cover
Contact Name
Rudi Setiawan
Contact Email
rudi@trilogi.ac.id
Phone
+628192454119
Journal Mail Official
rudi@trilogi.ac.id
Editorial Address
Program Studi Sistem Informasi Universitas Trilogi, Jl. TMP Kalibata No.1 Pancoran, Jakarta Selatan
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Published by Universitas Trilogi
ISSN : -     EISSN : 26848260     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi terbit 2 kali dalam setahun, bertujuan untuk menyebarluaskan hasil penelitian pada ranah topik sistem informasi, kompleksitas algoritma, implementasi algoritma, rekayasa perangkat lunak, sistem terdistribusi, bisnis dan manajemen, pengelolaan data dan informasi, sistem cerdas, data mining, sistem penunjang keputusan dan tanpa membatasi topik lain yang masih relevan.
Articles 79 Documents
PENERAPAN METODE SCRUM PADA PEMBUATAN USER EXPERIENCE LANDING PAGE SISTEM INFORMASI LENTERA Naufal Rafianto
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 3, No 2 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v3i2.979

Abstract

Sistem Informasi LENTERA (Learn Technology and Entrepreneur Character) merupakan hasil keluaran digital yang akan dirancang untuk dapat menampung seluruh dosen dan mahasiswa dari beragam aspek keilmuan secara aktif belajar dan berkorelasi dengan ilmu pengetahuan pada aspek teknologi digital dan wirausaha, sehingga terbentuk masyarakat cerdas adaptif di lingkungan kampus Universitas PGRI Madiun / UNIPMA. Dalam pembuatannya sistem informasi LENTERA memanfaatkan SCRUM Framework & Agile Mindset. SCRUM ialah contoh dari kerangka kerja yang menerapkan agile development. SCRUM ialah kerangka kerja yang cocok diimplementasikan dalam pembuatan UX serta UI sebab SCRUM dipergunakan dalam konteks pekerjaan yang cukup rumit dimana kasus tidak bisa diperkirakan. Dalam pembuatan dan pengembangan sistem informasi LENTERA, user experience merupakan hal penting untuk diperhatikan, karena user experience adalah suatu perpspektif yang berperan pentik untuk penentuan tingkat penggunaan aplikasi oleh klien. Maka dari itu sistem informasi LENTERA perlu dievaluasi pengukuran, alat evaluasi pengukuran yang akan digunakan adalah usabilitytesting atau uji kegunaan. The LENTERA Information System (Learn Technology and Entrepreneur Character) is a digital output that will be designed to accommodate all lecturers and students from various scientific aspects, actively learning and correlated with science in aspects of digital technology and entrepreneurship, so that an adaptive intelligent society is formed in the environment. PGRI Madiun University / UNIPMA campus. In its manufacture, the LENTERA information system utilizes the SCRUM Framework & Agile Mindset. SCRUM is an example of a framework that implements agile development. SCRUM is a framework that is suitable to be implemented in UX and UI development because SCRUM is used in quite complex work contexts where cases cannot be predicted. In the manufacture and development of the LENTERA information system, user experience is an important thing to consider, because user experience is a perspective that plays an important role in determining the level of application usage by clients. Therefore the LENTERA information system needs to be evaluated for measurements, the measurement evaluation tool to be used is usability testing or usability testing     .
ESTIMASI PENGUKURAN PERANGKAT LUNAK MENGGUNAKAN METODE MATRIK FUNCTION POINT ANALYSIS – STUDI KASUS APLIKASI AKADEMIK SISWA BERBASIS WEBSITE
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1325

Abstract

Function Point (FP) is a measurement method as well as a unit of measure from a software. FP can measure software by quantifying (number of units in numbers) functionality in software that is already provided to users based on logic. The FP matrix is calculated from 5 components which include the number of user inputs (external input-EI), the number of outputs to the user (external inquiry - EQ), the number of user inquiries (external inquiry - EQ), the number of internal files used (internal logical file - EQ). ILF), and the number of external interfaces (external files – EIF). This case study aims to study carefully how to calculate FP which produces the final result in the form of cost estimation in software. The existing software is the Website-Based Student Academic Application (AASBW). The technical files available from this software are source code and running application. This FP measurement will be carried out from a software point of view, namely measuring the finished application. From the observation, it is found that the FP for AASBW = 152.90 and the estimated cost to market this application is Rp. 7,645.00, the estimated production time is 29 days, and the estimated cost of managing this application is Rp. 3,850,000, so the results of the three estimation factors are used by the authors as analysis material for Website-Based Student Academic Applications using the Function Point Analysis method.
SISTEM MONITORING PENJADWALAN PENGISIAN ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM) DENGAN PENDEKATAN USER CENTERED DESIGN DAN KANO DI PT.XYZ JAKARTA
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1269

Abstract

ABSTRAK             ATM (Anjungan Tunai Mandiri) merupakan salah satu produk elektronik Bank yang memiliki berbagai kegunaan dalam transaksi keuangan. Namun kendala saat ini muncul adanya proses pendistribusian yang kurang efisien dan lama dalam penjadwalan dan monitoring proses pengisian uang ATM yang dimiliki. Kurang efisien proses tersebut proses pembuatan jadwal pengisian dan petugas pengisian yang masih menggunakan cara konvensional, yaitu perekapan cartridge uang ATM masih menggunakan Microsoft Excel dan lama dalam pengarsipan. Sesuai kondisi tersebut peneliti ingin mengajukan pengembangan mobile application cartridge management system sebagai alat bantu untuk pembuatan dan penjadwalan monitoring pengisian uang ATM. Mobile application cartridge management system (M-ACMS) yang dikembangkan secara sistematis dan terstruktur menggunakan pendekatan User Centered Design dan Kano.              Kata Kunci : ATM, M-ACMS, UCD, Kano, PHP
PENGUJIAN USABILITY APLIKASI PEDULILINDUNGI DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) Mochammad Alvian Kosim; Setiawan Restu Aji; Muhammad Darwis
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1326

Abstract

PeduliLindungi adalah aplikasi yang dibuat dan dikembangkan oleh pemerintah Republik Indonesia  yang bertujuan untuk  pemerintah dalam mengntrol dan melacak penyebaran Coronavirus Disease (Covid-19). PeduliLindungi memiliki fitur utama melacak lokasi, sehingga aplikasi ini memerlukan partisipasi masyarakat sebagai pengguna untuk saling menginformasikan lokasinya saat berpergian,  dengan tujuan agar dapat melacak lokasi dan riwayat kontak dengan penderita Covid-19. Akan tetapi dalam pengoperasian dan pelaksanaannya muncul berbagai masalah yang dihadapi oleh pengguna antara lain, respon aplikasi yang lambat dan kurang intuitif, informasi yang kurang jelas, serta masalah aplikasi yang sering force close. Jurnal ini ditujukan untuk menggambarkan nilai usability terhadap aplikasi PeduliLindungi. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode SUS dengan memberikan beberapa kuesioner yang terdiri dari 10 pertanyaan terkait aplikasi PeduliLindungi kepada 35 responden pada penelitian pertama. Dari penelitian tersebut didapatkan 7 rekomendasi yang selanjutnya diaplikasikan pada aplikasi PeduliLindungi sebagai perbaikan. Pada penelitian kedua, melibatkan 4 pakar sebagai responden untuk menilai usability aplikasi tersebut setelah dilakukan perbaikan. Hasil dalam penelitian ini menunjukkan adanya peningkatan nilai usability setelah dilakukan perbaikan dari angka 65 pada skor SUS pertama menjadi 81 pada skor SUS kedua.
PENGEMBANGAN STRATEGI IS/IT DALAM BERBAGAI BIDANG BISNIS: STATE OF THE ART
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1275

Abstract

ABSTRACTIS/IT strategy is one of the keys to a company's success in running a business. IS/IT is usually in line with existing business strategies. In the last few decades, many IS/IT models have been developed and implemented with the aim of improving business management by utilizing the latest technology. Motivated by the application of IS/IT in various business models, this paper aims to emphasize the importance of this strategy in business transformation. This paper contains an overview of the strategy and identification of IS/IT strategies that have been implemented in various business areas. This paper is expected to provide additional knowledge for researchers, communities and IS/IT practitioners in developing and implementing better IS/IT in the future. Keywords: IS/IT strategy, business strategy, management IT
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GIGI DAN MULUT MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI DI RSUD MENGGALA)
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1354

Abstract

Gigi dan mulut adalah organ-organ tubuh yang sangat penting karena berawal  dari  penyakit  yang  ada  pada  kedua  organ  inilah  akan  timbul penyakit-penyakit  membahayakan menduduki urutan  pertama  dari  daftar  10  besar  penyakit  yang  paling  sering  dikeluhkan masyarakat  Indonesia.Sistem pakar merupakan suatu sistem berupa aplikasi komputer dimana komputer dibuat seakan-akan berpikir seperti seorang pakar/ahli dalam bidangnya. Di RSUD Menggala dokter gigi dan mulut tidak setiap hari ada, akan tetapi banyak pasien yang datang hanya sekedar periksa gigi dan mulut atupun berobat, sedangkan dokter tidak selalu ada setiap harinya, sehinga banyak pasien yang kecewa karena tidak dapat konsultasi langsung degan dokter. Berdasarkan latar belakang masalah dan maka perumusan masalah pada skripsi ini adalah bagaimana membangun sistem pakar diagnosis penyakit gigi dan mulut untuk membantu asisten dokter dengan metode forward chaining ? dan Apakah sistem pakar yang di bangun dapat membantu menyelesaikan masalah?Hasil penelitian ini adalah sistem pakar diagnosa penyakit gigi dan mulut, mempermudah dalam melakukan diagnose gejala penyakit gigi dan mulut dan membantu asisten dokter dalam memberikan solusi penyakit pada pasien. Kata kunci: Gigi dan mulut, Sistem Pakar, forward chaining
STUDI PENGARUH MEDIA TERHADAP PREFERENSI METODE BELANJA : Studi Kasus Pada Mahasiswa Di Kota Batam
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1298

Abstract

Belanja online semakin marak di era modern pada kalangan mahasiswa, terutama setelah Pandemi COVID-19. Mereka dianggap lebih menarik, efektif, dan efisien. Namun, beberapa mahasiswa juga menganggap belanja offline sebagai pilihan yang lebih aman dan tepercaya dari keduanya. Motif Konsumen merupakan informasi penting untuk dipertimbangkan karena sangat menentukan keputusan dan sikap pembelian. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan dan mengkaji preferensi dan motif berbelanja mahasiswa Batam. Kuesioner tentang informasi siswa, preferensi belanja, sikap belanja, dan motif belanja dibagikan dan dikumpulkan untuk penelitian kami. Hasil penelitian melalui SPSS 15.0 Program menunjukkan bahwa motif kegunaan dan motif hedonis mempengaruhi sikap mereka terhadap belanja online secara signifikan dibandingkan dengan motif kesederhanaan, dengan motif kegunaan menjadi motif yang paling dominan. Temuan ini telah berkontribusi pada praktik pemasaran dan studi lebih lanjut tentang perilaku konsumen dalam E-commerce dan dunia digital.
PEMODELAN SISTEM REKOMENDASI CERDAS MENGGUNAKAN HYBRID DEEP LEARNING
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1157

Abstract

Trend perkembangan teknologi saat ini adalah mengarah ke sistem cerdas. Namun saat ini belum ada yang menggabungkan dua metode deep learning pada algoritma rekomendasi, sehingga penting untuk melakukan pemodelan sistem rekomendasi cerdas menggunakan hybrid deep learning. Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan model hybrid deep learning yang optimal pada sistem rekomendasi cerdas. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian eksperimen. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi observasi, penelusuran online dan pencatatan dataset. Tahapan penelitian terdiri dari: (a) literature review, (b) observasi dan pencarian online, (c) modeling (d) prototyping dan (e) testing. Model yang dihasilkan merupakan model hybrid deep learning yang terdiri dari dua layer yaitu layer Self Organizing Map (SOM) dan layer Recurrent Neural Network (RNN). Penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman Python pada tahap pembuatan prototipe. Beberapa modul library dalam python yang digunakan antara lain numpy, pandas, tensorflow, hard, torch, sklearn. Program diuji dengan dataset dari kaggle.com. Hasil pengujian berhasil meningkatkan kinerja dengan meningkatkan akurasi hingga 100%. Dapat disimpulkan bahwa model SOM-RNN dapat meningkatkan kinerja sistem rekomendasi cerdas.
FORECASTING WITH WEIGHTED MOVING AVERAGE METHOD FOR PRODUCT PROCUREMENT STOCK Amali Amali; Gatot Tri Pranoto; Muhammad Darwis
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 2 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i2.1268

Abstract

ABSTRACTDhanty Store is a family start-up located in East Jakarta. It was initiated in 2018, engaged in retail with the main product in the form of women's clothing and accessories. One of the important processes in Dhanty Store operations is the product procurement process. Currently, Dhanty Store request products according to their wishes without looking at their sales data. This causes their product stock is not well controlled. When there is a lot of demand, sometimes Dhanty Shops run out of stock so their customers will move to other stores. In addition, the process of requesting and procuring products to suppliers also takes a long time so that it can further disrupt the operations of Dhanty Store. This study develops a forecasting application prototype with the Weighted Moving Average method to assist Dhanty Store in the process of requesting and procuring their products. Forecasting results in the period (t) of the 1st week of January were 275 products. In addition, this study predicts product stock with a 4-week moving average and the MAD tracking signal value is ranged from -1.51 to 3.86 and the MAPE value is 35.4%. As for the reliability and level of user acceptance of the prototype model in this study, tested using the System Usability Scale (SUS) method and it is known that the average value given by respondents was 82 with details 0% considered inappropriate, 40% considered neutral and 60% rated it according to need.                                                                                                                                                        Keywords: data mining, forecasting, weighted moving average, MAD, MAPE, SUS
MENENTUKAN PEMASOK BAHAN BAKU TEH GAMBIR DENGAN METODE AHP DAN ARAS Madanhar Manik; Muhammad Zakaria; Syukriah Syukriah; Taufiq Taufiq; Meutia Fadilla
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 1 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i1.1535

Abstract

UD. Sondel berdiri pada tahun 2013 di Pakpak Bharat yang bertempat di desa Kuta Tinggi Kecamatan Salak, usaha ini bergerak dalam produksi pembuatan teh gambir dengan jumlah pegawai sebanyak 13 orang. UD. Sondel beroperasi pada jam 08.00 WIB  sampai pada pukul 17.00 WIB.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemasok mana  yang paling terbaik untuk usaha ini. Dalam proses pendefinisian pilihan, disini menggunakan metode analisis hierarchy process (AHP) dan additive ratio assesment (ARAS), untuk mencari prioritas kriteria dan alternative.. Dari hasil analisis data menunjukkan bahwa alternatif yang paling cocok untuk metode ahp yaitu Aornakan dengan nilai bobot 0,3601, dan pemasok dari Lagan  0,3341, dan ketiga yaitu pemasok dari panggegean 0,3321  dan ke empat pemasok dari Sibande 0,3119. Dan untuk metode aras di dapatkan alternatif yang paling tinggi untuk pemilihan pemasok adalah pemasok dari Aornakan dengan nilai bobot 0,9894, dan pemasok dari Lagan 0,7307, dan pemasok dari Panggegean 0,4322, dan keempat 0,1320.Berdasarkan hasil integrasi metode Ahp dan Aras dapat di simpulkan bahwa untuk pemilihan alternatif yang paling tinggi yaitu pemasok dari Aornakan dengan nilai bobot sebesar 0,7385 dan di susul dengan peringkat kedua yaitu pemasok dari Lagan  dengan nilai bobot sebesar 0,4950, dan di posisi ketiga yaitu pemasok dari Panggegean  dengan nilai bobot sebesar 0,2240, dan di posisi keempat yaitu pemasok dari Sibande dengan nilai bobot 0,1842.