cover
Contact Name
Evan Afri
Contact Email
evanafri@gmail.com
Phone
+6282167454614
Journal Mail Official
evanafri@gmail.com
Editorial Address
Politeknik Ganesha Management Informatika Department Jl. Veteran No. 194, Pasar VI, Labuhan Deli, Deli Serdang North Sumatera, Indonesia
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
REMIK : Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer
ISSN : 25411332     EISSN : 25411330     DOI : 10.33395
Core Subject : Science, Education,
REMIK adalah jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Ganesha Medan yang bertujuan untuk mewadahi penelitian di bidang Manajemen Informatika. REMIK adalah wadah informasi berupa hasil penelitian, studi kepustakaan, gagasan, aplikasi teori dan kajian analisis kritis dibidang Ilmu Manajemen 2 kali setahun yaitu bulan April dan Oktober.
Articles 643 Documents
Sistem Pendukung Keputusan Kelayakan Penerima Beasiswa Bidikmisi Menggunakan Metode Topsis Berbasis Web Sitompul, Juliana
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 3 No. 2 (2019): Remik Volume 3 Nomor 2 April 2019
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (412.628 KB) | DOI: 10.33395/remik.v3i2.10126

Abstract

Beasiswa bidikmisi adalah bantuan pendidikan yang diberikan pemerintah kepada mereka yang memiliki potensi tinggi dalam belajar namun kurang mampu secara ekonomi. Proses seleksi beasiswa bidikmisi, diperlukan kriteria untuk menentukan siapa yang tepat untuk menerima beasiswa bidikmisi. Pengolahan data beasiswa bidikmisi pada STMIK Kaputama Binjai masih maualsehingga diperlukan sebuah sistem sehingga penerima beasiswa bidikmisi tepat sasaran. Penelitian ini membuat suatu solusi yaitu dengan program sistem pendukung keputusan yang membantu pihak STMIK Kaputama Binjai dalam menentukan siapa yang tepat menerima beasiswa bidikmisi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Topsis. Metode Topsis ini mampu menyeleksi alternatif terbaik dari beberapa alternatif berdasarkan kriteria yang sudah ditentukan. Hasil yang didapat dari penelitian ini berupa perangkingan diperoleh nilai tertinggi 0.6802 oleh alternatif E yang dinyatakan sebagai peringkat 1 dan nilai terendah 0.4293 diperoleh oleh alternatif A yang dinyatakan sebagai peringkat 5.
Manajemen Backup Data untuk Penyelamatan Data Nasabah pada Sistem Informasi Perbankan (Studi Kasus : PT Bank XYZ) Rosano, Andi; Sudaradjat, Djadjat
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10507

Abstract

Data sistem informasi online pada PT Bank XYZ merupakan database yang tersimpan pada web/email server bank yang dapat diakses secara online oleh pemakai. Beberapa faktor internal telah menjadi penyebab kerusakan server dan berakibat tidak beroperasinya sistem. Salah satu cara untuk menyelamatkan data dari kehilangan atau kerusakan adalah melalui manajemen backup data yang pelaksanaanya dijalankan secara teratur. Solusi untuk masalah ini adalah penggabungan metode full backup dan incremental backup dalam manajemen backup data, dimana metode ini sangat mudah digunakan serta ekonomis. Langkah berikutnya setelah backup data adalah proses restore yang merupakan proses pengembalian atau recovery data yang sangat penting apabila terjadi kerusakan data. Pada tulisan ini akan dibahas metode backup data dalam upaya penyelamatan data online. Dalam pemilihan metode backup ini sangat tergantung pada keandalan sistem dan kinerja, sehingga proses penyelamatan data dilakukan dengan tepat dan aman   Kata Kunci; backup, database, incremental,  online, recovery, restore, server
Perancangan Sistem Informasi Pembuatan E-Invoice Pada PT. Hasta Perkasa Graha Berbasis Web Yulianto, Agus; Ariani, Ani
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10555

Abstract

Abstract—Invoice merupakan surat tagihan resmi dari perusahaan yang ditujukan untuk pelanggan yang berisi barang ataupun jasa, qty dan jumlah harga sesuai dengan purchase order. Kecepatan dalam pembuatan invoice pun diperlukan agar surat tagihan dapat segera diterima oleh pelanggan, namun masih banyak perusahaan yang membuat invoice secara manual. Karena pembuatan invoice masih secara manual maka invoice pun rentan terhadap kesalahan dalam pengetikan dan hilang nya data transaksi pelanggan. Dalam hal ini, tentu diperlukan adanya sebuah solusi agar pembuatan invoice ini menjadi lebih mudah, efisien untuk menghindari kesalahan-kesalahan yang tadi penulis sebutkan. Penulis membuat sistem informasi berbasis web yang dapat digunakan sebagai pembuatan invoice yang telah terkomputerisasi.
Sistem Informasi Permintaan Fasilitas Teknologi Informasi Berbasis Web Sudradjat, Budi
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10499

Abstract

Era globalisasi telah menunjukkan perkembangan yang sangat cepat. Manusia selalu berusaha untuk membuat inovasi teknologi informasi sesuai dengan kebutuhan. Dalam menciptakan suatu sistem informasi dengan implementasi yang sukses, seluruh elemen perusahaan wajib bekerja sama dalam mencapai target yang ingin dicapai. Dengan adanya sistem informasi permintaan fasilitas teknologi informasi yang berbasis web diharapkan dapat mengontrol permintaan fasilitas teknologi informasi dengan efektif dan dapat digunakan dengan sebaik-baiknya
Kolaborasi Scrum dan Design Sprint Dalam Pengembangan Aplikasi Laboratorium Medis Firmansyah, Firmansyah; Yulianto, Agus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10558

Abstract

Pengembangan aplikasi saat ini dituntut untuk dapat berkolaborasi dengan user sehingga kebutuhan dan hasil sesuai dengan yang diharapkan, scrum merupakan sebuah konsep digunakan untuk membangun sebuah aplikasi dengan tangkas (Agile) sehingga proses lebih cepat, dengan tidak adanya konsep pembahasan kebutuhan (requirement) dengan para pakar dan pengujian prototipe, akan ada kemungkinan bertambahnya biaya atas pengembangan aplikasi. Scrum mengijinkan perubahan dapat dilakukan kapanpun oleh pengguna akhir, pengguna akhir terkadang bukan orang yang mengerti proses bisnis, sehingga kita membutuhkan pakar-pakar yang mengerti bagaimana proses bisnis diimplementasikan dalam bentuk aplikasi, tidak adanya pengujian prototipe, akan ada kemungkinan semakin banyaknya sprint yang harus dilalui karena mungkin ada banyak permintaan perubahan dari pengguna, sprint merupakan tahapan pekerjaan yang harus dilakukan yang umum dibatasi dalam hari, minggu atau bulan. Metode scrum di ujicobakan dalam pengembangan aplikasi laboratorium kesehatan dengan dibagi menjadi 2 fase utama, yaitu fase prototyping dan fase pengembangan. Fase prototyping menggunakan metode design sprint dan fase pengembangan menggunakan kerangka scrum. Dari hasil fase prototyping, dihasilkan dokumen prototipe yang akan dikembangkan oleh pengembang, dengan memadukan dua kerangka kerja yaitu scrum dan sprint diharapkan hasilnya lebih
Pengaruh E-Service Quality terhadap Customer Satisfaction dan Loyalty pada Pengguna Gopay di Indonesia Berliana, Miranda; Zulestiana, Dinda Amanda
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10532

Abstract

Abstrak: Pada era modern saat ini kemajuan teknologi semakin berkembang pesat dan membawa kita kepada arah basis digital dan mobile. Fenomena tersebut dimanfaatkan oleh industri perbankan untuk berinovasi dalam hal pembayaran secara elektronik yang biasa kita sebut dengan e-money. Uang elektronik muncul dipicu dengan adanya tuntutan dari masyarakat saat ini. Sistem pembayaran yang ada saat ini dituntut untuk dapat melayani setiap kebutuhan masyarakat dalam pemindahan dana dengan efektif dan efisien. Salah satu inovasi yang diluncurkan saat ini adalah Gopay, metode pembayaran berbasis server yang dikeluarkan oleh Gojek Indonesia. Penelitian ini memiliki tujuan yaitu menentukan efek e-service quality pada customer satisfaction dan customer loyalty pelanggan Gopay di Indonesia. Kuesioner dikumpulkan secara online dengan menggunakan google form sebanyak 400 responden. Pengolahan data menggunakan Structural Equation Model (SEM) dengan menggunakan bantuan program AMOS 24. Berdasarkan hasil penelitian ditemukan bahwa e-service quality memiliki pengaruh positif terhadap customer satisfaction, yang dimana customer satisfaction sendiri memiliki pengaruh yang positif terhadap customer loyalty, namun ditemukannya ketidak pengaruhan yang positif bagi e-service quality terhadap customer loyalty.
Sistem Informasi Administrasi Surat Masuk Dan Surat Keluar Pada Dinas Pendidikan Kota Medan Faisal, Ahmad; Khairina, Nurul
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10557

Abstract

Perkembangan saat ini sangatlah meningkat dibidang teknologi sehingga mengharuskan suatu organisasi ataupun instansi pemerintahan untuk menggunakan suatu sistem yang terkomputerisasi. Dinas Pendidikan Kota Medan, merupakan salah satu instansi pemerintahan, Dinas Pendidikan Kota Medan menangani ratusan surat setiap harinya dari sekolah-sekolah yang aktif di kota medan. Pada sekretariat badan pengurus surat di Dinas Pendidikan Kota Medan masih dilakukan secara pembukuan. Metodologi Penelitian melalui metode pengambilan data dan metode perancangan untuk membuat dan mendesain sistem informasi yang tepat guna dan efektif dengan yang diinginkan. Hasil yang dicapai adalah Sistem Informasi Administrasi Surat Masuk dan Surat Keluar Pada Dinas Pendidikan Kota Medan untuk mempermudah dan meningkat kinerja pegawai yang mengurus manajemen surat. Kesimpulannya Sistem Informasi Administrasi Surat Masuk dan Surat Keluar sangatlah penting untuk meningkatkan kinerja dan mempermudah pencarian informasi surat.
Pemodelan Enterprise Arsitektur Sistem Informasi Pemesanan Jasa Percetakan Menggunakan Kerangka TOGAF Sudarsono, Bibit -; Faddillah, Umi -
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10534

Abstract

Printing service order information systems sometimes experience problems in completing running business processes including, frequent loss and inaccuracy in registering orders from customers, often also losing order data from customers, recording orders often experience errors, resulting inaccurate reporting of order data. A computerized ordering service information system will greatly help improve performance and accuracy in making reports on business processes running at a company. The existence of enterprise modeling of information systems ordering printing services with the TOGAF framework will be a method that greatly helps management make a decision that will synergize with the business process activities at the company. So that the objectives of the system can be achieved properly. The TOGAF framework can be a solution and will help to produce a system architecture design, a business process architecture, a technology architecture, a number of proposed business opportunity strategy proposals and an ongoing system change proposal.
Rancang Bangun Media Pembelajaran Radio Theory I Berbasis Multimedia Animasi Prayitno, Hadi; Siregar, Muhammad Amril; Yusdartono, Muhammad Habib; Idris, Iswandi; Khair, Rizaldy
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10560

Abstract

Pentingnya Media Pembelajaran dimanfaatkan oleh ATKP Medan untuk terus meningkatkan mutu pembelajaran, Permasalahan yang sering dijumpai dalam pembelajaran avionic adalah keterbatasan resource yang ada karena untuk mengakses pembelajaran avionic para taruna harus mengakses dari LAB CBT dan tidak bisa dari tempat lain. Hal ini disebabkan software Avionic hanya terpasang didalam lab dan tidak bisa dipelajari dari luar lab. Tujuan dalam penelitian ini adalah meningkatkan proses pembelajaran avionic- Radio Theory I secara digital yang dkemas dalam animasi multimedia untuk Memudahkan para taruna untuk mempelajari avionic Radio Theory I tanpa harus akses di laboratorium. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan Dengan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle MDLC yaitu metode Konsep (Concept), perancangan (desain), pengumpulan bahan (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing), distribusi (distribution). Video yang dihasilkan terdiri dari 4 sub video yaitu Introduction, Radio Wave Propogation, Effects of Athmosphere dan Polarization, dengan durasi 3 menit 28 detik.
Analisis Pengaruh Kualitas Website Backpaker Jakarta Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Metode Webqual Ispandi, Ispandi; Ramadan, Rino; Atmaja, Rahdian Kusuma; Sudradjat, Adjat
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v4i2.10527

Abstract

Penelitian ini dilatar belakangi sejauh mana website backpaker jakarta dapat bermanfaat dan diterima oleh pengguna, oleh sebab itu perlu diadakan suatu pengukuran kualitas website tersebut agar dapat mengetahui apakah diterima dengan baik bagi pengguna website backpaker jakarta. Kualitas website berdasarkan persepsi pengguna merupakan hal yang penting untuk dijadikan umpan balik terhadap pihak penyedia. Penelitian ini menggunakan metode webqual yaitu dengan dimensi kegunaan (usability), kualitas informasi (information quality), kualitas interaksi (interaction quality). Proses analisis digunakan tahapan penarikan sampel responden yang ada di wilayah komunitas backpaker jakarta. Tahapan berikutnya analisis data yang terdiri dari uji validitas, uji reliabilitas dan penilaian dengan skala likert. Dalam penilaian menggunakan skala likert digunakan 5 interval penilaian, yaitu Sangat Setuju, Setuju, Ragu-Ragu, Tidak Setuju, Sangat Tidak Setuju. Terdapat pengaruh Kegunaan dan Informasi secara simultan terhadap Interaksi adalah sebesar 0,015 < 0,05 dan nilai f hitung 23.978 > t tabel 3,59, sehingga dapat di simpulkan bahwa H3 diterima yang berarti terdapat pengaruh Kegunaan dan Informasi terhadap Interaksi.

Page 5 of 65 | Total Record : 643


Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 10 No. 1 (2026): Volume 10 Nomor 1 Januari 2026 Vol. 9 No. 4 (2025): Volume 9 Nomor 4 Oktober 2025 Vol. 9 No. 3 (2025): Volume 9 Nomor 3 Agustus 2025 Vol. 9 No. 2 (2025): Volume 9 Nomor 2 April 2025 Vol. 9 No. 1 (2025): Volume 9 Nomor 1 Januari 2025 Vol. 8 No. 4 (2024): Call for Paper: Volume 8 Nomor 4 Oktober 2024 Vol. 8 No. 3 (2024): Volume 8 Nomor 3 Agustus 2024 Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8 Nomor 2 April 2024 Vol. 8 No. 1 (2024): Call for Paper: Volume 8 Nomor 1 Januari 2024 Vol. 7 No. 4 (2023): Volume 7 Nomor 4 Oktober 2023 Vol. 7 No. 3 (2023): Volume 7 Nomor 3 Agustus 2023 Vol. 7 No. 2 (2023): Volume 7 Nomor 2 April 2023 Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023 Vol. 6 No. 4 (2022): Volume 6 No 4 Oktober 2022 Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022 Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022 Vol. 6 No. 1 (2021): Call For Papers Volume 6 No 1 Oktober 2021 Vol. 5 No. 2 (2021): Call for Paper Remik Volume 5 Nomor 2 April 2021 Vol. 5 No. 1 (2020): Remik Volume 5 Nomor 1 Oktober 2020 Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020 Vol. 4 No. 1 (2019): Remik Volume 4 Nomor 1 Oktober 2019 Vol. 3 No. 2 (2019): Remik Volume 3 Nomor 2 April 2019 Vol. 3 No. 1 (2018): Remik Volume 3 Nomor 1 Oktober 2018 Vol. 2 No. 2 (2018): Remik Volume 2 Nomor 2 April 2018 Vol. 2 No. 1 (2017): Remik Volume 2 Nomor 1 Oktober 2017 Vol. 1 No. 2 (2017): Remik Volume 1 Nomor 2 April 2017 Vol. 1 No. 1 (2016): Remik Volume 1 Nomor 1 Oktober 2016 More Issue