cover
Contact Name
Zulfachmi
Contact Email
fahmi.stti@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
fachmi@sttindonesia.ac.id
Editorial Address
Jalan Pompa Air No. 28, KM. 2,5, Kota Tanjungpinang, Kepulauan Riau
Location
Kota tanjung pinang,
Kepulauan riau
INDONESIA
Jurnal Bangkit Indonesia
ISSN : 23374055     EISSN : 27769267     DOI : https://doi.org/10.52771/bangkitindonesia
Ruang lingkup Bangkit Indonesia adalah sebagai berikut : Domain Specific Frameworks and Applications IT Management dan IT Governance e-Government e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce ERP dan Supply Chain Management Business Process Management Smart Systems Smart City Smart Cloud Technology Smart Appliances & Wearable Computing Devices Robotic Systems Smart Sensor Networks Information Infrastructure for Smart Living Spaces Intelligent Transportation Systems Models, Methods and Techniques Conceptual Modeling, Languages and design Software Engineering Information-centric Networking Human Computer Interaction Media, Game and Mobile Technologies Data Mining Big Data Information Retrievel Information Security Image Processing and Pattern Recognition Remote Sensing Natural Language Processing
Articles 205 Documents
Analisis Kualitas Pelayanan Website Pemerintahan Provinsi Hetty Mulyani
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (696.177 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.70

Abstract

Pelayanan publik dalam website merupakan salah satu isu penting dalam penyediaan layanan publik di Indonesia. Salah satunya adalah pelayanan public melalui website. Untuk mengetahui tingkat kualitas website terhadap pelayanan masyarakat dalam berbagai aspek, maka penelitian ini akan membahas analisis kualitas pelayanan pada Website Provinsi DKI Jakarta dan Provinsi DI Yoyakarta dengan menggunakan metode Webqual dengan Importance Performance Analysis (IPA). Pada metode Webqual digunakan parameter dimensi kegunaan, informasi, dan interaksi. Sehingga dapat diukur fasilitas pelayanan website kepada masyarakat dari tingkat kepuasan masyarakat dari dimensi kegunaan, informasi, dan interaksi terhadap masing-masing situs tersebut. Sehingga pelayanan website dapat ditingkatkan sesuai dengan harapan masyarakat DKI Jakarta dan DI Yogyakarta.
Transfer Pengetahuan Ilmu Al Quran Menggunakan Teknologi Pada Anak Usia Dini Liza Safitri
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (163.182 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.72

Abstract

Pendidikan anak pada usia dini sangatlah penting, karena pada masa tersebut mereka dapat dengan cepat menyerap apa yang mereka lihat, dengar dan pelajari. Hal tersebut mempermudah para orang tua mengajarkan kepada anak-anak mereka nilai-nilai agama khususnya mempelajari ilmu Al Quran. Namun hal tersebut terkadang masih sulit dilakukan oleh para orang tua dikarenakan ketertarikan anak lebih kepada teknologi. Untuk menghindari hal tersebut para orang tua harus lebih cerdas dalam memilih alternatif yang tepat untuk mendidik anak-anak mereka didalam hal mentransfer pengetahuan ilmu Al Quran menggunakan bantuan teknologi.
Kerangka Kerja Tata Kelola Teknologi Informasi Untuk Layanan TI Menggunakan COBIT 5 Dan ITIL V.3 (Studi Kasus : Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang) Liza Safitri
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (394.911 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.73

Abstract

Pemanfaatan teknologi dalam sektor pelayanan pendidikan dilakukan untuk memberikan kemudahan pada proses administrasi bagi perguruan tinggi yang menerapkannya. Namun dalam kenyataannya penggunaan sistem informasi dalam memberikan layanan terhadap kebutuhan TI masih memiliki banyak risiko seperti ketersediaan data, kehilangan data, pemrosesan data yang salah sehingga layanan akademik tidak berjalan dengan efisien. Risiko-risiko tersebut dapat mempengaruhi tingkat efektifitas dan efisiensi dalam pencapaian tujuan dan strategi Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang. Dalam melakukan pemenuhan kebutuhan teknologi informasi diperlukan adanya sebuah mekanisme evaluasi dan kontrol terhadap pengelolaan teknologi informasi. Mekanisme kontrol serta audit Sistem Informasi dan audit Teknologi Informasi yang digunakan adalah audit kerangka kerja COBIT 5 dan ITIL V.3, dimana IT assurance ini bukan hanya dapat memberikan evaluasi terhadap tata kelola Teknologi Informasi pada Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang, tetapi dapat juga memberikan panduan yang dapat dipergunakan untuk melakukan perbaikan pengelolaan teknologi informasi pada Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang dimasa yang akan datang. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini dimulai dari melakukan pemetaan COBIT 5 dan ITIL V.3 kemudian dilakukan pemilihan proses-proses yang relevansi terhadap masalah yang dihadapi organisasi. Framework baru tersebut dilakukan penilaian untuk mendapatkan nilai dan dilakukan Gap analysis untuk mendapatkan rekomendasi aktifitas proses IT. Berdasarkan hasil pengukuran tingkat evaluasi framework tata kelola teknologi informasi untuk layanan TI pada Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang menggunakan COBIT 5 dan ITIL V.3 diketahui bahwa Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang berada pada level L (Largely achieved) dimana L sebagian besar dicapai (> prestasi 50% untuk 85%).
Sistem Informasi Penyusunan Jadwal Mata Pelajaran Menggunakan Metode Ant Colony Pada Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawi Mochammad Rizki Romdoni
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (616.773 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.74

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang merupakan sebuah lembaga yang bergerak di dalam bidang pendidikan. Pada Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang terdapat penyusunan jadwal mata pelajaran yang masih menggunakan cara manual dan memakan waktu yang cukup lama ketika pihak waka kurikulum melakukan sebuah penyusunan jadwal . Dengan alasan di atas maka penulis mencoba untuk membuat suatu sistem informasi penyusunan jadwal mata pelajaran menggunakan metode ant colony yang terkomputerisasi dengan tempat penyimpanan database yang terstruktur, sehingga nantinya dapat membantu Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang dalam penyusunan jadwal mata pelajaran yang efektif dan efisien. Penyusunan jadwal mata pelajaran pada Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang diimplementasikan berdasarkan analisis kebutuhan dengan menggunakan bahasa pemrograman Borland Delphi 7 dan basis datanya menggunakan Microsoft Accsess 2007. Sistem Informasi Penyusunan Jadwal Mata Pelajaran Menggunakan Metode Ant Colony pada Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang ini merupakan sistem untuk membantu pihak waka kurikulum Sekolah Menengah Kejuruan Swasta Maitreyawira Tanjungpinang dalam melakukan proses penyusunan jadwal mata pelajaran.
Aplikasi Permainan Find The Pair Dengan Metode Pencairan Iterative Deepening Search Mochammad Rizki Romdoni
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (160.938 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.75

Abstract

Permainan merupakan suatu sarana hiburan yang diminati dan dimainkan oleh banyak orang, baik dari kalangan anak-anak, remaja maupun orang dewasa. Permainan terdiri dari permainan tradisional dan permainan modern. Banyak diantara penggemar permainan lebih tertarik dengan permainan modern, hal ini dikarenakan permainan modern bisa dimainkan dimana saja secara praktis dan mudah. Banyak sekali permainan modern yang telah berkembang salah satunya adalah permainan Find the pair. Permainan Find the pair adalah permainan kartu di mana semua kartu diletakkan menghadap ke bawah pada permukaan dan dua kartu dibalikkan menghadap ke atas pada setiap giliran untuk mencari pasangan dari kartu sebelumnya. Tujuan dari permainan Find the pair adalah melatih kosentrasi dan daya ingat bagi yang memainkannya, tampilan permainan ini dibuat semenarik mungkin dengan adanya gambar yang berhubungan kebudayaan dan kesenian indonesia. Find the pair ini di buat dengan beberapa metode agar bisa berjalan dengan baik. Untuk sistem pencarian menggunakan metode iterative deepening search. Untuk pengacakan menggunakan pengacakan sistematis, karena sistemnya lebih praktis dan hemat waktu. Dalam permainan ini akan dilakukan penilaian agar permainan ini menarik dan banyak dimainkan. Software yang digunakan dalam pembuatan Skripsi ini adalah Lazarus dan metodologi yang digunakan untuk perkembangan aplikasi ini adalah menggunakan paradigma Sekuensial Linier. Permainan Find the pair ini bisa dimainkan di komputer dan laptop.
Aplikasi Sistem Pakar Pendeteksi Kerusakan Pada Smartphone Menggunakan Metode Dempster Shafer Liza Safitri
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (424.123 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.76

Abstract

Seiring pemakaian smartphone yang semakin lama, pengguna smartphone biasanya akan menemukan gangguan berupa gejala-gejala kerusakan yang dialami smartphone mereka, baik gejala kerusakan pada software maupun hardware. Tetapi, pengguna smartphone yang tidak mengetahui penyebab kerusakan pada smartphone mereka, sehingga hal ini membuat mereka bingung karena tidak bisa mendapatkan solusi perbaikannya. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat membantu pengguna smartphone dalam mendiagnosa atau mencari kerusakan yang dialami smartphone mereka dengan lebih cepat sehingga pengguna smartphone mengetahui letak kerusakan dan mendapatkan solusi. Berdasarkan permasalahaan yang ada, penulis melakukan analisa dan merancang sebuah sistem pakar yang dapat mengatasi masalah yang dialami pengguna smartphone dalam mendiagnosa atau mencari kerusakan smartphone yang bervariasi. Software yang yang digunakan dalam pembangunan sistem pakar ini adalah Delphi dan Microsoft Office Access 2007 sebagai database. Adapun metodologi yang digunakan untuk pengembangan sistem pakar ini adalah metodologi waterfall. Sedangkan metode sistem pakar yang digunakan adalah metode dempster shafer yaitu teori matematika pembuktian berdasarkan fungsi kepercayaan dan pemikiran yang masuk akal. Sehingga didapatkanlah sebuah sistem pakar yang mengandung ilmu pengetahuan tentang kerusakan smartphone. Sistem pakar ini dapat membantu pengguna smartphone dalam melakukan diagnosa dan pencarian terhadap jenis kerusakan smartphone secara umum melalui pemilihan gejala kerusakan yang terjadi pada smartphone mereka. Dengan bantuan sistem pakar ini, diharapkan dapat membantu pengguna smartphone agar mendapatkan solusi yang tepat.
Penilaian Tingkat Efektivitas Penerapan Keamanan Sistem Informasi Menggunakan Iso/Iec 27004:2009 Dan Iso/Sni 27001:2009 (Studi Ade Winarni
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 5 No 2 (2016): Bulan Oktober 2016
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjungpinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (372.992 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v5i2.77

Abstract

Sejak tahun 2014 STT Indonesia Tanjungpinang sudah menerapkan kebijakan SMKI, hal ini guna menunjang oprasional penerapan sistem informasi khususnya sistem informasi akademik dan keuangan (SIMAK), namun sampai saat ini belum dilakukan evaluasi terhadap penerapan SMKI tersebut. Maka dari itu penelitian ini berfokus pada penilaian tingkat efektivitas penerapan keamanan sistem informasi menggunakan ISO/IEC 27004. Untuk memastikan bahwa kebijakan SMKI yang sudah diterapkan saat ini berjalan dengan baik. Tahap yang dilakukan dimulai dari pengukuran tingkat efektivitas penerapan keamanan sistem informasi, dari hasil pengukuran dilakukan penilaian tingkat efektivitas. Jika dalam proses penelitian didapat kebijakan yang lemah, maka akan diberikan rekomendasi saran perbaikan baik berupa prosedur maupun standar oprating prosedur (SOP) guna meningkatkan keamanan informasi. Metodologi yang digunakan adalah fremework ISO/SNI 27001. Dalam penelitian ini peneliti mengharapkan adanya perbaikan kebijakan dan prosedur yang lemah guna meningkatkan keamanan informasi yang dapat menunjang oprasional dan proses bisnis.
Buku Dongeng Timun Mas Berbasis Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Abdulghani, Tarmin; Ramadhan, Bagus; Jayusman, Yus
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 2 (2018): Bulan Oktober 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1439.878 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i2.80

Abstract

Bermain merupakan suatau aktivitas yang dilakukan untuk bersenang-senang maupun mengisi waktu luang, seiring berkembanganya teknologi banyak permainan yang diciptakan secara digital yang dapat dimainkan kapan dan dimana saja melalui perangkat smartphone atau komputer. Selain untuk bersenang-senang atau mengisi waktu luang permainan dapat dikembangkan sebagai media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan suatu alat pengantar untuk belajar, media pembelajaran yang tepat dapat membuat pebelajar dengan mudah menerima materi yang ingin disampaikan sambil bersenang-senang. Salah satu media pembelajaran dapat menggunakan Augmented Reality.
Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Dan Perancangan Kebijakan Evaluasi Tata Kelola Teknologi Informasi Dan Perancang Jayusman, Yus
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 2 (2018): Bulan Oktober 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (880.044 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i2.81

Abstract

Dengan semakin pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini, sangat berpengaruh terhadap kemajuan bisnis, baik secara individual, swasta, instansi pemerintah termasuk kepolisian. Perkembangan informasi mempunyai peranan yang sangat penting didalam suatu usaha menciptakan kemajuan di semua bidang yang diperuntukan bagi kepentingan manusia pada umumnya. TIK merupakan salah satu bagian penting dalam meningkatkan produktifitas atau layanan, baik dalam memperoleh informasi, mengolah, dan mengunakan informasi tersebut. Polrestabes Bandung mengunakan teknologi informasi untuk melakukan berbagai aktifitas. Contoh yang umum adalah pemanfaatan teknologi informasi untuk pencatatan tindakan kriminal, Izin penggunaan bahan peledak, sistem informasi untuk pembuatan SIM, dan lain-lain. Tata kelola teknologi informasi dan Sistem Manajemen Keamanan Informasi (SMKI) atau Information Security Management System (ISMS) sebagai standar keamanan Informasi dalam organisasi, sehingga semua faktor dan dimensi yang berhubungan dengan penggunaan teknologi informasi menjadi bersinergi dan bisa memberikan nilai tambah yang diharapkan bagi perusahaan atau instansi. Berkaitan dengan hal tersebut penulis bermaksud untuk melakukan evaluasi terhadap pelaksanaan tata kelola TI serta mengambil hasil untuk dapat dijadikan pedoman dalam merencanakan suatu kebijakan keamanan informasi berdasarkan keranga kerja COBIT 5 dan ISO/IEC 27001. Perencanaan kebijakan keamanan informasi dibuat untuk dapat meningkatkan kinerja dan layanan TI pada Porestabes Bandung agar terhindar dari segala bentuk ancaman, kerentanan serta memiliki prosedur yang baik dalam menjalankan tata kelola teknologi informasi. Dalam proses evaluasi tata kelola teknologi informasi dan perencanaan keamanan informasi tentunya tidak terlepas dari data yang relevan dan informasi yang dimiliki untuk mengetahui tujuan instansi, sehingga dapat dijadikan suatu acuan yang baik dan dapat mengatahui tingkat kematangan proses yang ada. Cara pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan angket untuk mengetahui tingkat kematangan saat ini, agar dapat dilakukan perbaikan dan perencanaan kebijakan yang sesuai dengan tujuan, visi misi organisasi dalam mendukung kinerja yang dijalankan oleh Polrestabes Bandung
Implementasi Algoritma Apriori Pada Transaksi Penjualan Barang (Studi Kasus: Toko Isna Kabupaten Bintan) Mulyani, Heti
Jurnal Bangkit Indonesia Vol 7 No 1 (2018): Bulan Maret 2018
Publisher : LPPM Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia Tanjung Pinang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (492.091 KB) | DOI: 10.52771/bangkitindonesia.v7i1.82

Abstract

Salah satu upaya untuk mengoptimalkan penjualan barang pada toko Isna adalah dengan mengolah data yang menumpuk menjadi sebuah informasi yang berguna. Pemanfaatan data penjualan yang tersimpan dalam basis data dapat dilakukan dengan membuat sebuah aplikasi yang mengimplementasikan algoritma apriori. Algoritma apriori merupakan salah satu jenis aturan asosiasi pada data mining untuk untuk menemukan aturan suatu kombinasi item pada suatu database transaksi penjualan barang. Dalam perancangan aplikasi ini, metodologi penelitian menggunakan metode pengumpulan data yang terdiri dari observasi, wawancara dan studi kepustakaan. Metode pengembangan perangkat lunak menggunakan metode waterfall dan aplikasi yang dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Netbeans, MySQL Front sebagai basis data, dan Xampp sebagai servernya. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi yang dibangun mampu menghasilkan informasi yang dapat memberikan pengetahuan bagi pemilik maupun pengguna untuk meningkatkan efisiensi penempatan posisi barang dagangan sehingga dapat mengoptimalkan penjualan barang. Hal ini terbukti dari 10 sample yang diambil pada bulan April menghasilkan produk G, Susu Frisian Flag Straw 180 ml dan Teh Celup Prendjak 50x25x2gr. Item item tersebut merupakan produk yang sering terjual secara bersamaan dalam transaksi penjualan.

Page 5 of 21 | Total Record : 205