cover
Contact Name
Nurul Izzah Lubis
Contact Email
redaksijurnalupu@gmail.com
Phone
+6281260999253
Journal Mail Official
redaksijurnalupu@gmail.com
Editorial Address
Kantor Redaksi PROPORSI Gedung LPPM Lt2, Kampus Universitas Potensi Utama. Jl. K.L. Yos Sudarso Km 6,5 No.3-A Telp. (061) 6640525 Ext. 214 Tanjung Mulia Medan 20241
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif
ISSN : 26150247     EISSN : 27152995     DOI : 10.22303
Core Subject : Art, Social,
PROPORSI adalah sebuah jurnal ilmiah dalam bidang desain, multimedia dan industri kreatif. Jurnal ini diterbitkan oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) Universitas Potensi Utama Medan. PROPORSI diterbitkan setahun dua kali yaitu pada bulan November dan Mei. Jurnal ini terbuka untuk umum dan tujuan utamanya adalah untuk berbagi pengetahuan kajian dalam bidang desain, multimedia dan industri kreatif.
Articles 149 Documents
Strategi Peningkatan Penjualan Produk Toko Roti Tasya Bakery Melalui Re-Branding Logo John John; M. Said Alamsyah
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.41-51

Abstract

Toko roti Tasya Bakery adalah toko roti yang berdiri sejak 2012 yang menjual berbagai jenis roti namun yang khas dari toko roti ini adalah bolu pandan dan bolu coklatnya. Walaupun berdiri sudah 7 tahun namun keberadaannya masih kurang dikenal, oleh karena itu pengkarya ingin membantu toko roti Tasya Bakery agar lebih dikenal dan dapat meningkatkan penjualannya melalui Re-Branding logo toko tersebut. Perancangan logo baru toko Tasya Bakery yang baru dilakukan dengan melakukan metode penciptaan mulai dari studi pustaka, observasi, analisis data dengan metode SWOT (Strength, Weakness,Opportunity, Threat) perancangan sketsa manual, penggrafisan, pemilihan logo yang baru, sampai pengaplikasian media yang digunakan.
Penulisan Naskah Dalam Pembuatan Film Pendek Fiksi “Haroroan” Muhammad Ali Mursid Alfathoni; Rani Hermita; Bima Syahputra; Josua Roy
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.52-64

Abstract

Penelitian ini tentang penulisan naskah dalam pembuatan film pendek. Film pendek tersebut berjudul “Haroroan”. Dalam penulisan naskah film pendek fiksi ini menggunakan software final draft versi 11. Ide cerita dalam penulisan naskah film pendek ini diambil dari kehidupan remaja yang terlena dengan pengaruh budaya urban sehingga identitas budaya sendiri dilupakan. Ide cerita tersebut lalu dikembangkan menjadi sebuah tema. Tema yang diusung adalah tema kebudayaan. Setelah ide diubah menjadi sebuah tema, penulis naskah mulai membuat premis, sinopsis agar dapat dikembangkan menjadi sebuah naskah film pendek fiksi yang utuh. Dalam penulisan naskah film fiksi pendek “Haroroan” ini menggunakan struktur tiga babak Aristoteles sekaligus menjadi teori patokan dalam mengembangkan struktur pembabakan pada naskah “Haroroan”. Hasil penelitian menghasilkan sebuah naskah film fiksi pendek yang siap diproduksi menjadi sebuah film. Struktur pembabakan pada naskah diawali dengan pengenalan karakter, babak kedua konflik cerita mulai dimunculkan secara perlahan sehingga sampai klimaks, dan babak ketiga proses penyelesaian dari konflik yang terdapat pada alur cerita naskah film fiksi pendek “Haroroan”.
PERANCANGAN IDENTITAS KOTA TANJUNGBALAI ASAHAN DENGAN MEMANFAATKAN OBJEK KERANG Sri Wahyuni Panjaitan
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 4, No 2 (2019): PROPORSI Mei 2019
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.4.2.2019.136-148

Abstract

Tulisan ini membahas tentang perancangan Identitas Kota Tanjungbalai Asahan dengan memanfaatkan Objek Kerang. Kota Tanjungbalai Asahan dikenal sebagai kota kerang, karena hasil terbesar dari potensi lautnya adalah kerang. Namun pengenalan Kota Tanjungbalai Asahan belum terolah dan dikemas secara baik. Masih banyak orang yang belum mengetahui Kota Tanjungbalai Asahan sebagai Kota Kerang. Hal tersebut menciptakan image yang kurang menarik bagi masyarakat luas, dan wisatawan. Padahal sesungguhnya Kota Tanjungbalai Asahan mempunyai potensi yang patut dibanggakan oleh Pemerintah dan masyarakatnya. Untuk memperkenalkan Kota Tanjungbalai Asahan secara luas dibutuhkan identitas yang khas dari Kota Tanjungbalai Asahan. Identitas yang dirancang berupa media utama yaitu logo berupa logogram  dan media pendukung yaitu gapura selamat datang, gapura Tanjungbalai Food Court, sign system, mug, kaos, x-banner, sticker, kartu nama, name tag, pin, dan gantungan kunci. Semua media tersebut merupakan bagian dari proses Identitas Kota Tanjungbalai Asahan.
Profil Pengrajin Dan Permasalahan Yang Dihadapi Pada IKM Furniture Berbahan Kayu Olahan Di Surakarta Mulyadi Mulyadi; Pandu Purwandaru; Lu'lu Purwaningrum; Rahmanu Widayat; Anung B. Studyanto; IF Bambang
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.65-77

Abstract

Artikel ini didasarkan pada penelitian kecil yang dilakukan karena kurangnya data tentang entitas yang terkait dengan desain interior dan furnitur di Surakarta. Padahal data ini sangat penting untuk perencanaan pengembangan usaha. IKM (Usaha Kecil Menengah) di bidang produksi furnitur dan desain interior dengan bahan dasar kayu rekayasa dipilih sebagai subjek studi. Surakarta di Jawa Tengah dipilih sebagai lokasi penelitian dengan jumlah UKM furniture interior yang cukup banyak yang tersebar di daerah pinggiran kota. Data UKM furniture interior yang diperoleh akan digunakan untuk bahan kajian dan kegiatan pengembangan lainnya. Sehingga penelitian ini akan memiliki baseline yang jelas untuk semua kegiatan yang berhubungan dengan furniture atau furniture dan produk. Strategi kualitatif yang digunakan dalam penelitian ini dengan wawancara mendalam sebagai taktik untuk mengumpulkan data. Dari hasil penelitian, hampir semua UKM memiliki permasalahan terkait aspek manajemen dan desain.
Analisis Suara Pada Film Train To Busan Sutradara Yeon Sang-Ho Dani Manesah; Andre Buttiamal Damanik; Suryanto Suryanto
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.01-12

Abstract

Penelitian ini berjudul Analisis Suara Pada Film Train To Busan Sutradara Yeon Sang-Ho. Dimana suara mempunyai pint penting sehingga tidak dapat dihindarkan melalui proses pembuatan sebuah film. Sebagai sebuah fungsi dari unsur suara adalah sebagai isyarat yang mendeteksi bagaimana seharusnya secara   emosional memikirkan sebuah tindakan ataupun sebuah peristiwa yang ada, yaitu melalui musik, fungsi suara dan juga dialog. Beberapa unsur tersebut merupakan sebuah unsur yang sangat penting dalam membangun mood hingga ketegangan pada setiap adegan pada film. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode penelitian kualitatif, dan data yang diperoleh melalui film Train to Busan. Sementara objek dalam penelitian ini adalah suara yang terdapat dalam film Train to Busan. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengadakan pengawasan pada setiap unsur suara pada beberapa Gambar yang terdapat dalam film Train to Busan yang terbangun melalui unsur suara yang ditinjau melalui setiap elemen suara. Berdasarkan hasil analisa terhadap data yang diperoleh, yakni dapat disimpulkan bahwa unsur suara yang ditinjau melalui elemen suara pada film Train to Busan meliputi Digietic sound, Non Digietic Sound, On Screen, Off Screen dan Internal Getic Sound.
Virtual Event Seminar Nasional Matematika Dan Terapan (SiManTap) Ke-12 Di Masa Pandemi Covid-19 Rinanda Purba; Triadi Syadian; Sabda Kuncoro
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.78-90

Abstract

Kegiatan secara online (Virtual Event) menjadi jalan keluar bagi seluruh perguruan tinggi sejak awal mula pandemi Covid-19 masuk ke Indonesia. Video Conference Zoom merupakan salah satu dari sekian banyak aplikasi virtual yang digunakan. Seminar Nasional Matematika dan Terapan (SiManTap) adalah acara tahunan yang diselenggarakan oleh Himpunan Matematika Indonesia Aceh-Sumut. Selain tempat berbagi ilmu pengetahuaan di bidang Matematika Terapan, SiManTap juga menjadi tempat silaturahmi para dosen, peneliti, dan praktisi yang dihadiri dari mancanegara. Demi mematuhi serta menjalankan peraturan pemerintah dalam memutus rantai penyebaran Covid-19, acara SiManTap ke 12 yang digelar tahun 2021 berkonsep dan dijalankan secara hybrid. Panitia penyelenggara menyatukan video rekaman (host) dan kegiatan tatap muka saat acara berlangsung melalui aplikasi OBS yang kemudian di tampilkan melalui aplikasi video conference zoom serta ditayangkan secara langsung (live) di Youtube. Video rekaman diambil menggunakan greenscreen  Konsep hybrid berhasil diterapkan oleh panitia penyelenggaran SiManTap dengan lancar tanpa kendala. Virtual event ini diharapkan mampu memberikan sensasi serpertihalnya di ruang nyata.
DESAIN PUZZLE UNTUK MELATIH KETERAMPILAN MOTORIK ANAK DOWN SYNDROME Delima Atfon Dwicadika; Ningroom Adiani
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.13-27

Abstract

Jurnal ini berisikan tentang penelitian puzzle untuk melatih keterampilan motorik anak down syndrome. Anak Down Syndrome memiliki tingkat kecerdasan yang rendah dan memiliki masa pertumbuhan yang lambat dibandingkan dengan anak normal pada umumnya. Kebanyakan dari anak yang mengalami hambatan intelektual atau down syndrome mendapat kesulitan dalam melakukan gerak dasar yang memerlukan ketrampilan motorik kasar maupun motorik halus. Oleh karna itu di buat desain puzzle untuk melatih keterampilan motorik hakus maupun kasar pada anak down sindrom
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Stop Melawan Arus Titin Setiawati; Lilis Sundari
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.91-102

Abstract

Didalam kegiatan keseharian lalu lintas memegang peran penting bagi masyarakat untuk memperlancar pembagunan yang kita laksanakan setiap harinya. Karena dengan adanya lalu lintas tersebut, memudahkan akses bagi masyarakat untuk melakukan kegiatan didalam pemenuhan perekonomiannya. Dibalik manfaat lalu lintas tersebut, terdapat juga berbagai permasalahan yang berkaitan dengan penggunaan jalan raya. Permasalahan yang muncul didalam perjalanan adalah kemacetan serta melawan arus. Melawan  arus  lalu  lintas  demi  mencapai  tujuan  yang hanya  lima  meter  di  depan  dibanding  memutar lebih jauh namun sesuai dengan peraturan dan arus lalu lintas yang ada. Media cetak poster adalah strategi yang akan kita gunakan. Dengan pengaplikasian ditempel pada seluruh tempat yang bisa mencari perhatian mata sekuat mungkin, agar masyrakat sadar akan keselamatan didalam berkendara dan berhenti melawan arus.
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat Tentang Bahaya Obesitas Muhammad Sabri; Dermawan Syahputra
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 1 (2021): PROPORSI November 2021
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.1.2021.28-40

Abstract

Obesitas adalah hal yang sangat berlebihan didalam tubuh kita yang mana terjadi penumpukan lemak. Apabila kita terus tidak memperhatikan penumpukan lemak tersebut maka dampak yang ada adalah berbagai penyakit degeneratif seperti penyakit jantung dan stroke. Banyak yang menjadi penyebab kematian tersebut adalah stroke dan jantung. Karena diperlukan sebuah komunikasi yang baik maka diperlukan sebuah iklan yang baik. Media komunikasi yang digunakan dalam iklan layanan masyarakat ini adalah berupa poster, bertujuan untuk menyampaikan pesan kepada khalayak tentang bahaya Obesitas yang dapat memicu datangnya penyakit yang dapat menyebabkan kematian, sehingga masyarakat dapat lebih menjaga postur tubuh yang proposional dengan mejalankan hidup sehat dengan rajin berolah raga dan menjaga pola makan yang sehat.
Konsep Ideologi Terhadap Film Demi Ucok Karya Simmaria Simanjuntak Suryanto Suryanto; Rani Hermita
PROPORSI : Jurnal Desain, Multimedia dan Industri Kreatif Vol 7, No 2 (2022): PROPORSI Mei 2022
Publisher : Universitas Potensi Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22303/proporsi.7.2.2022.178-186

Abstract

Penelitian ini berfokus pada wacana resistensi perempuan Batak yang direpresentasikan oleh film Demi Ucok ditengah dominasi kaum laki-laki yang mengukuhkan sistem patrilineal budaya Batak. Penelitian ini menggunakan analisis wacana berperspektif kritis milik Fairclough yang meliputi teks, discourse practice (pelibat teks) dan sociocultural practic. Peneliti mengaitkan penelitian dengan wacana-wacana seperti: kekuasaan (power), konsep mayoritas dan minoritas, stereotipe hingga identitas etnis termasuk sikap etnosentrisme etnis Batak. Peneliti menggunakan salah satu teori dari semiotika Charles Sanders Peirce yang menggunakan ikon, simbol dan indeks dari sebuah film Demi Ucok serta menganalisis dari konsep perbedaan ideologi tersebut.