cover
Contact Name
Aprilianti Pratiwi
Contact Email
aprilyantipratiwi@univpancasila.ac.id
Phone
+6281296189032
Journal Mail Official
jurnalpublish.fikomup@univpancasila.ac.id
Editorial Address
Fakultas Ilmu Komunikasi, Universitas Pancasila Jalan Raya Lenteng Agung, Srengseng Sawah, Jagakarsa, Kota Jakarta Selatan, 12630, Indonesia
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Publish : Basic and Applied Research Publication on Communications
Published by Universitas Pancasila
ISSN : 28303652     EISSN : 28303598     DOI : https://doi.org/10.35814/publish.v1i2
Core Subject : Education, Social,
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications adalah jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila, Jakarta. Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications terbit sejak tahun 2022, dua kali dalam setahun, pada bulan Mei dan November dimana jurnal kami memuat artikel-artikel dari hasil penelitian berbasis pengetahuan di bidang komunikasi. Naskah yang diterima Redaksi Publish berasal dari tulisan mahasiswa ataupun tulisan dari akademisi dan atau peneliti. Naskah akan ditelaah dan diseleksi oleh Mitra Bestari dan Dewan Redaksi sesuai dengan bidang keahliannya
Articles 78 Documents
Analisis Komunikasi Verbal dan Non-verbal dalam Game PlayerUnknown’s Battleground (PUBG) Mobile Edwin Sydney Caesar Martadinata; Sudarto
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.6583

Abstract

Salah satu faktor penting dalam permainan virtual seperti PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile adalah komunikasi antar-pemain. Efektivitas instruksi, koordinasi, dan pesan yang dilakukan antar-pemain sangat penting dalam mencapai tujuan permainan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis komunikasi antar-pemain dalam satu kelompok game PUBG Mobile baik secara verbal maupun non-verbal. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Data dikumpulkan melalui observasi partisipatif dimana peneliti ikut bermain dalam game PUBG Mobile, wawancara mendalam kepada empat anggota tim Goat Game Squad, dan analisis dokumen. Hasil penelitian menunjukkan komunikasi yang terjalin antar-pemain dalam satu kelompok didukung oleh fitur-fitur yang ada pada permainan, sehingga memungkinkan setiap pemain untuk berkomunikasi layaknya sedang bicara melalui telepon. Perbincangan dimediasi oleh PUBG Mobile yang menghasilkan suatu keunikan sendiri yang dapat dilakukan secara verbal dan non-verbal. Komunikasi verbal digunakan pada saat pemain ingin memberikan informasi atau pesan yang ingin disampaikan pada pemain lain dengan menggunakan fitur voice chat dan pesan teks. Komunikasi verbal yang digunakan menggunakan simbol-simbol verbal tertentu yang sudah disepakati dan sudah ada pada permainan PUBG Mobile. Sedangkan komunikasi non-verbal dengan memanfaatkan fitur quick chat, emoticon, dan intonasi suara tetapi komunikasi non-verbal ini jarang digunakan karena komunikasi verbal dirasa lebih efektif.
Komunikasi Virtual dalam Penyusunan Strategi di Game Online Valorant (Studi pada Komunitas Komunikasi Gaming Universitas Pancasila) Nugroho Sapta Ramadhan; Dian Nurdiansyah
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.7349

Abstract

Popularitas game online, khususnya Valorant, terus meningkat di kalangan anak muda Indonesia dan telah menjadi bagian integral dari budaya hiburan digital. Memahami dinamika komunikasi virtual dalam permainan ini sangat penting, karena efektivitas komunikasi dapat secara signifikan mempengaruhi kinerja tim dan hasil pertandingan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penggunaan fitur komunikasi dalam kerangka Computer-Mediated Communication (CMC) dan untuk memahami peran komunikasi virtual dalam penyusunan strategi di Valorant. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif yang didasarkan paradigma konstruktivisme dengan teknik observasi dan wawancara sebagai pencarian dan pengumpulan data dan validasi data menggunakan metode keabsahan sumber. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi tambahan seperti Discord memainkan peran signifikan dalam strategi tim. Voice chat adalah alat komunikasi utama yang digunakan, meskipun tidak selalu sepenuhnya efektif, sering menghadapi kendala seperti kesalahan komunikasi (misscom) dan gangguan (noise) yang dapat mempengaruhi pemahaman dan koordinasi tim. Kesalahan komunikasi terjadi ketika pesan tidak tersampaikan dengan jelas atau ditafsirkan salah, sementara gangguan dapat berasal dari masalah teknis atau latar belakang yang mengganggu kualitas suara. Meskipun tantangan ini ada, voice chat tetap menjadi alat komunikasi yang utama digunakan walau tidak sepenuhnya efektif dalam menaungi komunikasi virtual untuk mencapai koordinasi yang optimal, setiap anggota tim diberikan ruang bagi setiap anggota tim untuk berkontribusi secara maksimal dan tiap anggota tim memiliki hak yang sama untuk berbicara, memastikan bahwa semua suara didengar dan berperan.
Pengaruh Beauty Influencer Terhadap Keputusan Pembelian Mother of Pearl di Kalangan Pengikut Instagram @tasyafarasya Dinda Fathiyyah; Helpris Estaswara
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.7497

Abstract

Digitalisasi membuat para beauty brand mempromosikan produknya melalui media sosial. Salah satu social media influencer dari produk kecantikan adalah beauty influencer. Beauty influencer memberikan dampak positif terhadap produk dan mempengaruhi calon konsumen saat menentukan keputusan untuk membeli produk kecantikan. Keputusan pembelian dapat dipengaruhi oleh seseorang dengan peran dan status yang tinggi di dalam suatu perkumpulan, seperti beauty influencer. Maka, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh dari beauty influencer terhadap keputusan pembelian produk kecantikan Mother of Pearl kepada pengikut Instagram @tasyafarasya. Penelitian ini menggunakan konsep beauty influencer dan keputusan pembelian, sertamenggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis eksplanatif. Sedangkan unit analisisnya adalah individu dari kalangan pengikut Instagram @tasyafarasya. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu systematic random sampling dengan menyebarkan kuesioner melalui media sosial Instagram kepada 400 responden. Hasil penelitian menunjukan bahwa beauty influencer berpengaruh terhadap keputusan pembelian produk kecantikan Mother of Pearl di kalangan pengikut Instagram @tasyafarasya. Saran bagi penelitian selanjutnya terkait dengan beauty influencer dapat memanfaatkan konsep brand image sebagai moderating varibel, sehingga bisa diketahui apakah beauty influencer tersebut hanya mempengaruhi keputusan pembelian ataukah membangun brand image yang akhirnya mempengaruhi keputusan pembelian.
Penerapan Bauran Komunikasi Pemasaran Jiwa Toast Cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur Titah Putri Utami; Muhamar Rosit
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.7647

Abstract

Perkembangan dan persaingan bisnis di bidang kuliner semakin memunculkan ide-ide kreatif para pemilik usaha kuliner, terutama pada era pandemi sejak awal tahun 2020 hingga 2022. Berbagai upaya dilakukan oleh para pemilik usaha dan upaya yang dapat dilakukan yaitu dengan merencanakan, mengimplementasikan bauran komunikasi pemasaran serta mengevaluasi hasilnya. Guna meningkatkan brand awareness, citra positif dan peningkatan penjualan maka dapat dilakukan dengan menerapkan bauran komunikasi pemasaran. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis penerapan bauran komunikasi pemasaran Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur. Penelitian ini menggunakan konsep komunikasi pemasaran, bauran komunikasi pemasaran dan bauran pemasaran 7P (Product, Price, Place, Promotion, People, Process dan Physical Evidence). Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data wawancara. Informan pada penelitian ini yaitu pemilik dan salah seorang karyawan Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur dan tiga informan yang merupakan pelanggan loyal Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa bisnis Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur telah menerapkan sejumlah bauran komunikasi pemasaran seperti iklan, promosi penjualan, humas, penjualan personal dan pemasaran langsung. Penerapan bauran komunikasi pemasaran pada Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur membuat bisnis berjalan lebih stabil dan mampu bertahan saat melewati masa pandemi Covid-19. Melalui hasil penelitian tersebut, diharapkan Jiwa Toast cabang Mutiara Gading, Bekasi Timur dapat memanfaatkan bentuk bauran komunikasi pemasaran lainnya yaitu acara dan pengalaman, pemasaran interaktif dan pemasaran dari mulut ke mulut agar lebih meningkatkan hubungan baik yang lebih erat dengan pelanggan dan juga akan mendukung peningkatan penjualan di waktu yang akan datang.
Peran Perempuan sebagai Opinion Leader di Pesantren dalam Menghadapi Kerentanan Pangan Akibat Krisis Iklim Putri Ramadaniar; Ana Kuswanti; Munadhil Abdul Muqsith
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.7683

Abstract

Keterlibatan perempuan dalam menyelesaikan permasalahan lingkungan pertanian yang dihadapi Garut Jawa Barat mendorong gerakan petani buruh yang pimpin oleh Nissa Wargadipura untuk menyelamatkan hak-hak petani. Kini, gerakan tersebut diperluas dalam bentuk pendidikan pesantren berbasis ekologi melalui Pesantren Ath-Thaariq. Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan perilaku perempuan sebagai opinion leader dalam melakukan komunikasi lingkungan pada ruang lingkup pesantren. Metode penelitian yang digunakan yaitu studi kasus dan pendekatan kualitatif dengan teori difusi inovasi milik Everett M Rogers. Pengumpulan data dilakukan dengan wawancara dan dokumentasi lapangan. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa peran perempuan sebagai opinion leader dalam mengatasi krisis iklim yaitu perempuan sebagai penggagas ide sistem agroekologi dipesantren, agen komunikator, inspirator dan pelaku monitoring evaluasi inovasi.
Daya Tarik Presenter AI dan Kepuasan Followers Terhadap Berita di Instagram TVONE.AI Candra Gunawan Nurhakim; Arifin Saleh Harahap
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol 3 No 2 (2024)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v3i2.7735

Abstract

Presenter AI (Artificial Intelligence) yakni sebuah teknologi kecerdasan buatan yang dirancang membantu kru TV dalam proses menyajikan program berita TV. Teknologi kecerdasan buatan ini mempermudah pekerjaan kru TV menyajikan program informasi. Terobosan baru ini dapat mengantisipasi dan mengurangi berbagai kekeliruan pada presenter manusia. Presenter AI dapat memproses informasi dengan cepat, akurat, serta menarik. Tampilan era baru presenter AI ini diperkenalkan TvOne, 21 April 2023. TvOne menjadi stasiun TV (media) pertama yang menghadirkan presenter AI di Indonesia. Itu sebabnya, peneliti ingin mengetahui lebih dalam bagaimana daya tarik presenter AI dan kepuasan penonton terhadap program berita di instagram @tvone.ai. Penelitian ini menerapkan pendekatan kuantitatif deskriptif, dengan mengaplikasikan Teori Uses and Gratification dan Teori Retorika Aristoteles yang merujuk pada aspek phatos (emosional). Sumber data yang diperlukan adalah data primer dan sekunder. Hasil penelitian ini membuktikan bahwa daya tarik presenter AI masuk dalam kategori tinggi yakni 70,5% cenderung menyatakan tertarik, dan mengenai kepuasan penonton juga masuk dalam kategori tinggi yakni 77,3% responden cenderung menyatakan puas terhadap program berita di instagram Tvone.ai. Hasil penelitian dari indikator daya tarik fisik memiliki persentase 68%, dari indikator daya tarik non fisik memiliki persentase 73%, dari indikator daya tarik emosional memiliki persentase 70%, lalu dari indikator kepuasan informasi memiliki persentase 81,7%, dari indikator kepuasan identitas pribadi memiliki persentase 75,3%, dan dari indikator kepuasan integrasi dan interaksi sosial memiliki persentase 74,9%.
Pengaruh Terpaan Berita Vaksin Covid-19 di Kompas.com Terhadap Persepsi Vaksinasi di Kalangan Generasi Z Giovanny, Anisa; Kaligis, Retor A.W.
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol. 1 No. 1 (2022)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v1i1.3491

Abstract

Media online Kompas.com sering mempublikasikan berita mengenai vaksin covid-19. Pembaca Kompas.com pun beragam, salah satunya adalah generasi Z. Dengan banyaknya berita vaksin covid-19 yang ditampilkan oleh Kompas.com, maka dapat memengaruhi persepsi pembacanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh antara terpaan berita vaksin dan persepsi tentang vaksinasi di kalangan generasi Z. Dengan menggunakan konsep terpaan dan persepsi, penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif dan jenis penelitian eksplanatif. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling dan memperoleh 100 responden yang merupakan generasi Z berdomisili di Jakarta. Hasil penelitian menunjukan terdapat pengaruh signifikan antara terpaan berita dan persepsi, dengan nilai koefisien korelasi sebesar 84%. Sedangkan berdasarkan koefisien determinasi juga didapatkan hasil bahwa terpaan berita vaksin memiliki pengaruh 71,6% terhadap persepsi dan sisanya sebesar 28,4% dipengaruhi faktor lain yang tidak dimasukan ke dalam penelitian ini.
Pengaruh Electronic Word Of Mouth (eWOM) di Media Sosial Twitter @avoskinbeuaty Terhadap Keputusan Pembelian Avoskin Oktaviani, Bunga Rizky; Estaswara, B. Helpris
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol. 1 No. 1 (2022)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v1i1.3492

Abstract

Melakukan perawatan di klinik atau pun pembelian kosmetik, kini telah menjelma sebagai kebutuhan yang esensial. Kondisi ini disebabkan karena adanya pemahaman yang tinggi mengenai pentingnya penampilan diri. Akibatnya, terjadi peningkatan penjualan produk kecantikan, bahkan pertumbuhan industri kecantikan di Indonesia, terlebih perusahaan kosmetik. Akhirnya, merek-merek kosmetik melakukan strategi komunikasi pemasaran. Komunikasi electronic word of mouth (eWOM) merupakan satu diantara bentuk komunikasi pemasaran mengenai ulasan konsumen kepada konsumen lainnya perihal merek, produk, jasa dan perusahaan yang disampaikan secara daring. Avoskin melalui akun Twitter @avoskinbeauty selaku merek skincare lokal memanfaatkan eWOM untuk mendapat calon konsumen potensial dan mendorong keputusan pembelian produk. Penelitian ini bertujuan menjelaskan pengaruh eWOM di media sosial Twitter @avoskinbeauty terhadap keputusan pembelian Avoskin. Studi ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian eksplanasi. Teknik pengambilan sampelnya adalah stratified random sampling dengan jumlah 396 pengikut akun Twitter @avoskinbeauty. Hasil penelitian memperlihatkan adanya pengaruh eWOM terhadap keputusan pembelian, di mana pengaruhnya sebesar 30,6%.
Pengaruh Menonton Tayangan Kekerasan Serial Animasi BoBoiBoy di Televisi Terhadap Perilaku Imitasi Anak Anggraeni, Kartika; Estaswara, B. Helpris
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol. 1 No. 1 (2022)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v1i1.3493

Abstract

Anak-anak mudah meniru setiap tayangan yang disiarkan melalui televisi, seperti adegan kekerasan, pornografi, sampai perilaku yang tidak menghormati orang tua atau orang terdekat. Hal ini tentunya berdampak negatif bagi anak-anak. Acara televisi yang diangkat dalam tulisan ini adalah tayangan kekerasan serial animasi BoBoiBoy. Ada pun tujuan penelitian ini untuk mengetahui apakah ada pengaruh menonton tayangan kekerasan serial animasi BoBoiBoy terhadap perilaku imitasi anak. Teori yang digunakan adalah teori kultivasi, di mana teori ini menjelaskan bagaimana dampak yang diperoleh seseorang setelah mengonsumsi media dalam jangka panjang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan tipe eksplanatif. Studi ini juga menggunakan teknik total sampling yang berjumlah 75 responden dengan pengambilan data melalui google form. Berdasarkan hasil uji regresi ditemukan bahwa terdapat pengaruh signifikan menonton serial animasi BoBoiBoy di televisi terhadap perilaku imitasi anak.
Penggunaan Internet sebagai Media Pembelajaran Amalia, Kartika Nur; Halim, Umar
Publish: Basic and Applied Research Publication on Communications Vol. 1 No. 1 (2022)
Publisher : Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/publish.v1i1.3496

Abstract

Awal tahun 2020 semua dunia berubah seketika dengan munculnya virus COVID-19. Salah satu industri yang terkena dampak adalah pendidikan, di mana semua orang di dunia harus melakukan segala aktivitas di rumah masing-masing. Dengan begitu, internet lebih sering digunakan untuk memenuhi kebutuhan aktivitas belajar mengajar dari rumah. Permasalahan dari penelitian ini adalah sejauh mana para responden menggunakan internet sebagai media pembelajaran. Konsep penggunaan internet diukur dengan dua fungsi media, yaitu: sebagai sumber informasi dan komunikasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menyebarkan angket secara online kepada mahasiswa aktif Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Pancasila. Data yang berhasil dianalisis sebanyak 199 responden. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa responden tidak hanya menjadikan internet sebagai sumber informasi, namun juga sebagai sumber komunikasi dalam aktivitas pembelajaran. Adapun teknologi yang dimanfaatkan untuk proses pembelajaran adalah smartphone/handphone.