cover
Contact Name
Rousyati
Contact Email
rousyati.rou@bsi.ac.id
Phone
+62283341050
Journal Mail Official
jurnal.conten@bsi.ac.id
Editorial Address
Jl. Sipelem No.22, Kraton, Kec. Tegal Barat, Kota Tegal, Jawa Tengah 52112
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Conten : Computer and Network Technology
ISSN : -     EISSN : 27975274     DOI : https://doi.org/10.31294/conten
CONTEN : Computer and Network Technology merupakan jurnal dengan cakupan keilmuan meliputi: Embedded System, Network and Infrastructure, Computing and Computer Technology, Sistem Informasi, Web Programming, Android Programming. Yang diterbitkan oleh LPPM Universitas Bina Sarana Informatika. Periode Penerbitan dua kali dalam setahun (Juni dan Desember). Jurnal ini di publikasikan secara nasional dengan menggunakan Open Journal System.
Articles 73 Documents
APLIKASI SISTEM PENJUALAN BUSANA MUSLIM BERBASIS WEBSITE PADA TOKO NADA SWEET Alfian Setia Nugraha; Ratih Yulia Hayuningyas
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1519

Abstract

Toko Nada Sweet merupakan toko yang menjual busana muslim wanita dan pria, produk yang dijual pada toko Nada Sweet seperti hijab, gamis, baju koko, sarung, kopiah dan masih banyak lagi yang berhubungan dengan busana muslim. Dalam menjalankan kegiatan transaksi penjualan Toko Nada Sweet masih menggunakan nota yang ditulis tangan sehingga dapat terjadi kesalahan dalam pencatatan, pada Toko Nada Sweet belum ada media promosi secara online sehingga masih banyak masyarakat yang belum mengetahui produk yang ada, serta informasi ketersediaan produk belum sesuai. Berdasarkan permasalahan yang ada pada Toko Nada Sweet dibutuhkan suatu aplikasi sistem penjualan berbasis website dengan memanfatkan Teknologi Informasi untuk meningkatkan penjualan melalui internet. Aplikasi ini mempermudah Toko Nada Sweet dalam bertransaksi dimulai dari melihat katalog produk, melakukan pemesanan, pembayaran, pengiriman sampai dengan laporan penjualan yang dihasilkan. Aplikasi sistem penjualan berbasis website dirancang menggunakan model Rapid Application Development, dimana sebuah model yang menekankan pada kecepatan dalam pengembangan suatu sistem. Model ini menggunakan metode iteratif (berulang)  dalam mengembangkan model kerja diawal tahap pengembangan yang bertujuan menetapkan kebutuhan pengguna.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA PT. BANGUNBINA PRIMASARANA SERPONG Eka Herdit Juningsih; Yanto
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1617

Abstract

Sistem penggajian merupakan salah satu bentuk sistem pelayanan intern yang digunakan untuk melakukan pembayaran gaji pada setiap bulannya. Dengan adanya sistem penggajian, maka proses pembayaran gaji kepada karyawan akan lebih mudah. Tak hanya itu, dalam merekap gaji pun tidak dibutuhkan lagi rekapan manual, seperti menulis pada buku atau selembar kertas. Sistem penggajian yang baik memiliki banyak manfaat kepada perusahaan. Salah satunya PT. Bangunbina Primasarana Serpong merupakan salah satu instansi perseroan terbatas yang masih menggunakan sistem manual dalam proses penggajian karyawannya sehingga data lebih lama dihasilkan dan penyimpanan dokumen yg tidak teratur. Oleh karena itu dibuatlah Rancang Bangun Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PT. Bangunbina Primasarana Serpong. Dengan tujuan agar instansi tersebut dapat menghasilkan informasi dengan cepat, tepat dan juga penyimpanan dokumen yang terjaga keamanannya.Sistem penggajian karyawan pada PT. Bangunbina Primasarana Serpong menggunakan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprocessor) yang memungkinkan pengelolaan gaji pada perusahaan tersebut akan tersistemasi dan dapat menghasilkan informasi dengan cepat, tepat, juga dengan penyimpanan dokumen yang terjaga keamanannya.
PERANCANGAN CRAFTZEN.ID FAMILY CRAFT MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE Gunawan Budi Sulistyo; Miftahul Luthfi
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1638

Abstract

Saat ini di dunia maya terjadi fenomena yang menarik dalam perkembangan sistem informasi. Sektor bisnis merupakan sektor yang paling terpengaruh, melalui e-commerce (electronic commerce) sebuah bisnis akan mendapat peluang yang sama dengan bisnis lainnya.Family Craft merupakan usaha mikro kecil dan menengah (UMKM) yang bergerak dalam bidang kerajinan dan sekarang masih berkembang, sehingga membutuhkan sarana untuk mengembangkan bisnis melalui e-commerce. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah website sebagai sarana memperkenalkan usaha dan menjual produk mereka. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah prototype dengan tahapan komunikasi kebutuhan pengguna (mewawancarai pemilik usaha), perancangan prototype (merancang alur), pembentukan prototype (merancang desain), serta uji coba ,evaluasi menggunakan pemrograman PHP, Framework Codeigniter, MySql sebagai database penyimpanan data.Untuk sistem ini diuji dengan menggunakan metode black-box. Hasil dari penelitian ini adalah perancangan aplikasi penjualan online berbasis website pada toko kerajinan Family Craft, yang nantinya dapat digunakan sebagai acuan untuk membagun e-commerce.  Pengumpulan data dengan cara observasi (pengamatan secara langsung), wawancara (tanya-jawab), dan studi pustaka.
PERANCANGAN SIREKDIS DENGAN METODE PROTOTYPE PADA KLINIK PMB AURELIA MUNTILAN Sri Kiswati; Linda Farida
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1644

Abstract

Klinik PMB Aurelia merupakan salah satu klinik yang berada di Kecamatan Muntilan. Sistem rekam medis pasien pada Klinik PMB Aurelia Muntilan masih menggunakan sistem konvensional dengan media kertas sebagai pencatatan data rekam medis. Hal tersebut dapat menyebabkan terjadinya kesalahan pada pencatatan rekam medis. Sistem yang masih konvensional juga menghambat proses pencarian dan penyimpanan data pasien. Berdasarkan permasalahan tersebut tujuan penelitian Tugas Akhir ini adalah untuk merancang sistem informasi rekam medis pada Klinik PMB Aurelia. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah dengan melakukan wawancara, observasi, dan studi pustaka. Metode analisis dalam penelitian ini yaitu metode analisis PIECES. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode prototype dan UML sebagai desain pemodelan. Pengujian prototype yang digunakan adalah customer check. Dari evaluasi dan pengujian prototype yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem informasi rekam medis sesuai dengan kebutuhan pada Klinik PMB Aurelia. Perancangan sistem informasi rekam medis ini dapat menjadi solusi terbaik untuk kegiatan yang lebih efektif pada Klinik PMB Aurelia.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS WEB PADA ELAUNDRY Nurlaelatul Maulidah
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1646

Abstract

Absensi kehadiran pegawai merupakan faktor penting bagi sebuah instansi atau perusahaan sebagai penunjang yang sangat berpengaruh terhadap produktivitas kerja dalam mencapai tujuan, hal ini berkaitan dengan kedisiplinan dan berdampak pada kinerja dari masing-masing pegawai. Selain itu, Absensi dan ketepatan waktu kehadiran sering kali digunakan sebagai salah satu indikator dalam penilaian kinerja pegawai. Oleh karena itu, perlu adanya pendataan khusus untuk mencatat absensi kehadiran pegawai agar aktifitas kerja dapat tercatat secara dengan baik. Banyak cara yang dapat dilakukan untuk mencapai pendataan absensi yang baik, salah satunya menggunakan teknologi komputer dimana penerapannya dengan aplikasi absensi berbasis website. Pada eLaundry sistem yang digunakan dalam proses absensi masih manual yaitu dengan menggunakan buku absensi harian yang berdampak pada efisiensi dan efektifitas pendataan, pencarian data sekaligus perhitungan rekap data yang membutuhkan waktu yang relatif lama. Disamping itu Absensi yang dilakukan secara manual dapat menimbulkan masalah yang berupa data tidak sesuai, susah dalam melakukan pencarian data, dan resiko kehilangan data. Berdasarkan permasalahan diatas maka dibuatlah Sistem Informasi Absensi Pegawai Berbasis Web Pada eLaundry. Metode penelitian yang digunakan dalam pengumpulan data meliputi: metode riset, wawancara dan pustaka. Sedangkan pada penelitian ini dibangun menggunakan metode waterfall yang terdiri dari tahap analisis, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Dengan dihasilkannya aplikasi absensi kepegawaian berbasis web dapat memberikan kemudahan dalam proses absensi, pencarian data dan perhitungan rekap absensi, serta meminimalisir kehilangan dan kesalahan pencatatan data absensi pada eLaundry.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERITA BERBASIS WEBSITE PT GARDA REVOLUSI TV MADIUN Nani Purwati; Handoyo Brillyano Pradana; Dwi Iswahyuni
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1670

Abstract

Penelitian ini dilakukan karena adanya permasalahan pokok pada sistem informasi website berita PT Garda Revolusi TV Madiun berupa tidak tercantumnya nama writer atau penulis yang bertanggung jawab dalam berita. Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan manajemen secara tekomputerisasi sehingga membentuk sistem yang dapat melakukan penambahan anggota wartawan baru, pengurangan anggota wartawan, menampilkan profil anggota wartawan pada artikel berita, dan mengembangkan desain layout website berita. Penulis menggunakan metode prototype untuk memperoleh data dalam pengembangan perangkat lunak ini. Untuk memperoleh data, penulis memakai metode kualitatif dengan cara wawancara dan observasi. Pengerjaan tugas akhir ini menggunakan metode yang pertama yaitu (Unified Modelling Language) UML, yang kedua (Entity Relationship Diagram) ERD, dan yang terakhir (Logical Record Structure) LRS. Dengan ditambahkan rancangan profil wartawan penulis berita, maka berita yang dipublikasikan dapat dipercaya dan bisa dipertanggungjawabkan. Layout website berita yang lama telah diregenerasi dengan rancangan tampilan yang baru sehingga menampilkan layout website berita yang lebih modern dan pengoperasian yang lebih mudah. Kata kunci: berita, wartawan, prototype, sistem informasi Abstract This research is conducted due to the major problem found on the news website information system at PT Garda Revolusi TV namely the absence of the writer’s name or the writer in charge of the news. The purpose of this study was to manage journalists in a computerized manner so that it could yield a system that could register new members, reduce members, display profiles of journalist members in news articles, and develop news website layout designs. The method used to obtain data in the development of this software was prototype method. The author also used qualitative methods to collect data by means of observation and interviews. Moreover, this study employed (Unified Modelling Language) UML, (Entity Relationship Diagram) ERD, and (Logical Record Structure) LRS. By adding a profile design of the news writer journalist, the news published can be trusted and can be accounted for. In addition, the layout of the old news website has been regenerated with a new look design so that it displays a more modern news website layout and easier operation.. Keywords: news, journalists, prototypes, information systems
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA JASA DIGITAL PRINTING DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT Angga Ardiansyah; Sandra Jamu Kuryanti; Eva Argarini Pratama; Recha Abriana Anggraini
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 2 No. 2 (2022): Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v2i2.1720

Abstract

Di era digitalisasi seperti saat ini, kehidupan kita tidak bisa terlepas dari penerapan dan pemanfaatan teknologi. Hampir dalam segala bidang dan lini kehidupan teknologi berperan penting. Kemampuan komputer bisa digunakan sebagai alat bantu dalam suatu sistem informasi. Pengolahan data secara terkomputerisasi memberikan efektivitas dan efisiensi dibandingkan pengolahan data yang dilakukan secara manual. Pengolahan gaji karyawan pada Jasa Digital Printing saat ini terjadi beberapa masalah atau kendala seperti sering terjadi kesalahan pada perhitungan gaji yang mengakibatkan terjadinya keterlambatan dalam proses penggajian, hal ini dapat mempengaruhi kualitas kerja karyawan. Model yang dapat digunakan dalam pengembangan sistem informasi adalah Rapid Application Development dengan menggunakan tiga tahapan yaitu Rencana Kebutuhan, Proses Desain Sistem, serta Implementasi. Tujuan dari penelitian ini adalah sistem informasi yang dibangun dapat membantu pengelolaan data penggajian pada perusahaan jasa digital printing. Sistem penggajian yang telah dibuat sudah terkomputerisasi dan sudah dapat diakses oleh pengguna dan dapat meningkatkan efisiensi kerja, kecepatan, dan ketepatan dalam suatu pengambilan keputusan.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERJALANAN PARIWISATA INDONESIA (NUSANTARA TRIP) Rousyati Rousyati; Muhammad Ali Faatikh Riziq; Anto Sony Wijaya; Nabila Norafi; Annisa Ichsani; Dwi Vikki Rizkiyani
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 3 No. 1 (2023): Juni 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v3i1.1812

Abstract

Untuk meningkatkan pengetahuan tentang tempat-tempat wisata di Indonesia, baik bagi masyarakat Indonesia maupun luar negeri, diperlukan pemetaan geografis yang sesuai dengan perkembangan teknologi. Informasi mengenai tempat wisata di Indonesia, seperti pantai, candi, bendungan, air terjun, dan lokasi wisata lainnya dapat diakses melalui internet menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) berbasis web. Pembuatan Sistem Informasi Geografis Pariwisata Indonesia mengikuti metode Waterfall Model yang terdiri dari 5 tahapan, yaitu desain, analisis, pengkodean dan pengujian, implementasi, dan pemeliharaan. Data yang dibutuhkan mengacu pada model data spasial pada Sistem Informasi Geografis. Informasi yang disajikan dalam Sistem Informasi Geografis Pariwisata Indonesia mencakup informasi mengenai wilayah, peta, foto, dan rute terdekat menuju lokasi wisata. Tujuan dari Sistem Informasi Geografis Pariwisata di Indonesia adalah untuk memberikan manfaat kepada masyarakat Indonesia maupun luar negeri agar dengan mudah mendapatkan informasi mengenai tempat wisata di Indonesia.
PERANCANGAN SISTEM PENDAFTARAN PASIEN PUSKESMAS BERBASIS MOBILE Nani Purwati; Virda Laksita Rahmawati Ardhiana Putri; Dwi Iswahyuni; Sri Kiswati
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 3 No. 1 (2023): Juni 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v3i1.1929

Abstract

Tingkat mobilisasi pasien yang tinggi memerlukan komunikasi yang cepat antara pasien dan fasilitas kesehatan serta antara pasien dengan dokter. Masalah lainnya adalah rendahnya tingkat pemahaman pasien saat melakukan pendaftaran menggunakan website menyebabkan pasien masih banyak yang memilih mendaftar secara manual. Dengan itu, perlu adanya suatu perkembangan informasi yang memudahkan pasien dalam melakukan kegiatannya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pendaftaran pasien berbasis mobile yang mudah digunakan berbagai kalangan agar lebih efisien dan efektif saat melakukan pendaftaran serta melakukan analisis penerapan rancangan aplikasi pada Puskesmas Pandak I. Penelitian ini menerapkan metode pengembangan perangkat lunak prototype ke dalam proses analisis kebutuhan sistem, pembuatan prototipe, pengujian sistem dan mengimplementasi. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan cara melakukan observasi, interview, dan studi pustaka. Penelitian ini adalah bersifat deskriptif dengan populasi penelitian pasien dan petugas di Puskesmas Pandak I. Sampel penelitian adalah beberapa pasien dan petugas di Puskesmas Pandak I. Instrumen penelitian menggunakan kuesioner yang telah divalidasi sebanyak 9 pertanyaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengujian antarmuka tampilan pendaftaran pasien adalah baik (83%) dan pengujian antarmuka tampilan admin adalah baik (75%). Perancangan antarmuka sudah dapat dijalankan dengan baik sehingga dapat diimplementasikan kedepannya.
Penerapan Metode Prototype Pada Perancangan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Website Akhmad Syukron; Sardiarinto Sardiarinto; Eko Saputro; Pudji Widodo
CONTEN : Computer and Network Technology Vol. 3 No. 1 (2023): Juni 2023
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/conten.v3i1.1949

Abstract

Koperasi merupakan salah satu badan usaha yang bertujuan untuk mensejahterakan anggotanya. Dalam pengelolaannya koperasi Hikmah masih menggunakan sistem konvensional, yang mana data-data koperasi dicatat dalam buku besar. Sehingga penggunaan sistem konvensional ini masih terdapat beberapa kendala seperti resiko kerusakan dan kehilangan data, kesulitan dalam pencarian data, memerlukan waktu yang cukup lama untuk melayani anggota yang banyak sehingga mengakibatkan tidak efektifnya proses pengajuan simpanan dan pengajuan pinjaman. Dengan adanya kendala tersebut, maka diperlukan sebuah sistem terkomputerisasi yang dapat digunakan untuk dapat memudahkan anggota dan pengurus koperasi dalam mengelola data-data koperasi. Tujuan dari perancangan sistem ini adalah untuk menghasilkan sistem yang lebih efektif serta efisien yang dapat dimplementasikan di koperasi Hikmah. Dengan adanya sistem informasi yang dapat diakses secara online, maka dapat mempercepat proses sehingga menjadi lebih efektif dan efisien. Metode yang digunakan untuk pengembangan sistem yaitu menggunakan metode Prototyping. Dengan metode Prototyping dapat memudahkan pengguna dalam memahami sistem yang akan dibangun nantinya. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi simpan pinjam koperasi berbasis website.