cover
Contact Name
Tri Hidayati
Contact Email
jamaika@unpam.ac.id
Phone
+628112597800
Journal Mail Official
jamaika@unpam.ac.id
Editorial Address
Teknik Informatika, Universitas Pamulang
Location
Kota tangerang selatan,
Banten
INDONESIA
JAMAIKA: Jurnal Abdi Masyarakat
Published by Universitas Pamulang
ISSN : 27164780     EISSN : 27216144     DOI : -
JAMAIKA: Jurnal Abdi Masyarkaat menerima manuskrip atau naskah artikel dalam bidang pengabdian masyarakat yang mencakup bidang keilmuan yang relevan dengan: sosial, kependidikan, teknologi, sains, hukum, bahasa, ekonomi dan kewirausahaan dari berbagai kalangan akademisi baik nasional maupun internasional.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 142 Documents
MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS MENGAJAR PARA GURU SD AN-NISAA PONDOK AREN DENGAN TEKNOLOGI PENGAJARAN ONLINE INTERAKTIF Anis Mirza; Sri Wahyuni; Khaerul Ma'mur
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 1 (2022): FEBRUARI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sectors of life during this pandemic have almost not escaped the effects of the slump so certain tips are needed to keep it running as usual, for example, for education which initially uses conventional face-to-face methods, then is carried out through online meetings. So that online meetings do not bore the object of learning, the teachers who are presenters of lessons need to be stimulated by how interactive online learning is. One of the media is utilizing the hyperlink feature in the PowerPoint application and modifying animation using the Animaker Application so that the goal of increasing teaching productivity during the pandemic is achieved.
SOSIALISASI DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF GAME ONLINE TERHADAP ANAK ANAK DI TPQ BAITUL MUSTHOFA Iwan Giri Waluyo; Muhamad Arief Yulianto; Maulana Muhamad Sulaiman
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat yang dilakukan di TPQ Baitul Musthofa ini bertujuan memberikan pengetahuan tentang dampak dari permainan atau game baik offline maupun online. di Era yang sudah semakin maju dan modern perkembangan teknologi di bidang entertain atau dunia hiburan sudah semakin signifikan, anak-anak terbiasa menghabiskan waktunya pagi, siang dan malam di depan Permainan atau game, apalagi saat sekarang perkembangan game sudah semakin banyak dan beragam. Adapun bentuk kegiatan sosialisasi ini dilakukan melalui pengarahan tentang pengetahuan dasar mengenai game, di antaranya dampak positif dan negatif game online, Kasus-kasus pada orang yang mengalami kecanduan game. Solusi atau beberapa langkah yang perlu diwujudkan untuk mencegah dampak negatif dari game, Serta beberapa hal yang dapat dilakukan untuk membuat game menjadi positif, Dan diakhiri dengan sesi tanya jawab mengenai sosialisasi yang telah dilakukan. Berdasarkan hasil yang kami peroleh menunjukkan bahwa anak-anak yang ada di TPQ Baitul Musthofa mendapatkan pengetahuan mengenai pemahaman tentang game offline maupun online serta memhami dampak berbahaya jika tidak di sikapi dengan bijak. Dengan bekal pengetahuan dasar yang telah kami berikan diharapkan para anak-anak mampu mengendalikan diri dalam bermain, serta dapat menggunakan game sewajarnya dan tidak berlebihan.
PELATIHAN PEMBUATAN COVER CD INTERAKTIF DENGAN ADOBE PHOTOSHOP CS6 DI SMK NEGERI 1 BERINGIN MEDAN Ommi Alfina; Elida Tuti
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 1 (2022): FEBRUARI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komputer merupakan salah satu bagian dari IPTEK yang telah menjadi suatu bidang ilmu yang pasti dipelajari oleh setiap orang karena telah menjadi kebutuhan. Salah satunya di bidang pendidikan. Dalam dunia pendidikan, keterampilan dalam pengaplikasian teknologi tersebut akan terwujud jika kita mampu memberdayakan berbagai hardware dan software yang ada dengan baik untuk membantu penyelesaian pekerjaan dengan cepat dan tepat. Untuk menyimpan sebuah file seperti video, foto dan lain sebagainya maka disarankan agar kepingan CD atau DVD tersebut diberi label terlihat bagus dan menarik juga terlihat profesional. Kecanggihan teknologi masa kini memungkinkan kita untuk memiliki CD berisi file-file kesukaan kita. CD tersebut bisa digunakan untuk back up file, koleksi foto, music playlist, atau mungkin film. Apapun itu tentunya kita tidak ingin CD-nya tertukar karena tidak memiliki label nama di atasnya. Menulisnya dengan spidol khusus memang cara yang praktis, tapi apa salahnya mempercantiknya dengan desain yang kita inginkan. Di sini penulis mengajukan diri untuk mengadakan pelatihan pembuatan cover CD interaktif menggunakan aplikasi ADOBE PHOTOSHOP CS6 kepada para siswa SMK Negeri 1 Beringin Medan sebagai program pengabdian kepada masyarakat. Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Potensi Utama bertanggung jawab mengembangkan dan menyebarluaskaan ilmu pengetahuan teknologi dan atau kesenian, serta mengupayakan penggunaannya untuk meningkatkan taraf kehidupan masyarakat dan memperkaya kebudayaan nasional. Melalui pelatihan kepada para siswa SMK Negeri 1 Beringin Medan diharapkan mereka dapat membuat cover CD interaktif untuk berbagai kepentingan atau sebagai penunjang dalam pelajaran.
PELATIHAN PEMBUATAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BAGI GURU MATEMATIKA SMP Lela Nur Safrida; Robiatul Adawiyah; Qurrota A’yuni Ar Ruhimat
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pandemi telah berlangsung selama hampir dua tahun yang berdampak pada segala aspek kehidupan, termasuk bidang pendidikan. Dalam rangka menghadapi dampak tersebut, dihasilkan kebijakan pembelajaran berani. Adanya kebijakan pelaksanaan pembelajaran secara berani memberikan pemikiran yang berbeda di mana pembelajaran seyogyanya dapat dilakukan dengan media serta sumber apapun. Oleh karena itu, pembelajaran online memberikan tantangan tersendiri bagi guru dalam mendesain pembelajaran yang menarik dan menyenangkan. Salah satu upaya yang dapat dilakukan yaitu dengan mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa gameedukasi yang dapat diakses tanpa jarak dan waktu. Kegiatan pengabdian bertujuan untuk memberikan wawasan dan pengetahuan tentang game edukasi selanjutnya memberikan pelatihan untuk mengembangkan hal serupa. Kegiatan pengabdian dilakukan dalam tiga tahap diantaranya workshop, pelatihan serta implementasi dan evaluasi. Pada tahap lokakarya, disajikan materi terkait media pembelajaran interaktif serta aplikasi yang dapat dimanfaatkan dalam pengembangan media. Tahap pelatihan dilakukan dengan pendampingan guru untuk mengembangkan game edukasi menggunakan software apliaksi. Pada tahap implementasi dan evaluasi, guru dimintauntuk menggunakan game yang telah dikembangkan di kelas dan pengembangan game tersebut sebagai bahan perbaikan. Kegiatan pengabdian memberikan respon positif dan motivasi bagi guru untuk mengembangkangame edukasi yang dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran.
PENGENALAN GOOGLE DRIVE SEBAGAI MEDIA PENYIMPANAN BERBASIS DIGITAL KEPADA SISWA DAN SISWI SMP CAHAYA ASHILLA Iis Aisyah; Aulia Ikhsan
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi berperan begitu pesat dalam kehidupan sehari-hari mulai dari mencari informasi, mencari hiburan dan media penyimpanan berabasis digital semua bisa diakses dengan teknologi tak terkecuali dibidang pendidikan. Peran teknologi dibidang pendidikan sengatlah begitu penting, mulai dari mencari refrensi, mencari sumber-sumber pengetahuan, menyimpan segala macam file dengan menggunakan layanan aplikasi seperti google drive, dropbox dan aplikasi lain-lainnya yang menyediakan penyimpanan berbasis Cloud semua bisa diakses melalui internet. Tak dapat dipungkiri, dengan adanya teknologi dapat membuat kemampuan belajar mengajar meningkat, dikarenakan materi pembelajaran yang terdapat di internet mudah dipahami dan dapat dilihat berkali-kali. Hal ini dikarenakan media digital dapat digunakan untuk mempermudah kegiatan belajar mengajar, dan mengurangi tingkat kesalahan dalam belajar, bekerja maupun berwirausaha. Disaat pandemic Covid-19 melanda dunia, teknologi mengambil penuh peranan aktifitas manusia, dari belajar mengajar, bekerja, dan berwirausaha. Sehingga peranan teknologi menjadi salah satu hal yang wajib dalam kebutuhan manusia sebagai penunjang aktifitas yang efektif dan efisien. Smp Cahaya Ashilla adalah sebuah sekolah swasta yang berlokasi di Tangerang Selatan. Bernaung pada Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Merujuk dokumen yang ada, yakni surat keputusan pendirian (421.1/72-DPMPTSP/OL/2021), Sekolah ini telah ada sejak 2021-06-17. Sedangkan untuk ijin operasional sekolah ini telah diperbaharui terakhir pada tanggal 2021-06-17 dan memiliki nomer surat ijin operasional 421.1/72-DPMPTSP/OL/2021.
PERANCANGAN MEDIA SOSIAL WISATA RELIGI MAKAM MBAH SAYYID DI KELURAHAN BULUSIDOKARE KABUPATEN SIDOARJO Nurul Azizah; Siti Istikomah; Qouman Sholihin; Dita Wahyu Permata Sari
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 1 (2022): FEBRUARI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This study aims to serve the community in the tourism sector, namely to introduce the tourism potential in Bulusidokare Village, Sidoarjo Regency. Sidoarjo Regency has a lot of tourism potential, one of which is religious tourism to Mbah Sayyid's tomb which is located in Bulusidokare Village RT 12 RW 02. The existence of Mbah Sayyid's tomb is not widely known by people. Therefore, the use of social media is expected to be one way to introduce religious tourism to Mbah Sayyid's tomb. The social media used are Instagram, website, and YouTube.
PELATIHAN PENULISAN BAHASA ARAB PADA MICROSOFT WORD DI PONDOK PESANTREN QONITA Dede Sunandar; Intan Kumala Kumalasari; Raditia Vindua
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pondok Pesantren Qonita Cisauk merupakan Boarding School Tahfiz Modern yang berlandaskan Al-Quran dan Haditsdengan tujuan melahirkan para profesional sesuai bidangnya yang memiliki hafalan Al-Quran yang mutqin dan bersanad berakhalak mulia serta memiliki kemampuan berbahasa Arab dan Inggris serta ulama yang menjadi tauladan bagi masyarakat. Sehingga Santri-santri Pondok Pesantren Qonita didorong untuk meningkatkan kemampuan dalam mengoperasikan microsof word dengan mengunakan Bahasa arab. Oleh karena itu, perwakilan dosen dari prodi Teknik Informatika bermaksud mengadakan kegiatan yang bertujuan untuk pelatihan terkait penulisan Bahasa arab pada  Microsoft word. Program pengabdian ini menggunakan metode pendekatan Participatory Rural Apppraisal (PRA), yaitu metode yang melibatkan masyarakat mulai dari tahap perencanaan, pelaksanaan, pemanfaatan dan evaluasi. Penyelenggaraan pengabdian ini dapat berjalan dengan baik dan berjalan sesuai dengan rencana kegiatan yang direncanakan, terbukti dengan keaktifan peserta mengikuti seluruh proses acara dan proses sesi tanya jawab seputar materi yang diberikan. Dengan program pelatihan ini, santri-santri di pondok pesantren Qonita dapat dengan mudah untuk menulis Bahasa Arab menggunakan Microsoft Word
PELATIHAN MENGGUNAKAN MACRO MICROSOFT EXCEL PADA SISWA DAN GURU SMK MUHAMMADIYAH PARAKAN Sartika Lina Mulani Sitio; Nardiono Nardiono; Entis Sutrisna
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Siswa dan guru SMK Muhammadiyah Parakan akan dapat meningkatkan keterampilan dan kemampuannya dalam menggunakan perangkat lunak perkantoran seperti Microsoft Office, khususnya Microsoft Office Excel dan berbagai fitur yang dikandungnya, termasuk cara menggunakan fungsionalitas makro Microsoft Excel. Siswa dan guru di SMK Muhammadiyah Parakan masih baru atau belum familiar dengan banyak tools dalam software Microsoft Excel, terutama fungsi makro. Fokus dari pengabdian masyarakat ini adalah penggunaan ekspresi fungsi kondisional di Microsoft Excel dan pengenalan dan penggunaan makro VBA di Microsoft Office Excel. Sampai saat ini, siswa dan guru SMK Muhammadiyah Parakan belum terlalu familiar atau terlatih dengan macro di Microsoft Office Excel. Melalui kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan keterampilan dan pemahaman peserta penyuluhan dan pelatihan penggunaan macro di Microsoft Office khususnya Microsoft Excel. Setelah melakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PKM) di SMK Muhammadiyah Parakan dapat ditarik suatu hasil dari pelatihan macroVBA di Microsoft Office Excel, dan pengetahuan dan keterampilan peserta dalam bekerja dengan aplikasi macroVBA direkonsiliasi. kegiatan pengabdian diklat memunculkan diskusi yang sangat menarik. Pertanyaan-pertanyaan ini menunjukkan pemahaman peserta tentang apa yang dikatakan pengasuh tentang makro VBA di Microsoft Office Excel, yang sangat berharga untuk kualitas tambahan dan pengetahuan yang berguna untuk mengatasi tantangan di masa depan. Ini menunjukkan bahwa itu akan menjadi positif.
PELATIHAN VIDEO EDITING SEBAGAI BEKAL USAHA MUDA PADA SMP CAHAYA ASHILLA Agus Heri Yunial; Joko Suwarno; Willis Puspita Sari
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan teknologi di era digital ini sangat pesat dan sudah menjadi kebutuhan utama masyarakat di indonesia bahkan didunia khususnya untuk para pelajar dan para pengajar. Dikarenakan banyak mempermudah kegiatan manusia salah satanya di bidang editing video. Banyak sekolah-sekolah SMK yang sudah menerapkan sebagai kejuraan pada kurikulumnya salah satunya adalah matapelajaan desain grafis yang di mana mata pelajaran ini membahas salah satunya editing video. Kebijakan pemerintah saat ini adalah dimana lulusan SMP harus sudah mempunyai keahlian agar setelah lulus nanti sudah mempunyai bekal dunia kerja. Sebagaimna yang diketahui bahwa banya hal yang positif dalam melakukan pembelajaran ini siswa bias membuat konten dalam mengedit video karena mendapatkan informasi dalam pelatihan video editing ini. Disamping itu juga ada juga dampak negatifnya dalam pelatihan video editing ini salah satunya membuat video kekerasan. video ini. Untuk meminimalisir kejadian yang tidak diinginkan, maka perlu adanya penyuluhan dan edukasi terhadap para pengguna digital khususnya kepada para milenial agar bersikap bijak dan mengetahui dampak negatif yang bisa ditimbulkan dalam membuat video editing. Agar mereka bisa menyikapi dan memilih mana informasi yang bisa mereka terima dan lakukan, mana yang tidak boleh mereka ikuti.
PENGENALAN INTERNET SISTEM DAN PENGGUNAANNYA DI PONDOK PESANTREN NAFIDATUNNAJAH Nurul Anwar; Dani Dani; Ahmad Lutfi Fuadi
JAMAIKA: JURNAL ABDI MASYARAKAT Vol 3, No 2 (2022): JUNI
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Internet adalah suatu jaringan komputer yang saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Internet juga dapat diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video, dan juga teks. Informasi ini dapat dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan computer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.Di Indonesia sendiri, berdasarkan hasil survei yang dilakukan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) terkait pengguna internet, jumlah pengguna internet tahun 2019-2020 sebanyak 196,7 juta pengguna (Indonesia Survei Center, 2020), dan jika digabungkan dengan data atau angka proyeksi Badan Pusat Statistik (BPS) maka saat ini pengguna internet aktif di Indonesia sebanyak 73,7 persen dari total seluruh populasi penduduk Indonesia dengan 18,2 persen diantaranya adalah anak usia remaja atau tingkat sekolah menengah atas (Badan Pusat Statistik, 2021).Setiap tahunnya pun selalu muncul teknologi-teknologi baru yang mendukung dan menunjang segala aktifitas belajar siswa ataupun santri yang berhubungan langsung dengan infrastruktur internet, yang demikian itu memungkinkan para siswa ataupun santri menjadi sarana pemanfaatan pembelajaran. Pondok Pesantren Nafidatunnajah merupakan salah satu instansi pendidikan islam terpadu yang saat ini sudah mengembangkan kegiatan belajar dan mengajar menggunakan komputer sebagai media pembelajaran. Dalam hal ini kami bermaksud ingin mengenalkan internet dan pengunaannya sebagai edukasi bagi santri dan santriwati di Pondok Pesantren Nafidatunnajah agar dapat maksimal dalam beraktifitas belajar menggunakan komputer dan internet.Kata kunci : Internet, Media Pembelajaran, Pondok Pesantren Nafidatunnajah, Edukasi.