cover
Contact Name
I Gede Pasek Suta Wijaya
Contact Email
gpsutawijaya@unram.ac.id
Phone
+62370631712
Journal Mail Official
jtika@unram.ac.id
Editorial Address
Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik Universitas Mataram Jl. Majapahit 62, Mataram, Lombok, NTB
Location
Kota mataram,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Jurnal Teknologi Informasi, Komputer, dan Aplikasinya (JTIKA )
Published by Universitas Mataram
ISSN : -     EISSN : 26570327     DOI : https://doi.org/10.29303/jtika
Jurnal Teknologi Informasi, Komputer dan Aplikasinya disingkat dengan JTIKA diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Mataram sebagai wadah publikasi hasil penelitian original dalam di bidang teknologi informasi, ilmu komputer dan aplikasinya. JTIKA adalah open access jurnal dengan online ISSN 2657-0327 dan proses review secara blind dan peer-review yang dilakukan oleh sekurang-kurangnya 2 orang reviewer. JTIKA memiliki Jumlah terbitan sebanyak 2 kali dalam setahun yaitu pada bulan Maret dan September. Tujuan utama JTIKA adalah sebagai media untuk mempublikasikan artikel hasil penelitian, inovasi aplikasi, studi perbandingan yang berkualitas baik dan mengikuti perkembangan dan tren teknologi baru dibidang Teknologi informasi, Komputer adan Aplikasinya. Artikel yang dipublikasikan pada JTIKA dapat ditulis dalam bahasa Indonesia maupun bahasa Inggris.
Articles 195 Documents
APLIKASI JUAL BELI HASIL PERTANIAN SAYUR-SAYURAN BERBASIS WEBSITE DI KECAMATAN SAPE Eka Putri; Royana Afwani; Sri Endang Anjarwani
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 1 (2023): March 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i1.249

Abstract

Kecamatan Sape Kabupaten Bima Nusa Tenggara Barat merupakan Kecamatan yang terletak dibagian timur Kabupaten Bima, yang dimana sebagian besar mata pencaharian masyarakatnya yaitu berada pada sektor pertanian. Berdasarkan Data Badan Pusat Statistika tercatat bahwa pada tahun 2015 kecamatan sape memiliki luas wilayah 232,12 km dan luas perkebunan yaitu 201.00 Hektar, luas lahan perkebunan yang ada di Kecamatan Sape lebih luas dibandingkan dengan kecamatan lain yang ada di Kabupaten Bima dan perkebunan yang ada di Kecamatan Sape sebagian besar ditanam sayur-sayuran oleh petani. Kecamatan Sape dengan luas wilayah 232,12 Km hanya memiliki 2 pasar pusat yang berada di Desa Naru Barat dan Desa Oi Maci, yang dimana pasar tersebut jauh dari desa-desa lain yang ada di Kecamatan Sape. Sebagian besar masyarakat Kecamatan sape yang jauh dari pasar pusat sangat sulit membeli kebutuhan dapur terutama sayur-sayuran. Hal ini pula yang menjadi latar belakang penulis melakukan penelitian yang disajikan dalam skripsi ini yang berjudul “Aplikasi Jual Beli Hasil Pertanian Sayur- Sayuran Berbasis Website di Kecamatan Sape”. Sistem ini dibuat dengan menggunakan metode waterfall, pengimplementasian sistem menggunakan CodeIgniter sebagai framework PHP yang dibuat berdasarkan design patter model view controller, Database yang digunakan untuk pengimplementasian sistem adalah MySQL, dan pengujian yang dilakukan yaitu dengan menggunakan black box testing dan mean opinion score (MOS). Dari hasil pengujian yang dilakukan dengan menggunakan black box testing didapatkan hasil pengujian sesuai dengan yang diharapkan, dan dari pengujian mean openion score dari 15 pengguna aplikasi, rata-rata 52,22% sangat setuju dan 47,78% setuju terkait dengan kemudahan dalam mengakses aplikasi, tampilan mudah di fahami, dan aplikasi berjalan dengan baik. Aplikasi berbasis website dapat mempermudah petani dalam mempromosikan dan menjual hasil pertaniannya, pembeli juga dapat membeli hasil pertanian secara online dan aplikasi ini dapat membantu balai penyuluh pertanian dalam mengontrol hasil pertanian yang ada di Kecamatan Sape.
PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS EKSPLORASI UNTUK MENGEMBANGKAN ASPEK PSIKOMOTOR SISWA DI MASA PANDEMI Muji Juherwin
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 1 (2023): March 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i1.257

Abstract

During the Covid-19 pandemic, learning activities were mostly carried out online. This method leaves a gap, especially in the psychomotor development of students. This study focuses on the development of a learning application. The goal of this application is to help students increase their psychomotor aspects. This research was started by getting input from teachers regarding the need for developing worksheets that support students' psychomotor development. Inputs are filtered by the following criteria; support psychomotor development, based on exploratory activities, and the balance between screen time and outdoor activities. From this input, we figure out that the main components in the application should focus on student skills, empowering the environment, column for activity output, according to context, and giving students the experience to find the basic concepts for themselves. From this input, we develop a website as a learning application. This website has four main entities; missions, explorers (students), givers (teachers who make missions), and experts (assessors) who will assess whether the mission is applicable, following the spirit of exploration, and safe. An assessment of students' responses to the application with five scales (dislike 1 – 5 like) results in the average level of liking and ease of use of users in using the application was 4.07.
PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN BUM DESA DI KEK MANDALIKA MENGGUNAKAN DESIGN THINKING (STUDI KASUS: DESA KUTA) Fritzie Primananda Adi Praja; Royana Afwani; Noor Alamsyah
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 1 (2023): March 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i1.277

Abstract

BUM Desa Putri Nyale Kuta di Desa Kuta merupakan salah satu desa di Kawasan Ekonomi Khusus (KEK) Mandalika yang terletak di Desa Kuta. BUM Desa Putri Nyale Kuta sempat menggunakan sebuah aplikasi untuk mengelola keuangan berbasis desktop, namun penggunaanya masih sulit dipahami oleh pengelola BUM Desa. Selain itu aplikasinya hanya bisa di akses secara lokal di komputer. Untuk itu diperlukan sebuah aplikasi yang lebih mudah untuk digunakan dan dapat diakses di manapun oleh pengelola BUM Desa sebagai penunjang untuk mengelola keuangan. Penelitian ini akan merancang sebuah user interface (UI) dan user experience (UX) dari website yang digunakan untuk mengelola keuangan pada BUM Desa hingga tahap prototype hasil pengodean. Desain dirancang menggunakan metode design thinking yang terdiri dari 5 tahap yaitu emphatize, define, ideate, prototype dan test. Pengujian konsep dilakukan dengan menggunakan metode sequential monadic dan pengujian usabilitas menggunakan System Usability Scale (SUS) untuk dapat mengetahui keterjawaban masalah terhadap UI dan UX yang dirancang. Pengujian melibatkan sebanyak lima responden yang merupakan pengelola keuangan BUM Desa Putri Nyale Kuta. Hasil pengujian konsep menunjukkan bahwa konsep dinilai memiliki keunikan dan perbandingan yang cukup baru, sangat menarik dan disukai, sangat berguna, sangat dipercaya, serta sangat relevan. Hasil pengujian SUS mendapatkan skor 72,5 yang masuk ke dalam kategori “acceptable” dan “good”.
EVALUASI PERFORMANSI PROTOKOL 6LOWPAN TERHADAP CSMA/CA PADA PERANGKAT IOT Raphael Bianco Huwae; Andy Hidayat Jatmika; Noor Alamsyah
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 1 (2023): March 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i1.289

Abstract

The Internet of Things (IoT) has unique design requirements compared to typical network devices, particularly regarding energy efficiency and performance expectations. To meet the need for low power consumption and easy integration with existing IP network devices, 6LoWPAN is a viable option. 6LoWPAN is an adaptation layer that enables efficient transport of IPv6 packets within small link layer frames, such as those defined by IEEE 802.15.4. In this study, we conducted experiments to compare the delay and throughput performance of 6LoWPAN to the legacy CSMA/CA protocol, which uses IPv4 for addressing. In the experiment, NS3 was utilized to construct separate network system architectures for 6LoWPAN and CSMA/CA. The tests were conducted individually based on various research scenarios, with each scenario comprising 50 to 750 nodes and utilizing the same traffic type. The results were visualized for ease of comparison and analysis. Our experiment revealed that CSMA/CA outperforms 6LoWPAN in terms of both throughput and delay. Specifically, the average throughput of CSMA/CA was 2.345 times greater than that of 6LoWPAN, while the average delay was 2.54 times shorter.
ANALISIS PERBANDINGAN KONSUMSI ENERGI PADA PROTOKOL ROUTING PA-AOMDV DAN AOMDV STANDAR DI JARINGAN MANET Andy Hidayat Jatmika; Noor Alamsyah; Raphael Bianco Huwae
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 1 (2023): March 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i1.293

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis perbandingan konsumsi energi protokol routing Path Aware - Ad hoc On-Demand Multipath Distance Vector (PA-AOMDV) dan AOMDV standar pada jaringan Mobile Ad hoc Network (MANET). Penelitian dilakukan untuk mengetahui perbedaan konsumsi energi antara kedua protokol routing tersebut dan menentukan protokol routing mana yang lebih efisien dalam penggunaan energi di situasi tertentu. Penelitian ini menggunakan network simulator NS-2 untuk mensimulasikan jaringan dengan parameter skenario simulasi yang telah ditentukan kemudian membandingkan konsumsi energi dari kedua protokol routing tersebut. Data yang dihasilkan dari simulasi kemudian dianalisis dan dibandingkan untuk menentukan protokol routing yang lebih efisien dalam penggunaan energi pada jaringan MANET. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa protokol routing PA-AOMDV memiliki konsumsi energi yang lebih rendah dibandingkan dengan AOMDV standar pada skenario jumlah node 50 dan 100. Namun, pada skenario jumlah node 25, perbandingan konsumsi energi kedua protokol routing tersebut tidak terlalu signifikan. Oleh karena itu, untuk topologi jaringan dengan jumlah node yang sangat banyak dengan network area yang luas, penggunaan protokol routing PA-AOMDV lebih disarankan untuk menghemat konsumsi energi. Keywords: Node energy, path shortcut, PA-SHORT, AOMDV, MANET
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMETAAN FLORA DAN FAUNA TAMAN HUTAN RAYA NURAKSA DENGAN MODEL ARSITEKTUR MICROSERVICES Raihan, Yusril; Afwani, Royana; Agitha, Nadiyasari
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i2.219

Abstract

The Great Forest Park (Tahura) Nuraksa has a lot of flora and fauna in it. Currently, Tahura Nuraksa does not yet have a mapping system for its flora and fauna. In the Long-Term Management Plan of Tahura Nuraksa for 2019-2029, one of which is the acceleration of completion of the mapping of Tahura Nuraksa, an indicator of success is that the making of maps supporting the management of the area can be completed. The solution is to build a Geographic Information System of flora and fauna based on microservices architecture. The system uses the Extreme Programming method. The system is built using the React JS framework for websites and React Native for mobile, and the MongoDB database. Testing services using Postman tools, testing website features using Selenium tools, and testing mobile applications using black boxes. equivalence partition and Mean Opinion Score to measure the feasibility of the system based on the point of view of the officers and the point of view of the tourists. The assessment from the officers got the results of 71% Strongly Agree, and 29% Agree. Based on the point of view of tourists, the results obtained are 47.9% Strongly Agree, 43% Agree, and 3.8% Neutral
PEMETAAN DAERAH BERDASARKAN JENIS USAHA UMKM DENGAN ALGORITMA K-MEANS DI JAWA BARAT Hendrik, Hendrik; Mulyana, Teady Matius Surya
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i2.223

Abstract

Usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) adalah usaha ekonomi produktif yang dimiliki perorangan, dan jumlah UMKM banyak tersebar di Provinsi Jawa Barat tergolong banyak, dan terdapat banyak jenis usahanya, seperti usaha akseksoris, border, batik, mebel, dan lainnya, Oleh karena itu akan menyebabkan susahnya pemerintah untuk pengelompokan data-data pelaku usaha mikro, kecil, dan menengah. Ruang lingkup penelitian, yaitu usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) yang terdapat pada Provinsi Jawa Barat. Dan serta tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui nilai k yang optimal dari dataset yang digunakan, serta mengetahui tingkat akurasi dari setiap klatser. Metode dan algoritma yang akan digunakan dalam penelitian kali ini, yaitu algortima K-means dan metode Elbow. Dari hasil penerapannya, Metode K-Means dapat mengklasterkan dataset usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) di Jawa Barat dengan mendapatkan hasil cluster mulai cari C1, C2, C3, C4, C5 dengan jumlah anggota dari 3, 57, 44, 40, dan 18 anggota. Berdasarkan dari hasil pengklasteran di ketahui bahwa C1 merupakan tingkat umkm yang sedang, C2 merupakan tingkat umkm sangan rendah, C3 merupakan tingkat umkm yang rendah, C4 merupakan tingkat umkm yang tinggi, dan C5 merupakan tingkat umkm yang sangat tinggi. Hasil perhitungan dari metode elbow didapatkan nilai K optimal dari dataset yaitu 5.
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS KONDISI KESEHATAN MENTAL MASYARAKAT USIA 18-23 TAHUN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR DAN FORWARD CHAINING Tasari, Anggi; Simanjutak, Edward Anggiat Maju; Christian, Gabriel; Sinaga, Ronaldo Mardianson
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i2.244

Abstract

Kesehatan merupakan suatu keadaan manusia dalam kondisi sehat fisik, mental, sosial, dan kesejahteraan sosial serta bebas dari penyakit. Kesehatan mental merupakan komponen yang mendasar dari defenisi kesehatan. Penyakit mental dapat mempengaruhi kehidupan seseorang untuk menjalani kehidupan sehari-hari. Penyakit mental dimulai dari usia berapapun. Pada kasus ini penyakit mental dialami oleh masyarakat usia 18-23 tahum, dikarenakan masyarakat di usia tersebut sering mengalami stres bahkan sampai mengakibatkan traumatis. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pakar untuk Diagnosis Kondisi Kesehatan Mental Masyarakat Usia 18-23 Tahun Menggunakan Metode Certainty Factor dan Forward Chaining, sehingga dapat membantu dan memberikan solusi terhadap masyarakat untuk mengetahui gejala kesehatan mental. Penelitian ini juga bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya kesehatan mental dan mendeteksi dini apakah seseorang memiliki kecenderungan untuk mengalami masalah pada kesehatan mentalnya dengan sistem pakar menggunakan metode Certainty Factor dan Forward Chaining. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Forward Chaining dan infomasi yang diperoleh dari pakar kemudian diterjemahkan kedalam pohon keputusan kemudian diterjemahkan. Untuk proses menentukan aturan gejala dan penyakit memerlukan metode forward chaining. Forward chaining adalah pelacakan ke depan yang memulai dari sekumpulan fakta-fakta dengan mencari kaidah yang cocok dengan dugaan/hipotesa yang ada menuju kesimpulan. Dalam proses penilaian, dalam menggunakan metode selanjutnya dibutuhkan pengukur derajat keyakinan yaitu certainty factor. Untuk metode pengumpulan data dilakukan dengan melakukan studi literatur serta mengumpulkan data-data terkait gangguan mental pada masyarakat. Data yang dikumpulkan berasal dari hasil wawancara dengan pakar.
IMPLEMENTASI PERANGKAT OTOMASI PADA BROODER LISTRIK AYAM SENTUL DENGAN INFORMASI BERBASIS PUSH NOTIFICATIONS Ardiansah, Irfan; Anugrah, Eka; Setiawan, Iwan; Zaida, Zaida
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i2.259

Abstract

Sentul is one of local chicken species in which developed in Ciamis, West Java. In order to develop optimally, Sentul Chicken requires appropriate temperature. In the starter period, Sentul Chicken needs a constant temperature between 32˚C – 35˚C, to keep that temperature’s requirement, a brooder is needed. Brooder is an artificial heating that has function to fulfill the temperature’s provision for the starter period of Sentul Chicken. The aim of this research are to design a control of brooder automatically to meet the needs of temperature and light for Sentul Chicken’s starter period, designing a monitoring system utilizing push notifications technology which can support the process of supervising the brooder performance in order to comply temperature’s condition and light for the starter period of Sentul Chicken, and able to provide enhancement of the Sentul chicken’s weight in starter period. This research is using engineering method. The outcome of this research has proved that the tool of brooder can work automatically to fulfill temperature’s requirement (approximately between 32˚C – 35˚C for starter period of Sentul Chicken. Monitoring system using push notifications can be established by pushbullet application that able to observe brooder execution in real time and running for whole 24 hours, and this automatic controller can offer positive impact for the escalation of Sentul Chicken’s weight.
RANCANG BANGUN APLIKASI THE HAFIZ GUNA MENINGKATKAN HAFALAN AL-QUR’AN BERBASIS MOBILE Aditia, Muhammad Rizqi; Agitha, Nadiyasari; Anjarwani, Sri Endang
JTIKA (Jurnal Teknik Informatika, Komputer dan Aplikasinya) Vol 5 No 2 (2023): September 2023
Publisher : Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jtika.v5i2.276

Abstract

The Quran is a holy book that serves as the foundation for the lives of muslims. Therefore, it is a duty for Muslims to study the Quran and understand its content from an early age. One way that Muslims can understand and practice the content of the Quran is by memorizing it. According to data from the Ministry of Religion of the Republic of Indonesia in 2020, there are 26,973 Islamic boarding schools (pesantren) spread throughout Indonesia. With the increasing number of pesantren in Indonesia, it is expected that many people will become memorizers of the Quran or Hafiz. However, 126 Hafiz face difficulties when memorizing outside of the pesantren environment. This is due to lack of time for review, lack of memorizing partners, and lack of motivation. Based on this problem, the author proposes the idea of developing a mobile application called The Hafiz with Extreme Programming method and the Flutter framework. The application features useful features such as audio of the Quran, a feature for testing memorization. The application has been tested with unit testing, widget testing and received Mean Opinion Score value of 4.56, indicating that The Hafiz application runs well and meets user needs.