro pad UD lima bersaudara  di kota Ternate.Keywords: Application, Visual Foxpro, Data payroll, employees.

Page 8 of 12 | Total Record : 117