cover
Contact Name
Anang Kukuh Adisusilo
Contact Email
anang65@uwks.ac.id
Phone
+6282257320403
Journal Mail Official
melekit@uwks.ac.id
Editorial Address
Universitas Wijaya Kusuma Surabaya Jl. Dukuh Kupang XXV/54 Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Melek IT: Information Technology Journal
ISSN : 24423386     EISSN : 24424293     DOI : https://doi.org/10.30742
The Journal invites original articles and not simultaneously submitted to another journal or conference. The whole spectrum of Information Technology is welcome, which includes, but is not limited to Information System in Application, Machine Learning & Soft Computing, Multimedia & Game Technology, Network & Security Optimization, Software Engineering, Mobile Computing Technology, IoT for Smart Technology, Artificial Intelligent Application, Computer Vision & Pattern Recognition.
Articles 188 Documents
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI POIN PELANGGARAN SISWA SMP WACHID HASYIM 7 SURABAYA MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER Kiswara, Anjung Adi; Syidada, Shofiya
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.292

Abstract

Wachid Hasyim 7 Middle School Surabaya implements a violation point system as an effort to educate students' discipline. These violation points are used as a reference or basis for giving sanctions in the form of points. The implementation of this points system still faces several obstacles, including the process of recording points in a ledger by guidance and counseling teachers making it difficult to search for data and recap data on violation points. Apart from that, information about violations committed by students is often not conveyed to the student's parents, especially minor and moderate violations. This causes a gap in information about student delinquency between the school and the student's parents. Therefore, this research designs a website-based student violation point information system as a two-way information medium between the school and the student's parents regarding the acquisition of student violation points. This system development was made using the waterfall method. Implementation of system creation using the CodeIgniter framework with the PHP programming language and for database development using MySQL. This research succeeded in producing (1) an information system that makes it easier for schools to record and process data on student violations, (2) a system that can provide detailed information on student violations by adding photo evidence of violations, (3) a system that can provide information to guardians. students about student violations at school and allows for two-way communication with the school.
RANCANG BANGUN SISTEM KEAMANAN PADA KOTAK PENYIMPANAN UANG (MONEYBOX PLUS) BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO Annabawi, Achmad; Pratama, Firman Hadi Sukma
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.293

Abstract

Even though many have provided practical means of saving money, some people still prefer to keep their money privately at home, because not all banks have many branches or cash deposit machines, and there is an imbalance in the distance traveled. far to the cash deposit tool. The design of the MoneyBox Plus tool with a security system that uses a magnetic lock and is equipped with an alarm and the use of a security code (password) as access to MoneyBox Plus. The method used in data collection and analysis as well as the steps to be carried out in this study is the prototype method. In this study, the Fisher Yates Algorithm is implemented using the function contained in the Arduino program, namely random(). The random() function is a function that is used to generate random values. The aim of this research is that the security system can be monitored better and ensure that only entitled people have access, and can anticipate saving money.
SISTEM INFORMASI PENYEWAAN BAJU PADA VENDOR SHASA ORGANIZER BERBASIS WEBSITE Prasetyo, M Nouval; Prasetya, Noven Indra
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.294

Abstract

Vendor Shasa Organizer adalah salah satu penyedia jasa penyewaan baju yang menyediakan berbagai jenis baju mulai dari baju dan gaun pernikahan, baju adat, baju batik, jaz, dan kostum anak yang berlokasi di Kecamatan Driyorejo, Gresik. Tetapi dalam melakukan proses penyewaan Shasa Organizer masih melakukan cara yang sederhana dengan pelanggan datang langsung ke lokasi untuk melakukan penyewaan atau sekedar melihat ketersediaan baju yang ada di Shasa Organizer. Mengacu pada pemanfaatan teknologi, proses penyewaan yang dilakukan secara sederhana di Shasa Organizer akan berpotensi mengurangi penyewaan dan juga kesalahan dalam perekapan laporan dibanding menggunakan website dan internet. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem informasi penyewaan berbasis website, penelitian ini menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi yang memberikan informasi mengenai baju, penyewaan, dan perekapan laporan, guna menunjang Shasa Organizer dalam melakukan penyewaan dan perekapan laporan, sehingga pelanggan perlu mengakses website untuk melihat informasi mengenai penyewaan di Shasa Organizer dan tidak perlu repot untuk datang ke lokasi untuk melakukan penyewaan atau sekedar melihat ketersediaan baju.
SISTEM INTEGRASI REKAM MEDIS PADA KLINIK DOKTER DEKA PERMADI BERBASIS WEB RIFALDHIPUTRA AGASTA, BAGAS; AGASTA, BAGAS RIFALDHI PUTRA; Saurina, Nia
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.295

Abstract

Rekam medis merupakan salah satu dasar penilaian mutu pelayanan medik dari sebuah rumah sakit. Rekam Rekam medis sangat penting untuk menilai kualitas layanan medis di rumah sakit. Ini berisi informasi lengkap tentang biaya pengobatan, diagnosis, kondisi kesehatan, dan lebih banyak lagi. Dokumen ini membantu dokter membuat keputusan penting tentang perawatan dan langkah medis selanjutnya untuk pasien. Namun, masih banyak rumah sakit yang mencatat rekam medis secara manual, yang bisa membuat sulit bagi petugas untuk menemukan dokumen yang diperlukan. Hal ini bisa menghambat proses penentuan perawatan yang cepat dan efektif jika rekam medis tidak dapat ditemukan dengan mudah. Penerapan Sistem Informasi Rekam Medis di Klinik bertujuan untuk memudahkan pencatatan, penyimpanan, dan pencarian data rekam medis pasien. Dengan sistem ini, informasi rekam medis dapat diolah secara efisien untuk menghasilkan berbagai laporan penting, baik harian maupun operasional.
Audit Sistem E-Learning pada Universitas ABC Menggunakan Framework COBIT 5 - Domain MEA (Monitoring, Evaluate and Assess) Putra, Kevin; Wahyuningtyas, Emmy
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 9 No. 2 (2023): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v9i2.261

Abstract

Information technology (IT) has a very important role in an institution, both educational and non-educational to support the learning function within the institution. If the use of IT has been going well and is able to integrate well, then IT is able to encourage an increase in performance within the institution. For this reason, IT management is needed so that it can be utilized properly. ABC University implements E-Learning as an online learning medium, but its implementation still requires evaluation. Assess the level of capability and prepare recommendations for IT management that do not meet the standards. The evaluation standard usd is COBIT 5 domain Monitor, Evaluate and Assess (MEA) which focuses on supervision, assessment and regulatory compliance of the entire IT system. COBIT 5 is a framework that has a broad and more detailed spectrum of IT processes.  In this study, researchers took research to audit E-Learning from ABC University in order to determine the maturity of the system as well as monitor and evaluate to comply with the COBIT 5 MEA domain framework. From this research, the researcher can give some recommendations after auditing and calculating each domain, sub domain and gap analysis. In accordance with the existing level conditions, every recommendation given by the university can be realized by 95%. This recommendation is made in accordance with the target of achieving maturity level is 2 while currently the level achieved is 1.
Implementasi Algoritma A* untuk Stimulasi Kognitif Anak Usia 5-6 Tahun melalui Permainan 8 Puzzle Misna, Asttrida; Tianti, Astrida Misna; Prini, Prini; Fanani, Reza Cahya Putra
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.296

Abstract

Penelitian ini membahas implementasi Algoritma A* dalam konteks stimulasi kognitif anak usia 5-6 tahun melalui permainan 8 Puzzle. Permainan 8 Puzzle merupakan permainan teka-teki geser yang menuntut pemain untuk menyusun angka dari 1 hingga 8 dalam sebuah kotak berukuran 3x3 dengan satu ruang kosong. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan menguji sebuah aplikasi permainan yang mampu meningkatkan kemampuan kognitif anak-anak dengan menggunakan Algoritma A*. Algoritma ini dipilih karena kemampuannya dalam mencari jalur terpendek dengan efisien, sehingga dapat memberikan tantangan yang sesuai dengan kemampuan kognitif anak-anak. Proses pengembangan aplikasi melibatkan pembuatan antarmuka yang menarik dan ramah anak, serta algoritma yang dioptimalkan untuk memberikan umpan balik langsung kepada pemain. Melalui pendekatan eksperimental, anak-anak diuji sebelum dan sesudah bermain untuk mengukur peningkatan kognitif yang terjadi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Algoritma A dalam permainan 8 Puzzle secara signifikan dapat meningkatkan kemampuan kognitif anak-anak usia 5-6 tahun. Temuan ini memberikan wawasan baru mengenai penggunaan teknologi dan algoritma dalam pendidikan anak usia dini, serta membuka peluang untuk pengembangan lebih lanjut dari alat bantu belajar interaktif berbasis algoritma. Penelitian ini menyimpulkan bahwa integrasi teknologi dalam pendidikan awal sangat potensial dalam mendukung perkembangan kognitif anak-anak. Studi ini menggunakan metode eksperimen dengan melibatkan sejumlah anak sebagai subjek penelitian. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa anak-anak yang bermain dengan aplikasi ini menunjukkan peningkatan dalam beberapa aspek kognitif seperti pemecahan masalah, memori, dan logika. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa penggunaan Algoritma A* dalam permainan edukatif dapat menjadi alat yang efektif untuk stimulasi kognitif anak usia dini. 
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PELAYANAN DI RnB LAUNDRY BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) Arianto, Dwiky Bagas; Karyanto, Nonot Wisnu
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 1 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i1.320

Abstract

Laundry adalah usaha jasa yang bertujuan mempromosikan tempat di mana pakaian dapat dicuci, dikeringkan, disetrika dan digunakan kembali. Metode pengembangan perangkat lunak RAD (Rapid Application Development) adalah sebuah proses pengembangan perangkat lunak yang menekankan siklus pengembangan dengan waktu yang singkat. Rancangan sitem informasi  manajemen laundry menggunakan metode (RAD) berbasis website ini didesain dengan menggunakan framework laravel, pengolahan database menggunakan phpmyadmin dan bahasa pemograman php7. Rancangan sistem informasi  manajemen laundry ada beberapa fitur  untuk pengelolaan laundry antara lain , data pelanggan, data pencucian, pengontrolan data stok untuk sabun cuci dan sabun pewangi, monitoring proses pencucian yang diakses admin, dan data laporan penghasilan dalam periode tertentu. dengan rancangan system informasi laundry menggunakan metode (RAD) berbasis web dapat memudahkan pecatatan dan perekapan data-data terkait jasa laundry.
SISTEM INFORMASI SEWA TRANSPORTASI PARIWISATA BUMDES SEJAHTERA DESA NGADAS BERBASIS WEB Wijaya, Trianto; Syidada, Shofiya
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 2 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i2.327

Abstract

Desa Ngadas, yang terletak di kawasan Taman Nasional Bromo Tengger Semeru, menawarkan potensi alam dan budaya yang menarik bagi para wisatawan. Untuk mendukung pariwisata di daerah ini, Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) Sejahtera Desa Ngadas berinisiatif untuk mengembangkan layanan sewa transportasi pariwisata. Saat ini BUMDes Sejahtera belum memanfaatkan teknologi dalam menjalankan aktivitas sehari-hari, sehingga konsumen masih kesulitan seperti konsumen hanya bisa menyewa transportasi dengan via telepon atau mendatangi langsung tempat sewa transportasi untuk melakukan pemesanan dan sistem penyimpanan data yang masih dilakukan secara manual. Sehingga pada penelitian ini dilakukan pengembangan sistem informasi Sewa Transportasi Pariwisata BUMDES Sejahtera Desa Ngadas. Analisis dan Perancangan yang dilakukan berbasis obyek menggunakan UML, Implementasi sistem dilakukan dengan menggunakan PHP, XAMPP, dan MySQL. Hasil dari sistem informasi berbasis web yang dapat digunakan untuk menyewa transportasi dan sistem yang dapat menyimpan data ketersediaan kendaraan, rute, tarif perjalanan, transaksi sewa kendaraan  untuk memudahkan konsumen menyewa kendaraan, memperluas jangkauan pasar, mempermudah BUMDES dalam mencatat transaksi penyewaan tersebut, dalam sistem penyewaan transportasi pariwisata  dengan hasil uji coba yang menunjukkan sistem dapat berjalan dengan baik.
PENGEMBANGAN SISTEM SEWA KAMAR KOS PADA ”KOS YANI” Yulianto, Ananda; Yulianto, Ananda Kresna; Prasetya, Noven Indra
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 2 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i2.340

Abstract

Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem penyewaan kamar berbasis web yang dirancang khusus untuk Kos Yani dengan tujuan meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam proses manajemen kos. Sistem ini menghadirkan berbagai fitur utama yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan manajemen kos secara efektif, mulai dari pemantauan ketersediaan kamar secara real-time, pelacakan pembayaran penyewa, hingga pengelolaan data yang komprehensif. Dengan fitur pemesanan kamar, pemrosesan pembayaran elektronik, dan manajemen data penyewa yang telah diimplementasikan dengan baik, sistem ini menawarkan kemudahan penggunaan bagi kedua belah pihak, yaitu pemilik kos dan penyewa. Melalui fitur pemantauan stok kamar, pemilik dapat dengan mudah mengontrol ketersediaan kamar tanpa harus melakukan pengecekan manual. Fitur pembayaran elektronik juga mempercepat dan mempermudah transaksi, sementara pengelolaan data penyewa membantu menjaga keteraturan informasi yang penting. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan teknologi informasi pada manajemen kos skala kecil hingga menengah mampu secara efektif mengatasi tantangan-tantangan yang telah lama dihadapi, terutama terkait ketergantungan pada metode manual yang cenderung kurang efisien dan rawan kesalahan. Sistem ini tidak hanya membantu Kos Yani dalam operasional sehari-hari tetapi juga memiliki potensi untuk menjadi model bagi aplikasi serupa di sektor properti kos lainnya. Dengan meningkatnya kebutuhan digitalisasi di Indonesia, sistem ini berperan penting dalam mempercepat transformasi digital di sektor manajemen kos, memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan properti kos yang lebih modern dan terstruktur.
APLIKASI KURIR BANK SAMPAH DESA SUMBERAGUNG BERBASIS ANDROID Nayoan, Adila Denta; Khafidhoh, Nur; Zulfikar, Zulfikar; Athok, Achmad Agus
Melek IT : Information Technology Journal Vol. 10 No. 2 (2024): Melek IT: Information Technology Journal
Publisher : Informatics Department-Universitas Wijaya Kusuma Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30742/melekitjournal.v10i2.351

Abstract

Desa Sumberagung, sebagai salah satu desa yang terus berkembang dalam pengelolaan sampah, akan tetapi dalam proses penjemputan sampah yang telah dikumpulkan oleh nasabah masih menggunakan sistem secara manual dengan beinteraksi lewat chat by WhatsApp. Setelah kurir melakukan penjemputan ke rumah-rumah nasabah, sampah kemudian akan dipilah oleh pengelola, kemudian didaur ulang dan dijual ke pemborong. Aplikasi kurir sampah berbasis Android dapat menjadi solusi praktis untuk mengatasi masalah pengelolaan sampah di Desa Sumberagung. Metode yang digunakan yaitu menggunakan metode waterfall. Metode ini memiliki manfaat yang terdiri dari strukturnya yang jelas dan terorganisir, pengumpulan data yang lebih mudah, fase pengujian terpisah, dan memudahkan saat pelatihan dan pemahaman. Aplikasi kurir bank sampah berbasis Android ini diharapkan dapat mempermudah koordinasi antara warga, petugas pengumpul sampah, dan tempat pembuangan akhir atau membantu mitra usaha untuk mengambil sampah secara lebih efektif dan efisien. Pada aplikasi tersebut juga terhubung pada Google Maps untuk memudahkan kurir sampah mengetahui serta melacak jarak lokasi nasabah.