cover
Contact Name
Herlinah Baharuddin
Contact Email
herlina.dty@uim-makassar.ac.id
Phone
+6282198884769
Journal Mail Official
jtekjurnal.uim@gmail.com
Editorial Address
Jl. Perintis Kemerdekaan Km.9 No. 29 , Makassar, Provinsi Sulawesi Selatan
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal Teknologi dan Komputer
ISSN : 28090381     EISSN : 28091590     DOI : https://doi.org/10.56923
Core Subject : Science,
Ruang lingkup penelitian yang berhubungan dengan teknik informatika, komputer, sistem informasi : 1. Rekayasa perangkat lunak 2. Keamanan informasi 3. Sistem pakar 4. Aplikasi android 5. Sistem informasi berbasis web 6. Robotika 7. Big Data 8. Kecerdasan Buatan 9. IOT (Internet of Things) 10. Mikrokontroller
Articles 128 Documents
Perancangan Alat Penyortir Buah Tomat Berbasis Arduino Uno Ahmad Hanafie; Syarifuddin Baco; Kamarudding
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 1 No. 01 (2021): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v1i01.70

Abstract

Tomat (Solanum lycopersicum syn. Lycopersicum esculentum) adalah tanaman dari famili Solanaceae, asli Amerika Tengah dan Selatan. Tomat merupakan komoditas penunjang pangan yang menjadi kebutuhan mata pencaharian di Desa Janggurara. Proses identifikasi pemilahan buah tomat berdasarkan warna dan ukuran buah tomat masih menggunakan cara manual, petani membutuhkan waktu yang lama dan mengalami kesalahan dalam penyortiran ukuran buah tomat. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang sistem penyortir buah tomat otomatis menggunakan mikrokontroler untuk mengurangi tingkat kesalahan dalam pemilihan ukuran dan warna serta efisiensi waktu yang lebih cepat. Metode pengujian yang digunakan adalah analisis data dengan metode deskriptif untuk mengumpulkan data kemudian diklarifikasi, dianalisis, kemudian diinterpretasikan. Hasil pengujian penelitian menggunakan motor servo sebagai penggerak jalur tomat untuk mendeteksi warna buah yang diuji oleh sensor warna dan pemisahan tomat sesuai warna dan ukuran akan masuk ke wadah. Kesimpulan dari pengujian desain mesin penyortir buah tomat dapat menyortir tomat secara otomatis, dapat mempermudah dalam pemilihan tomat dan keberhasilan alat/sistem kontrol ini adalah 80%.
Perancangan Aplikasi Absensi Peserta Magang Berbasis Android Menggunakan Jaringan Intranet (Studi Kasus Disnaker Provinsi Sulawesi Selatan) Suradi; Haris Tehuayo; Suharni; Zulfitriadi Muhajir
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 3 No. 01 (2023): JUNI
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v3i01.79

Abstract

Absensi merupakan sebuah kegiatan dalam membuat data guna mengetahui jumlah kehadiran pada suatu kegiatan. Pengambilan data absensi peserta magang pada Disnaker Provinsi Sulawesi Selatan masih menggunakan metode manual yaitu dalam bentuk kertas dengan menggunakan tanda tangan. Hal ini ditemukan banyak kekurangan yaitu data absensi akan mudah rusak dan hilang, sehingga dalam pengolahan data menjadi kurang efektif. Tujuan penelitian merancang aplikasi absensi peserta magang berbasis android menggunakan jaringan intranet guna memonitoring kehadiran, izin dan kegiatan harian peserta magang pada jam kerja. Penelitian ini bersifat kualitatif dengan menggali informasi peserta magang dan jaringan intranet yang diteliti dengan melakukan observasi langsung ke lokasi penelitian, dapat diuji dan menghasilkan suatu aplikasi yang diharapkan. Metode pengujian sistem black-box, yaitu dilakukan pemeriksaan kelayakan dan kualitas penggunaan aplikasi telah berfungsi dengan baik atau tidak. Hasil pengujian aplikasi, user melakukan login dengan verifikasi username dan password untuk masuk menu utama. User (pembimbing) menginput izin, melihat riwayat absensi dan kegiatan, sedangkan user (peserta magang) mengakses tampilan absensi masuk dan pulang. Kesimpulan aplikasi menunjukkan fungsional input dan output secara umum berjalan dengan baik, memberikan kemudahan mengakses rekap absensi dibandingkan sistem manual yang saat ini digunakan.
Perancangan Aplikasi E-Learning Berbasis Web Pada Fakultas Teknik Universitas Pejuang Republik Indonesia Syarifuddin Baco; Sukirman; Dewi Indriany Yusuf
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.91

Abstract

Pembelajaran konvensional mengharuskan dosen dan mahasiswa berada dalam satu ruangan diwaktu yang bersamaan untuk melakukan proses belajar mengajar, hal tersebut mengakibatkan mahasiswa yang memiliki kesibukan diluar jam kuliah sering ketinggalan materi. Kendala lain yang sering terjadi adalah apabila dosen yang bersangkutan berhalangan hadir maka proses belajar mengajar tidak dapat terlaksana. Tujuan penelitian ini untuk merancang sistem aplikasi pembelajaran berbasis web guna memberi kemudahan bagi dosen dan mahasiswa dalam proses belajar mengajar. Metode penelitian yang digunakan adalah RAD dimana mengidentifikasi masalah berdasarkan data yang telah dikumpulkan, kemudian membuat design sistem aplikasi dan menerapkan metode perancangan kedalam database dan coding program. Metode pengujian yang digunakan adalah Black-Box Testing dimana pengujiannya berfokus pada fungsi tampilan dan input/output tanpa mengetahui struktur kode atau program. Hasil pengujian sistem aplikasi ini adalah admin login dan menginput data dosen dan mahasiswa untuk dibuatkan hak akses, setelah dosen dan mahasiswa mendapat hak akses login maka dosen dapat membuat kelas untuk melakukan proses belajar mengajar sedangkan mahasiswa dapat bergabung ke dalam kelas guna mengikuti proses pembelajaran. Kesimpulan dari hasil pengujian sistem aplikasi dapat berjalan baik dan tidak ditemukan bug serta tampilan aplikasi mudah dipahami.
Pengembangan Cerita Interaktif dan Game Edukasi Sejarah Kerajaan Fena Laisela Di Pulau Buru Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android Suradi; Rosmiati; Fahri El Fazza; Indra. R Hamzah
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.92

Abstract

Sejarah atau ilmu sejarah merupakan sebuah ilmu pengetahuan yang memeriksa mengenai cerita atau kisah mengenai insiden masa lampau. Penelitian ini mengacu untuk membuat perancangan cerita interaktif dan game edukasi kerajaan Fena Laisela dengan harapan agar masyarakat dapat lebih mengenal dan mencintai cerita kebudayaan mereka sendiri. Tujuan penelitian dilakukan untuk bagaimana merancang dan membangun aplikasi cerita interaktif dan game edukasi kerajaan Fena Laisela berbasis android dan Menguji aplikasi cerita interaktif dan game edukasi kerajaan Fena Laisela berbasis android. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan Perangkat lunak RAD (Rapid Application Development) dimana metode ini berfokus pada pengembangan aplikasi secara cepat, melalui pengulangan dan feedback berulang-ulang. Hasil penelitian ini yaitu aplikasi cerita interaktif dan game edukasi sejarah kerajaan Fena Laisela berbasis android. Fitur - fitur yang dimiliki yaitu video animasi sejarah, game edukasi sejarah, profil tentang aplikasi dan fitur bantuan untuk memudahkan informasi penggunaan aplikasi. Pengujian dan implementasi sistem android ini sesuai dengan hasil yang diharapkan dimana fungsional video animasi dan game edukasi sebagai media pembelajaran tentang sejarah Kerajaan Fena Laisela dapat dirasakan oleh masyarakat.
Sistem Pakar Pendiagnosis Penyakit Pada Budidaya Ikan Lele Menggunakan Metode Forward Chaining Syarifuddin Baco; Sajiah; Dodi; Desi Kurniawati
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.93

Abstract

Pembudidayaan peternak ikan lele memiliki beberapa kendala penyakit berupa bintik putih, gatal, perut kembung, mulut merah dan cacar kulit yang berakibat matinya ikan yang dibudidaya sehingga menurunkan produksi ikan lele. Tujuan penelitian ini merancang aplikasi sistem pakar pendiagnosis penyakit ikan lele menggunakan metode forward chaining agar memudahkan para peternak ikan lele melakukan diagnosa dengan memilih gejala yang dialami ikan lele. Penelitian ini menggunakan metode forward chaining dan metode RAD dimana mengidentifikasi masalah berdasarkan data yang diperoleh dan dilanjutkan dengan mendesain aplikasi sesuai kebutuhan user selanjutnya merancang penyimpanan data serta menginput koding program. Hasil pengujian pengguna mengakses aplikasi sistem pakar dengan cara mengklik tampilan menu konsultasi pada halaman utama lalu memilih gejala-gejala sesuai dialami oleh ikan lele selanjutnya klik tombol diagnosa sehingga sistem akan mendeteksi penyakit berdasarkan aturan yang telah ditetapkan dan cara pencegahan atau solusi pada menu informasi. Kesimpulan aplikasi mudah dipahami karena tampilannya disederhanakan sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Perancangan Sistem Pengatur Suhu Secara Otomatis Pada Kandang Ayam Broiler Menggunakan Mikrokontroler Ahmad Hanafie; Ayu Lestari Perdana; Dinar; Ruri Rahmawati Ibrahim
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.95

Abstract

Suhu merupakan ukuran kuantitatif terhadap temperatur panas dan dingin. Ayam broiler merupakan jenis ayam ternak yang pertumbuhan dipengaruhi oleh suhu lingkungan. Ayam broiler di kelurahan Ereng-ereng masih besar menggunakan suhu alami, dimana tidak bisa ditebak suhu panas dan dingin yang dapat mempengaruhi pertumbuhan pada ayam. Suhu yang dingin bisa memicu radang paru-paru pada ayam dan suhu yang terlalu panas akan memaksa ayam painting (membuka mulut) dalam usaha mengeluarkan panas tubuh yang berlebih. Ketidakstabilan suhu menjadi permasalahan yang dihadapi oleh para peternak dimana peternak masih menggunakan cara manual untuk mengotrol suhu selain itu juga peternak masih harus mengecek secara berkala bagaimana kondisi suhu kandang. Tujuan penelitian merancang alat pengatur suhu secara otomatis pada kandang ayam broiler menggunakan mikrokontroler guna mempermudah para peternak ayam broiler dalam mengawasi temperatur kandang ayam. Metode penelitian Research and Development (R&D) dengan serangkaian riset menggunakan berbagai metode yang melewati beberapa tahapan. Pengujian sistem yang dilakukan adalah pengujian mikrokontroler, sensor DHT22, LCD, power supply. Hasil pengujian sistem menggunakan mikrokontroler terdiri dari dua proses yaitu input proses dan output proses, dimana lampu akan menyala secara otomatis apabila suhu kandang <27ºC dan kipas secara otomatis menyala apabila suhu kandang >33ºC. Tahap perancangan yang menggunakan aliran listrik sebagai sumber tegangan, kemudian adaptor mengubah tegangan dari AC ke DC, Step Down membagi tegangan, sensor DHT22 mendeteksi suhu, mikrokontroler sebagai pegendali utama, LCD menampilkan suhu, lampu pijar yang menaikan suhu panas, kipas untuk menetralkan suhu panas. Kesimpulan alat pengotrolan suhu kandang bekerja dengan baik dan akurasi.
Rancang Bangun Pendeteksi Jarak Aman Mata Dengan Layar Monitor Televisi Berbasis Arduino Uno Nursuci Putri Husain; Herlinah B; Mithahul Khairah; M Akbar
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.96

Abstract

Mata adalah indera penglihatan yang berfungsi mempersepsikan bentuk, ukuran, maupun kedudukan suatu objek. Menonton layar televisi dengan jarak 0–119 cm, dapat menyebabkan kerusakan pada mata seperti mata minus, mata juling dan penyempitan pembuluh darah. Paparan dari cahaya televisi akibat menonton terlalu dekat akan berefek pada mata seperti sakit kepala, mata rabun, mata perih, mata kering dan mata berair. Tujuan penelitian merancang bangun pendeteksi jarak aman mata dengan layar monitor televisi berbasis arduino uno guna mencegah menonton layar televisi terlalu dekat yang mengakibatkan kerusakan pada mata. Metode penelitian Research and Development berfungsi menghasilkan, mengembangkan produk tertentu serta menguji keefektifan produk (alat pendeteksi jarak aman mata). Pengujian sistem yang dilakukan adalah pengujian arduino uno, sensor HY-SRF05, LCD, push button, relay, buzzer. Hasil pengujian alat menggunakan arduino uno terdiri dari dua proses yaitu input proses dan output proses, ketika sensor HY-SRF05 mendeteksi jarak objek mata <120 cm maka relay akan memutuskan tegangan terminal selama 10 detik dan televisi OFF, sebaliknya jika jarak objek mata ≥120 cm relay akan meyambungkan tegangan ke terminal dan televisi ON. Kesimpulan sensor pendeteksi objek pada alat pengatur jarak aman mata beroperasi dengan lancar dan akurat.
Rancang Bangun Trainer Kit Berbasis Arduino Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Robotika Nur Alamsyah; Hamdan Arfandy; Rahma Muhayddin Rahma; Ahmad Darmawansyah
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.97

Abstract

Robotika merupakan salah satu mata kuliah wajib yang ada di Prodi Teknik Informatika Universitas Islam Makassar. Proses pembelajaran pada mata kuliah robotika berupa teori yang tidak diimplementasikan dengan alat peraga robotika, sehingga pemahaman pembelajaran robotika masih dikategorikan rendah. Tujuan penelitian merancang dan membangun trainer kit berbasis arduino sebagai media pembelajara mata kuliah robotika guna memudahkan mahasiswa dan dosen dalam mengaplikasikan materi perkuliahan robotika. Metode penelitian Research and development (R&D) dengan prosedur pengembangan mengacu pada model ADDIE yang bertujuan mengetahui unjuk kerja serta tingkat kelayakan trainer sebagai media pembelajaran. Hasil pengujian trainer ini terdiri dari beberapa komponen seperti arduino sebagai alat pengendali, sensor ultrasonik sebagai input pendeteksi jarak suatu objek, Motor DC sebagai output penggerak yang memiliki rotasi 3600, motor servo dengan rotasi putaran aksimal sebesar 1800 sebagai sendi penggerak dari robot arm LCD 16x2 sebagai output yang menampilkan teks, push button sebagai pengontrol suatu kondisi, joystik sebagai remot penggerak dari robot arm, dan Step down DC sebagai penyuplai tegangan dengan besaran 5 volt dan 12 volt, semua komponen dikemas dalam Box Aluminium dilengkapi dengan kabel USB yang berfungsi untuk mengirimkan program, serta adapter yang berfungsi sebagai power supply pada perangkat arduino uno. Hasil validasi uji coba pemakaian oleh dosen ahli memperoleh persentase sebesar 90,5% aspek edukasi, 79,15% aspek teknik, dan 77,65% aspek estetika. Kesimpulan media pembelajaran berupa trainet kit dapat dikategorikan sangat layak digunakan sebagai alat penunjang pembelajaran pada mata kuliah robotika teknik informatika universitas islam Makassar.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Jenis Skincare Berdasarkan Jenis Kulit Wajah Menggunakan Metode Weighted Product (WP) Andi Haslindah; Suharni; nadiya mujahidah nadiya; Sanpratiwi
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.98

Abstract

Memiliki penampilan menarik serta wajah yang cantik merupakan hal yang diidamkan oleh setiap wanita. Kulit wajah merupakan bagian paling penting harus dirawat dan dijaga. Penampilan menarik ditunjang dengan kulit wajah yang bersih dan sehat. Wajah yang tidak sehat (tidak terawat) menyebabkan timbulnya jerawat, flek hitam, wajah kusam dan komedo sehingga membuat penampilan kulit wajah kurang menarik. Penelitian bertujuan merancang website pengambilan keputusan pemilihan jenis facial wash guna memberikan keputusan alternatif menentukan produk yang sesuai jenis kulit wajah. Metode penelitian System Development Life Cycel (SDLC), dimana pengerjaannya dilakukan secara berurutan yang dimulai dari tahap perencanaan konsep, pemodelan (design), implementasi, pengujian, pemeliharaan dan metode Weighted Product (WP) adalah metode pemilihan keputusan dalam sebuah pilihan. Hasil penelitian menampilkan beberapa menu yaitu halaman input data rekomendasi di halaman ini user akan menginput kriteria yaitu jenis kulit, usia, kualitas produk dan rentang harga, setelah itu user mengklik tombol rekomendasi kemudian akan tampil menu halaman hasil alternatif rekomendasi yang sesuai dengan data yang diinputkan user berupa jenis facial wash. Kesimpulan desain aplikasi dijadikan rekomendasi dalam pengambilan keputusan memilih pilihan facial wash yang terbaik dengan tampilan simpel sehingga mudah dipahami.
Sistem Pendeteksi Hama Dan Penyakit Pada Kentang Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Berbasis Android Syarifuddin Baco; Amaliah Chintami D.A; Jumalia; Hafsyah T
Jurnal Teknologi dan Komputer (JTEK) Vol. 2 No. 02 (2022): JTEK: DESEMBER
Publisher : Teknik Informatika Universitas Islam Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56923/jtek.v2i02.99

Abstract

Kentang salah satu tanaman yang kerap diserang hama dan penyakit seperti kutu daun, orong-orong serta penyakit nematoda. Tanaman kentang yang diserang oleh hama dan penyakit akan menyebabkan hasil produksi menurun sehingga berdampak pada penghasilan petani. Tujuan penelitian merancang sistem pendeteksi hama dan penyakit pada kentang menggunakan metode fuzzy tsukamoto berbasis android guna memberikan informasi cara pengendalian hama dan penyakit. Metode penelitian Research and Development (R&D) berfungsi menghasilkan, mengembangkan serta menguji keefektifan produksi (Sistem pendeteksi hama dan penyakit) dan fuzzy tsukamoto berfungsi memberikan rekomendasi sehingga memiliki ketepatan mendeteksi hama dan penyakit melalui citra digital. Hasil pengujian aplikasi terdapat menu hama dan penyakit, dimana halaman menu terdapat menu gejala yaitu 24 gejala hama dan 34 gejala penyakit yang akan dipilih sesuai kondisi kentang, kemudian mengklik menu diagnosa untuk melihat hasil diagnosa yang berisikan keterangan hama dan penyakit serta solusinya. Kesimpulan hasil aplikasi memberikan solusi tentang pencegahan penyakit dan hama serta memiiliki tampilan sederhana sehingga dapat dipahami

Page 8 of 13 | Total Record : 128