cover
Contact Name
Teguh Wahyono
Contact Email
teguh.wahyono@uksw.edu
Phone
+6285643057003
Journal Mail Official
it.explore@uksw.edu
Editorial Address
Jl. O. Notohamidjojo, No. 1 - 10, Salatiga
Location
Kota salatiga,
Jawa tengah
INDONESIA
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi
IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan jurnal ilmiah tentang penelitian penerapan Teknologi Informasi dalam berbagai bidang, terbit tiga kali dalam setahun, yaitu pada bulan Januari, Mei, dan September untuk masing-masing volumenya. IT-Explore menerima artikel ilmiah hasil-hasil penelitian di bidang penerapan Teknologi Informasi, yang harus didasarkan pada hasil penelitian yang mengetengahkan urgensi, manfaat dan tujuan penelitian. Ruang Lingkup artikel ilmiah yang dapat diterbitkan di IT-Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi mencakup, namun tidak terbatas pada Teknologi Informasi, Sistem Informasi, Bisnis Digital, Komunikasi Visual, Teknologi Komunikasi, Pendidikan Teknologi Informasi, Multimedia, Sains Informasi, dan Penerapan TI dalam berbagai bidang.
Articles 84 Documents
PENGUJIAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) SEKOLAHKU MENGGUNAKAN METODE BLACK BOX TESTING DENGAN TEKNIK BOUNDARY VALUE ANALYSIS Septovan Dwi Suputra Saian; Nestiara Lidya Kakihary; Teguh Wahyono
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 2 (2022): IT-Explore Juni 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (900.232 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i2.2022.pp100-113

Abstract

Abstrak – Website yang salah satu fungsinya adalah media penyebaran informasi sudah masuk ke bidang pendidikan. Content management system (CMS) Sekolahku merupakan aplikasi open source yang membantu dalam pengembangan website bahkan menjadi sistem informasi sekolah untuk semua jenjang pendidikan. Terdapat lebih dari 150 jumlah pengguna CMS Sekolahku, tetapi belum dilakukan pengujian sistem. Penelitian ini melakukan pengujian terhadap CMS Sekolahku menggunakan black box testing dengan teknik boundary value analysis yang berfokus pada masukan dan data keluarannya. Tahapan awal adalah menentukan bagian yang diuji dan dipilih 8 form yang diujikan. Kemudian dilakukan pengujian terhadap bagian yang telah dipilih tersebut. Setelah itu terbentuklah sebuah dokumentasi dan hasil pengujian. Terdapat 26 test case dan dihasilkan 18 test case yang sesuai, artinya hasil yang diharapkan sama dengan hasil pengujian. Hal ini menunjukkan bahwa CMS Sekolahku sekitar 70% berhasil dan cukup layak untuk digunakan tetapi butuh perbaikan. Penelitian ini bisa digunakan sebagai dokumentasi hasil pengujian dan referensi. Abstract – One of the website's functions is to spread information. The website has helped many sectors including the education sector. Content management system (CMS) Sekolahku is an open-source application that helps website development and becomes a complete information system for schools on every level. CMS Sekolahku has more than 150 users however no system test document was found. The research purpose is to test CMS Sekolahku using the black box testing method with a boundary value analysis technique that focuses on data input and output. The first step is to choose which part of the system needs to be tested. Eight forms are selected. Then, the next step, do the test on the chosen forms. Last, the system test document with the result in it is formed. There are 26 test cases, and 18 test cases are successful, which means the expected result equals the actual result. The result shows a 70% of success rate and is quite decent to use but requires improvement. The study can be used as a system test documentation and a reference.
PENGEMBANGAN APLIKASI INDIKATOR STRATEGIS GARUT BERBASIS ANDROID PADA BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN GARUT Dede Kurniadi; Muhammad Abdul Yusup Hanifah; Indra Trisna Raharja; Asri Mulyani
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 2 (2022): IT-Explore Juni 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (672.022 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i2.2022.pp133-144

Abstract

Peranan Badan Pusat Statistik (BPS) adalah menyediakan kebutuhan data bagi pemerintah dan masyarakat. Data ini didapatkan dari sensus atau survei yang dilakukan sendiri dan juga dari departemen atau lembaga pemerintahan lainnya sebagai data sekunder. Data ini bisa dilihat dalam bentuk informasi di website resmi BPS, tetapi informasi yang disajikan belum lengkap karena terdapat data-data lain yang belum bisa di tampilkan khususnya untuk BPS Kabupaten Garut. BPS dibagi-bagi kedalam beberapa seksi untuk memenuhi tugas atau peranannya, dan yang menangani tugas diatas adalah seksi IPDS (Integrasi Pengolahan Diseminasi Statistik). Tujuan penelitian ini adalah merancang Aplikasi Indikator Strategis Garut Berbasis Android. Metode yang digunakan adalah Unified Approach dengan tahapannya yaitu Analisis, Desain, dan Kontruksi, sedangkan untuk pemodelannya menggunakan Unified Modelling Language. Penelitian ini menghasilkan sebuah perancangan aplikasi indikator strategis garut berbasis android yang diharapkan dapat digunakan dengan baik dan mampu membantu kinerja bidang IPDS menjadi lebih efektif dan efisien.
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PEMERINTAH KOTA SALATIGA MENGGUNAKAN METODOLOGI WARD AND PEPPARD Prayudhi Putra Langgori; Agustinus Fritz Wijaya
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (281.166 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp220-229

Abstract

Kemajuan di bidang teknologi yang pesat membuat banyak organisasi terdorong untuk merencanakan dan menjalankan strategi bisnis untuk meningkatkan kinerja organisasi, maka sebuah organisasi harus mempunyai perencanaan strategi sistem informasi untuk mendukung tercapainya strategi bisnis. Pemerintah Kota Salatiga sudah memiliki dan menerapkan sistem informasi dalam mendukung proses bisnis dalam menjalankan sistem pemerintahannya, namun belum terintegrasi ke semua organisasi perangkat daerah (OPD). Metodologi perencanaan strategis sistem informasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah Ward and Peppard dengan menggunakan analisis Value Chain Activity, SWOT, dan Mc Farlan’s Strategic Grid. Penelitian ini menghasilkan usulan portofolio aplikasi untuk memberikan gambaran dalam penerapan SI/TI dalam rangka menyelaraskan strategi bisnis dan visi misi Pemerintah Kota Salatiga.
PERSEPSI MAHASISWA UKSW DALAM MELIHAT IKLAN YOUTUBE TOP-4 E-COMMERCE DI INDONESIA Yoshua Christian Hutabarat; Rini Darmastuti
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (556.419 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp205-219

Abstract

Penelitian ini adalah bertujuan untuk mengetahui bagaimana mahasiswa UKSW mempersepsikan iklan YouTube Top-4E-Commerce di Indonesia serta untuk mengetahui 4 iklan terbaik manakah yang memiliki nilai persepsi paling tinggi. Strategi dan jenis penelitan yang digunakan adalah penelitian kuantitatif deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Tokopedia merupakan iklan yang memiliki persepsi terbaik, disusul oleh Shopee, Lazada, dan Bukalapak. Iklan e-commercedi YouTube memunculkan persepsi positif yang ditunjukkan dengan mayoritas responden pernah melakukan transaksi menggunakan e-commercedan yang paling dominan melalui Tokopedia. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa kehadiran YouTube dalam periode yang sedang berlangsung seharusnya berubah menjadi panggung berbasis video yang dapat memperkenalkan semua informasi yang dibutuhkan kliennya dan harus lebih dinamis dalam menangkal dan mencegah segala bentuk kesalahan.
PENGELOMPOKAN PERFORMA PEMAIN BASKET DENGAN SELEKSI FITUR NILAI STATISTIK MENGGUNAKAN K-MEANS DAN FUZZY C-MEANS Alexander Franklyn; Yessica Nataliani
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (478.571 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp166-178

Abstract

Assessment of individual performance in an organization is needed to improve organizational performance, not least in the basketball team. Satya Wacana Saints Salatiga is a basketball team in Indonesia that competes in the Indonesian Basketball League (IBL). All players have statistical values in a basketball game, including points, assists, blocks, rebounds, and steals. These five features can be used as a reference for coaches in determining the performance of players consisting of players with good, moderate, and poor performance. Feature selection determines the feature(s) that most affects a player's performance. In this study, a feature selection of the statistical value of players was carried out to assess the performance of basketball players. The data was obtained from IBL statistical data for the Satya Wacana Saints Salatiga team for the 2021 season. The method used was k-means and fuzzy c-means with feature selection. The experiment results showed that the point value was the main factor influencing players' performance. The comparison between the k-means and fuzzy c-means with the actual performance of the coaches' assessment shows that the fuzzy c-means algorithm has an accuracy rate of 1.0000, while the k-means algorithm is 0.8000. It means that the evaluation of the player's performance can be determined from the point value using the fuzzy c-means algorithm.
ANALISA PERBANDINGAN ALGORITMA K-MEANS, K-MEDOIDS, DAN X-MEANS UNTUK PENGELOMPOKKAN KINERJA PEGAWAI Gideon Bartolomeus Kaligis; Sri Yulianto
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (598.993 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp179-193

Abstract

Kinerja pegawai menjadi rangkuman dalam hal kualitas, kuantitas, jam kerja dan juga kerja sama untuk mencapai suatu tujuan yang telah ditetapkan oleh instansi atau perusahaan, namun dalam Sekretariat DPRD Provinsi Sulawesi Utara belum adanya metode untuk menentukan pengelompokkan kinerja pegawai. Untuk mengatasi permasalahan ini, diperlukan adanya pengelompokan kinerja pegawai di Sekretariat DPRD Provinsi Sulawesi Utara, sehingga bisa menentukan kinerja pegawai yang berkualitas. Tujuan dari penelitian ini dengan melakukan perbandingan metode-metode clustering untuk mendapatkan metode yang lebih baik dalam pengelompokkan cluster terhadap kinerja pegawai di Sekretariat DPRD Provinsi Sulawesi Utara. Metode pengelompokkan data kinerja pegawai yang dibuat menggunakan metode clustering k-means, k-medoids, x-means dengan menggunakan lima atribut, yaitu: orientasi pelayanan, integritas, komitmen, disiplin, dan kerjasama, kemudian diolah dengan bantuan rapidminer, sehingga membagi data menjadi dua cluster yang dikategorikan sebagai nilai tinggi dan rendah. Pada tahap berikutnya mencari nilai davies bouldin index memakai bantuan rapidminer pada setiap metode yang dipakai untuk melakukan perbandingan serta menentukan metode yang lebih optimal dalam clustering. Hasil nilai yang diperoleh dari metode davies bouldin index di setiap algoritma, yaitu: k-means sebesar -0.377, k-medoids sebesar -0.930, dan x-means sebesar -0.497, maka algoritma terbaik untuk pengelompokkan data kinerja pegawai dalam penelitian ini adalah algoritma k-means, karena memiliki nilai DBI yang terkecil.
IMPLEMENTASI SMART TOURISM DALAM INDUSTRI PARIWISATA DI KEPULAUAN RIAU Hary Jocom
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (289.31 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp194-204

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengukur sejauhmana penggunaan smart tourism dalam kerangka mendukung industri pariwisata di Pulau Penyengat, Kepulauan Riau. Pemilihan lokasi didasarkan atas latar belakang memiliki nilai historis, budaya, dan religi yang tinggi baik di tingkat nasional maupun internasional, dan merupakan destinasi favorit wisatawan asing dari Malaysia dan Singapura karena kedekatan historis. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif melalui serangkaian penyebaran kuesioner kepada wisatawan yang berkunjung dilanjutkan dengan wawancara terstruktur dan diskusi terfokus dengan tokoh kunci yang telah ditentukan oleh peneliti, baik itu tokoh masyarakat, kelompok sadar wisata (Pokdarwis), tokoh adat, dan pemerintah daerah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengelolaan dan promosi wisata Pulau Penyengat masih dilakukan secara konvensional, belum mengoptimalkan penggunaan teknologi informasi sebagai instrumen untuk mendukung pemasaran industri pariwisata secara luas. Kondisi empirik ini berakar pada berbagai persoalan yang ada, baik itu sumber daya manusia, kebijakan pembangunan pariwisata, dan kesadaran kolektif pembangunan industri pariwisata
RANCANG BANGUN APLIKASI BANTU BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE Sharon Susilya Tahapary; Teguh Wahyono
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 1 No 3 (2022): IT-Explore Oktober 2022
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1003.604 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v1i3.2022.pp230-242

Abstract

Mata pelajaran Bahasa Inggris seringkali dianggap sulit bagi masyarakat Indonesia. Hal itu terbukti dengan English Proficiency Index Indonesia yang rendah, yaitu menempati peringkat 80 dari 112 negara di tahun 2021. Dengan kondisi tersebut maka pendidikan Bahasa Inggris perlu ditanamkan sejak dini, yaitu sejak usia Sekolah Dasar. Sementara itu dengan memperhatikan karakteristik anak, proses pembelajaran bahasa baru sebaiknya dilakukan menggunakan media yang mudah dimengerti dan menarik perhatian mereka. Penerapan multimedia berbasis mobile diharapkan menjadi solusi agar dapat menarik perhatian anak-anak untuk belajar. Berdasarkan latar belakang tersebut maka penelitian ini dilakukan untuk merancang sebuah aplikas bantu belajar Bahasa Inggris berbasis mobile untuk anak-anak Sekolah Dasar. Aplikasi tersebut diharapan dapat membantu anak-anak terutama usia Sekolah Dasar dalam belajar Bahasa Inggris dasar dengan baik, menyenangkan dan mudah dipahami. Aplikasi ini juga diharapkan dapat membantu anak-anak memahami pengetahuan tentang angka, huruf, kalimat sehari-hari, anggota keluarga dan benda dalam Bahasa Inggris, baik secara lafal, pengucapan dan maknanya.
PENGEMBANGAN APLIKASI EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR BERBASIS MOBILE DENGAN TEKNOLOGI MACHINE LEARNING Ardian Pramudya Alphita; Pratyaksa Ocsa Nugraha Saian
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2 No 1 (2023): IT-Explore Februari 2023
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (769.452 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp1-17

Abstract

Pengelolaan sampah yang buruk telah menjadi permasalahan yang masih dialami di seluruh dunia, tak terkecuali Indonesia. Pengedukasian mengenai pengelolaan sampah perlu ditingkatkan terutama pada anak-anak dengan memanfaatkan perkembangan teknologi yang ada seperti teknologi smartphone. Berdasarkan masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah yang ditujukan untuk anak sekolah dasar dengan memanfaatkan teknologi Android dan machine learning. Dengan tingkat akurasi sebesar 90% pada training dan testing dataset, pemanfaatan teknologi machine learning ini akan efektif untuk membantu anak-anak dalam mendeteksi sampah yang ditemukan ketika bereksplorasi. penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari 5 tahapan yaitu requirement, design, implementation, testing dan maintenance. Dengan menggunakan metode pengujian Black Box dan Beta Test, hasil pengujian yang didapatkan pada pengujian Black Box telah memenuhi semua skenario yang ada, dan melalui Beta Test mendapatkan respons positif serta beberapa saran dari calon pengguna untuk pengembangan aplikasi kedepannya. Dengan hasil yang didapatkan, aplikasi edukasi mengenai pengelolaan sampah dapat menjadi sarana untuk membantu anak-anak dalam memahami betapa pentingnya pengelolaan sampah melalui media pembelajaran interaktif.
PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN JARINGAN BERBASIS HIERARCHICAL NETWORK DESIGN Milleano Jody Alfredo; Wiwin Sulistyo
IT Explore: Jurnal Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2 No 1 (2023): IT-Explore Februari 2023
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1053.569 KB) | DOI: 10.24246/itexplore.v2i1.2023.pp48-62

Abstract

Keamanan jaringan menjadi suatu hal yang sangat penting, terutama untuk sebuah organisasi yang menerapkan teknologi dan sistem informasi di dalamnya. Fakultas Seperti halnya yang terjadi di Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana (FTI UKSW). Saat ini FTI UKSW menggunakan topologi jaringan dengan perangkat MikroTik. Penelitian ini merekomendasikan perancangan desain topologi berbasis Hierarchical Network Design dan dirancang dengan menggunakan pfSense Router Firewall. Perancangan sistem difokuskan untuk bagian traffic antara Distribution Layer dan Access Layer. Hal tersebut dilakukan untuk mengamankan traffic jaringan dan memberikan proteksi secara langsung melalui Web Service pfSense. Di dalam pfSense Router Firewall, terdapat tools yaitu Intrusion Prevention System (IPS) Snort yang berfungsi untuk membantu dalam memberikan action dan blocking jika terjadi ancaman pada jaringan. Dengan desain topologi yang diusulkan tersebut diharapkan dapat menghasilkan peningkatan keamanan jaringan komputer di FTI UKSW.