Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING HASIL PELATIHAN TENAGA KERJA DI DINAS TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI (DISNAKERTRANS) KABUPATEN SUMBAWA BERBASIS ANDROID Karisma, Yana; Esabella, Shinta
Jurnal TAMBORA Vol. 4 No. 1 (2020): EDISI 9
Publisher : Wakil Rektor 3, Direktorat Pengabdian kepada Masyarakat dan Publikasi, Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1115.791 KB) | DOI: 10.36761/jt.v4i1.575

Abstract

This research was conducted with the aim to design and build an Monitoring Application for Manpower Training Results in the Android Based Manpower and Transmigration Office of the Sumbawa Regency (DISNAKERTRANS). The above program is intended so that DISNAKERTRANS can know and evaluate the quality of the training that has been carried out and know the quality of further training. The data collection method in this research is literature study and interview, while for the software development method the researcher uses the waterfall method. This application will be built in hybrid form by utilizing a smartphone as a user device and the database of this application uses MySql. The application testing method of the study is black box. This application is useful for the DISNAKERTRANS Sumbawa district to monitor the results of workforce training and find out the level of success in the process of implementing workforce training.
Digitalisasi Kamus Bahasa Sumbawa Berbasis Android Sebagai Upaya Pelestarian Kebudayaan Daerah nora dery sofya; shinta esabella; yana karisma
NUANSA INFORMATIKA Vol 16, No 2 (2022)
Publisher : FKOM UNIKU

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (415.298 KB) | DOI: 10.25134/nuansa.v16i2.5659

Abstract

Digitalisasi kamus bahasa Sumbawa merupakan aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, basis data MySQL, dan Kodular Creator sebagai tools untuk mengcompile ke dalam aplikasi android. Digitalisasi kamus bahasa Sumbawa terdiri dari tiga bahasa, yaitu bahasa Sumbawa, bahasa Indonesia dan bahasa Inggris. Aplikasi kamus bahasa Sumbawa di rancang menggunakan metode pengembanan perangkat lunak prototype dengan jumlah kosakata yang ada pada aplikasi sebanyak 1.205 kata dan telah diuji dengan pengujian perangkat lunak black box. Hasil pengujian aplikasi berjalan sesuai dengan fungsionalitas. Aplikasi kamus bahasa Sumbawa diharapakan dapat memudahkan masyarakat asli Sumbawa dan masyarakat luar Sumbawa sebagai pengunjung untuk dapat berkomunikasi dengan baik serta dapat melestarikan bahasa Sumbawa sebagai bahasa indentitas dan kebudayaan daerah Sumbawa.
RANCANG BANGUN APLIKASI HYBRID PENJUALAN KULINER DI PANTAI JEMPOL SUMBAWA Mukliani; Yudi Mulyanto; Yana Karisma
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 1 No 1 (2019): EDISI 1
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (830.911 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v1i1.376

Abstract

Penjualan merupakan aset usaha yang terpadu dalam mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan serta keinginan pembeli, guna mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba. Pantai Jempol Sumbawa merupakan salah satu contoh tempat yang memiliki sekumpulan usaha pedagangan khususnya pada usaha bidang kuliner yang dapat di kembangkan. Dalam hal inimaka untuk itu penulis bertujuan merancang dan membangun sebuah aplikasi hybrid penjualan dan pemasaran yang informasinya akurat relevan dan tepat waktu yakni yang berjudul Aplikasi Hybrid Pejualan Kuliner di Pantai Jempol Sumbawa. Dalam penelitian ini metode yang digunakanialah metode waterfall. Adapun tujuan dari penelitian ini ialah untuk membuat sistem manual yang sedang berjalan pada pantai Jempol (Jembatan Polak) menjadi sistem yang terkomputerisasi, sehingga dapat dibangun aplikasi tersebut. Aplikasi ini mempermudah admin, penjual, customer maupun masyarakat dalam melakukan proses penjualan serta mendapat informasi tentang penjualan kuliner dipantai jempol sumbawa
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO JILBAB RJS KABUPATEN SUMBAWA BERBASIS WEB Eri Sasmita Susanto; Yana Karisma; Susi Isnaeni
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 1 No 2 (2019): EDISI 2
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (667.737 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v1i2.414

Abstract

Hijab Shop RJS Sumbawa District that is engaged in the sale of hijab and Muslim fashion has enough customers because the price of the product sold is quite varied, hence it takes a sales information system to help Customers purchase and receive product information from the store. This web-based sales information system aims to help customers or consumers of RJS hijab shop can make purchases and know product information online without having to go to the store directly. The research aims to build a sales information system on the RJS Hijab shop based on the web. The system was developed using the PHP programming language using MySQL as a database. The software development method uses the Waterfalll method. Software testing conducted through black-box testing, the data collection techniques on the study using observations, interviews, documentation and library studies. The final result is a Web-based sales information system used by RJS Hijab shop in Sumbawa district. This system is able to provide product promotion, product sales with bank payments
SISTEM INFORMASI KREDIT SAHABAT PADA BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDES) DESA SEMAMUNG BERBASIS WEB Rodianto; Jundi Khoirullah; Yana Karisma
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 2 No 1 (2020): EDISI 3
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1803.942 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v2i1.557

Abstract

One of the efforts the acceleration of the economy of the village is the availability of venture capital. Each village has a business entity that is named the village owned enterprises (BUMDes). A business entity has one work program, namely "credit Companions (KRABAT)" which provides capital for the community. This is done in order to realize the program villages without the moneylenders. By applying the appropriate information technology can help improve effectiveness in a given job. Credit information system's best friend On the villageowned enterprise (Bumdes) of this Web-based Semamung will be built using the PHP programming language, software development using a waterfall, a MySQL database, and Sublimetext. This system can be used to facilitate the management of the village's best friend BUMDes Semamung in the process of recording data and search communities that do the borrowing either from the loan amount submitted as well as the rest of the loans have been paid and good storage of the amount deposited or taken from the village of Semamung in the companion of BUMDes-scale storage. This system can make the officer in carrying out the process of filing a loan or credit, savings, and installment Credit process in BUMDes village of Semamung best friend because it uses a computerized system. Thus the process of logging and counting KRABAT on BUMDes village of Semamung can be carried out effectively because of logging and counting process were no longer recorded manually.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAIN TENUN (KRE ALANG) BERBASIS WEB Yana Karisma; Eri Sasmita Susanto; Lilis Hartina
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 2 No 3 (2020): EDISI 5
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (361.023 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v2i3.749

Abstract

Kre Alang merupakan hasil kerajinan tenun berupa kain sarung berukuran lebih kecil dari sarung pada umumnya atau ukurannya setengah dari sarung biasa. Kre Alang memiliki perbedaan dengan kain tenun lainnya karena memiliki motif yang dibuat dengan benang bewarna emas. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan penjualan produk kre alang dan memperluas wilayah pemasaran produk kre alang. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi penjualan berbasis web. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan menggunakan Mysql sebagai database. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan waterfall. Pengujian perangkat lunak menggunakan black box. Instrumen pengumpulan data pada penelitian mrnggunakan observasi, wawancara dan studi pustaka. Hasil akhir penelitian ini adalah Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di desa Sebewe yang mampu meningkatkan kebutuhan akan data dan informasi dari produk kain tenun ( kre alang), dimana calon konsumen dapat melakukan pertukaran data dan informasi secara online hingga transaksi pembelian, penjualan dan pembayaran tentang segala produk kain tenun (kre alang) dapat ditransfer melalui rekening.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN DATA SAMPAH PADA DINAS LINGKUNGAN HIDUP KABUPATEN SUMBAWA BERBASIS WEB Yana Karisma; Athifah Muthi’ah; Shinta Esabella
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 2 No 3 (2020): EDISI 5
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (659.789 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v2i3.753

Abstract

Data persampahan di Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Sumbawa masih menggunakan sistem manual yang dicatat dalam buku catatan dan menggunakan tools aplikasi Microsoft Excel and Word. Hal ini menyulitkan pimpinan Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Sumbawa guna melihat seluruh laporan pengelolan sampah pada wilayah Kabupaten Sumbawa. Dari permasalahan tersebut peneliti ingin mengembangkan sebuah aplikasi pengolahan data sampah berbasis web yang dapat membantu Dinas Lingkungan Hidup dalam mengelola data sampah. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode wawancara, observasi, dokumentasi dan studi pustaka serta metode pengembangan perangkat lunak menggunakan Metode Waterfall. Adapun metode pengujian dalam penelitian ini menggunakan pengujian Black-box yang dilakukan menguji perangkat lunak dari segi spesifikasi fungsional.
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PERKEMBANGAN ANAK DI TKIT TAAMASA MEGGUNAKAN METODE SPIRAL Yudi Mulyanto; Yana Karisma; umara Maharani
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 2 No 3 (2020): EDISI 5
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (404.651 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v2i3.754

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem monitoring perkembangan anak di TK IT TAAMASA. Adapun metode perangkat lunak yang digunakan yaitu dengan menggunakan metode spiral. Sistem ini dibangun menggunakan pemrograman PHP dengan menggunakan CSS, Bootsrap dan MySql sebagai database. Adapun metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu observasi, wawancara, dan studi pustaka serta menggunakan metode spiral sebagai metode pengembangan perangkat lunak. Adapun metode pengujian yang dilakukan dengan melalui pengujian black-box yaitu pengujian yang dilakukan dengan menguji perangkat lunak dari segi fungsionalitas. Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi sistem monitoring perkembangan anak di TK IT TAAMASA agar dapat memberi informasi perkembangan anak dengan mudah kepada orang tua saat ini yang masih dilakukan secara manual.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SUSUN SUMBAWA UNIVERSITAS TEKNOLOGI SUMBAWA BERBASIS WEB Yana Karisma; M. Julkarnain; Shinta Esabella; Muhammad Rifqi Fawzan
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 3 No 3 (2021): EDISI 9
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (336.739 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v3i3.1261

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat Sistem Informasi Manajemen Rumah Susun Sumbawa Universitas Teknologi Sumbawa Berbasis Web agar dapat dimanfaatkan oleh Pengurus Rumah Susun Sumbawa (RUSUNAWA) Universitas Teknologi Sumbawa. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode kualitatif dan metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu wawancara, observasi, dan studi literatur dan juga menggunakan Waterfall Methode sebagai metode pengembangan perangkat lunak. Sistem Informasi Manajemen Rumah Susun Sumbawa Universitas Teknologi Sumbawa Berbasis Web dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL sebagai database. Dengan adanya Sistem Informasi ini diharapkan mempermudah pengurus Rumah Susun Sumbawa dalam melakukan pendataan dan manajemen seluruh kegiatan yang ada di Rumah Susun Sumbawa.
PENERAPAN SPEECH TO TEXT PADA APLIKASI KAMUS BAHASA SUMBAWA INDONESIA INGGRIS BERBASIS ANDROID Yana Karisma; Nora Dery Sofya Ismail; Shinta Esabella; Erwin Mardinata; Rodianto
Jurnal Informatika dan Rekayasa Elektronik Vol. 5 No. 2 (2022): JIRE Nopember 2022
Publisher : LPPM STMIK Lombok

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerapan speech to text pada aplikasi kamus bahasa Sumbawa Indonesia Inggris berbasis android merupakan pengembangan dari aplikasi kamus bahasa sebelumnya. Penerapan speech to text merupakan unsur kebaruan dari aplikasi yang dapat memudahan pengguna aplikasi dalam mencari kosakata yang diinginkan. Aplikasi yang terdiri dari tiga bahasa, yaitu bahasa Sumbawa, bahasa Indonesia dan bahasa Inggris dikembangakan dengan menggunakan metode pengembangan perangkat lunak waterfall dan dirancang dengan menggunakan United Modelling Language (UML) serta didevelop dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL untuk penggunaan databse. Aplikasi kamus bahasa yang menerapkan speech to text ini di uji dengan menggunakan pengujian black box yang merupakan pengujian untuk mengetahui fungsionalitas dari setiap fitur aplikasi. Diharapakan dengan adanya teknologi speech to text pada aplikasi kamus dapat memudahkan pengguna aplikasi dalam mencari kosakata yang diinginkan dengan waktu yang relatiif cepat serta menjadi salah satu cara dalam menjada maupun melestarikan kebudayaan daerah.