cover
Contact Name
Rian Adam
Contact Email
rian.adam@uii.ac.id
Phone
+62274-895287
Journal Mail Official
rian.adam@uii.ac.id
Editorial Address
Gedung FTI Universitas Islam Indonesia Jl Kaliurang km 14.4 Sleman Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Automata
ISSN : 27211940     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika Medis
Articles 357 Documents
PERANCANGAN ULANG UI/UX WEBSITE E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Elda Shirvanadi; Moh Idris
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Amikom Center merupakan salah satu lembaga pelatihan dan sertifikasi yang telah mengembangkan metode pembelajaran e-learning. Mengandalkan platform e-learning berbasis website, Amikom Center berupaya untuk memberikan pelatihan secara online yang terbaik untuk para peserta didik. Seluruh kegiatan pembelajaran dan aktivitas lainnya berlangsung dalam website. Untuk memberikan pengalaman yang terbaik dalam kegiatan belajar-mengajar, Amikom Center melakukan desain ulang terhadap platform website milik mereka. Metode yang digunakan dalam proses desain ulang yaitu, dengan pendekatan Design Thinking. Untuk mendapatkan feedback dan menggali permasalahan dilakukan proses research dan pengujian. Dalam proses research dan pengujian website Amikom Center ditemukan beberapa permasalahan pengguna. Metode Design Thinking merupakan pendekatan desain yang berpusat pada manusia atau human centris untuk menyelesaikan masalah dan menghadirkan inovasi baru. Penggunaan metode Design Thinking diharapkan mampu memenuhi kebutuhan dan dapat menyelesaikan permasalahan pengguna saat menggunakan website Amikom Center.
Factor Analysis Keberlanjutan Pengguna Jala Menggunakan Klasifikasi K-Means dan Algoritma Random Forest Andri Ruslam; Erika Ramadhani
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebagai perusahaan yang berorientasi pengguna, Jala sangat peduli terhadap kenyaman pengguna dalam menggunakan produk-produk Jala, salah satunya produk software. Dari hasil pengelolaan data internal, pertumbuhan pengguna dari hari ke hari terus meningkat, akan tetapi tingkat churn juga tinggi. Oleh karena itu, penelitian mengenai Factor Analysis keberlanjutan pengguna diinisiasi untuk mencari tahu faktor yang mempengaruhi keberlanjutan pengguna sejak satu bulan pertama. Teknik-teknik yang digunakan adalah preprocessing menggunakan pandas, klasifikasi dengan algoritma k-means, dan modelling menggunakan random forest. Hasilnya, intensitas penggunaan fitur pakan dan sampling pada saat satu bulan pertama pengguna menggunakan Jala berpengaruh besar pada keberlanjutan penggunaan Jala pada bulan-bulan berikutnya
Perancangan Aplikasi Mobile untuk Sistem Antrean Rumah Sakit Puri Husada Yogyakarta Diah Hanifah Putri; Chanifah Indah Ratnasari
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem antrean di rumah sakit (RS) merupakan layanan antrean yang dapat membantu pasien dalam melakukan pendaftaran dan mendapatkan nomor antrean pada fasilitas pelayanan kesehatan rumah sakit. Pada umumnya, sistem antrean ini pasien datang ke rumah sakit atau terdapat pula sistem atau aplikasi yang membantu pendaftaran antrean pada saat pasien masih di rumah atau sebelum datang ke RS. Metode di dalam penelitian ini adalah perancangan aplikasi, berguna untuk mengetahui kebutuhan-kebutuhan aplikasi yang akan dikembangkan. Berdasarkan literatur yang telah diulas, mayoritas sistem atau aplikasi antrean memiliki fitur registrasi, login, nomor antrean, jadwal dokter, dan cetak antrean. Fitur yang paling sedikit digunakan pada literatur terkait adalah fitur pemilihan jaminan kesehatan, jumlah pegawai, dan jumlah pengguna. Berdasarkan data tersebut, peneliti mengembangkan sistem antrean dengan fitur – fitur yang dapat membantu RS Puri Husada Yogyakarta. Proses sistem antrean ini, terdiri dari analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi sistem, pengujian, dan maintenance. Dengan dibuatnya rancangan antarmuka atau user interface menunjukkan fitur sesuai dengan kebutuhan RS dan dapat meningkatkan pelayanan kepada masyarakat. Pada hasil rancangan tersebut, berisikan fitur registrasi, login, perjanjian/appointment (pemilihan poliklinik, pemilihan jaminan kesehatan), fitur dokter yang berisikan jadwal dokter dan daftar poliklinik, daftar antrean, serta notifikasi antrean. Oleh karena itu, diharapkan sistem yang akan dibangun dapat berjalan dengan baik dan menjadi bekal oleh peneliti atau pengembang sistem yang lain.
Sistem Evaluasi Berbasis Gamifikasi untuk Memantau Perkembangan Proses Hafalan Surat Pendek Raka Aufar Luthfan; Galang Prihadi Mahardhika
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gim telah dikenal sebagai perantara yang memfasilitasi model belajar baru. Gim tidak hanya memberi dampak negatif dan kekerasan, tetapi Jika dikembangkan dengan konsep dan metode yang baik maka gim akan menjadi media pembelajaran yang tepat. Kombinasi berbagai aspek seperti audio maupun visual membuat pengguna lebih menikmati sesi belajar. metode Game Development Life Cycle (GDLC) digunakan pada penelitian ini dikarenakan memiliki 6 tahapan dalam pengembangannya yang memiliki tujuan agar dapat lebih tepat menjangkau kebutuhan dan kemampuan pengguna. Tujuan penelitian ini adalah untuk menyediakan Sistem Evaluasi Berbasis Gamifikasi Untuk Hafalan Surat Pendek agar membantu anak dalam menghafal Al-Qur’an.
Analisis Kesadaran Keamanan terhadap Ancaman Phishing Nunu Vadila; Ahmad Raf'ie Pratama
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi berkembang maju dengan sangat pesat yangs semakin mempermudah penggunanya untuk melakukan pekerjaan. Namun, perkembangan ini juga memberikan tantangan baru dengan munculnya berbagai kejahatan berbasis siber yang memanfaatkan kelemahan system dan kesadaran pengguna informasi. Phishing merupakan salah satu bentuk kejahatan siber yang sering dijumpai. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan penilaian terhadap tingkat kesadaran masyarakat terhadap ancaman phishing. Sebanyak 254 repsonden dengan berbagai latar belakang berbeda ikut berpartisipasi dalam penelitian ini. Analisis dilakukan dengan menggunakan metode ANOVA (Analysis of Variance) dengan bahasa pemrograman R, ditemukan bahwa masyarakat Indonesia sudah cukup bisa mengenali ancaman phishing yang ada. Hasil dari penelitian ini diharapkan bisa dimanfaatkan untuk menjadi pembelajaran kedepannya sehingga bisa meningkatkan kesadaran terhadap ancaman phishing.
Penerapan React JS Pada Pengembangan FrontEnd Aplikasi Startup Ubaform Nasution -; Lizda Iswari
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan web untuk menunjang kebutuhan pada era pandemi COVID-19 sudah sangat banyak dijumpai. Banyak startup baru yang muncul dengan menawarkan keunggulan masing-masing di berbagai bidang seperti pendidikan, kesehatan, pekerjaan dan lain sebagainya. Hal ini mengharuskan perintis startup mampu bersaing merebut pasar pada bidang yang menjadi tujuan. Meski pelayanan dan kekayaan fitur  menjadi hal utama dalam persaingan antara startup, namun performa sistem pada startup juga menjadi hal yang perlu dipertimbangkan. Masalah performa sebuah website yang lambat akan membuat pengunjung merasa tidak nyaman dan fatalnya akan menghilangkan keinginan pengunjung untuk kembali lagi mengakses layanan. Saat ini  kebanyakan pembuatan sistem pada startup terutama pengembangan website dibangun dengan Multi Page Application (MPA) yang mana untuk performa nya lebih rendah dari pada penggunaan Single Page Application (SPA) yang saat ini dipercaya lebih cepat. Penerapan SPA akan meningkatkan kinerja serta pengurangan waktu dan biaya infrastruktur pengembangan. Pengembangan front-end startup ubaform berbasis SPA dengan menggunakan library javascript yaitu React JS. Penerapan React JS dalam pengembangan startup ubaform diharapkan memberikan kecepatan rendering yang tinggi sehingga performa pengaksesan data menjadi lebih cepat selain itu memberikan kemudahan kepada pengembang dalam membuat tampilan dengan bantuan package.
Pembelajaran daring di masa pandemi: Literatur Review Dewi Nadhiroh; Hendrik Hendrik
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peminatan terhadap pembelajaran yang dilakukan secara daring (dalam jaringan) kian meningkat guna memastikan keterjangkauan dalam mengakses pendidikan. Sejak menyebarnya Coronavirus (Covid-19), sistem pendidikan di seluruh negara beralih ke sistem pembelajaran daring baik dari tingkatan Sekolah Dasar, hingga Perguruan Tinggi. Makalah ini mengkaji literatur terkait dengan pembelajaran yang terjadi pada masa pandemi. Literatur didapatkan dari basis data yaitu website Proquest, Science direct, dan google scholar. Selanjutnya literatur dipetakan dalam beberapa elemen tertentu sehingga mendapatkan 30 literatur yang sesuai. Tujuan dari makalah ini adalah memberikan ulasan terkait proses pembelajaran yang terjadi selama pandemi. Secara keseluruhan pelaksanaan pembelajaran di masa pandemi membawa dampak positif terhadap keberlangsungan pendidikan di berbagai negara, namun beberapa faktor harus dipertimbangkan agar proses pembelajaran selama pandemi lebih efektif, kemudian beberapa saran telah diutarakan untuk penelitian lebih lanjut.
Implementasi User Experience Pada Perancangan User Interface Mobile E-learning Dengan Pendekatan Design Thinking Aditya Raka Pradana; Moh Idris
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Amikom Center adalah pusat pelatihan dan sertifikasi berbasis kompetensi yang berada dalam kawasan akademisi, Civitas Universitas AMIKOM. Saat ini sistem informasi Amikom Center sudah dapat diwujudkan dalam bentuk website akan tetapi banyaknya pengguna pada platfrom smartphone menjadikan dorongan Amikom Center untuk mengembangkan sistem informasinya ke aplikasi mobile. Penelitian ini bertujuan untuk implementasi user experience pada perancangan user interface mobile e- learning dengan pendekatan design thinking pada aplikasi Amikon Center. Hasil akhir dalam penelitian ini adalah rancangan prototype aplikasi Amikom Center dengan analisis user experience menggunakan design thinking untuk menentukan seberapa efektif dan efisien aplikasi untuk digunakan oleh pengguna. Proses penelitian ini terdiri dari beberapa tahap yaitu pembuatan rancangan UI/UX dengan metode design thinking yang memiliki beberapa tahap meliputi emphatize, define, ideate, prototype, dan testing. Saat ini penelitian mencapai tahap akhir yaitu testing dan sudah dapat diketahui seberapa efektif dan efisien rancangan prototype aplikasi Amikom Center yang telah dibuat.
Implementasi Ontologi untuk Klasifikasi atau Pencarian: Kajian Literatur Fatimah Azzahra; Chanifah Indah Ratnasari
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penulisan kajian literatur ini bertujuan untuk membuat analisis mengenai ontologi sebagai metode klasifikasi atau pencarian. Berbagai penelitian telah membahas mengenai klasifikasi atau pencarian dengan metode ontologi dengan berbagai konteks yang berbeda. Makalah ini membahas bagaimana implementasi ontologi untuk klasifikasi atau pencarian. Pada kajian literatur ini, literatur yang dikaji diperoleh dari beberapa portal literatur, di antaranya Google, Google Scholar, dan Science Direct. Dalam melakukan pencarian literatur, literatur yang digunakan merupakan literatur yang terbit dari tahun 2010 sampai dengan tahun 2020. Literatur yang digunakan berbahasa Indonesia dan Inggris. Berdasarkan hasil pencarian dari beberapa portal literatur diperoleh 6 literatur yang sesuai. Kemudian, literatur yang dipilih dirangkum ke dalam tabel yang terdiri dari: judul literatur, penulis, metode, dan hasil penelitian. Kesimpulan dari penulisan kajian literatur ini adalah bahwa penelitian di bidang klasifikasi atau pencarian banyak yang menggunakan metode ontologi untuk berbagai klasifikasi. Hasil dari kajian literatur ini diharapkan dapat menjadi referensi pengembangan sistem dengan menerapkan ontologi untuk klasifikasi ataupun pencarian. 
Usability Testing pada Fitur Saved Design dalam Website E-Commerce Muhammad Habib Izdhihar Syafiq; Fayruz Rahma
AUTOMATA Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu alasan pengembangan aplikasi berbasis digital adalah untuk menyelesaikan masalah tertentu yang dialami oleh masyarakat. Dalam pengembangan aplikasi berbasis digital, diperlukan beberapa tahapan dan proses yang melibatkan langsung dengan calon pengguna. Keterlibatan tersebut bertujuan untuk mengetahui kebutuhan dan ekspektasi masyarakat dalam menyelesaikan suatu masalah. Salah satu metode untuk mengetahui sejauh mana kebutuhan pengguna adalah metode Usability Testing. Usability Testing melibatkan antara penguji dengan partisipan. Penguji akan meminta partisipan untuk melakukan sejumlah tugas atau objektif. Biasanya, tugas dan objektif tersebut berupa satu atau lebih antarmuka pengguna tertentu. Saat peserta melakukan tugas dan objektif yang diberikan, Penguji akan mengamati perilaku dan mendengarkan umpan balik selama testing berlangung [1]. Dalam kasus ini, usability testing dilakukan pada aplikasi berbasis web yang bernama Paperlust. Usability testing dilakukan pada fitur saved design. Tujuan dari usability testing pada fitur saved design untuk mengetahui sejauh mana pengalaman pengguna terhadap fitur tersebut.