cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi No. 1 Gedung Manterawu Lt. 5
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Art & Design
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559349     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian Art & Design. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 70 Documents
Search results for , issue "Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024" : 70 Documents clear
VISUALISASI GUIDED IMAGERY MENGGUNAKAN MIX MEDIA FOTOGRAFI TERHADAP INSOMNIA Nazori, Futrawan; Sadono, Soni; Endriawan, Didit
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Masa remaja merupakan fase perkembangan yang ditandai dengan serangkaian transisi yang terjadi sebelum mencapai usia dewasa. Setatus dewasa tetapi bukan lagi status kekanak-kanakan. Pemasalahan dalam remaja adalah pola berubah secara dramatis dalam pola tidur, termasuk mengurangi waktu tidur dan menunda waktu tidur, mempengaruhi kualitas waktu tidur pada remaja.ini akan terjadi beberapa perubahan selama masa pubertas, seringkali mengurangi waktu tidur, seperti stres yang mereka alami, akses internet, jadwal kuliah yang padat, aktivitas malam hari yang berlebihan, dll. Mahasiswa masih mengalami kecemasan sebagai masalah kesehatan mental. Setiap orang, pada tahap kehidupan mana pun, mungkin mengalami kecemasan sebagai respons alami terhadap suatu peringatan. Seseorang dengan insomnia akan mengalami penurunan berat badan dan kualitas tidurnya menjadi lebih buruk. Banyak faktor, termasuk penyakit, lingkungan, kelelahan, dan stres, dapat menyebabkan insomnia. Maka dari itu penulis membuat karya yang berjudul Visualisasi Guided imagery terhadap insomnia dalam karya fotografi, karya fotografi ini menggunakan media cat glow in the dark dan sinar ultra violet sebagai simbol terapi buat insomnia. Penulis meciptakan karya ini menjadi karya interaktif agar terjadi interaksi antara audiens dengan karya. Tujuan membuat karya ini adalah menvisualisasikan dengan melampiaskan yang penulis rasakan melalui media fotografi. Kata kunci: guided imagery, insomnia, fotografi, glow in the dark, sinar ultraviolet
VISUALISASI HIDUP SETELAH KEMATIAN DALAM KARYA SENI PATUNG BERJUDUL "BLOOMING" Ayuningtyas, Ester Dyah; Sadono, Soni; Wiguna, Iqbal Prabawa
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kematian merupakan hal yang pasti akan terjadi dan tidak dapat untuk dihindari. Dalam pembahasan tentang kematian ini memiliki cangkupan yang luas dimana salah satunya ialah mengenai tentang apa yang akan terjadi setelah kematian itu terjadi. Banyak orang yang menganggap bahwa kematian merupakan akhir dari kehidupan, tetapi dibeberapa kepercayaan dan budaya yang percaya bahwa setelah terjadinya kematian ini terdapat kehidupan baru yang akan mereka tempuh. Dari adanya kepercayaan hidup setelah kematian akan dapat kehidupan baru yang indah, maka penulis membuat karya tugas akhir yang berdasar pada kepercayaan tersebut. Dalam pengerjaan ini metodologi yang digunakan ialah studi Pustaka dan eksplorasi medium karya. Dengan kepercayaan penulis bahwa kita akan mendapat hidup yang kekal setelah kita mengalami kematian, penulis berharap karya ini dapat memperlihatkan bahwa kita sebagai manusia tidak perlu takut akan kematian karena kita telah berada didalam perlindungan Tuhan. Kata kunci: Kematian, Kehidupan setelah Kematian, kepercayaan.
VISUALISASI JEJAK – JEJAK PERISTIWA RELOKASI KAWASAN TAMANSARI KOTA BANDUNG Dewantara, Aliefiyan Toufik Zuhra; Wiguna, Iqbal Prabawa; Zen, Adrian Permana
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proposal Tugas Akhir ini di latar belakangi oleh fenomena kesenjangan sosial yang merujuk ke peristiwa relokasi Kawasan Tamansari. Rumah deret Tamansari adalah program yang direncanakan oleh Pemerintah Kota Bandung yang disebut kota tanpa kumuh (Kotaku) Kampung Tamansari yang dianggap menjadi Kawasan kumuh. Warga memiliki dasar argumen yang beranggapan bahwa kawasan Tamansari tidak kumuh dan memiliki hak sebagai masyarakat untuk menempati Kawasan tersebut. Tugas akhir ini mengadopsi pendekatan studi kasus, suatu pendekatan yang digunakan untuk menganalisis fenomena kesenjangan sosial secara menyeluruh dan komprehensif, sesuai dengan realitas yang terjadi di lapangan. Pendekatan ini melibatkan berbagai sumber informasi sebagai cara untuk memastikan validitas (kredibilitas) dan reliabilitas (konsistensi) penelitian. Menggunakan studi kualitatif yang akan terjun langsung ke lokasi dan melihat keadaan yang sebenarnya terjadi. Tokoh masyarakat dari Kampung Tamansari yang terdampak relokasi menjadi narasumber agar data ini dapat dikumpulkan menjadi sebuah informasi. Hasil akhir karya ini adalah Video dokumenter yang dikombinasikan dengan seni performans. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada tugas akhir ini adalah wawancara (Interview), dalam tekhnik ini penulis wawancara langsung terhadap tokoh masyarakat yang tinggal di Kampung Tamansari, mendokumentasikan pada saat wawancara berlangsung berupa video. Konsep dari karya ini adalah menyajikan peristiwa apa yang terjadi sesuai kondisi di lapangan. Kata kunci : kesenjangan sosial, relokasi, tamansari, video dokumenter.
VISUALISASI KARYA MENGENAI DISKRIMINASI WARNA KULIT DALAM BENTUK FILM EKSPERIMENTAL Pramudyawardhani, Dyah Ayu Salsabila; Endriawan, Didit; Zen, Adrian Permana
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Diskriminasi sering menjadi obrolan hangat atau buah bibir publik di lingkungansosial. Melihat begitu banyak manusia yang sering acuh tak acuh terhadap sesamaberkaitan dengan suatu perkataan, maka hal tersebut dapat menimbulkan adanyapersepsi kontradiktif atau sudut pandang yang berbeda diantara mereka. Seperti halnyadengan adanya rasisme atau diskriminasi yang mengarah pada fisik masing-masing orangcontohnya ialah perbedaan warna kulit. Tindakan rasisme terhadap warna kulit ini, dapatmeresahkan bagi yang memiliki warna kulit yang berbeda dengan warna kulit yang dimilikioleh lawan bicaranya. Pada tugas akhir ini, penulis menciptakan sebuah karya berbentukfilm eksperimental yang berjudul <Visualisasi Karya Mengenai Diskriminasi Warna KulitDalam Bentuk Film Eksperimental=. Pengambilan terhadap medium film eksperimentalberguna untuk menunjukkan bentuk-bentuk visualisasi yang akan dihadirkan didalamkarya, dimana akan merepresentasikan maksud dari topik yang akan diangkat olehpenulis, yaitu tentang diskriminasi terhadap perbedaan warna kulit. Oleh karena itu, padapengkaryaan tugas akhir ini, penulis memiliki tujuan yaitu berusaha untuk menunjukkankepada para audiens bahwa suatu perkataan dan sudut pandang manusia bisa diubahdengan pengelihatan atau penilaian seseorang yang tidak mengharuskan dari fisiknyaatau dari segi warna kulit masing-masing individu. Kata kunci: Diskriminasi, Warna Kulit, Fisik, Film Eksperimental, Visualisasi
VISUALISASI KEKERASAN PADA PEREMPUAN DALAM FILM EKSPERIMENTAL Sukarso, Dwie Alfhyandy; Endriawan, Didit; Sintowoko, Dyah Ayu Wiwid
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada pengkaryaan Tugas Akhir ini membahas isu kekerasan perempuan menarikperhatian banyak pihak dengan dampak besar pada kesehatan masyarakat danpelanggaran hak asasi manusia global. Berbagai bentuk kekerasan, seperti fisik, psikologis,seksual, dan penelantaran, terjadi dengan keberagaman konteks. Khususnya, kekerasanseksual perempuan terjadi tak terduga dalam situasi, lokasi, dan pelaku yang bervariasi.Teknik Sinematografi digunakan menciptakan estetika visual mendukung narasi, emosi,dan pesan dengan teknik seperti pencahayaan, komposisi setting artistik, dan pilihanwarna yang memengaruhi perasaan penonton. Warna gelap, monokromatis, dan tonemerah mengeksplorasi emosi, sementara warna kontras menyoroti elemen pentingdalam adegan. Karya ini mengadopsi dua alur cerita, alur mainstory mengembangkankarakter dan tema, serta alur flashback memberikan informasi konteks dan peristiwakonflik. Tujuannya adalah agar penonton memahami lapisan narasi, menangkap nuansaemosional dan informasi tambahan, serta mendapatkan pengalaman visual yang unik. Isukekerasan perempuan diangkat dengan pesan moral eksplisit dan simbolis, merubahpandangan penonton. Kata kunci : Visualisasi kekerasan pada perempuan, Teknik Sinematografi, Pengalamanvisual, Pesan moral eksplisit dan simbolis
VISUALISASI KESEPIAN TERHADAP MENTAL MANUSIA DALAM BENTUK FILM EKSPERIMENTAL BERJUDUL LONELINESS Ahmed, Akell; Maulana, Teddy Ageng; Zen, Adrian Permana
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesepian adalah aspek yang saling terkait dalam kajian kesejahteraan mental manusia. Kesepian mencerminkan perasaan isolasi dan kurangnya koneksi sosial yang mendalam, dengan potensi mengarah pada perasaan terasingkan. Di sisi lain, ekspresi adalah bentuk komunikasi emosional yang melibatkan bahasa tubuh, ekspresi wajah, dan gerak-gerik artistik. Ini berperan penting dalam memfasilitasi interaksi sosial dan meredakan tekanan emosional. Namun, depresi adalah tahap yang lebih dalam dari gangguan suasana hati, dengan gejala meliputi perasaan berkelanjutan dari sedih, hilangnya minat, dan gangguan fisik. Ini dapat muncul sebagai dampak dari kesepian yang terus-menerus atau sebagai hasil dari keterbatasan dalam mengekspresikan emosi. Ini bukanlah sekadar perasaan lewat, melainkan pengaruh yang mempengaruhi mental sehari-hari dan interaksi sosial. Hal ini berpengaruh untuk penulis untuk menjadikan konteks dalam bentuk film eksperimental karya tugas akhir. Hasil karya ini akan memperlihatkan bagaimana visualisasi jika kepribadian yang merasa kesepian di sebuah situasi dalam bentuk film eksperimental. Penulis mengambil tema ini karena penulis merasa pernah berada di situasi tersebut dan akan dibantu dengan permainan warna, angle, sinematografi, gesture atau ekspresi dan suara-suara lainnya. Kata Kunci : Eksperimental, Kepribadian, Tugas Akhir.
VISUALISASI KONTRADIKTIF ANTARA STIMULUS DAN RESPON DENGAN TEKNIK LUKIS IMPRESIONIS Qonita, Azizah; Maulana, Teddy Ageng; Yuningsih, Cucu Retno
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berangkat dari pengamatan penulis terhadap lingkungan sekitar yang terdiri daribeberapa individu dengan pola 琀椀ngkah laku bersifat repe琀椀琀椀f yang dilakukan dan diberikanoleh s琀椀mulus terhadap respon, hingga memunculkan reaksi yang beragam. S琀椀mulus-Respon merupakan asas belajar sederhana yang terdapat pada teori behavioris琀椀k di manadampaknya adalah terjadinya hubungan antara pesan terhadap media, serta responindividu terhadap s琀椀mulus tertentu, namun ada kalanya respon yang diterima 琀椀dak sesuaidengan respon yang diharapkan hingga memunculkan sifat kontradik琀椀f di dalamnya.Dengan metode penciptaan karya, penulis akan membuat visualisasi dari sisi kontradik琀椀fyang dihasilkan oleh respon terhadap s琀椀mulus dengan menggunakan teknik lukisimpresionis. Melalui karya lukis yang dapat dinikma琀椀 secara visual maupun este琀椀ka,diharapkan pesan yang berusaha penulis sampaikan dapat tersalurkan, bahwa responyang 琀椀dak sesuai dengan yang diharapkan oleh s琀椀mulus bukanlah sebuah kegagalandalam berkomunikasi, melainkan hal tersebut lumrah dan dapat terjadi kepada siapapun. Kata Kunci: Kontradik琀椀f; Behavioris琀椀k; S琀椀mulus-Respon
VISUALISASI MIMPI TENTANG PROBLEMATIKA MAHASISWA DALAM BENTUK INSTALASI VIDEO ART Aziz, Fahri Hafidh; Trihanondo, Donny; Zen, Adrian Permana
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Manusia seja琀椀nya adalah makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna dibandingkandengan makhluk lainnya. Namun, kesempurnaan itu 琀椀dak menutup kemungkinan bahwamanusia dapat berbuat salah dan akan dihadapkan dengan permasalahan kehidupan.Permasalahan utama yang sering dikeluhkan di kalangan mahasiswa adalah masalah 昀椀nansial,masalah pertemanan, dan masalah tugas perkuliahan. Masalah tersebut akan muncul ke琀椀kakeinginan atau kebutuhan mahasiswa 琀椀dak terpenuhi. Masalah yang 琀椀dak terpenuhi ini akanmembangun fenomena yang akan tersimpan di dalam memori otak. Fenomena yang tersimpandalam memori bawah sadar manusia dapat terpanggil kembali ke dalam mimpi ke琀椀ka manusiater琀椀dur. Penulis ingin memvisualisasikan dunia mimpi seseorang tentang problema琀椀kamahasiswa di dunia perkuliahan berdasarkan kegiatannya di dunia nyata. Hasil karya ini berupainstalasi seni video yang didalamnya terdapat gabungan dari media videogra昀椀 dan instalasi.Karya visualisasi ini memproduksi dua buah video yang menggambarkan kegiatan karakterutama di dunia nyata dan cerminan kegiatan karakter utama di dunia mimpi. Video dalam dunianyata akan terbagi menjadi 琀椀ga sesuai dengan permasalahan yang dikeluhkan mahasiswa. Karyaini diharapkan dapat memberikan pengalaman bagi penontonnya. Kata kunci: Permasalahan Mahasiswa, Mimpi, Seni video, Instalasi
VISUALISASI NILAI EMOSIONAL DARI HUBUNGAN PARASOSIAL KE DALAM FOTOGRAFI DENGAN PENDEKATAN SUREALIS Rustandi, Aprilia Putri; Sadono, Soni; Wiguna, Iqbal Prabawa
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan dunia komunikasi berpengaruh terhadap perubahan teori-teori komunikasi massa. Membuat karakteristik media yang selama ini dikenal melebur menjadi sebuah media baru yang menggabungkan komunikasi interpersonal dengan komunikasi massa. Hal tersebut telah membuka gerbang saluran komunikasi dan memperlancar proses pertukaran informasi di media sosial. Menghasilkan keberagaman konten dalam dunia hiburan dan mempengaruhi budaya pengidolaan terhadap suatu tokoh media. Sehingga memicu tumbuhnya sebuah perasaan keterikatan personal seorang individu terhadap seorang tokoh media, dikenal sebagai fenomena psikologi yang didasari dari perasaan alam bawah sadar, yaitu hubungan parasosial. Dengan menggunakan perasaan alam bawah sadar manusia sebagai pendekatan dalam proses pengkaryaannya, fotografi surealis digunakan sebagai medium dalam karya ini. Bertujuan untuk memvisualisasikan perasaan alam bawah sadar dari keterikatan personal, dalam sebuah hubungan parasosial bersifat semu yang cenderung dimulai dengan perasaan positif yang lambat laun memunculkan perasaan adiktif, hingga tanpa sadar mulai mengarah kepada perilaku obsesif dan fanatisme. Hal tersebut dibuktikan dalam proses pengkaryaan yang mengurutkan karya dari dampak positif yang muncul di awal, hingga dampak negatif yang muncul di akhir. Kata kunci: fotografi surealis, hubungan parasosial, media sosial
VISUALISASI PEMICU KECEMASAN BERLEBIH DENGAN PENGGAYAAN LUKIS EKSPRESIONISME Maulidya, Zahra; Endriawan, Didit; Yuningsih, Cucu Retno
eProceedings of Art & Design Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024
Publisher : Telkom University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gangguan pada kesehatan mental merupakan suatu keadaan yang mencerminkan disfungsi psikologis. Dewasa ini, topik tersebut tidak lagi dianggap hal yang tabu. Ditambah, seni sejak dahulu sering menjadi media penyalur emosi dan perasaaan seseorang. Metode ini dapat meringankan perasaan tidak menyenangkan yang dirasakan. Salah satu gangguan mental yang banyak ditemui adalah gangguan kecemasan, yang bisa bersumber dan dipicu oleh apa saja. Tujuan dari pengkaryaan ini adalah untuk membantu penulis meringkankan ledakan perasaan yang diakibatkan gangguan kecemasan, serta media bagi penulis untuk menyalurkan emosi dan perasaan sehingga lingkungan sekitar bisa sedikit banyaknya melihat secara visual hal yang sedang dialami. Dalam implementasinya, penulis menggunakan media karya seni lukis bercorak ekspresionisme; dengan cat, kuas, dan kanvas berukuran 100 x 80 cm, 70 x 70 cm, dan 80 x 60 cm sebagai alat penunjang. Pengkaryaan dilakukan dimulai dari membuat sketsa digital. Sketsa digital menjadi acuan, dituangkan secara manual pada media kanvas dengan ukuran yang telah ditentukan dan menggunakan modelling paste sebagai dasar, kemudian dicat menggunakan cat akrilik, dan menggunakan campuran modelling paste dengan cat untuk teknik ekspresionisme sebagai proses terakhir. Diharapkan karya seni ini dapat menjadi media terapi penulis sekaligus dapat dinikimati oleh pengamat dan pecinta karya seni. Kata kunci: Gangguan Kecemasan, Kesehatan Mental, Seni Lukis, Ekspresionisme.