cover
Contact Name
Wire Bagye
Contact Email
wirestmik@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
jirestmiklombok@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kab. lombok tengah,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik
ISSN : 26206900     EISSN : 26206897     DOI : -
Core Subject : Science,
JIRE (Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik) (eISSN: 2620-6900) diterbitkan oleh LPPM STMIK Lombok sebagai wadah untuk mempublikasikan artikel tentang pengetahuan baru dan penelitian dengan isu terkini yang berkaiatan dengan teknologi informasi, dengan topik Networks, Internet and Mobile Computing, Informatics Technology dan Engineering Jurnal ini terbit 2 (dua) kali dalam setahun yaitu pada bulan April dan Nopember.
Arjuna Subject : -
Articles 232 Documents
PENENTUAN JENIS KAYU UNTUK BAHAN MEUBEL DENGAN METODE SAW Fredy Novyanto; Eddy Nurraharjo
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kayu adalah komponen utama yang menjadi tolak ukur dalam penentuan untuk memilih kualitas produk meubel atau kerajinan kayu lain. Dalam pembuatan meubel, saat melakukan pemilihan kayu memang sulit, sebelum pengambilan keputusan harus melewati pertimbangan yang perlu dilihat dan diperhitungkan. Pada pertimbangan serta untuk mendapatkan model perhitungan matematis, maka diperlukan sebuah sistem pendukung keputusan agar lebih mudah dalam menentukan kayu terbaik sebagai bahan meubel yang akan digunakan perusahaan meubel di Desa Pegandon. Pada penelitian ini, metode yang digunakan yaitu SAW, yang berfungsi untuk melakukan pengambilan keputusan dari permasalahan yang tidak terstruktur, yang mana belum diketahui pasti bagaimana keputusan itu akan diambil. Kriteria yang digunakan untuk menentukan jenis kayu untuk bahan meubel yaitu sifat fisik, ketahanan, sifat mekanik, kelas kayu, dan tekstur. Sedangkan alternatifnya yaitu kayu trembesi, kayu sungkai, kayu mahoni, kayu jati, dan kayu mindi. Perhitungan metode SAW dapat menghasilkan perankingan alternatif kayu yang terbaik untuk bahan meubel, yaitu didapatkan kayu jati dengan nilai preferensi paling tinggi yaitu 1, kayu mahoni dengan nilai 0,89, kayu mindi 0,84, kayu trembesi 0,76, dan kayu sungkai 0,62.
PURWARUPA SISTEM RUMAH PINTAR PURWARUPA SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS INTERNET OF THINGS: PURWARUPA SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS INTERNET OF THINGS Agustian Noor; Murad Maulana; Arif Supriyanto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A smart house is a house that can provide comfort and a sense of security to the residents in it, a smart home is one application of the use of advanced technology. The development of this smart home system prototype aims to provide an overview of implementation, comfort, security, and convenience when the home uses a smart home, this smart home prototype uses an android application as a medium for controlling electronic devices. Users have access to control electronic devices and also monitor temperature, humidity, smoke, LPG gas, and carbon gas. The problems that exist in ordinary homes that do not apply smart home technology are the lack of security at home, and the wasteful use of electricity when forgetting to turn off electronic devices, therefore this system was created to solve these problems. In the development of this system the author uses the waterfall model, the programming language used is C language, and uses Block diagrams for its design.
SMART ROOM MENGGUNAKAN METODE RSO (RECORD STYLE OWNER) Muhammad Dani Faturalim; Eddy Nurraharjo
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Smart room adalah sebuah konsep otomatisasi yang ada pada sebuah ruangan dengan menggunakan Internet of Things (IOT). Dengan munculnya konsep Revolusi Industri 4.0, perkembangan teknologi saat ini tidak dapat dipungkiri. Hal inilah yang mendasari penelitian ini untuk meminimalisir kontak fisik pada saat power-on. Metode RSO (record style owner) yaitu implementasi dari kebiasaan penggunaan perangkat elektronik dari pengguna yang dimasukan menjadi sebuah mode.mode itu di setting ke mikrokontroler. Lalu mikrokontroller akan menjalankan aktivitas yang telah diatur sesuai kebiasaan pengguna dengan timer untuk waktu hidupnya. Mikrokontroler Arduino Uno digunakan sebagai otak dari sistem ini, dengan inputan dari module Bluetooth yang menyambung ke android yang berperan sebagai kontroler.Alasan menggunakan metode RSO ini karena sebelumnya melakukan penelitian kepada beberapa orang yang memberitahu pembengkakan biaya listrik karena sering ditinggalkan hidup tanpa digunakan atau faktor lupa mematikan perangkat elektronik,hasil penelitian metode RSO sebagai solusi untuk menyesuaikan kebutuhan user untuk mengkontrol perangkat listrik dan menekan daya yang dikeluarkan agar tidak terbuang sia – sia. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah dalam memonitoring dan diharapkan bisa mengurangi pemborosan pemakaian sumberdaya listrik,karena pemakaian listrik yang berlebihan dan tidak tepat akan kebutuhan yang sering terjadi dikalangan masyarakat seperti lampu yang tidak dimatikan, lupa mematikan alat-alat elektronik.
RANCANG BANGUN TOKO ONLINE PADA BRAND BITMORIES MENGGUNAKAN CODEIGNITER Muhammad Imam Gozali Gozali; Dwi Budi Santoso
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Brand Bitmories adalah sebuah produk lokal yang menjual pakaian yang menawarkan suatu produk yang unggul dengan kualitas yang baik. Mekanisme penjualan yang dipakai Brand Bitmories saat ini masih menggunakan cara tradisional, yaitu pembeli langsung datang ke penjual dan dengan menggunakan media sosial untuk membeli produk. Masalah ini dirasa sangat menghambat perkembangan Brand Bitmories, oleh karena itu adanya peningkatan penjualan yang signifikan mengharuskan usaha ini untuk mencoba peluang bisnis secara online melalui pemanfaatan web e-commerce menggunakan codeigniter. CodeIgniter sendiri merupakan sebuah framework berbasis PHP yang kuat dengan footprint yang sangat kecil dan dibangun untuk pengembangan yang membutuhkan toolkit sederhana dan elegan untuk membuat web dengan fitur lengkap. Penggunaan CodeIgniter juga akan menghasilkan suatu struktur pemrograman yang sangat rapi, baik dari segi kode maupun struktur file phpnya. Sistem dibangun menggunakan web php dan MySql untuk mengelola database yang ada. Hasil akhir dari.penelitian ini adalah.sebuah.sistem e-commere.pada Brand Bitmories yang dapat membantu.dan mempermudah berbagai.kegiatan penjualan. Kesimpulan dari penelitian.ini adalah aplikasi penjualan yang.telah dibuat memberikan kemudahan bagi pemilik untuk mendapatkan laporan yang akurat dan juga dapat membantu pegawai untuk melakukan pencatatan laporan.
PERANCANGAN MANAJEMEN JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MIKROTIK DENGAN MENGGUNAKAN TOP DOWN NETWORK DESIGN Fritz Gamaliel; P. Yudi Dwi Arliyanto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam perusahaan sebagian besar komputer telah terhubung ke jaringan internet untuk menunjang operasional perusahaan. Jika perusahaan belum memiliki pengaturan bandwidth, pengaturan firewall, pengaturan notifikasi masalah jaringan, pengaturan wifi seamless, pengaturan loop protect, pengaturan failover link internet, pengaturan monitoring jaringan, maupun pengaturan tunneling maka perusahaan menugaskan ahli untuk mengatur bandwidth, mengatur firewall, mengatur notifikasi masalah jaringan, mengatur wifi seamless, mengatur loop protect, mengatur failover link internet, mengatur monitoring jaringan, maupun mengatur tunneling. Dalam pengembangan manajemen jaringan kami menggunakan metode Top Down Network Design. Metode Top Down Network Design memiliki tahapan analisa permasalahan, desain jaringan logis, desain jaringan fisik, testing, optimasi, dan dokumentasi desain jaringan. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan, terbukti bahwa mikrotik dapat digunakan untuk mengatur bandwidth, mengatur firewall, mengatur notifikasi masalah jaringan, mengatur wifi seamless, mengatur loop protect, mengatur failover link internet, mengatur monitoring jaringan, maupun mengatur tunneling.
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA TWITTER TENTANG NFT (NON FUNGIBLE TOKEN) DENGAN METODE NAIVE BAYES CLASSIFIER Muhammad Iqbal Zakasih; Widiyanto Tri Handoko
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Twitter merupakan sosial media yang sedang hype di era sekarang ini, sebuah aplikasi seperti twitter pasti memiliki banyak data seperti simbol, kata kata , angka , kalimat dan lain sebagainya. Namun tidak mudah mengumpulkan sebuah data dengan cara yang sederhana maka dibutuhkan sebuah data mining yang bertujuan untuk mengumpulkan dan mengolah data agar dapat dengan mudah mengekstrak informasi data tertentu. Proses Data mining ini menggunakan metode Naive Bayes Classifier untuk menghasilkan tingkat akurasi dari metode tersebut untuk data twitter tentang NFT(Non Fungible Token).
ANALISIS CLUSTER FAKTOR PENUNJANG PENDIDIKAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS (STUDI KASUS: KABUPATEN KARAWANG) Abdussalam Amrullah; Intam Purnamasari; Betha Nurina Sari; Garno; Apriade Voutama
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Education is one of the means to create and improve the quality of better human resources. This is expected to improve human welfare. Based on data from the Ministry of Education and Culture, there are 4 sub-districts in Karawang Regency that do not have state high schools. This can result in difficulties for students who have financial deficiencies which can ultimately lead to dropping out of school. Then apart from that distance can also be an obstacle. The purpose of this study is to apply the clustering method for the distribution of educational supporting factors in Karawang District so that later this research can improve the quality of education evenly in Karawang District, not only concentrated in certain areas by paying attention to educational supporting factors. The algorithm used in this research is K-Means. The elbow method used in determining the optimal cluster supported by the silhouette method resulted in the best number of clusters being 2 clusters. The results of the clustering evaluation resulted in Davies-Bouldin Index (DBI) value of 0.408 and Silhouette Coefficient value of 0.747 (strong structure). Cluster 1 consists of 7 sub-districts and Cluster 2 consists of 23 sub-districts. Based on the results of clustering analysis, Cluster 1 has the average number of attributes of schools, teachers, classes, laboratories, libraries at all levels of education (SD, SMP, SMA, SMK, and SLB) with state status and the population shows higher results if compared with the average number of each attribute in Cluster 2. So it can be concluded that Cluster 1 is a high category and Cluster 2 is a low category.
ADOPSI PEMBANGKIT KUNCI EXTENDED VIGENERE MENGGUNAKAN FUNGSI RANDOM DAN BLUM BLUM SHUB Endang Lestariningsih; Eka Ardhianto; Widiyanto Tri Handoko
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keberadaan teknologi basis data memberikan banyak keuntungan dalam melakukan pertukaran, pengiriman dan penyimpanan informasi. Meskipun demikian, data yang disimpan secara awan ditempat pihak ketiga secara polos akan dengan mudah untuk diretas dan dibaca oleh pihak yang tidak berwenang. Dengan menggunakan teknik kriptografi akan membantu merahasikan data tersebut sehingga akan menjadi lebih aman. Namun banyak algoritma yang telah diretas, sehingga perlu adanya modifikasi dan pengembangan yang dilakukan pada sebuah algoritma kriptografi. Salah satu algoritma klasik yang masih dikembangkan sampai saat ini ialah vigenere. Dengan melakukan pemilihan kunci yang tepat, maka informasi yang diamakan oleh vigenere akan mejadi lebih kuat. Eksperimen ini bertujuan untuk memperkuat vigenere dengan mengadopsi proses pemilihan kunci yang berlapis. Selain menggunaka fungsi random juga ditambahkan penggunaan blum blum shub. Sebagai metrik performasi digunakan entropi. Hasil yang diperoleh ialah peningkatan capaian ketahanan informas hingga lebih dari 80% dengan nilai entropi yang lebih baik dari sebelumnya
IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING UNTUK PENGUKURAN KINERJA KARYAWAN Hery Mustofa Mustofa; Syaiful Bakhri
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Employee performance appraisal system is used to assess employees who have good performance. The agency or company conducts performance appraisals on employees to evaluate, motivate, verify and improve employee performance. The decision support system will assist the company in the process of evaluating employees quickly and objectively. The simple additive weighting (SAW) method is one of the good methods and can be applied in the decision-making system. From the research results, it is known that the simple additive wighting (SAW) method can determine employee performance appraisals using four criteria, namely attendance, behavior, workload, and work realization. The highest ranking value is obtained with a value of 86.25, while the lowest value is obtained with a value of 66.6.
PENERAPAN SPEECH TO TEXT PADA APLIKASI KAMUS BAHASA SUMBAWA INDONESIA INGGRIS BERBASIS ANDROID Yana Karisma; Nora Dery Sofya Ismail; Shinta Esabella; Erwin Mardinata; Rodianto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerapan speech to text pada aplikasi kamus bahasa Sumbawa Indonesia Inggris berbasis android merupakan pengembangan dari aplikasi kamus bahasa sebelumnya. Penerapan speech to text merupakan unsur kebaruan dari aplikasi yang dapat memudahan pengguna aplikasi dalam mencari kosakata yang diinginkan. Aplikasi yang terdiri dari tiga bahasa, yaitu bahasa Sumbawa, bahasa Indonesia dan bahasa Inggris dikembangakan dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall dan dirancang dengan menggunakan United Modelling Language (UML) serta didevelop dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL untuk penggunaan databse. Aplikasi kamus bahasa yang menerapkan speech to text ini di uji dengan menggunakan pengujian black box yang merupakan pengujian untuk mengetahui fungsionalitas dari setiap fitur aplikasi. Diharapakan dengan adanya teknologi speech to text pada aplikasi kamus dapat memudahkan pengguna aplikasi dalam mencari kosakata yang diinginkan dengan waktu yang relatiif cepat serta menjadi salah satu cara dalam menjada maupun melestarikan kebudayaan daerah.

Page 11 of 24 | Total Record : 232