cover
Contact Name
Dayanni Vera Versanika
Contact Email
dayanniveraversanika@gmail.com
Phone
+6285217211116
Journal Mail Official
lppm@stmik-bandung.ac.id
Editorial Address
Jalan Cikutra No. 113 Bandung
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
Jurtik STMIK Bandung
karya ilmiah akademis dan professional yang senantiasa memiliki komitmen untuk mengembangkan teknologi informasi dan komunikasi baik dalam tataran praktis maupun teoritis, Bidang penelitian yang dapat di publish : Kecerdasan Buatan Aplikasi IT untuk Masyarakat Algoritma Microcontroller dan IOT Data Mining
Articles 138 Documents
DETEKSI JARI TANGAN BERBASIS KAMERA UNTUK PENGENDALIAN ALAT MUSIK ANGKLUNG Mina Ismu Rahayu; Yus Jayusman; Azis Erdiyana
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 4 No 2 (2015): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (809.895 KB)

Abstract

Applications Finger Detection Based Camera For Angklung Instruments Control is educationalapplications that are expected to help preserve the culture, especially the angklung art, with the use oftechnology, in terms of appearance and also does not require a lot of people to play it is expected to simplifythe process learn the basics of the conductor of angklung.This application is built using the algorithm COG is how the agoritma this is by finding the midpoint of theobject hand by comparing the horizontal and vertical lines of an object, after the midpoint is found and thepoints are determined on a finger and create conditions in which the dots are connected and make handmovements where each movement has a value, then the output value is converted into sound. Prototypesoftware development methodology used by the system design using UML. Creating an application thatuses Visual Studio 10 Software and OpenCV libraries for application agoritma COG. Keyword: Angklungconductor applications, Finger Detection using OpenCV, Angklung, algorithm implementation COGKeyword: conductor applications, detection of fingers, Angklung
SISTEM PENGUMUMAN AKADEMIK “REMIK” TERINTEGRASI BERBASIS ANDROID Mina Ismu Rahayu; Ari Subagja
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 4 No 2 (2015): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (558.141 KB)

Abstract

Integrated academic notification system is a system which is designed to fulfill student's need in collectingimportant information in form of academic notification which related to student's activity in collegeenvironment. Language variety of notification has to be short, clear and dense. The main problems facedin the delivery of the announcement is still in the conventional manner or by way of social mediaannounced through facebook. The methodology of software development uses waterfall method insolving the problem which emerge in the process of academic notification system. Therefore, the designedacademic notification system consists of two important parts, namely web server which manage the datathat will be displayed and android application as media output. This application uses Code Igniter (CI)framework in its webserver, while android uses Phonegap and Angular JS framework which is createdby using language code of HTML 5, Javascript, CSS, and data exchange between android and webserverusing JSON. The testing indicated that The designed notification produces output in form of notificationor reminder. All the manual process will be facilitated using computerization process. Keywords: Phonegap, Announcement, Notification, Android
Sistem Rekomendasi Pemilihan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting: ( Studi Kasus : SMK Widya Karya Purwokerto ) Siti Yuliyanti; Linda Apriyanti; Yoga Helfiyan
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (811.585 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.157

Abstract

Pemilihan siswa berprestasi sangat diperlukan dalam suatu sekolah, karena sekolah perlu tahu mana siswa unggulan yang ada disekolah tersebut. Permasalahan muncul ketika perkembangan tersebut tidak diiringi dengan adanya sistem yang mendukung dalam pemilihan siswa berprestasi yang tepat dan sesuai kriteria. Tujuan penulisan skripsi ini adalah membangun sistem yang dapat membantu guru dalam menentukan siswa berprestasi sesuai kriteria. Dalam sistem ini metode Simple Additive Weighting digunakan sebagai dasar untuk melakukan normalisasi bobot yang diinput dan dipakai untuk menentukan alternatif nilai tertinggi siswa sebagai rekomendasi sistem. Proses penentuan dalam sistem pendukung keputusan ini dilakukan dengan menggunakan nilai yang ada diraport Hasil keputusan yang diperoleh dari sistem ini menunjukan bahwa metode ini lebih efektif dalam menentukan siswa berpestasi yang tepat dan sesuai kriteria nilai akademik, nilai keaktifan, nilai kehadiran dan nilai kepribadian sebagai pembanding dalam penentuan hasil akhir.
APLIKASI EVALUASI LAYANAN MAHASISWA : STUDI KASUS STMIK BANDUNG Mina Ismu Rahayu; Rizky Irmawan Rahayu; Dedy Apriadi
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (643.114 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.158

Abstract

Keberhasilan suatu kegiatan akan bergantung kepada kepuasan pengguna layanan, untuk mengetahui kepuasan pengguna layanan maka diperlukan evaluasi setiap akhir proses dalam bentuk kuesioner yang hasil nya dapat dianalisis untuk menentukan keberhasilan suatu layanan. Kepuasan mahasiswa dalam mendapatkan layanan akan sangat berpengaruh kepada kinerja suatu institusi perguruan tinggi dikarenakan mahasiswa merupakan stakeholder utama keberlangsungan perguruan tinggi. Aplikasi evaluasi layanan akademik bagi mahasiswa merupakan aplikasi berbasis website yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengolahan data evaluasi kuesioner diantaranya adalah kuesioner evaluasi pembelajaran, layanan mahasiswa dan tracer study. Aplikasi ini dibangun untuk mempermudah dalam melakukan analisis terhadap kepuasan layanan suatu intitusi perguruan tinggi bagi mahasiswa. Aplikasi ini mampu untuk membatasi responden terhadap masing-masing kuesioner berdasarkan jenisnya dan melakukan rekapitulasi pada kuesioner tertentu ataupun pada sebuah kuesioner secara spesifik.
Telegram Bot untuk Membantu Penyelenggaraan Event : (Studi Kasus : STMIK Bandung) Indra Maulana Yusup Kusumah; Haris Irnawan; Ari Julianto
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (519.059 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.159

Abstract

STMIK Bandung sebagai salah satu kampus pertama di Jawa Barat turut serta aktif dalam rangka kontribusi dengan masyarakat dalam bentuk penyelenggaraan event di STMIK Bandung yang diselenggarakan dalam bentuk event internal seperti workshop, pengenalan sistem pendidikan tinggi, pengenalan bela negara, coaching klinik, penulisan buku dan pelatihan lain yang sifatnya formil dan semi formil serta event eksternal seperti aktivitas yang menyangkut sosial. Metode penelitian yang di gunakan dalam penelitian ini menggunakan metode pengumpulan data diantaranya wawancara, pengamatan dan studi pustaka. Sedangkan metode pengembangannya menggunakan metode waterfall. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu menyingkat beberapa tahapan dan pekerjaan yang biasanya dilakukan oleh peserta maupun panitia penyelenggara serta mendapatkan output dan ringkasan sementara sebelum dan setelah event dilaksanakan. Dengan bantuan bot Telegram, calon peserta tidak lagi direpotkan dengan tahapan pendaftaran yang harus memakan waktu dan tenaga seperti datang dan mengisi formulir pendaftaran. Selain itu, kemudahan prosesnya serta fasilitas pengingat otomatis yang akan memberitahukan peserta jika ada event yang akan dimulai dalam waktu dekat.
Aplikasi Penjualan Tiket Seminar Kesehatan Berbasis Web Uro Abdulrohim; Dani Pradana Kartaputra; Fari Ashari
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (600.68 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.160

Abstract

"Medinar.id" adalah sebuah platform yang menyediakan informasi mengenai jadwal dan penjualan tiket seminar kedokteran, pemilik website Medinar tersebut sebelumnya memiliki kesulitan dalam melakukan pencarian informasi seminar dibidang kesehatan, pembelian tiket seminar dibidang kesehatan maupun melakukan penyebaran informasi seminar dibidang kesehatan, dengan dibuatnya Medinar tersebut akan memudahkan para peserta di luar wilayah bisa mengetahui seminar di wilayah tersebut dan memfokuskan dalam penjualan tiket seminar kesehatan yang dimana penjualan tiket tersebut ditargetkan hanya untuk petugas yang memiliki profesi dibidang kesehatan seperti Kedokteran, Keperawatan, Apoteker dan Bidan, Medinar memiliki fitur-fitur seperti pembuatan sertifikat, cetak tiket, absensi, dan proses upload jurnal.
Sistem Informasi Tindak Lanjut Data Calon Mahasiswa Pada Divisi Marketing: (Studi Kasus : STMIK Bandung) Yus Jayusman; Rahmat Jaenal; Wafa Fitriani
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 10 No 2 (2021): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (153.309 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.161

Abstract

Istilah follow up jika disebut dalam bahasa indonesia memiliki arti sebagai tindak lanjut. Mahasiswa merupakan sebutan untuk seseorang yang sedang menempuh atau menjalani pendidikan tinggi di sebuah perguruan tinggi seperti sekolah tinggi, akademik, dan yang paling umum ialah universitas.Marketing bisa disebut sebagai ujung tombak dari suatu perusahaan. Sehingga perusahaan yang mempunyai marketing yang bagus tentu perusahaannya akan mengalami perkembangan yang signifikan dalam waktu tertentu. Tindak lanjut sangat dibutuhkan untuk menghasilkan proses data yang lebih maksimal. Berdasarkan permasalahan tersebut, STMIK Bandung memiliki keinginan untuk memanfaatkan teknologi informasi secara baik melalui pengembangan sistem tindak lanjut.
PROTOTYPE RUMAH KACA BUDIDAYA STROBERI PADA DATARAN RENDAH MENGGUNAKAN IOT Haris Irnawan; Dani Pradana Kartaputra; Muhamad Iqbal
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 11 No 1 (2022): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (360.481 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.164

Abstract

Strawberry plants are fruit plants in the form of herbs. Herbaceous plants are plants that are only up to two meters high. Herbaceous plants have stems that are wet and have no wood. A good location for strawberries is an altitude of 1,000-1,500 meters above sea level, air temperature 14-24o ) and relatively high humidity (85-95%) and does not experience extreme temperatures and humidity. For extreme weather itself, when entering the rainy season, strawberry plants will experience crop failure. There are several supporting factors so that strawberry plants can grow well. There are several supporting factors, including fertilization, watering, automatic temperature regulation, but it is not uncommon for farmers who are busy so that farmers are not maintained. Therefore we need a technology that uses Arduino Uno as a microcontroller that can be automated that makes it easier for farmers to take care of their strawberry plants.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA STRESS PADA MAHASISWA TINGKAT AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS ANDROID Indra Maulana Yusup Kusumah; Linda Apriyanti; Puti Rahina Rafki
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 11 No 1 (2022): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (590.85 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.165

Abstract

Sistem Pakar Diagnosa Stres pada Mahasiswa Tingkat Akhir dengan menggunakan Metode Certainty Factor merupakan sebuah aplikasi berbasis android yang dapat mengukur tingkat stres yang dialami oleh mahasiswa tingkat akhir. Stres merupakan salah satu yang dapat menyebabkan keterhambatan dalam pengerjaan skripsi pada mahasiswa tingkat akhir. Dengan dibuatnya aplikasi ini diharapkan dapat membantu mahasiswa dalam mengukur tingkat stres yang dialami serta dapat segera mengatasinya. Aplikasi yang dibuat menggunakan bahasa pemrograman Kotlin, IDE Android Studio, dan Firebase Firestore sebagai Database.
AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PERKENALAN HEWAN PURBAKALA DINOSAURUS Mina Ismu Rahayu; Ilham Doni Waluya; Faiqunisa Faiqunisa
JURTIK:Jurnal Penelitian dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 11 No 1 (2022): JURTIK: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK BANDUNG

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (513.924 KB) | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.166

Abstract

ABSTRACT Currently, children know dinosaurs ancient animals only through a book, pictures and skeletons in museums, so children have to use their imagination to imagine the shape of dinosaurs but using augmented reality (AR) technology is expected in their learning about the but introduction of ancient animalsdinosaurs can be more interesting and fun because AR can be a visualization tool for ancient animals in 3D.So that it can make it easier for children to get information about ancient dinosaurs from shape, type, movement, to sound. In this application, the visualization model of ancient dinosaurs that has been given a marker will be detected by the system as a marker, the detection uses a pattern recognition method, namely the Natural Feature Tracking (NFT) method found in the Qualcomm Vuforia Library. Therefore, with this application, children can learn ancient dinosaurs more easily and interestingly, because the delivery of information in 3D from augmented reality can increase children's enthusiasm in the learning process to get to know dinosaurs ancient animals. Keywords: Augmented Reality, Natural Feature Tracking, Ancient Animals, Dinosaur, Unity3D, Vuforia.