cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Perancangan User Experience Website Pembelian Tiket Kompetisi Sepak Bola Indonesia menggunakan User Centered Design Nurwahid, Bintang; Sabariah , Mira Kania; Gandhi, Arfive
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Sepak bola adalah olahraga yang sangatpopuler di Indonesia dan di seluruh dunia. Setiap tahun,ribuan orang menonton pertandingan sepak bola baiksecara langsung maupun melalui televisi. Untuk menontonlangsung didalam stadion tentu saja diperlukan sebuah tiketdan dalam era digital saat ini, pembelian tiket untukpertandingan sepak bola juga menjadi lebih mudah denganadanya teknologi internet. Di kompetisi sepakbola Indonesiajuga sudah mulai menerapkan penjualan tiket secaraonline, namun , pada kompetisi sepak bola di Indonesiapermasalahan yang sering dialami masyarakat Indonesiaketika ingin membeli tiket nonton bola adalah tiket hanyadapat dibeli melalui website tim tuan rumah, sehingga akansangat susah bagi supporter ketika ingin membeli tiket away(tandang) karena harus mengunjungi website yang berbedabeda disetiap pertadingan away (tandang). Dikarenakanpembelian tiket hanya dapat dilakukan di website masingmasing tim hal tersebut dapat membuat proses pembeliantiket menjadi tidak efisien, rumit membingungkan danmemakan waktu yang banyak bagi pengguna karena desainyang tidak konsisten pada setiap website tim. Penelitian inibertujuan untuk merancang pengalaman pengguna dimanasemua supporter dari berbagai elemen dapat membeli tiketsetiap pertandingan sepak bola kapanpun dimanapun tanpaharus berpindah pindah website. Penelitian inimenggunakan metode User Centered Design karenamempertimbangkan kebutuhan, tujuan, masukan daripengguna. Pengambilan data yang digunakan berupaobservasi, dan wawancara. Melihat antusiasme masyarakatIndonesia terhadap sepak bola dapat disimpulkan bahwaperlu untuk meracang website pemebelian tiket kompetisisepak bola Indonesia dimana semua pertandingan padakompetisi sepak bola Indonesia dapat dibeli melalui websitetersebut. Kata kunci : user xperience, user centered design, user experience questionare
Perancangan Sistem Informasi Guna Meningkatkan Efektivitas Koordinasi Dalam Pengolahan Data Antar Kelurahan, Puskesmas, Dan Posyandu Di Wilayah Rancabolang Arkaan , Annastya Azhar; Hertiana , Sofia Naning; Astuti , Sri
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses pencatatan data Kesehatan Masyarakat merupakan Langkah penting untuk meningkatkan kondisi Kesehatan dengan menggunakan data yang tersedia. Namun, seringkali proses tersebut mengalami kendala karena dilakukan secara manual melalui penulisan di buku atau kertas yang dapat menimbulkan permasalahan baru dan koordinasi antar pihak seringkali terhambat. Untuk mengatasi masalah tersebut, sebuah Solusi digital hadir melalui website 8satutujuan.info9, memudahkan input laporan kegiatan dan memungkinkan pelaporan antar kelurahan, puskesmas, dan posyandu. Dibangun dengan platform WordPress, website ini mengubah proses manual menjadi digital dan menyediakan fitur rekap data. Evaluasi website 8satutujuan.info9 berfokus pada aspek sumber daya manusia(SDM), mengungkapkan hasil yang menggembirakan dalam hal fleksibilitas dan performa. Skor fleksibilitas rata-rata mencapai 4,24, menandakan kemudahan pengguna dalam mengakses informasi, memasukkan data, dan memahami petunjuk sistem. Meskipun terdapat sedikit kendala terkait downtime, performa keseluruhan tetap positif dengan skor rata-rata 4,26 (termasuk outlier) atau 4,27 (tanpa outlier). Pengguna melaporkan kepuasan terhadap keakuratan penyimpanan data, kecepatan respons sistem, serta peningkatan efeltivitas koordinasi antar instansi, dan efisiensi kerja. Secara umum, 8satutujuan.info9 dinilai berhasil memenuhi kebutuhan dan mengatasi berbagai tantangan, walau masih ada ruang untuk penyempurnaan di beberapa aspek. Kata kunci— wordpress, sistem informasi, wpform, tablesome
Perancangan User Interface Aplikasi Mobile Fakih , Ahmad; Effendy , Veronikha; Darwiyanto, Eko
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak - Rancangan penelitian ini dilandasi olehbanyaknya kebutuhan manajer dalam mengevaluasikinerja karyawan. Demikian pula dengan karyawanyang kesulitan dalam menginput kinerja yang telahdilakukan. Fenomena ini juga terjadi di Fakultas IlmuPendidikan UNM Makassar. Berdasarkan wawancaradengan sub koordinator kepegawaian, Ibu Emenyampaikan bahwa saat ini belum ada instrumenuntuk staf bisa melaporkan apa saja yang dikerjakansehingga tidak bisa mengukur secara riil kinerja tenagakontrak. Pada penelitan ini menggunakan pendekatanUser-Centered Design (UCD) dengan tujuan penelitianini dapat difokuskan kepada keinginan dan kebutuhanpengguna yang dapat membantu pegawai merasa lebihnyaman dan terampil dalam menggunakan perangkatatau sistem. Penelitian ini bertujuan untukmerancangan user interface berbasis mobile yangmudah digunakan oleh pegawai honorer dalammenginput aktivitas kinerja berbasis smartphone.Pengujian hasil desain pada aplikasi task managementmenggunakan usability testing dengan menggunakanmaze tools. Terdapat 4 kategori pengujian usabilityyaitu direct success dengan persentase sebesar 89%yang artinya sebagian besar responden suksesmenyelesaikan task sesuai instruksi yang diberikan,sedangkan kategori indirect success sebesar 11% atausukses mengerjakan task tetapi tidak sesuai denganinstruksi yang diberikan, pada kategori missclickterjadi sekitar 8.27% dikarenakan ada beberapa taskyang dikerjakan oleh responden tetapi menekan diluarscope yang diberikan, selanjutnya pada kategori avgduration atau rata-rata waktu yang dibutuhkan untukmenyelesaikan task yang dikerjakan yaitu selama 12.21detik. Hal ini menunjukkan bahwa desain yangdirancang memiliki kemudahan aksesibilitas dannavigasi. Selain usability testing, juga digunakanpengukuran System Usability Scale (SUS). PengukuranSUS digunakan untuk menghitung hasil jawabankuesioner yang diberikan oleh partisipan pada akhirproses pengujian. Berdasarkan pengujianmenggunakan pengukuran SUS, hasil penilaianresponden pada pengujian setelah dilakukanperhitungan mendapatkan nilai rata-rata 83 yangberarti mendapatkan grade B dikarenakan userinterface yang dirancang mudah digunakan sertamemuaskan dalam hal tampilan pada saat membuatrancangan kegiatan. Kata kunci : User interface, User-centered Design, System Usability Scale (SUS).
Perancangan Aplikasi Data Crawling Untuk Pencarian Buku Pada Toko Buku Online Talisman, Bryan Ronald; Darmawan, Irfan; Pratiwi, Oktariani Nurul
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Data crawling adalah sebuah engine yang memungkinkan pengumpulan data dari berbagai sumber di halaman website, seperti informasi penjualan buku pada toko buku online, termasuk harga dan ketersediaan stok. Tantangannya adalah variasi ketersediaan stok di setiap toko buku online, yang memerlukan upaya ekstra untuk mengecek satu per satu. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah website yang dapat melakukan pencarian buku online dengan informasi yang akurat dan lengkap tanpa biaya tambahan untuk penjual. Data dikumpulkan melalui teknik data crawling karena tidak ada akses langsung ke database toko buku online target. Metode pengembangan menggunakan Rapid Application Development (RAD), dengan perancangan menggunakan UML dan pemrograman Python, HTML, serta PHP, dan menggunakan database MySQL. Hasil penelitian ini adalah sebuah engine data crawling yang mengumpulkan data dari toko buku Grobmart dan Deepublishstore, serta aplikasi search engine untuk mencari harga buku termurah dan ketersediaan dari data yang telah dikumpulkan. Aplikasi ini memudahkan masyarakat dalam mencari buku, memperluas pasar bagi penjual, dan meningkatkan transaksi di Grobmart dan Deepublishstore. Kata kunci— data crawling, search engine, web crawling, rapid application development (RAD), unified modelling language (UML)
Implementasi dan Analisis New Lightweight Cryptographic Algorithm (NLCA) pada Perangkat Berdaya Komputasi Rendah Rahardja, Khairunnisa Novitania; Afianti, Farah
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi memungkinkan smart devices untuk saling terhubung melalui Internet of Things (IoT), membuka berbagai peluang aplikasi dalam kehidupan seharihari. Namun, hal ini juga menimbulkan kekhawatiran terhadap keamanan data dan privasi, terutama karena perangkat IoT memiliki keterbatasan daya komputasi, memori, dan daya baterai. Untuk mengatasi ini, kriptografi ringan seperti New Lightweight Cryptographic Algorithm (NLCA) menjadi penting. NLCA menjanjikan kinerja lebih cepat dibandingkan dengan algoritma kriptografi ringan lainnya. Namun, belum diuji pada perangkat berdaya komputasi rendah. Dalam penelitian ini, data dengan panjang 32, 200, 400, dan 800 karakter diuji menggunakan simulator perangkat ESP32. Pada data sepanjang 200 karakter, NLCA memerlukan waktu 66,645 detik, sedangkan AES hanya membutuhkan 1,682 detik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa NLCA memiliki rata-rata waktu eksekusi yang lebih lama dibandingkan dengan AES, dengan fungsi F menjadi faktor utama yang memperpanjang waktu eksekusi. Kata kunci— Kriptografi ringan, Internet of Things
Klasifikasi Aksara Lontara Dari Sulawesi Selatan Menggunakan CNN Rahim, Abdul; Sthevanie, Febryanti; Ramadhani, Kurniawan Nur
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebagai negara kepulauan dengan keberagaman budaya dan bahasa, Indonesia memegang peran penting dalam menyimpan dan merawat warisan budaya. Salah satu warisan tersebut adalah aksara Lontara, sebuah sistem tulisan tradisional yang telah digunakan secara luas di Sulawesi Selatan. Penelitian ini melakukan perbandingan beberapa arsitektur CNN untuk klasifikasi aksara Lontara dalam konteks OCR. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa arsitektur CNN yaitu VGG16 mencapai performa terbaik dengan akurasi training validation sebesar 97% dan testing sebesar 90% dibandingkan dengan arsitektur VGG19, ResNet, dan ResNetV2. Kata kunci— aksara Lontara, citra digital, ocr, klasifikasi, cnn.
Perancangan Sistem Informasi Guna Meningkatkan Efektivitas Koordinasi Dalam Pengolahan Data Antar Kelurahan, Puskesmas, Dan Posyandu Di Wilayah Rancabolang Putri, Michelle Ananda; Hertiana, Sofia Naning; Astuti, Sri
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini mengkaji pemanfaatan teknologi informasi untuk meningkatkan koordinasi layanan kesehatan di Kelurahan Rancabolang, Bandung. Fokus utamanya adalah pengembangan sistem informasi terintegrasi antara kelurahan, puskesmas, dan posyandu untuk mengatasi masalah akses dan pengelolaan data. Metodologi penelitian meliputi studi literatur, instalasi perangkat lunak, dan pengujian keamanan website menggunakan OWASP ZAP. Hasil pengujian mengungkapkan berbagai tingkat kerentanan keamanan, mulai dari informational hingga high, dengan analisis rinci untuk setiap kategori. Temuan ini menyoroti pentingnya perbaikan keamanan berkelanjutan dalam pengembangan sistem informasi kesehatan terintegrasi. Kata kunci — Teknologi, Informasi, Integrasi, Keamanan, Data, Website, OWASP ZAP
Perancangan Sistem Informasi Guna Meningkatkan Efektivitas Koordinasi Dalam Pengolahan Data Antar Kelurahan, Puskesmas, Dan Posyandu Di Wilayah Rancabolang Taufiq , Achmad; Hertiana, Sofia Naning; Astutia, Sri
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pencatatan data kesehatan publik adalah komponen krusial dalam upaya peningkatan kesejahteraan masyarakat berbasis data. Namun, metode pencatatan manual yang masih umum digunakan sering menimbulkan komplikasi dan menghambat kolaborasi antar instansi terkait. Sebagai solusi, platform digital 8https://satutujuan.info9 dikembangkan untuk memfasilitasi pelaporan aktivitas dan komunikasi antara kelurahan, puskesmas, dan posyandu. Platform berbasis WordPress ini mengotomatisasi proses pencatatan dan menyediakan fitur rekapitulasi data. Evaluasi kinerja sistem dilaksanakan menggunakan Google PageSpeed Insights, menilai aspek-aspek seperti performa, aksesibilitas, praktik terbaik, dan optimisasi SEO. Pengujian diulang 30 kali untuk memperoleh sampel data yang representatif. Hasil analisis mengindikasikan variasi skor performa yang dipengaruhi oleh beberapa faktor, termasuk tampilan iklan, kondisi jaringan internet, dan variasi perangkat pengujian. Meski demikian, rata-rata skor performa menunjukkan bahwa implementasi sistem informasi ini secara substansial meningkatkan efisiensi koordinasi dalam pengelolaan data kesehatan di area Rancabolang. Kata kunci— Sistem informasi, Pengolahan data, Website, Google PageSpeed Insights
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Kualitas Website Upoint.Id Menggunakan Metode Webqual 4.0 Naufal, Nabil Ahmad; Wibowo, Yanuar Firdaus Arie; Achmad, Kusuma Adi
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UPoint.ID adalah salah satu website penyedia layanan top up game dan entertainment milik anak perusahaan Telkom Indonesia yaitu PT. Nuon Digital Indonesia. Pada tahun 2020 ditemukan adanya keluhan dari pelanggan yang dituliskan pada forum Google Play terkait pembelian produk yang telah dibayarkan namun produk tersebut tidak diterima oleh pengguna dan pengguna tersebut merasa tidak ada kejelasan dari pihak UPoint.ID terkait hal ini sehingga service interaction quality masih kurang pada UPoint.ID. Tujuan dari penelitian ini ialah mengkaji korelasi antara kinerja UPoint.ID dan kepuasan pengguna website UPoint.ID melalui metode WebQual 4.0 mencakup variabel usability quality, information quality, dan service interaction quality pada website UPoint.ID. Perolehan data penelitian dilakukan dengan kuisioner terhadap 103 responden melalui teknik analisis regresi linear berganda dan SPSS 29 serta pengukuran skala likert. Pengolahan data menghasilkan pemahaman pengguna secara stimutan berdampak positif dan signifikan pada kepuasan pengguna, namun secara parsial dimensi kualitas informasi tidak berdampak signifikan pada kepuasan pengguna sehingga diperlukan adanya peningkatan kembali. Kata Kunci: UPOINT.ID, website, Webqual 4.0, kepuasan pengguna
Sistem Pendeteksi Pencurian Barang Berbasis Mikrokontroler dan Cloud Computing Menggunakan Machine Learning Suryahadi, Daniel Putra; Ariyanto, Endro; Nuha, Hilal Hudan
eProceedings of Engineering Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pencurian merupakan kejahatan yang umum terjadi di banyak belahan dunia, termasuk di Indonesia. Target pencurian sendiri tidaklah memandang lokasi, di mana hal ini terjadi juga di Masjid Syamsul 8Ulum Telkom University, padahal kondisi masjid sudah terpasang CCTV. Salah satu barang incaran pencurian pada masjid adalah sepatu, terutama saat pelaksanaan sholat Jum9at berlangsung. Telah banyak penelitian yang dilakukan dalam rangka meningkatkan keamanan pada sebuah masjid, salah satunya adalah sistem keamanan kotak amal. Belum ada penelitian yang mengembangkan sistem keamanan dari sepatu itu sendiri hingga saat ini. Merujuk kepada referensi lain, penelitian yang memiliki tujuan untuk meningkatkan keamanan pun memiliki kekurangan seperti respons yang belum otomatis pada telegram dan buzzer. Pada penelitian kali ini telah berhasil dirancang sebuah sistem pendeteksi pencurian barang berupa sepatu berbasis mikrokontroler ESP32-CAM dan cloud computing menggunakan machine learning. Sistem memiliki fitur dapat memberikan respons otomatis dengan membunyikan buzzer dan mengirimkan notifikasi telegram. Sistem memiliki akurasi sebesar 87,2% dalam mendeteksi adanya pencurian. Selain akurasi, sistem juga memiliki nilai rata-rata delay 1 (delay sejak sepatu ditaruh dan pencuplikan ESP32-CAM hingga pengirimannya ke server) sebesar 123,9 detik. Sistem masih memiliki kelemahan karena delay 2 (delay sejak pencuri mengambil sepatu dan pengiriman 1 citra hasil pencuplikan hingga muncul hasil keputusan dari proses verifikasi berdasarkan machine learning dari server) cukup besar yaitu 14,3 detik. Untuk mengatasi hal tersebut, sebaiknya pemrosesan machine learning dilakukan langsung di perangkat yang digunakan agar dapat meminimalisir delay. Kata kunci: cloud computing, ESP32-CAM, machine learning

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue