Articles
342 Documents
KAJIAN PENERAPAN E-PROCUREMENT DENGAN METODE KUALITATIF DESKRIPTIF KOMPARATIF PADA PT. PEMBANGUNAN JAYA ANCOL TBK
Tuslaela Tuslaela
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (840.253 KB)
PT. Pembangunan Jaya Ancol, Tbk. (PJA) telah menerapkan E-Procurement sebagai salah satu aplikasi yang merupakan implementasi Good Corporate Governance. Penerapan e-procurement ini dimulai pada tanggal 20 Mei 2014 dan PT. Pembangunan Jaya Ancol, Tbk. merupakan BUMD DKI Jakarta pertama yang menerapkan e-procurement yang terintegrasi dengan sistem keuangan dan sistem terkait lainnya dan saat ini menjadi BUMD percontohan dalam penerapan e-procurement. Fokus penelitian ini adalah observasi seputar work flow pengadaan barang/jasa yang manual dan menggunakan e-procurement. Observasi ini bertujuan untuk melihat sejauh mana perubahan work flow pengadaan barang/jasa sebelum dan sesudah penerapan e-procurement; teknologi informasi yang digunakan dalam penerapan e-procurement; manfaat dan kendala selama proses penerapan e-procurement dan menganalisis key success factor penerapan e-procurement. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif dengan pendekatan komparatif deskriptif.
PERANCANGAN DAN ANALISIS KEAMANAN JARINGAN NIRKABEL DARI SERANGAN DDOS (DISTRIBUTED DENIAL OF SERVICE) BERBASIS HONEYPOT
Sutarti Sutarti;
Khairunnisa Khairunnisa
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1163.263 KB)
Masalah keamanan komputer merupakan faktor yang sangat penting untuk diperhatikan dan dikelola dengan baik oleh sistem administrator, banyak sekali cara yang ditempuh untuk menghalangi seseorang/perusahaan untuk dapat memberikan layanan yang optimal. Namun seringnya jaringan server mengalami gangguan karena diserang yang disebabkan oleh serangan jenis DDoS, gangguan tersebut bisa berupa kegagalan sistem, halt, error request bahkan kerusakan hardware server. Hal inilah yang terjadi di ruang server PDAM Tirta AlBantani. Dengan membuat sistem keamanan jaringan server menjadi aman dari serangan DDoS, sistem honeypot memberikan keamanan bagi server agar tidak adanya penyerangan dari DDoS. Sehingga dengan diterapkannya sistem honeypot, dengan membuat satu server sebagai korban dengan membangun sistem honeypot komputer server dan keamanan jaringan yang lain akan terlindungi, karena penyerang melihat target seolah-olah itu adalah OS target yang bisa diserang, padahal itu adalah sistem honeypot yang sengaja dibuat untuk menampung dan meladeni penyerang. Tentunya dengan sistem ini, dapat meningkatkan keamanan jaringan wireless, dan dapat melindung server dari gangguan serangan jenis apapun termasuk jenis serangan DDoS.
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS ANDROID
Aries Wiharto;
Cahyani Budihartanti
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (874.649 KB)
Dalam mempelajari komponen-komponen yang terdapat komputer terdapat beberapa masalah yang dialami oleh masyarakat khususnya anak-anak yang beranjak dewasa. Anak-anak lebih mengenal smartphone dibandingkan laptop dan komputer. Unity 3D adalah sebuah tools yang terintegrasi untuk membuat bentuk objek tiga dimensi pada video games atau untuk konteks interaktif lain seperti visualisasi arsitektur atau animasi 3D real-time. Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khususnya 3D, ada beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan software sejenis”. Augmented Reality untuk menyajikan informasi ditekankan pada pandangan mengenai dunia terbuka yang mampu memberikan kesempatan untuk berinteraksi dengan lingkungan grafis di sekitar kita secara langsung. QRCode merupakan gambar garis tegak yang biasanya ditempelkan pada item toko ritail, kartu identitas, dan surat pos untuk mengidentifikasi sejumlah produk tertentu. Dan untuk hasil diharapkan dapat membantu menjelaskan materi tentang pengenalan hardware komputer dan dapat lebih membantu pelajar untuk memahami materi.
APLIKASI PENERIMAAN DANA BANTUAN GURU NGAJI DAN MARBOT MASJID BAZIS KOTA ADMINISTRASI JAKARTA TIMUR BERBASIS WEB
Popon Handayani;
Sita Septiana
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (942.118 KB)
BAZIS Kota Administrasi Jakarta Timur dalam Pendataan penerima dana bantuan belum tersimpan ke suatu program sistem informasi. Beberapa permasalahan yang dijumpai yaitu kurangnya efektifitas pengerjaan data-data yang diperlukan, serta pencatatan dilakukan tidak sesuai format yang diharuskan dari pihak bank. Permasalahan yang harus dicari solusinya untuk memperoleh kemudahan dalam pendataan data guru ngaji, guru TPA dan marbot masjid, merupakan salah satu hal yang penting dalam memberikan laporan data penerima bantuan kepada Bank DKI. Pada penelitian ini dirancang seubuah aplikasi berbasis web di mana memiliki 2 struktur navigasi yaitu admin dan user, serta memiliki 1 database dan 6 tabel.
PERANCANGAN APLIKASI STRATEGI FORMASI FUTSAL BERBASIS ANDROID
Thoha Nurhadiyan;
Erik Arisona
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (812.297 KB)
Penelitian ini bertujuan sebagai alat bantu pelatih futsal untuk menyampaikan strategi dalam pertandigan futsal agar lebih mudah dan praktis dengan menggunakan gadget-nya. Pelatih futsal di SMAN 1 Petir masih menggunakan media konvensional atau cara-cara lama, misalnya masih terfokus pada penggunaan papan strategi magnet, kertas dan pena untuk mengatur strateginya. Hal itu menyebabkan kurang efisiennya pelatih dalam menyampaikan strategi apa yang akan diterapkan.Dalam mengatasi permasalahan tersebut, dalam penelitian ini membuat suatu aplikasi yang mengkombinasikan komponen teks, gambar, suara, animasi dalam pembuatan aplikasi strategi formasi futsal dengan pendekatan multimedia berbasis Android yang diharapkan dapat mempermudah pelatih untuk menyampaikan strategi yang akan diterapkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pembuatan aplikasi strategi formation futsal dengan pendekatan multimedia berbasis Android dirancang dengan menggunakan Adobe Flash Profesional CS 6.
PERANCANGAN JARINGAN WIDE AREA NETWORK PADA PT. VIZTA PRATAMA CABANG JAKARTA DENGAN METODE VPN
Hasan Basri;
Astriana Mulyani;
Cahyani Budihartanti
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (982.111 KB)
PT. Vizta Pratama adalah perusahaan yang bergerak di bidang karaoke, yang sudah mempunyai banyak cabang yang tersebar di Indonesia. Area kantornya masih menggunakan sistem jaringan LAN sederhana dan belum adanya jaringan yang menghubungkan kantor pusat dengan kantor cabang. Perusahaan dalam melakukan pertukaran data masih secara manual atau melalui internet, sehingga sistem keamanan jaringan tersebut kurang terjamin. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuat sebuah sistem jaringan baru dengan menggunakan teknologi PPTP VPN agar dapat meningkatkan keamanan jaringan melalui metode enkripsi dan mempercepat proses pertukaran data. Perancangan tersebut melalui survei, studi literatur, identifikasi, evaluasi, uji coba yang dilakukan secara simulasi dan sudah berfungsi dengan baik sehingga diharapkan dapat mengatasi masalah yang ada pada perusahaan.
EFEKTIVITAS PEMANFAATAN WEBSITE DALAM RANGKA PROMOSI PRODUK DAN PENINGKATAN PENJUALAN STUDI KASUS PT. AMONINDO UTAMA
Sulistianto Sutrisno Wanda
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (841.823 KB)
Keberadaan website PT. Amonindo Utama, sebagai alat promosi produk, diharapkan bisa meningkatkan penjualan. Model sukses sistem informasi DeLone dan McLean secara luas dapat digunakan untuk mengukur keberhasilan sistem informasi yang diterapkan. SEM (Structural Equation Model) digunakan dalam analisis terhadap analisis multivariat terbatas. Analisis Struktur Moment (AMOS) merupakan program aplikasi SEM yang sangat mudah digunakan untuk menumbuhkan berbagai model penelitian yang menggunakan SEM. Penelitian ini menghasilkan, bahwa model Kesuksesan Sistem Informasi DeLone dan McLean, dilihat dari Kualitas Sistem (KS) dan Kualitas Layanan (KL) tidak mempengaruhi efektivitas pemanfaatan website di PT. Amonindo Utama dalam rangka promosi produk dan peningkatan penjualan. Sedangkan faktor yang mempengaruhi yaitu: model berakhir dengan kemiripan struktural untuk menyatakan adanya hubungan kausalitas. Model sukses sistem informasi DeLone dan aplikasi McLean terhadap efektivitas manfaat website hanya 44,44% yang untuk mendapatkan bukti, aplikasi yang belum efektif. Perlu penelitian kelanjutan lebih spesifik pada PT. Keberadaan website Amonindo Utama, terutama dalam hal manfaat website.
RANCANG BANGUN MAIL SERVER BERBASIS SQUIRRELMAIL MENGGUNAKAN MTA (MAIL TRANSFER AGENT) PADA PT. TERAS INTI MEDIA
Desmira Desmira;
Dwi Sumarto;
Ririn Yuliani
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (1191.355 KB)
Transfer data serta pengiriman email secara offline merupakan permasalahan yang terdapat pada PT.Teras Inti Media, karena kurangnya device jaringan yang memadai untuk membangun sebuah server yang menyediakan layanan tersebut. Mail server merupakan sebuah layanan yang menyediakan layanan email yang dapat mengirim dan menerima suatu email dan kemudian menyimpannya dalam suatu data storage. Penelitian ini menggunakan squirrelmail dengan berbasis MTA. Mail server ini digunakan untuk berkomunikasi dan transfer data secara offline menggunakan jaringan lokal.Mail server dapat dibangun dengan jenis komputer server serta spesifikasi yang sesuai. Topologi jaringan merupakan salah satu pendukung agar sistem jaringan dapat berjalan dengan baik sesuai dengan rancangan mail server. Setelah dilakukan pengujian maka didapat bahwa dengan adanya mail server dan email domain majalahteras.co.id dapat meningkatkan sarana komunikasi, penyimpanan data pusat dan kontrol jaringan terpusat dari server pada PT. Teras Inti Media.
PENERAPAN ALGORITMA HUFFMAN UNTUK APLIKASI PENGAMANAN SMS BERBASIS ANDROID
Fitri Purwaningsih;
Mohammad Badrul
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (825.58 KB)
Teknologi informasi dan komunikasi di dunia berkembang setiap waktu, salah satunya pada telepon genggam. Telepon seluler menyediakan media komunikasi yang beragam, salah satunya adalah SMS. Penggunaan SMS menjadi popular di kalangan masyarakat karena dengan begitu mudahnya kita dapat saling bertukar informasi tanpa batasan jarak dan waktu. Celah keamanan terbesar pada komunikasi via SMS adalah pesan yang dikirimkan akan disimpan di SMSC (Short Message Service Center), yaitu tempat dimana SMS disimpan sebelum dikirim ke tujuan. Pesan yang sifatnya plaintext ini dapat disadap oleh siapa saja yang berhasil memiliki akses ke dalam SMSC. Manfaat dari metode enkripsi digunakan untuk menjaga keamanan data pada pesan teks yang tersimpan di dalam memori ponsel agar terhindar dari pembajakan oleh pihak yang tidak diinginkan dan data-data yang dikirimkan diubah sedemikian rupa sehingga tidak mudah disadap.
APLIKASI RUTE ANGKUTAN KOTA ANTAR KAMPUS DI KOTA BEKASI MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS DAN GPS BERBASIS ANDROID
Rio Sudarsono;
Henny Leidiyana
PROSISKO: Jurnal Pengembangan Riset dan Observasi Sistem Komputer Vol. 4 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Serang Raya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (957.459 KB)
Aplikasi Angkot Kampus Bekasi ini dibuat dengan tujuan mempermudah para pengguna jasa angkutan kota (angkot) khususnya mahasiswa dan dosen untuk mendapatkan informasi mengenai angkutan kota dan kampus yang berada di Kota Bekasi. Dinas Perhubungan Kota Bekasi, Jawa Barat, mencatat jumlah kendaraan pribadi di wilayahnya lebih dari dua juta unit. Kendaraan itu dituding menjadi biang kemacetan. Perbandingannya 40% roda empat dan 60% roda dua. Aplikasi Angkot Kampus Bekasi ini merupakan android mobile application yang dikembangkan menggunakan Android Studio dan Genymotion sebagai emulator. Aplikasi ini memerlukan koneksi internet untuk menampilkan rute angkot dari Google Maps dan fitur Global Positioning System (GPS) untuk mengetahui lokasi pengguna secara langsung (real time) dan akurat. Dalam perancangannya, program aplikasi ini menggunakan struktur algoritma seperti Struktur Runtunan (Sequential), Struktur Seleksi (Selection), dan Struktur Perulangan (Repetition).