cover
Contact Name
Yusmaniarti
Contact Email
yusmaniarti8@gmail.com
Phone
+6281368411554
Journal Mail Official
journal.jpki2.ppmi@gmail.com
Editorial Address
Alamat Redaksi: Perum taman Asri 1 Blok B12 RT 31 RW 06 Gandus Palembang Sumatera Selatan 30149
Location
Kota palembang,
Sumatera selatan
INDONESIA
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS
Published by CV ALINA
ISSN : -     EISSN : 29863104     DOI : https://doi.org/10.59407/jpki2.v1i1.6
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS (JPKI2) adalah jurnal nasional yang berisi hasil-hasil kegiatan pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS berupa penerapan berbagai bidang ilmu diantaranya Ekonomi, Hukum,Teknik, kedokteran, Pertanian, Keguruan dan Ilmu Pendidikan,Ilmu Sosial dan Ilmu Politik,Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Ilmu Komputer, Ilmu Kesehatan Masyarakat,Kehutanan, Ilmu Budaya, Peternakan,Psikologi.
Articles 12 Documents
Search results for , issue "Vol. 4 No. 2 (2026): April" : 12 Documents clear
PENDAMPINGAN SPT TAHUNAN ORANG PRIBADI PELAKU UMKM DI KPP WATES HINGGA PENERBITAN BUKTI PENERIMAAN ELEKTRONIK Ardiansyah, Muhammad Pipin; Utomo, Rochmad Bayu
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Vol. 4 No. 2 (2026): April
Publisher : CV. Alina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jpki2.v4i2.3660

Abstract

Rendahnya kepatuhan pelaporan SPT Tahunan pada pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) masih menjadi tantangan utama perpajakan di Indonesia, terutama pasca transisi ke sistem Coretax. Banyak wajib pajak orang pribadi pelaku UMKM mengalami kesulitan dalam aktivasi akun, pemutakhiran data, pembuatan Kode Otorisasi DJP, hingga pengisian formulir SPT. Kegiatan pengabdian bertujuan untuk meningkatkan pemahaman dan kemandirian wajib pajak dalam pelaporan SPT Tahunan berbasis Coretax melalui pendampingan langsung di Kantor Pelayanan Pajak Pratama Wates. Metode yang diterapkan yaitu pendekatan deskriptif partisipatif melalui tahapan pengukuhan dan pembekalan relawan, observasi, pendampingan langsung, serta evaluasi. Pendampingan dilakukan oleh Relawan Pajak untuk Negeri (Renjani) terhadap pelaku UMKM skala kecil, seperti warung kelontong, bengkel, dan toko perabotan. Hasil kegiatan membuktikan bahwa pendampingan langsung mampu membantu wajib pajak menyelesaikan seluruh tahapan pelaporan hingga menerima Bukti Penerimaan Elektronik (BPE). Namun, kendala masih ditemukan pada wajib pajak lanjut usia dan yang tidak terbiasa dengan teknologi digital, terutama dalam memahami istilah perpajakan dan kekhawatiran pelaporan harta. Kegiatan ini penting untuk dilanjutkan karena memberikan dampak positif terhadap peningkatan pemahaman wajib pajak dan kelancaran layanan asistensi, serta diperlukan edukasi berkelanjutan guna memperkuat kepatuhan pajak di sektor UMKM.
EDUKASI LITERASI DIGITAL MELALUI GAME “CLICK AND SHIELD” PADA SISWA-SISWI SMP YAPITA, KEPUTIH, SUKOLILO, SURABAYA Hapsari, Veronica Lita; Sudaryanto, Aris; Hakkun, Rizky Yunia; Akbar, Zulhaydar Fairozal; Revindasari, Fony; Nurindiyani, Artiarini Kusuma; Damastuti, Fardani Annisa; Sa’dyah, Halimatus; Zikky, Mohammad; Darmawan, Zakha Maisat Eka; Dianta Aris, Ashafidz Fauzan; Ramadhani, Ahmad; Abdillah, David Fahmi; Fathoni, Kholid; Falah, Muhammad Fajrul; Alia, Putri Ariatna; Nurmaida, Firnanda Pristiana; Pradipta, Dody; Wardhana, Adhitya Wira; Aryadhika, Falih; Alif Wicaksono, Galang; Syafa, Muhammad Yaser; Susanto, Louis Bima
Jurnal Pengabdian Kolaborasi dan Inovasi IPTEKS Vol. 4 No. 2 (2026): April
Publisher : CV. Alina

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59407/jpki2.v4i2.3682

Abstract

Pengabdian kepada masyarakat merupakan wujud penerapan ilmu pengetahuan untuk memberikan manfaat nyata bagi masyarakat. Pada era digital, literasi digital menjadi kompetensi penting bagi generasi muda agar mampu menggunakan teknologi secara aman, kritis, dan bertanggung jawab. Namun, pemahaman terkait keamanan siber, perlindungan data pribadi, serta etika berinternet masih tergolong rendah. Program ini bertujuan untuk meningkatkan literasi digital generasi muda di SMP Yapita, Surabaya melalui game edukatif Click and Shield. Metode yang digunakan meliputi sosialisasi, pelatihan berbasis permainan, serta evaluasi pemahaman peserta melalui pretest dan posttest. Pendekatan berbasis game dipilih agar proses belajar berlangsung lebih interaktif dan menyenangkan. Data nasional tahun 2024 menunjukkan bahwa terdapat lebih dari 36 juta serangan siber di Indonesia, sejalan dengan rendahnya indeks literasi digital masyarakat. Hasil kegiatan ini diharapkan dapat memperkuat pemahaman peserta mengenai keamanan digital sekaligus menanamkan kebiasaan berinternet yang aman sejak dini, serta mendukung peran perguruan tinggi dalam pengembangan keilmuan dan pemberdayaan masyarakat.

Page 2 of 2 | Total Record : 12