cover
Contact Name
Achmad Syauqi
Contact Email
okysyauqi@peradaban.ac.id
Phone
+6285225488485
Journal Mail Official
jsitp@peradaban.ac.id
Editorial Address
https://journal.peradaban.ac.id/index.php/jsitp/about/editorialTeam
Location
Kab. brebes,
Jawa tengah
INDONESIA
JSITP
Published by Universitas Peradaban
ISSN : -     EISSN : 27971570     DOI : -
Core Subject : Science,
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban merupakan jurnal keilmuan bidang teknologi informasi yang memuat tulisan-tulisan ilmiah mengenai penelitian murni maupun penelitian terapan serta ulasan tentang perkembangan teknologi dan informasi baik teori, metode, dan ilmu yang terkait. Jurnal ini diterbitkan oleh program studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Peradaban 2 kali dalam 1 tahun yaitu pada bulan Desember dan bulan Juli
Articles 70 Documents
PERANCANGAN APLIKASI PENYEWAAN GOR CILANDAK DI JAKARTA SELATAN BERBASIS ANDROID Fadhil Hazami; Fauzan Natsir
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 2 No. 1 (2021): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v2i1.1428

Abstract

Proses transaksi dan penyewaan yang dilakukan oleh pengurus GOR Cilandak masih dilakukan secara manual dengan pelanggan datang langsung ke lokasi untuk menanyakan informasi jadwal penyewaan lapangan, lalu akan memesan jika tersedia lapangan yang kosong dan transaksi akan dilakukan ketika calon penyewa datang pada jadwal yang telah ditentukan. Proses transaksi ini mengakibatkan sering terjadi salah perhitungan dengan kekeliruan dalam pembuatan laporan sehingga menjadi tidak tepat waktu. Tujuan penelitian ini adalah memaksimalkan pelayanan dengan mempermudah kinerja dalam mengolah data, mengubah data, melihat informasi jadwal lapangan, serta data tersimpan secara otomatis dan aman. Selain itu, metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini memuat berbagai sumber yang terikat pada perusahaan tersebut, agar menunjang pembuatan aplikasi dengan data-data yang akurat dan juga tepat dengan metode grounded (grounded research). Penggunaan pada aplikasi penyewaan lapangan futsal berbasis android ini dirancang agar dapat mengatur pendaftaran member dan pemesanan lapangan futsal secara langsung, cepat, dan akurat tanpa harus datang ke lokasi. Adanya aplikasi penyewaan GOR ini memberikan media baru bagi pelanggan dalam menyediakan informasi ketersediaan lapangan yang disewakan.
PERANCANGAN SISTEM PENCATATAN BARANG MASUK DAN KELUAR HABIS PAKAI DI PUSKESMAS KECAMATAN PULOGADUNG Adiya Riana; Fauzan Natsir
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v3i1.1429

Abstract

Aktivitas pencatatan barang di Puskesmas Kecamatan Pulogadung masih menggunakan sistem komputer yang manual dengan mencatat semua data menggunakan aplikasi Microsoft Excel sehingga proses penelusuran barang masuk dan keluar menjadi lama karena dilakukan sheet by sheet. Metode penelitian yang digunakan adalah metode RAD (Rapid Application Development) dimana pengembangan sistem ini menekankan kecepatan pengembangan melalui keterlibatan pengguna yang ekstensif, cepat, dan berorientasi objek untuk pengembangan sistem. Puskesmas Kecamatan Pulogadung mengalami beberapa kendala di antaranya tidak akuratnya jumlah data stok barang, tidak adanya arsip dokumen barang masuk dan barang keluar, sering terjadi kesalahan pencatatan stok akhir, sering terjadi kelebihan stok sehingga memakan biaya persediaan, tidak adanya koreksi barang atas stok, informasi yang kurang relevan sehingga memerlukan aplikasi pengolahan data pencatatan barang masuk dan keluar yang terkomputerisasi. Sistem diuji menggunakan metode black-box testing untuk mengetahui apakah masukan (input) dan keluaran (output) dari fungsi yang ada pada sistem sesuai dengan yang diharapkan oleh pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah membantu Puskesmas Kecamatan Pulogadung dalam pendataan dan kontrol barang masuk dan keluar habis pakai dan keakuratan dalam pelaporan puskesmas ini.
Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Sekolah Menengah Kejuruan Menggunakan Framework Codeigniter (Studi Kasus: SMK Ma’arif NU Tonjong) Safitri, Ika Dimas Ayu; Nabyla, Fuaida; Pramana, Danar Ardian
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1478

Abstract

SMK Ma’arif NU Tonjong merupakan salah satu sekolah menengah kejuruan yang terletak di Kecamatan Tonjong. Pengelolaan akademik yang ada masih dirasa belum optimal dan masih memiliki permasalahan yang ada. Pada saat ini pengelolaan data akademik dan pengeloalaan informasi di SMK Ma’arif NU Tonjong masih manual yaitu menggunakan Microsoft excel untuk melakukan pengelolaan data siswa dan data guru dan masih memanfaatkan mading dan papan informasi untuk menyampaikan informasi. Sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk pegelolaan data siswa dan data guru, kurang efektifnya dalam penyampaian informasi. Maka dari itu penulis merancang bangun Sistem Informasi Akademik pada SMK Ma’arif NU Tonjong dengan menggunakan metode prototype. Sistem ini dapat menghasilkan sistem informasi akademik berbasis website yang dapat digunakan untuk mengelola data siswa dan data guru serta dapat membantu pengelolaan informasi. Keyword: Prototype, Sistem Informasi Akademik, SMK
Pemrogaman Finansial Untuk Memprediksi Volatilitas Nilai Mata Uang Kripto Berbasis Deep Learning Melalui Implementasi Metode LSTM (Studi Kasus: Bitcoin, Ethereum, Tether Dan Binance Coin) Dani, Muhammad Faiq Rian; Mukrodin, Mukrodin; Syauqi, Achmad
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1479

Abstract

Sebuah inovasi yang lahir dari revolusi industri 4.0 dalam bidang finansial ialah “cryptocurrency” yakni bentuk mata uang digital sebagai alternatif dari mata uang konvensional yang tercipta dari rangkaian blockchain. Dalam era industri 4.0 ini pasar mata uang kripto begitu masif, hal tersebut berpengaruh terhadap volatilitas nilai mata uang kripto yang cukup tinggi. Berdasarkan data dari finance.yahoo.com, empat posisi market cap teratas per tanggal 18 April 2022 antara lain Bitcoin, Ethereum, Theter dan Binance Coin. Volatilitas nilai mata uang kripto cenderung fluktuatif, yang mana mengalami penguatan dan pelemahan secara signifikan. Hal tersebut membuat transaksi perdagangan pasar kripto terbilang spekulatif dan sangat berisiko. Pemrograman finansial perlu dilakukan untuk memprediksi nilai mata uang kripto. salah satu metode yang digunakan untuk memprediksinya ialah deep learning dengan algortima Long Short-Term Memory (LSTM), yang berfokus untuk menangani data yang bersifat time series seperti harga mata uang kripto. Tujuan penelitian ini menerapkan metode deep learning prediksi dengan Long Short-Term Memory (LSTM) pada pemrograman finansial menggunakan bahasa Python dalam melakukan prediksi nilai mata uang kripto yakni Bitcoin, Ethereum, Theter dan Binance Coin kemudian mengetahui tingkat nilai error yang dihasilkan. Hasil akhir penelitian ini algotritma Long Short-Term Memory (LSTM) berhasil diterapkan yang mana epochs dalam pengujiannya berjumlah 20 serta batch size sebanyak 30 kemudian menghasilkan pola prediksi nilai mata uang kripto dimana hampir semua pola prediksi tersebut mengikuti nilai aktual mata uang kripto dengan hasil evaluasi menggunakan Mean Absolute Error dari masing-masing mata uang kripto antara lain bitcoin dengan persentase 2%, ethereum 3%, tether 2%, binance coin 2%. Keyword: Mata Uang Kripto, Prediksi, Long Short-Term Memory (LSTM), Python.
Pengelompokan Data Calon Siswa Baru Di Sekolah Menengah Kejuruan menggunakan Algoritma K-Means Multi Purnamasari, Ningsi; Syauqi, Achmad; Ardian Pramana, Danar
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1575

Abstract

Pemilihan jurusan di sekolah menengah kejuruan (SMK) merupakan salah satu hal yang menentukan keberhasilan belajar peserta didik. SMK Muhammadiyah Paguyangan merupakan salah satu sekolah yang menjadi pilihan untuk para calon siswa baru dalam melanjutkan pendidikannya, dengan tujuan untuk dapat meningkatkan sumber daya manusia yang sedang dibutuhkan. Seringkali dijumpai siswa yang salah masuk jurusan dikarenakan memilih jurusan hanya berdasarkan informasi dari teman. Dalam prosesnya selama ini belum diterapkan metode sebuah metode klasterisasi yang akurat sehingga membuat tingkat akurasi yang dihasilkan dari klasterisasi jurusan belum diketahui. Salah satu langkah untuk mencapai hasil maksimal dalam pengelompokan jurusan adalah dengan pengolahan data. Salah satunya dengan pengklasteran menggunakan algoritma K-Means. Algoritma K-Means merupakan algoritma klasterisasi pengelompokan data berdasarkan titik pusat cluster (centroid) terdekat dengan data. Pada penelitian ini peneliti menerapkan algoritma K-Means Clustering untuk mengelompokan data siswa baru di SMK Muhammadiyah Paguyangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokan data calon siswa baru berdasarkan jurusan dengan menggunakan variabel nilai dan minat siswa, dengan menerapkan metode K-Means. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu dalam pengolahan data untuk penentuan jurusan. Kata Kunci : Pemilihan Jurusan, Klasterisasi, K-Means
Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru Menggunakan Framework Yii (Studi Kasus: Universitas Peradaban) Atika Sari, Yuli; Yudhistira, Yusuf; Ardian Pramana, Danar
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1576

Abstract

Universitas Peradaban merupakan salah satu universitas yang ada di Bumiayu yang dalam hal ini mempunyai tujuan, salah satunya untuk menghasilkan lulusan yang beriman, bertaqwa dan menguasai IPTEK. Untuk mencapai tujuannya itu, Universitas Peradaban harus juga memperhatikan subsistem�subsistem yang ada di dalamnya, yang nantinya saling terkait. Salah satunya sistem penerimaan mahasiswa baru yang dalampengelolaan data calon mahasiswa yang sudah dilakukansecara terkomputerisasi, untuk itu pengembangan sistem ini dilakukan untuk menyempurnakan sistem yang sedang berjalan, sehingga dari segi tampilan dan form input menjadi lebih simple serta otamatisasi. Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) adalah sebuah sistem yang dapat digunakan oleh calon mahasiswa untuk melakukan pendaftaran. Dengan adanya pengembangan yang menggunakan framework yii pada sistem yang ada, maka tampilan pada website Penerimaan Mahasiswa Baru akan menjadi lebih manarik. Keyword: Sistem Informasi, Penerimaan Mahasiswa Baru,Framework Yi
Sistem Informasi Kearsipan Menggunakan Framework Laravel (Studi Kasus: Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban) Cendani, Maisila; Ardian Pramana, Danar; Sudrajat, Eko
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1577

Abstract

Kearsipan merupakan suatu proses pengaturan dan penyimpanan catatan atau rekaman kegiatan secara sistematis, sehingga saat dibutuhkan dapat dengan cepat dan tepat ditemukan. Arsip mempunyai peranan yang penting dalam sebuah instansi, apabila arsip yang dimiliki kurang baik pengelolaannya dapat mengakibatkan sulitnya menemukan informasi yang telah disimpan dan akhirnya dapat menghambat tahapan proses pekerjaan selanjutnya. Kearsipan di Universitas Peradaban masih menggunakan cara konvensional dan belum terkomputerisasi, sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dalam melakukan proses pengelolaan Arsip dan datapun rentan hilang. Maka dari itu penulis membuat Sistem Informasi Kearsipan Menggunakan Framework Laravel dengan tujuan Menghasilkan Sistem Informasi Kearsipan yang dapat memberikan kemudahan bagi staff akademik fakultas sains dan teknologi khususnya jurusan sistem informasi dalam melakukan aktifitas pengarsipan dan pencarian arsip.Keyword: Kearsipan, Framework Laravel, Website, Prototype
Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Berbasis Web Pada Puskesmas 2 Pekuncen Nabyla, Fuaida; Adam, Marlen; Hendriantoro, Tyo
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1578

Abstract

Puskesmas 2 Pekuncen adalah lembaga yang bergerak di bidang pelayanan kesehatan masyarakat yang mempunyai beberapa kegiatan, antara lain pendaftaran pasien, rekam medis pasien, pelayanan pasien, pemeriksaan. Namun dalam proses pelayanan kesehatan masih dilakukan secara manual, termasuk proses antrian dan pendaftaran pasien rawat jalan. Seringkali terjadinya kehilangan data dan mencari data membutuhkan waktu yang lama. Dari permasalahan tersebut penulis menyimpilkan bahwa puskesmas 2 pekuncen memerlukan sebuah website sebagai sarana untuk membantu kinerja petugas dan dokter pada puskesmas, seperti pencarian data pasien, menambahkan rekam medis, dan pembuatan laporan. Pembangunan sistem ini menggunakan metode prototype dengan dibutuhkan alat bantu menggunakan Unified Modeling Language (UML) dengan use case diagram activity, sequence diagram, dan class diagram. Hasil yang diperoleh dari perancangan dan pembangunan sistem ini menyediakan informasi rekam medis pasien, menyediakan informasi antrian pasien, menyediakan informasi resep obat, dan menyediakan informasi laporan pasien. Keyword: puskesmas 2 pekuncen, unified modelling language, website, prototype
Pengaruh Transformasi Digital Terhadap Keberlanjutan Bisnis UMKM Batik Banyumas Melalui Kinerja Pemasaran Sebagai Variabel Mediasi Dien Hawa, Sarah; Cipta Raharja, Mahardika; Rianto, Sugeng
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 1 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i1.1607

Abstract

Berdasarkan data dari dinas koperasi dan industri kabupaten Banyumas, 1.500 UKM batik yang tersebar di seluruh wilayah Banyumas namun jumlah tersebut mengalami penurunan menjadi sekitar 1.400 karena dampak pasca pandemi covid19. Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh transformasi digital terhadap kinerja pemasaran dan keberlanjutan bisnis. Penelitian ini juga menguji variabel kinerja pemasaran sebagai variabel mediasi antara transformasi digital dan keberlanjutan bisnis. Menggunakan 97 responden, hasilnya adalah transformasi digital dan kinerja pemasaran mempunyai pengaruh positif terhadap keberlanjutan bisnis dan kinerja pemasaran memediasi pengaruh transformasi digital dan keberlanjutan bisnis.Keyword: UMKM Batik, Transformasi Digital, Kinerja Pemasaran, Keberlanjutan Bisnis
KLASIFIKASI TINGKAT KEMATANGAN BUAH BELIMBING MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR (KNN) Anisatul, Maola; Aeni, Khurotul
Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban Vol. 4 No. 2 (2023): Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi Peradaban
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Peradaban

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58436/jsitp.v4i2.1571

Abstract

Belimbing manis atau dalam Bahasa ilmiahnya disebut Averrhoa carambola L. adalah salah satu dari jenis buah tropis yang mempunyai potensi pasar yang bagus karena buah ini populer dikalangan masyarakat dan memiliki banyak nilai gizi selain rasanya yang manis dan menyegarkan. Salah satu faktor yang sangat mempengaruhi kualitas buah belimbing yaitu penanganan saat panen dan pascapanen. Pengklasifikasian kematangan buah belimbing yang dilakukan oleh para petani pada umumnya menggunakan proses pemilahan buah belimbing dengan cara melihat pada perubahan kekerasan dan warna kulit. Cara tersebut tentunya memiliki kelemahan yaitu proses klasifikasi yang lambat, pemilahan kurang akurat, dan hasil yang tidak konsisten. Berdasarkan permasalahan tersebut dibuatlah sebuah sistem untuk mengklasifikasikan tingkat kematangan buah belimbing madu dengan memanfaatkan fitur warna HSV (Hue, Saturation, Value) menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN) serta menerapkan metode hasil evaluasi menggunakan Confusion Matrix. Klasifikasi menggunakan software matlab untuk pembuatan sistem klasifikasi dengan 3 kelas yaitu kelas mentah, setengah matang, dan matang. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu petani bauh belimbing dalam melakukan klasifikasi tingkat kematangan buah belimbing madu. Dalam penelitian ini menggunakan data citra sebanyak 126 yang dibagi menjadi 87 data latih dan 39 data uji. Data tersebut diklasifikasikan menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor (KNN) dengan nilai K= 5. Dari penelitain ini didapatkan hasil akurasi sebesar 87,17% dengan hasil klasifikasi akurat sebanyak 34 data citra dan hasil klasifikasi tidak akurat sebanyak 5 data citra. Keyword: buah belimbing madu, k-nearest neighbor (KNN), HSV, confusion matrix.