cover
Contact Name
siswanto
Contact Email
prosisko.unsera@gmail.com
Phone
+62818487117
Journal Mail Official
prosisko.unsera@gmail.com
Editorial Address
Universitas Serang Raya Gedung Utama Lantai 3 Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem komputer Jl. Raya Cilegon No.Km. 5, Taman, Drangong, Kec. Taktakan, Kota Serang, Banten 42162
Location
Kota serang,
Banten
INDONESIA
PROSISKO : Jurnal Pengembangan Riset dan observasi Rekayasa Sistem Komputer
ISSN : 24067733     EISSN : 25979923     DOI : https://doi.org/10.30656/prosisko
Journal elektronik yang berisi tentang jurnal-jurnal riset dan observasi Sistem Komputer, jaringan komputer, perangkat cerdas, IOT, cloud computing, robotik
Articles 342 Documents
PERANCANGAN SIMULASI PENGEMBANGAN SISTEM PROGRAMMING PENYALURAN DANA ZAKAT DI BADAN AMIL ZAKAT KOTA SERANG BERBASIS MULTIMEDIA Ahmad Fatoni; Nofi Puspitasari
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 3 No. 2 (2016)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (388.217 KB)

Abstract

Sebagai umat muslim kita wajib membayar zakat. Zakat merupakan salah satu rukun Islam yang ketiga, dengan zakat dapat membantu dalam meringankan beban orang lain. Untuk itu diperlukan penyaluran dana zakat secara efektif, profesional dan bertanggung jawab. Penyaluran dana zakat dapat lebih efektif apa bila di ketahui siapa saja golongan penerima zakat sehingga dana zakat diberikan kepada orang yang tepat. Dengan bantuan teknologi pada masa kini bukan hal sulit untuk bisa mendapatkan informasi , kita bisa mendapatkan informasi tentang penyaluran zakat dengan mudah. Namun tidak semua mampu menggunakan teknologi tersebut. Karena itu penulis membuat simulasi penyaluran dana zakat berbasis multimedia untuk mempermudah dalam mendapatkan informasi penyaluran dana zakat pada Badan Amil Zakat Kota Serang. Badan Amil Zakat Kota Serang merupakan kantor yang melayani untuk membayar zakat, dengan adanya simulasi penyaluran dana zakat dapat membantu karyawan dalam bekerja dan masyarakat yang mendapatkan informasi. lah rancangan sistem perekrutan karyawan baru pada PT.Geoservices menggunakan model Rapid Application Development (RAD).Pelamar kerja dapat dengan mudah mengakses informasi lowongan pekerjaan yang ada, memilihnya dan memberikan informasi tentang pelamar sehingga memudahkan PT.Geoservices dalam memilih calon karyawan baru. age:IN;mso-fareast-language: EN-US;mso-bidi-language:AR-SA'> Hasil penelitian ini adalah  dapat mengimplementasikan text autocomplete yang berfungsi untuk menampilkan materi-materi pembelajaran bahasa Inggris kelas sembilan dan juga untuk menampilkan pencarian kata pada Regullar and Irregular verb. Dari hasil implementasi dan pengujian, aplikasi pembelajaran dapat berjalan pada platform android dan mampu menjalankan fungsi dengan baik. -2 dapat mendeteksi kebocoran Gas. LPG Monitoring system ini dapat diaplikasikan di berbagai tempat yang terkoneksi dengan jaringan operator dan sistem dapat terkoneksi dengan modem sebagai notifikasi.
DETEKSI LOKASI OBJEK DALAM GEDUNG BERBASIS IEEE 802.11 MENGGUNAKAN METODE K-NN Sutarti Sutarti
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 3 No. 2 (2016)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (364.549 KB)

Abstract

IEEE 802.11 merupakan standar jaringan nirkabel yang paling sering digunakan. Keberadaan teknologi ini sangat menarik dan dapat diaplikasikan untuk estimasi lokasi objek dalam gedung menggunakan infrastrukutr WLAN dengan memanfaatkan RSS (Received Signal Strength) yang diperoleh dari AP yang telah tersedia. Penelitian ini difokuskan pada pemanfaatan RSS yang berasal dari AP yang terpasang di dalam dan di sekitar gedung UPY Unit I tanpa melakukan pemasangan AP tambahan. RSS fingerprint diambil dari lantai 2 dan lantai 3 untuk mengetahui kemampuan untuk membedakan posisi antar lantai gedung. Penentuan estimasi lokasi objek ditentukan menggunakan algoritma k-Nearest Neighbor (k-NN). Dari hasil penelitian diketahui bahwa algoritma k-NN dapat digunakan untuk mendeteksi lokasi objek dalam gedung bertingkat berbasis sinyal WiFi. Berdasarkan pengujian diperoleh nilai akurasi rata-rata sebesar 3,3 meter. Selain itu sistem ini juga mampu menentukan di lantai berapa posisi objek berada.
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN MODEL BE VISSTA PLANNING (BVP) PADA PERUSAHAAN PENCELUPAN KAIN TEKSTIL ( Studi Kasus : PT. Cipta Artha Graha Mulia) Wulandana Wulandana; Anharudin Anharudin
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 3 No. 1 (2016)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (342.066 KB)

Abstract

PT.Cipta Artha Graha Mulia adalah perusahaan  yang bergerak pada usaha pencelupan tekstil tingkat menengah ke atas.Persaingan antara perusahaan sejenis dirasa sangat tinggi sehingga perlu suatu strategi yang kompetitif. PT.Cipta Artha Graha Mulia telah memanfaatkan SI/TI namun belum optimal dan belum terencana dengan baik. Model yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Perencanaan Strategis Sistem dan Teknologi Informasi Berbasis Value Bisnis (BeVissta Planning). Teknik analisis yang digunakan adalah analisis CSF, analisis SWOT, analisis value chain, McFarlan’s strategic grid, dan analisis Porter’s five force competitive model. Berdasarkan hasil analisis  yang diperoleh, urutan prioritas proyek-proyek SI yang akan diimplementasikan oleh PT. Cipta Artha Graha Mulia  adalah Website Perusahaan, SI Kepegawaian, SI Penjualan berbasis Website, SI Pelanggan dan SI Pencelupan Kain Tekstil (SIPKT).
RANCANG BANGUN SISTEM PENGOLAHAN SUPPLIER INVOICE ACCOUNTING MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING Agung Triayudi; Vidila Rosalina; Fildzah Fildzah
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (571.34 KB)

Abstract

The role of information in an organization both private companies and government agencies are very important, because this information can give an idea of the condition or situation of the company. Therefore, the presentation of information needed to be fast, precise and communicative. The results of the analysis of the issues raised in the latest of which is the supplier invoice accounting information received by the management, so that management late in the decision-making. The method used is extreme programming. It is expected that the results of the analysis and design of supplier invoice processing system of accounting is performed in PD. Sampurna Serang, will eventually be able to develop a computer-based information systems to support the handling of various problems in the processing of supplier invoices accounting.
PEMANFAATAN TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING UNTUK PENINGKATAN PROSES BELAJAR MENGAJAR Anton Anton; Binu Nuryadi; Herlawati Herlawati
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (426.889 KB)

Abstract

Penelitian mengenai Teknologi Cloud Computing marak dijalankan terutama bagi vendor-vendor penyedia layanan tersebut seperti Google, VMWare, Microsoft, Amazon, IBM, SAP, HP, Dell dan vendor lainnya. Namun dari sisi pendidikan dan pengajaran penelitian penerapan Teknologi Cloud Computing masih jarang dilakukan, padahal layanan ini banyak memiliki keunggulan di antaranya murah, memiliki mobilitas yang tinggi, mudah digunakan, dan bebas platform. Oleh karena itu perlu dilakukan penelitian yang memanfaatkan teknologi baru tersebut dalam proses belajar mengajar. Sehingga keterbatasan akses bagi siswa akibat mahalnya perangkat baik hardware maupun lisensi software dapat teratasi. Penerapan Local Cloud Computing terbukti mampu memanfaatkan sumber daya komputer yang ada karena hanya membutuhkan satu server cloud berspesifikasi tinggi yang diakses oleh klien berspesifikasi rendah untuk mensuplai komputer virtual yang berjalan di klien dengan uji coba menggunakan software grafis 3D yang berat. Sisi klien yang berspesifikasi rendah dapat menjalankan aplikasi yang tidak mungkin berjalan seandainya diinstal di komputer tersebut dengan prinsip hanya sebagai interface yang menjalankan komputer virtual server secara jarak jauh (remote access) dengan prinsip meminjam kapasitas sumber daya server yang besar.
PERANCANGAN PROTOTYPE SISTEM KENDALI LAMPU MENGGUNAKAN HANDPHONE ANDROID BERBASIS ARDUINO Ahmad Fatoni; Dwi Bayu Rendra
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (678.039 KB)

Abstract

Kombinasi teknologi perangkat keras dan perangkat lunak dapat menciptakan inovasi baru dalam membantu keseharian manusia. Android adalah salah satu sistem operasi yang berkembang pesat saat ini. Dengan mengembangkan aplikasi pada Android maka banyak kebutuhan sehari-hari yang dapat dipermudah. Arduino sebuah tool dalam mengembangkan kemampuan robotik sederhana. Perancangan sistem kendali lampu menggunakan sistem operasi Android berbasis Arduino adalah salah satunya. Dengan dirancangnya alat tersebut maka kita dapat mengendalikan sistem penyalaan lampu dari mana saja selama kita terhubung dengan jaringan Internet
ANALISIS PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN MEDIA PROMOSI PENERIMAAN MAHASISWA BARU UNIVERSITAS SERANG RAYA MENGGUNAKAN METODE AHP Suhud Suhud; Saleh Dwiyatno
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (329.005 KB)

Abstract

Sistem pendukung keputusan sebagai sebuah sistem berbasis komputer yang terdiri atas komponen komponen antara lain komponen sistem bahasa (language), komponen sistem pengetahuan (knowledge) dan komponen sistem pemrosesan masalah (problem processing) yang saling berinteraksi antara satu dengan yang lainnya. Sistem pendukung keputusan merupakan suatu sistem yang interaktif, yang membantu pengambil keputusan melalui penggunaan data dan model-model keputusan untuk memecahkan masalah yang sifatnya semi terstruktur maupun yang tidak terstruktur. AHP merupakan suatu model pendukung keputusan yang dikembangkan oleh Thomas L. Saaty. Model pendukung keputusan ini akan menguraikan masalah multi faktor atau multi kriteria yang kompleks menjadi suatu hirarki, menurut Saaty (1993), hirarki didefinisikan sebagai suatu representasi dari sebuah permasalahan yang kompleks dalam suatu struktur multi level dimana level pertama adalah tujuan, yang diikuti level faktor, kriteria, sub kriteria, dan seterusnya ke bawah hingga level terakhir dari alternatif. Dengan hirarki, suatu masalah yang kompleks dapat diuraikan ke dalam kelompok-kelompoknya yang kemudian diatur menjadi suatu bentuk hirarki sehingga permasalahan akan tampak lebih terstruktur dan sistematis. Dari hasil penelitian menunjukkan pemanfaatan Analytical Hierarchy Process (AHP) sebagai model sistem pendukung keputusan penentuan media promosi penerimaan mahasiswa baru pada Univeristas Serang Raya dapat membantu pekerjaan tim promosi dan pimpinan dalam menentukan prioritas media promosi yang paling tepat untuk dilaksanakannya promosi melalui proses pembobotan kriteria dan alternatif dengan lebih cepat, cermat dan lebih efektif.
PERANCANGAN APLIKASI PROSEDUR PEMBUATAN E-KTP PADA DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA SERANG Thoha Nurhadiyan; Yulistiana Yulistiana
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (830.345 KB)

Abstract

Dinas kependudukan dan pencatatan sipil merupakan unsur peranan penting dalam pembangunan dan penyelenggaranya penduduk untuk berperan serta dalam pelaksanaan administrasi kependudukan, sistem ini guna meningkatkannya berbagai aspek kegiatan serta pemberian pelayanan publik tanpa diskriminasi. Penelitian ini dilatar belakangi oleh kenyataan yang di temukan dilapangan menunjukan adanya kendala yang dihadapi oleh dinas kependudukan dan pencatatan sipil kota serang dalam pengolahan dan penginputan data permohonan pembuatan E-KTP, kendala yang dimaksud adalah: seringkali mengalami kesulitan untuk pengolahan serta mencari data penduduk sehingga akan berdampak pada pelayanan masyarakat yang begitu lambat karena sistem yang digunakan konvesional.Perancangan sistem ini dibangun dengan menggunakan SDLC(System Development Life Cycle)  dengan menggunakan bahasa pemrograman powerbuilder 9.0 dan SQL Server 2000  sebagai database, untuk membangun sebuah aplikasi ini alat yang digunakan untuk  menggambarkan model sistem adalah berupa diagram Uml(Unified Modeling Language).Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa sistem ini bertujuan untuk mempermudah pegawai dalam pengolahan dan pencarian data penduduk, serta dapat mencegah bagi penduduk yang ingin membuat E-KTP tetapi umur nya belum mencukupi untuk memiliki E-KTP.
PERANCANGAN INFRASTRUKTUR JARINGAN KOMPUTER DALAM KONSEP MEMBANGUN SERANG MENUJU SMART CITY Vidila Rosalina; Yani Sugiyani; Agung Triayudi
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (476.106 KB)

Abstract

Smart City didefinisikan sebagai  kota yang mampu menggunakan SDM, modal sosial, dan infrastruktur telekomunikasi modern untuk mewujudkan pertumbuhan ekonomi berkelanjutan dan kualitas kehidupan yang tinggi, dengan manajemen sumber daya yang bijaksana melalui pemerintahan berbasis partisipasi masyarakat. Kota serang sebagai salah satu ibukota provinsi di pulau jawa masih belum menerapkan konsep smart city sebagai solusi untuk menyelesaikan persoalan perkotaan mereka, malahan lebih mengedepankan cara-cara konvensional yang tidak terintegrasi satu sama lain. Penerapan konsep smart city yang dilakukan di Jepang tersebut telah dimulai sejak 2010. Namun, pemikiran ini nampaknya masih kesulitan diimplementasikan oleh sejumlah negara-negara berkembang, termasuk Indonesia. Konsep ini masih baru, sehingga penelitian dan pengembangan konsep ini masih terus dilakukan. Penelitian ini mencoba membuat rancangan infrastruktur jaringan smartcity di kota serang menggunakan Zachman Framework yang merupakan salah satu metode Enterprise Architecture Planning (EAP) yang banyak digunakan diseluruh dunia dalam perancangan sistem yang mana di dalam metode ini perencanaan dilakukan dengan langkah-langkah yang sistematis, mudah dipahami dan dapat dijadikan kontrol untuk pengembangan system informasi ke depan. Hasil penelitian ini berupa blue print rancangan infrastuktur jaringan komputer yang dipetakan didalam bentuk matrik “where” pada kerangka Zachman yang dilihat dari sudut pandang Planner dan Owner. Dengan menggunakan Zachman Framework dapat diperoleh informasi secara detail tentang bagaimana infrastruktur jaringan komputer dirancang, segala kebutuhan baik data, sumber daya manusia dan infrastruktur yang mendukung berjalannya infrastruktur jaringan komputer.
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN RUANG UNTUK SEKOLAH DASAR MENGGUNAKAN ANDROID Desmira Desmira; Didik Aribowo; Poppy Oktavia
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 1 (2014)
Publisher : Universitas Serang Raya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (428.126 KB)

Abstract

Seiring dengan berkembangnya era zaman dan teknologi yang semakin hari semakin canggih, disini penulis ingin mengembangkan manfaat dari sebuah handphone genggam atau telepon seluler. Dimana awalnya hanya sebagai sebuah alat komunikasi yang nantinya akan dikembangkan menjadi sebuah tempat sarana penyimpanan informasi yang efektif dan efisien.  Di dalam penulisan ini, penulis ingin mencoba membuat sebuah perancangan aplikasi yang membahas tentang bangun datar dan ruang sehingga dapat membantu anak-anak yang kesulitan dalam memahami dan mempelajari suatu bangun datar dan ruang.Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan sistem operasi Android. Penulis juga mencoba untuk merancang sebuah aplikasi ponsel sendiri tanpa harus mengeluarkan biaya yang besar, karena Android adalah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sisitem operasi, middleware, aplikasi dan open source. Android memudahkan para programmer dalam pembuatan program, karena pembuatan tampilan dibuat terpisah dengan program. Android juga menyediakan plugin untuk Eclipse. Eclipse dapat berjalan diatas beberapa sistem operasi. Dan juga dalam pembuatan aplikasi ini, penulis menggunakan komponen-komponen pada Android SDK (Software Development Kit) dan API (Application Programming Interface) yang menggunakan pemrograman java.

Page 2 of 35 | Total Record : 342