cover
Contact Name
Elisabeth Marsella
Contact Email
konstelasi@uajy.ac.id
Phone
+6285228453373
Journal Mail Official
konstelasi@uajy.ac.id
Editorial Address
Kampus 3, Gedung Bonaventura Jln. Babarsari No. 43, Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman, DIY 55281
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Konstelasi: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi
ISSN : 27763102     EISSN : 27763374     DOI : https://doi.org/10.24002
Core Subject : Science,
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi invites local and international researchers to publish their papers in Bahasa Indonesia with the following scopes, yet the topics are not limited to: Sistem Informasi Teknik Informatika Industri Teknik Sosial dan Humaniora Pendidikan Ilmu Komunikasi Ekonomi dan Akuntansi Pemasaran dan Kewirausahaan Bisnis Digital
Articles 214 Documents
Perancangan Komik Digital untuk Mengedukasi Remaja tentang Isu Pembajakan Film Swesti Anjampiana Bentri; Restu Hendriyani Magh’firoh; Sayyid Farhan Arsyam
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7130

Abstract

Abstrak. Perkembangan teknologi di Indonesia membuat besarnya penyebaran film bajakan. Pembajakan film memiliki arti mengkopi, mengedarkan dan menjual suatu ciptaan tanpa izin pencipta untuk keuntungan diri sendiri. Penelitian ini bertujuan untuk merancang komik digital guna mengedukasi bahaya menonton film bajakan bagi diri sendiri maupun industri perfilman. Metode penelitian yang menggunakan metode kualitatif berupa observasi dan wawancara dengan seorang sutradara film dan komikus webtoon. Observasi dilakukan pada lingkungan yang masih banyak memilih menonton film secara illegal. Proses perancangan dimulai dari mencari ide/refrensi, menulis cerita, mendesain karakter menyusun storyboard, melakukan penebalan pada komik, digitalisasi coloring komik dan mengatur layout penyusunan teks dialog, komik diunggah melalui platform LINE Webtoon. Perancangan webcomic tentang isu pembajakan film memiliki 10 episode yang diunggah ke LINE Webtoon ini berkisah tentang seorang mahasiswa yang bercita-cita menjadi seorang sutradara hebat tetapi di lingkungan sekitarnya masih sering menonton film secara ilegal. Webcomic ini adalah sebuah upaya untuk menyadarakan masyarkat bahwa dibalik sebuah film ada orang-orang hebat yang berjuang dan mencari nafkah.    Abstract. Technological developments in Indonesia have increased the spread of pirated films. Film piracy means copying, distributing, and selling a work without the creator's permission for personal gain. This study aimed to design a digital comic to educate people about the dangers of watching pirated films for themselves and the film industry. The research used qualitative methods through observations and interviews with a film director and webtoon comic artist. Observations were made in places where many still choose to watch movies illegally. The design process started with finding ideas/references, writing stories, designing characters, compiling storyboards, thickening comics, digitizing comic colouring, and arranging layouts for composing dialog texts. Comics were then uploaded via the LINE Webtoon platform. The webcomic design on the issue of film piracy has ten episodes uploaded to LINE Webtoon. It tells the story of a student who dreams of becoming a great director, but in his surroundings, he still often watches movies illegally. This webcomic attempts to make people aware that behind a film, there are great people who struggle and make a living. 
Implementasi Metode Collaborative Filtering pada Aplikasi Rekomendasi Hotel dan Wisma di Kota Palangka Raya Berbasis Website Kevin Obajha; Nova Noor Kamala Sari; Viktor Handrianus Pranatawijaya
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7133

Abstract

Abstrak. Hotel merupakan suatu lembaga yang menyediakan para tamu untuk menginap, di mana setiap orang dapat menginap, makan, minum dan menikmati fasilitas yang lainnya dengan melakukan transaksi pembayaran. Sedangkan wisma adalah bangunan untuk tempat tinggal, kantor atau kumpulan rumah, komplek perumahan, permukiman yang di peruntukkan untuk menunjang urusan atau kegiatan pada bidang tertentu. Karena semakin banyaknya pembangunan hotel dan wisma yang di bangun di kota Palangka Raya, sering kali menimbulkan permasalahan bagi para wisatawan yaitu dalam melakukan pencarian dan menentukan hotel dan wisma berdasarkan fasilitas jasa yang disediakan. Berdasarkan hal tersebut, dibuatlah suatu sistem yang dapat membantu memberikan rekomendasi hotel dan wisma kepada wisatawan. Metodologi yang digunakan dalam aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya ini adalah waterfall. Pengujian menggunakan metode blackbox. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi Rekomendasi Hotel Dan Wisma Di Kota Palangka Raya Berbasis Website memfasilitasi wisatawan atau pengunjung dalam mendapatkan informasi serta rekomendasi hotel dan wisma tanpa harus terlebih dahulu mengunjungi satu persatu website hotel dan wisma. Pengujian dilakukan menggunakan blackbox.   Abstract. Hotel is an institution that provides guests to stay, where everyone can stay, eat, drink and enjoy other facilities by making payment transactions. Wisma is a building for residence, office or group of houses, housing complexes, settlements that are intended to support business or activities in certain fields. Due to the increasing number of hotel and guest house constructions being built in the city of Palangka Raya, it often creates problems for tourists, namely in searching and determining hotels and guest houses based on the service facilities provided. Based on this, a system was created that could help provide hotel and guest house recommendations to tourists. The methodology used in the Hotel and Wisma Recommendation application in the City of Palangka Raya is a waterfall. Testing using the blackbox method. The results of this study are a Website-Based Hotel and Guesthouse Recommendation Application in Palangka Raya City facilitating tourists or visitors in obtaining information and recommendations for hotels and guesthouses without having to first visit the hotel and guest house websites one by one. The tests using blackbox method.
Analisis Cluster Hierarki untuk Pengelompokan Provinsi di Indonesia berdasarkan Jumlah Base Transceiver Station dan Kekuatan Sinyal Tasya Apriliana; Eddy Widodo
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7143

Abstract

Abstrak. Pembangunan akses internet dan infrastruktur telekomunikasi sangat penting untuk memfasilitasi interkonektivitas antara perangkat atau sistem. Pembangunan akses internet dan infrastruktur telekomunikasi yang mencukupi menyebabkan interkonektivitas antara perangkat dapat terwujud dengan baik dan memudahkan pertukaran informasi dan data yang lebih efektif. Adanya Base Transceiver Station (BTS) dan penerimaan sinyal telepon seluler di suatu wilayah sangat berpengaruh pada kemudahan komunikasi dan bertukar informasi, di mana ini merupakan aspek yang dapat mengukur perkembangan teknologi di wilayah tersebut. Tujuan dalam penelitian ini yaitu mengelompokkan provinsi di Indonesia dengan parameter yang digunakan adalah jumlah keberadaan BTS, kekuatan sinyal telepon baik lemah dan kuat, serta kekuatan sinyal internet 4G dengan menggunakan analisis cluster hierarki. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat 3 kelompok berdasarkan tiga indikator yang digunakan, dengan kelompok yang memiliki akses internet paling rendah terdiri dari 19 provinsi, sedangkan kelompok yang memiliki akses internet paling tinggi terdiri dari 3 provinsi yang berada di pulau Jawa. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai dasar acuan pertimbangan bagi program pemerintah untuk perencanaan dan evaluasi terkait kelompok wilayah yang masih memerlukan pembangunan dan perbaikan infrastruktur telekomunikasi di Indonesia.   Abstract. The development of internet Access and telecommunication infrastructure is crucial to facilitating interconnectivity between devices or systems. Sufficient internet access and telecommunication infrastructure enable good interconnectivity between devices and facilitate a more effective exchange of information and data. The accessibility and quality of communication and information exchange, which are key indicators of technological advancement, can be significantly influenced by the existence of a Base Transceiver Station (BTS) and mobile phone signal reception in a particular area. The aim of this research is to cluster Indonesian provinces with the parameters used are the number of BTS presence, weak and strong phone signal strength, and 4G internet signal strength using hierarchical clustering analysis. As a result, showed that there are 3 groups based on three indicators used, the group with the lowest internet access consisting of 19 provinces, while the group with the highest internet access consisted of 3 provinces on the island of Java. The study’s findings are anticipated to serve as a basis for planning and assessing government program targets related to regional groups that still require the development and improvement of telecommunications infrastructure in Indonesia.
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Layanan Kerusakan Mesin EDC Menggunakan Metode Incremental Rizky Basatha; Titasari Rahmawati; Wahyu Ardianto
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7145

Abstract

Abstrak. Respons pelanggan terhadap suatu perusahaan merupakan hal yang sangat penting. Semakin baik dan cepat pelayanan yang diberikan kepada pelanggan maka semakin positif respons yang akan diterima perusahaan. Mesin Elektronic Data Capture (EDC) adalah salah satu alat pembayaran elektronik yang dimiliki toko untuk melakukan transaksi, Penelitian ini bertujuan membuat sistem informasi dengan tujuan untuk membantu mempersingkat kinerja teknisi dalam menyelesaikan suatu pengaduan yang dibuat pihak toko. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan menggunakan metode incremental. Metode ini mencari kebutuhan apa saja yang dibutuhkan oleh sistem layanan pengaduan kerusakan mesin Elektronic Data Capture (EDC).   Abstract. Customer response to a company is very important. The better and faster the service provided to customers, the more positive the company's response will be. The Electronic Data Capture (EDC) machine is one of the electronic payment tools owned by the store to make transactions. This research aims to make an information system with the aim of helping shorten the performance of technicians in resolving a complaint made by the store. The research method used was the incremental method that looks for what needs are needed by the Electronic Data Capture (EDC) machine damage complaint service system.
Pengaruh Sistem Pengendalian Intern Pemerintah (SPIP) dan Pemanfaatan Teknologi Informasi terhadap Kualitas Laporan Keuangan Pemerintah Daerah: Studi Kasus pada Pemerintah Kabupaten Kaimana Angela Heinrich; Agung Nur Probohudono
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7150

Abstract

Abstrak. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi dampak dari Sistem Pengendalian Intern Pemerintah (SPIP) dan pemanfaatan teknologi informasi terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Sampel penelitian terdiri dari 119 responden yang berasal dari 38 Organisasi Perangkat Daerah di Kabupaten Kaimana, yang terdiri dari pimpinan OPD, Kasubbag keuangan, bendahara, dan APIP/Auditor Internal. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis regresi berganda menggunakan software SPSS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Sistem SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi memiliki dampak yang signifikan dan positif terhadap kualitas laporan keuangan di Pemerintah Daerah Kabupaten Kaimana. Penelitian ini memiliki implikasi teoritis untuk perkembangan literatur akuntansi dalam bidang kualitas laporan keuangan. Secara praktis, penelitian ini dapat bermanfaat bagi pemerintah menjadi referensi dalam pengambilan keputusan kebijakan yang berhubungan dengan peningkatan kualitas laporan keuangan. Peran pemerintah dalam mengatur regulasi terkait dengan SPIP dan pemanfaatan teknologi informasi dianggap penting untuk menghasilkan laporan keuangan yang berkualitas. Peneliti selanjutnya disarankan untuk mempertimbangkan untuk mengembangkan sampel penelitian yang lebih luas, menambahkan variabel independen, dan mempertimbangkan penggunaan pendekatan metode kualitatif atau metode campuran dalam penelitian masa depan.     Abstract. The purpose of this study was to evaluate the impact of the Government Internal Control System (SPIP) and the utilisation of information technology on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. The research sample consisted of 119 respondents from 38 Regional Apparatus Organisations in Kaimana Regency, consisting of OPD leaders, Head of the finance subdivision, treasurer, and APIP / Internal Auditor. The research method used in this research is multiple regression analysis using SPSS software. The results showed that the SPIP)and the use of information technology have a significant and positive impact on the quality of financial reports in the Kaimana Regency Local Government. This research has theoretical implications for the development of accounting literature in the field of financial statement quality. Practically, this research can be useful for the government to be a reference in making policy decisions related to improving the quality of financial statements. The role of the government in regulating regulations related to SPIP and the use of information technology is considered important to produce quality financial reports. Future researchers are advised to consider developing a wider research sample, adding independent variables, and considering the use of qualitative or mixed method approaches in future research. 
Implementasi K-Means Cluster Analysis untuk Mengelompokkan Kabupaten/Kota Berdasarkan Data Kemiskinan di Provinsi Jawa Tengah Tahun 2022 Septiana Nurdias Mayasari; Jaka Nugraha
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7200

Abstract

Abstrak. Salah satu masalah utama yang masih dihadapi oleh Indonesia adalah masalah kemiskinan. Jawa Tengah merupakan Provinsi termiskin kedua di Pulau Jawa,  walaupun pada tahun 2022 masih berada di atas rata-rata tingkat kemiskinan nasional. Pemetaan secara lebih detail di tingkat Kabupaten/Kota diperlukan untuk memudahkan dalam mengenali tingkat kemiskinan suatu wilayah serta mengetahui daerah mana yang membutuhkan bantuan, sehingga pemerintah dapat secara tepat dan cepat mengambil kebijakan untuk mengatasi kemiskinan di daerah tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengelompokan Kabupaten/Kota di Provinsi Jawa Tengah berdasarkan data kemiskinan guna mengetahui karakteristik dari masing-masing wilayah. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode K-Means Cluster Analysis yaitu salah satu metode yang dapat digunakan untuk mengelompokan kategori kemiskinan Kabupaten/Kota di Provinsi Jawa Tengah. Data yang digunakan yaitu jumlah penduduk miskin, laju pertumbuhan penduduk, dan tingkat pengangguran terbuka tahun 2022 yang diperoleh dari Website Badan Pusat Statistik Provinsi Jawa Tengah. Hasil dari penelitian dengan mengelompokkan Kabupaten/Kota ke dalam 3 cluster, yaitu didapatkan anggota dari cluster 1 terdiri dari 12 Kabupaten/Kota dengan kategori kemiskinan rendah, cluster 2 terdiri dari 7 Kabupaten/Kota dengan kategori kemiskinan tinggi, dan cluster 3 terdiri dari 16 Kabupaten/Kota dengan kategori kemiskinan sedang. Abstract. One of the main problems that Indonesia is still facing is the problem of poverty. Central Java is the second poorest province on the island of Java, even though in 2022 it was still above the national average poverty rate. Mapping in more detail at the Regency/City level is needed to make it easier to identify the poverty level of an area and to know which areas need assistance, so that the government can make appropriate and fast policies to address poverty in that area. The purpose of this research is to classify districts/cities in Central Java province based on poverty data to determine the characteristics of each region. This research was conducted using the K-Means Cluster Analysis method, which is a method that can be used to classify district/city poverty categories in Central Java Province. The data used are the number of poor people, the rate of population growth, and the open unemployment rate in 2022 obtained from the Central Java Province Statistics Agency website. The results of the study grouped districts/cities into 3 clusters, namely the members of cluster 1 consisted of 12 regencies/cities with a low poverty category, cluster 2 consisted of 7 regencies/cities with a high poverty category, and cluster 3 consisted of 16 regencies/cities with moderate poverty category.
Evaluasi Usabilitas Virtual Interface dan Virtual Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation pada Aplikasi Gamelan Bonang Penerus: Indonesia Lolita Chandra Budikusuma; Julius Galih Prima Negara; Clara Hetty Primasari; Elisabeth Marsella
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7201

Abstract

Abstrak. Perkembangan sebuah teknologi antarmuka baru dengan menggunakan teknologi virtual reality seperti pada aplikasi gamelan bonang penerus, telah membangkitkan peluang baru dalam melestarikan budaya alat musik daerah di Indonesia. Namun, pengembangan pada aplikasi ini masih perlu evaluasi dari perspektif Virtual Interface penggunaan. Metode evaluasi ini diperlukan untuk mengukur usability dari aplikasi virtual reality gamelan bonang penerus berdasarkan dari perspektif Virtual Experience pengguna dan menggunakan metode heuristic evaluation untuk mendeteksi masalah pada fungsionalitas produk. Selama dalam proses evaluasi VX pada desain dan sistem interaktif pada aplikasi, diperlukan saran dari evaluator yang mahir dibidangnya untuk menjadi dasar dari penilaian tampilan antar muka pada aplikasi gamelan bonang penerus. Hasil dari analisa ini secara umum masih memiliki gangguan kecil sampai gangguan sedang pada fitur yang tersedia sehingga hasil analisa dapat ditindaklanjuti untuk peninjauan perbaikan dari aplikasi gamelan bonang penerus dan dapat dipakai sebagai praktis keilmuan untuk pengembangan aplikasi sejenisnya.   Abstract. The development of a new interface technology using virtual reality technology such as in the gamelan bonang penerus application, has generated new opportunities in preserving the culture of regional musical instruments in Indonesia. However, the development of this application still needs evaluation from the perspective of Virtual Interface usage. This evaluation method is needed to measure the usability of the gamelan bonang penerus virtual reality application based on the user's Virtual Experience perspective and uses the heuristic evaluation method to detect problems in product functionality. During the VX evaluation process on the design and interactive system in the application, suggestions from evaluators proficient in their fields are needed to be the basis for evaluating the interface of the gamelan bonang penerus application. The results of this analysis generally still have minor to moderate disturbances in the features available so that the results of the analysis can be followed up for a review the improvement of the gamelan bonang penerus application and can be used as practical knowledge for the development of similar applications.
Analisis Pemasaran Media Sosial pada Merk Uniqlo: Studi Kasus Uniqlo di Indonesia Affilla Fetty Anggraheni; Budhi Haryanto
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7210

Abstract

Abstrak. Penelitian ini menjelaskan tingkat brand equity suatu merk yang dipengaruhi oleh pemasaran media sosial (social media marketing) dengan dimediasi oleh brand experience. Selain itu penelitian ini dilakukan untuk melihat seberapa kuat pemasaran produk melalui media sosial yang akan membentuk ekuitas merk Uniqlo sebagai merk mewah di Indonesia. Sampel yang diambil sebanyak 380 responden dengan teknik nonrandom sampling melalui survei daring pada pengguna Uniqlo di Indonesia. SEM-PLS adalah alat analisis yang digunakan untuk menjelaskan hubungan antarvariabel yang dikonsepkan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa social media marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap brand equity begitu juga brand experience memediasi hubungan antara social media marketing dengan brand equity. Penelitian ini memberikan sarana kepada merk mewah Uniqlo untuk memiliki strategi yang lebih kuat dalam membentuk ekuitas merk mereka yang pastinya didukung oleh pemasaran melalui media sosial.    Abstract.    This study explains the level of brand equity of a brand which is influenced by social media marketing mediated by brand experience. In addition, this research was conducted to see how strong it is to market products through social media which will form Uniqlo's brand equity as a luxury brand in Indonesia. The samples taken were 380 respondents using a non-random sampling technique through an online survey of Uniqlo users in Indonesia. SEM-PLS is an analytical tool used to explain the relationship between conceptualized variables. The results of this study indicate that social media marketing has a positive and significant effect on brand equity as well as brand experience mediating the relationship between social media marketing and brand equity. This research provides a means for the luxury brand Uniqlo to have a stronger strategy in building their brand equity which is certainly supported by marketing through social media. 
Pengaruh Penggunaan Aplikasi TikTok terhadap Produktivitas Belajar Mahasiswa di Yogyakarta Milfian Haryanto; Agnes Citra Sidauruk; Yohani Baptista Hendy; Januarti Anjela Sabailaket; Dihan Rahul Purba; Emanuel Ristian Handoyo
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7213

Abstract

Abstrak. TikTok adalah aplikasi yang berisi konten video yang berasal dari Tiongkok dan dirilis sejak bulan September pada 2016. Menurut Bussines of Apps pengguna TikTok di Indonesia mencapai 109,9 juta pengguna dan menduduki posisi kedua pengguna aplikasi TikTok terbanyak di dunia. Pengguna TikTok terbesar merupakan Generasi Z pada jarak umur 18 hingga 24 tahun. Penelitian ini mempunyai maksud agar menemukan pengaruh penggunaan aplikasi TikTok terhadap produktivitas belajar mahasiswa di Yogyakarta. Metode penelitian yang dipakai adalah metode kuantitatif dengan model analisis data yaitu Path Analysis. Hasil penelitian membuktikan ada pengaruh secara tidak langsung dari penggunaan aplikasi TikTok dalam efektivitas belajar dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Selain itu, kemudahan dalam penggunaan aplikasi TikTok yang memiliki pengaruh secara tidak langsung dari efektivitas dan percepatan laju belajar para mahasiswa. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi TikTok secara tidak langsung mempengaruhi efektivitas serta percepatan laju belajar para mahasiswa di Yogyakarta.  Abstract. TikTok is an application that contains video content originating from China and was released since September 2016. According to the Business of Apps, TikTok users in Indonesia have reached 109.9 million users and occupy the second position with the most TikTok application users in the world. The biggest TikTok users are Generation Z at the age range of 18 to 24 years. This study has the intention of finding the effect of using the TikTok application on student learning productivity in Yogyakarta. The research method used is a quantitative method with a data analysis model, namely Path Analysis. The results of the study prove that there is an indirect effect of using the TikTok application on learning effectiveness and accelerating student learning rates. In addition, the ease of using the TikTok application has an indirect effect on the effectiveness and acceleration of students' learning rates. So, it can be concluded that the use of the TikTok application indirectly affects the effectiveness and acceleration of the learning rate of students in Yogyakarta. 
Analisis User Experience Penggunaan ChatGPT pada Lingkungan Pendidikan Tinggi Cecilia Aprillia Nathania; Suryani Arta; Jason Benjamin Pieter Maufa; Nadya Caroline Butar Butar; Zava Umi Sefia; Emanuel Ristian Handoyo
KONSTELASI: Konvergensi Teknologi dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 2 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/konstelasi.v3i2.7216

Abstract

Abstrak: Beberapa tahun terakhir ini, teknologi terus berkembang dengan pesat, berbagai tren teknologi yang lebih canggih pun hadir untuk membantu produktivitas pekerjaan atau kegiatan manusia menjadi lebih mudah, salah satunya adalah tren ChatGPT. Generative Pretrained Transformer atau ChatGPT adalah mesin berbasis kecerdasan buatan yang menggunakan teknologi deep learning dan dilatih untuk bisa menirukan percakapan manusia yang dikembangkan oleh OpenAI. Banyaknya pengguna ChatGPT akan memberi pengaruh pada segi tanggung jawab perusahaan, di mana perusahaan harus berusaha untuk meningkatkan baik kualitas maupun kuantitas. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis bagaimana user experience atau pengalaman pengguna dalam menggunakan ChatGPT. Hasil pendekatan yang diperoleh menghasilkan kesimpulan apakah ChatGPT ini mampu berfungsi secara efektif dan efisien dalam membantu memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan rasa puas saat menggunakan ChatGPT dengan kelebihan yang dimiliki serta kekurangan yang perlu ditingkatkan. Jenis metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan pendekatan analisis kuantitatif. Pengumpulan data dilakukan menggunakan metode penyebaran kuesioner melalui media Google Form.  Abstract: In recent years, technology has continued to develop rapidly, various more sophisticated technological trends have emerged to help facilitate work productivity or human activity, one of which is the ChatGPT trend. Generative Pretrained Transformer or ChatGPT is an artificial intelligence-based machine that uses deep learning technology and is trained to be able to mimic human conversations developed by OpenAI. The large number of ChatGPT users has an impact on the aspect of corporate responsibility, where companies must strive to improve both quality and quantity. This research was conducted to analyze how the user experience or user experience in using ChatGPT. The results of the approach obtained will lead to conclusions whether ChatGPT is able to function effectively and efficiently in helping meet user needs and provide satisfaction when using ChatGPT with its advantages and disadvantages that need to be improved. The type of method used in this study is using a quantitative analysis approach. Data collection was carried out using the method of distributing questionnaires through Google form media.

Page 11 of 22 | Total Record : 214