cover
Contact Name
Rian Adam
Contact Email
rian.adam@uii.ac.id
Phone
+62274-895287
Journal Mail Official
rian.adam@uii.ac.id
Editorial Address
Gedung FTI Universitas Islam Indonesia Jl Kaliurang km 14.4 Sleman Yogyakarta
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Automata
ISSN : 27211940     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Automata mempublikasikan penelitian internal mahasiswa dan dosen Teknik Informatik Universitas Islam Indonesia. Topik-topiknya mencakup: Informatika Teori dan Sistem Cerdas Forensika Digital Sains Data Rekayasa Perangkat Lunak Informatika Medis
Articles 352 Documents
Solusi pendekatan SAT Problem dengan Algoritma Genetika Muhammad Arnesz Setiawan
AUTOMATA Vol. 1 No. 1 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SAT problem yang merupakan permasalahan NP-Complete dan telah memiliki banyak aplikasi (SAT Solver) untuk menyelesaikannya. Namun dari seluruh SAT Solver yang ada belum ditemukan yang menawarkan solusi yang bukan eksak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Modelan SAT Solver menggunakkan pemrograman java dan konsep pendekatan solusi menggunakan Algoritma Genetika. Setelah dilakukan penujian, kesimpulan yang dapat diambil adalah Model SAT Solver dari penelitian ini dapat menyelesaikan SAT Problem yang sangat sederhana.
Perancangan Website Bisnis Thrifdoor Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking Muhammad Ridwan Wibowo; Hari Setiaji
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Maraknya e-commerce di Indonesia ini menandai kita akan memasuki era megatrend, yaitu era dimana transformasi sudah merambah ke setiap lapisan masyarakat. Hal ini terbukti dengan banyaknya mucul e-commerce baru yang bisa memudahkan para penggunanya untuk mencari barang yang mereka perlukan. Namun, e-commerce yang terkhusus menjual barang bekas masih sangat jarang dan kurang memadahi. Oleh karena itu, penelitian ini akan mencoba mengembangkan platform yang di khusukan untuk menjual barang bekas yang berbasis website. Platform ini nantinya akan di kembangangkan menggunakan metode pengembangan design thinking yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype dan testing. Metode ini menekankan pada proses desain yang dapat memberikan solusi dalam pemecahan masalah, selain itu metode ini banyak mempengaruhi cara oengambilan keputusan sehingga dapat mengahsilkan ide-ide baru yang inovatif.
Penerapan Teknologi Location-Based Services Dalam Mobile Application: Suatu Tinjauan Literatur Khukuh Anugrah Yuwamahendra; Chanifah Indah Ratnasari
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi Location Based Services (LBS) merupakan sebuah layanan yang terdapat pada aplikasi seluler yang dapat menentukan serta memberi informasi mengenai letak atau posisi pengguna sesuai dengan perubahan posisi dari pengguna itu sendiri. Saat ini, telah banyak mobile application yang berkaitan dengan navigasi menerapkan teknologi LBS ini. Pada penerapan LBS sendiri, teknologi seperti Global Positioning System (GPS) dan Geographics Information System (GIS) seringkali turut diterapkan. Sebab pada LBS, teknologi GPS sering digunakan sebagai komponen dari teknologi LBS dalam menentukan posisi pengguna. Serta, LBS merupakan salah satu bentuk pengimplementasian dari teknologi GIS dalam menentukan jarak dan rute pengguna dengan lokasi tujuan, navigasi, serta menampilkan direktori kota (pohon, jalan, dan lain-lain). Pada makalah ini, penulis akan membahas tinjauan literatur mengenai penerapan Teknologi Location Based Services (LBS) dalam mobile application. Pengumpulan literature review dilakukan dengan cara mengumpulkan serta menyeleksi paper yang berkaitan dengan Teknologi Location-Based Services (LBS). Proses seleksi literature review dilakukan berdasarkan beberapa kriteria seleksi, yaitu: (1) Literatur yang membahas teknologi Location-Based Services, (2) Literatur yang membahas teknologi Global Positioning System, (3) Literatur yang membahas aplikasi yang menerapkan teknologi Location Based Services. Hasil dari tinjauan literatur ini yaitu: 1) LBS, GIS, dan GPS saling berkaitan dalam sebuah aplikasi. 2) LBS merupakan salah satu pengimplementasian dari teknologi GIS. Sehingga apabila suatu aplikasi mobile menerapkan teknologi LBS, maka secara otomatis menerapkan teknologi GIS. 3) Tingkat akurasi penunjuk lokasi pada GPS di dalam ruangan tidak seakurat pada saat di luar ruangan, sehingga teknologi LBS sebagai penyempurna kekurangan pada GPS tersebut. 4) GPS seringkali digunakan sebagai salah satu komponen teknologi LBS, dalam hal ini komponen positioning. Akan tetapi tugas tersebut juga dapat digantikan oleh Tower BTS (Base Transfer Receiver) melalui layanan GSM
Pengenalan Citra Aksara Jawa Pada Plang Jalan Nurdana Ahmad Fadil; Izzati Muhimmah
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aksara Jawa yang mengalami penurunan minat oleh sebagian anak muda menjadi fokus pada penelitian pengenalan citra aksara jawa. Hasil penelitian terdahulu mengenai segmentasi huruf non-latin selain aksara Jawa memanglah sudah menunjukkan tingkat akurasi yang tinggi namun pada terkhusus segmentasi aksara Jawa masih ada beberapa kekurangan yang akan diperbaiki dalam penelitian kali ini. Penelitian ini menggunakan citra yang ditangkap oleh kamera sehingga font dari aksara Jawa bisa berbeda-beda bukan dari inputan manual sistem yang menjadikan font aksara Jawa sama seperti yang dilakukan penelitian sebelumnya. Metode yang dilakukanpun terbilang umum digunakan seperti segmentasi, morfologi dan thining, namun perlu digarisbawahi di sini adalah dalam penyusunan metode tersebut ambang batas yang menjadi tolak ukur dalam metode tersebut sangat diperhatikan sedemikian rupa sehingga mendapatkan objek yang ingin dideteksi. Setelah objek telah ditemukan otomatis oleh sistem maka akan dilakukan ekstraksi ciri pada masing-masing objek dengan cara memotong 9 bagian sama rata dan dihitung jumlah piksel perbagian tersebut. Setelah ekstraksi ciri didapatkan, pencocokan dengan data latih dilakukan, kemudian diperoleh tingkat hasil akhir  dengan rata2 akurasi sebesar 75%.
E-Sayur: Platform Jual Beli Sayur Adam Abraham Maheswara; Arga Aditya Windiarso; Fariz Rifqi Ahmad; Muhammad Wildannil Haq
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sayuran adalah hasil bumi yang mudah hancur yang sering dikonsumsi manusia. Meskipun sudah termasuk kebutuhan primer, pemenuhan permintaan sayuran selama ini tidak terjadi dengan baik karena rantai distribusi yang searah tidak memungkinkan petani dan penjual untuk mengetahui jumlah sayur yang diminta pasar. Penulis mengembangkan konsep sistem E-Sayur sebagai solusi permasalahan permintaan pasar tersebut. Sistem ini berbentuk platform jual beli berbasis internet. Sistem yang dikembangkan akan mempelajari jumlah transaksi yang akan digunakan untuk membantu pemenuhan permintaan sayur pada penjual dan petani.
Travel Itinerary Planning using Traveling Salesman Problem, K-Means Clustering, and Multithreading Approach Muhammad Yasin Deru Saputra; Sheila Nurul Huda; Septia Rani
AUTOMATA Vol. 1 No. 1 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

In this paper we proposed an algorithm for arranging travel itinerary using various approaches such as, traveling salesman problem with genetic algorithm, k-means clustering, and multithreading. The algorithm will be applied to develop a web based application which capable of making itinerary planning recommendation. This paper mainly focusing on how the proposed algorithm able to optimize the application in terms of computational proccessing time for the sake of efficiency. To make the itinerary recommendation, travelers must fill the input requirements such as number of days for vacation and list of destionations which  they whish to visit. The destinations will first be clustered. Then find the TSP solution for the best route for each cluster. This TSP solution will be the itinerary recommendation.
Internet Quality Measurement of Mobile Broadband Access Febrian Triwibisono
AUTOMATA Vol. 1 No. 1 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet merupakan layanan jaringan yang tidak handal. Ketidakhandalan internet menimbulkan ketidakpuasan pengguna terhadap kualitas jaringan termasuk pengguna akses internet mobile broadband. Data pada YLKI dan penelitian sebelumnya telah membuktikan bahwa ketidakpuasan pengguna akses mobile broadband didasari oleh informasi mengenai kualitas koneksi yang tidak akurat dari ISP. Selain itu masalah teknis juga menjadi faktor ketidakpuasan pengguna. Beberapa ISP telah memberikan kualitas yang baik namun beberapa lainnya masih memberikan layanan jauh dibawah standar TIPHON, QoS Malaysia, QoS Singapura dan ITU. Dalam mengatasi hal tersebut perlu dilakukan pembuktian dengan melakukan pengukuran kualitas koneksi internet mobile broadband serta memvalidasi informasi kualitas akses yang disediakan oleh ISP.
Pengembangan Aplikasi berbasis Web Framework Laravel dengan Metodologi Rapid Application Development (RAD) untuk seekerja Niky Ayu Lestari; Hari Setiaji
AUTOMATA Vol. 1 No. 1 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

seekerja adalah platform yang menghubungkan pencari dan pemberi pekerjaan tanpa terikat suatu instansi tertentu, dimana pekerjaan dapat berupa pekerjaan sekali selesai yang tidak mewajibkan pendidikan atau sertifikasi tertentu, pembayaran pun dapat dilakukan secara langsung, tidak terbatas pada jumlah tertentu sehingga diharapkan mampu menjadi solusi cepat, tepat, dilakukan dimana saja dan kapan saja, serta bermanfaat bagi siapa saja di Indonesia. Tujuan dari pengembangan ini adalah dengan hadirnya seekerja sebagai solusi karya anak bangsa diharapkan mampu berkembang di masyarakat, menjadi solusi terdekat saat dibutuhkan, dan mampu mengangkat taraf hidup dan perekonomian penggunanya. Metodologi pengembangan aplikasi menggunakan Rapid Application Development (RAD) dianggap tepat dan sesuai berdasar pada alur, jangka waktu pengembangan, serta keunggulan yang dimiliki, sedangkan pemodelan basis data digambarkan dengan Entity Relationship Diagram (ERD). Hadirnya seekerja dalam bentuk web diharapkan mampu menjangkau lebih banyak dan lebih luas masyarakat diseluruh Indonesia secara merata untuk saling terhubung melalui pemanfaatan teknologi, sekaligus turut serta dalam upaya peningkatan perekonomian dan kesejahteraan masyarakat Indonesia.
Implementasi Strategi Search Engine Optimization pada Startup AyoSparring Firza Ikwanda Halim; Irving Vitra Paputungan
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Minat anak muda dalam bidang olahraga semakin meningkat seiring dengan perkembangan healthy life di Indonesia. Salah satu olahraga yang digemari anak muda adalah futsal. Situasi yang biasa dihadapi dalam olahraga futsal adalah sulitnya mencari lawan tanding. Artikel ini menjabarkan pengembangan sebuah platform untuk pencarian lawan tanding futsal yang berbasis website yang bernama AyoSparring. Strategi marketing yang digunakan dari sudut pandang bisnis adalah Search Engine Optimization (SEO). Fokus dari SEO adalah menjadi peringkat tertinggi dalam mesin pencarian Internet berdasarkan trafik. Hal tersebut sesuai dengan target dari AyoSparring. Tahap SEO adalah Keyword Research, On-page Optimization, Off-page Optimization dan Monitoring/Measurement Analysis. Tahap-tahap tersebut akan diterapkan pada pengembangan AyoSparring melalui pengoptimalan judul konten, struktur konten, kecepatan website, tema responsif. Penerapan dari strategi SEO nantinya akan menghasilkan peningkatan dari segi trafik dan penggunaan pada website AyoSparring.
Pembuatan Aplikasi Ayosparring dengan Pendekatan Design Thinking Priyagung Alfikri A.M.; Irving V Paputungan
AUTOMATA Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : AUTOMATA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tingginya angka peminat dan penggiat olahraga futsal memunculkan beberapa klub futsal. Mereka akan saling bertanding untuk menguji kemampuan futsal yang dimiliki para pemainnya. Namun terkadang mencari lawan bertanding itu tidak mudah karena kurangnya informasi klub futsal lain. Artikel ini menjabarkan sebuah platform online berbentuk website bernama Ayosparring untuk mempermudah suatu klub futsal mencari lawan bertanding. Platform ini dibuat menggunakan pendekatan Design Thinking berdasarkan kebutuhan dan pengalaman pengguna. Tahap Design Thinking meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Website yang dikembangkan berhasil menyediakan sebuah platform pencarian lawan bertanding futsal. Tidak hanya itu, platform ini juga memiliki fitur pemesanan lapangan futsal sebelum melakukan pertandingan.

Page 7 of 36 | Total Record : 352