cover
Contact Name
Dedy Irfan
Contact Email
dedy_irf@ft.unp.ac.id
Phone
+6281363414154
Journal Mail Official
jteki@ppj.unp.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Hamka, Air Tawar, Padang, Provinsi Sumatera Barat, 25131
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
ISSN : -     EISSN : 28081986     DOI : https;//doi.org/10.24036/jteki.v4i1.47
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI) publishes scientific studies and results of research on Computer Science, Informatics and Computer Engineering that contributes to understanding, developing scientific theories and concepts, and their application computer science development in Indonesia. JteKI published by Faculty of Engineering, Universitas Negeri Padang. The focus of publishing articles in JTeKI is the result of scientific studies in the fields of Computer Science and its related field studies.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 38 Documents
PENGELOMPOKAN WILAYAH KASUS BALITA STUNTING DI INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS Alfianti, Zulia Imami
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 3 No. 3|Desember (2023): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v3i3.39

Abstract

Stunting merupakan kondisi kurang gizi pada anak yang ditandai dengan tubuh pendek pada anak usia dibawah 5 tahun. Selain ditandai dengan tubuh pendek pada anak, gejala yang umumnya muncul pada penderita stuntin adalah lambatnya pertumbuhan tubuh dan gigi, berat badan anak yang jauh lebih rendah dari anak seusianya serta tidak memiliki fokus yang baik. Stunting merupakan salah satu masalah kesehatan masyarakat yang perlu penanganan lebih oleh pemerintah khususnya dinas kesehatan republik Indonesia. Dari 34 provinsi di Indonesia masing-masing memiliki kasus stunting yang perlu penanganan segera. Pada penelitian ini akan dilakukan pengklasteran wilayah kasus balita stunting yang berasal dari 34 provinsi di Indonesia. Pengklasteran dilakukan untuk mengelompokan 34 provinsi di Indonesia menjadi wilayah provinsi kasus tinggi, sedang, dan rendah. Hasil dari penelitian ini yaitu 52% provinsi memiliki kasus tertinggi, 29% memiliki kasus sedang dan 18% memiliki kasus stunting rendah.
Implementasi Arsitektur Hierarchical Model View Controller (HMVC) Dalam Portal Akademik Ardi, Noper; Adri, Muhammad; Azhar, Nelda
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 1 (2021): Regular Issue
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rapid development in information technology directly impact on the education system in Indonesia, including on technology and vocational education. Computerized process used at every level of the education system makes information technology as an integral part of the education system in various countries, including Indonesia. SMKN 1 Padang as one of a big educational institutions and vocational technology in the city of Padang. However, the utilization of information technology in SMK 1 Padang is still very minimal. Data management process and learning activities are still carried out manually. With the large number of membership programs and number of students, this wayof process less efficient considering the chance of the possibility of error, either in the form of data inconsistencies as a result of the mistake input process value by teachers as well as the possibility of errors in data processing of other student's academic. Coupled with the length of time required to process the data and the number of resources required. Hence the need for a system that manages all the data management process in SMK 1 Padang. In terms of the development and management of the system, often found difficulty in developing the system further. One effort that can be done is to design and implement a system of academic portal as a means of academic activities management at SMK 1 Padang. Academic Portal was designed and developed based on architecture HMVC using the programming language PHP and MySQL database, with CodeIgniter framework, bootstrap framework, javascript, ajax, HTML5 and CSS3. Implementation of HMVC architecture in academic portal at SMK 1 Padang is one of solution to the problem of data management academic at SMK 1 Padang. The system was designed and developed the portal is expected to support process optimization performance of academic services at SMKN 1 Padang. HMVC architecture implemented in the portal system for further development of the portal system.
PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL SUMATERA BARAT DENGAN MARKER-BASED AUGMENTED REALITY Frialdo, Dol
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 2|Desember (2021): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v1i2.12

Abstract

Banyaknya masyarakat baik dari sumatera barat maupun dari luar sumatera barat yang masih belum mengetahui alat-alat musik tradisional daerahnya sendiri, sehingga penulis ingin merancang aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Sumatera Barat dengan Marker-Based Augmented Reality aplikasi ini bertujuan untuk mengenalkan 12 alat musik tradisional Sumatera barat kepada masyarakat, baik dari Sumatera barat ataupun dari Provinsi lain. Aplikasi ini dirancang menggunakan Metode Development Life Cycle (MDLC). AR alat musik tradisional ini dibuat berbasis android yang menggunakan Unity sebagai software untuk merancang aplikasi ini, serta blender 3D sebagai pembuat objek alat musik tradisional, aplikasi ini menggunakan text-editor Visual Studio Code yang menggunakan bahasa c#, untuk pembuatan marker software yang digunakan adalah Paint tool sai. Aplikasi ini akan mengenalkan 12 alat musik tradisional Sumatera barat sehingga pengguna bisa mengetahui bentuk dan suara dari alat musik tersebut selain itu pengguna juga bisa memainkan alat musik tersebut.
Perancangan Sistem Informasi Hubungan Mitra Kerja Untuk Pendidikan Menengah Kejuruan Berbasis Web (Studi Kasus SMK Negeri 2 Padang) Putra, Fikri Pratama
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 2|August (2024): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v4i1.45

Abstract

The Work Partnership Information System is a web-based application designed to enhance collaboration between SMK Negeri 2 Padang and industrial partners in support of vocational secondary education. This research aims to design and implement an information system that enables effective communication, information sharing, and partnership development between the school and industry partners. This study is designed using the Waterfall method. Data is collected through interviews with school and industry partners and observations of the existing collaboration processes. The research results indicate that the implemented information system facilitates more efficient information exchange and communication between the school and industry partners. This, in turn, helps improve the quality of vocational education, student internship placements, and the monitoring of students' progress in the industrial world. Therefore, this information system makes a positive contribution to vocational secondary education at SMK Negeri 2 Padang, enhances work partnership relationships, and benefits students, teachers, and industrial partners. The findings of this research can serve as a reference for similar educational institutions seeking to enhance collaboration with industry partners through the utilization of web-based information technology.
Rancang Bangun Aplikasi Mobile Commerce Dengan Platform Android Berbasis Client Server (Studi Kasus tokobalanjo.com) Novendra, Ryzki; Slamet, Legiman; Huda, Yasdinul
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 1 No. 1 (2021): Regular Issue
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The increase of internet and mobile technology has grown so fast, provides proper opportunities for rising up services to customers. In fact, this could mean the real services providing in real time and space. Nowadays, many business organizations has used mobile commerce technology. In these sectors, mobile commerce is not only being widely accepted but also it is being more used as a popular way of business/commerce. In this final project, developing mobile commerce aplication with Android Platform, based client-server in case studies Toko balanjo.com. The purpose of this project is to create sales and marketing products online which contains information and order process product. In this mobile commerce applications project, using CodeIgniter framework for server and android device for client. After the implementation of mobile commerce applications in this final project works so well. So that it can be implemented by tokobalanjo.com, in the promotion, sales and marketing online, and data management costumer, products, sales and marketing, and also the report data. Application design of mobile commerce in Padang based on Android will made using java programming language, Android Studio as IDE, Android SDK for Android application development. for design web-service is using PHP programming language with codeigniter framework and for design databese is using MySQL. This application will help users find the product and stuff in Padang. This application installed on Android-based handphone devices.
Rancang bangun visualisasi 3D rumah menggunakan webgl unity sebagai media promosi penjualan rumah melalui website Masfur, David Mustaqim
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 3|Desember (2024): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI) (InPress)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v4i3|Desember.65

Abstract

Paper ini membahas mengenai rancang bangun visualisasi 3D rumah dengan menggukan teknologi WebGL sehingga visualisasi dapat dijalankan melalui website pada browser tanpa. Dengan menggunakan WebGL visualisasi dapat diakukan secara realtime dan dibuka melalui website dengan menggunakan device desktop maupun mobile. Pengunjung tidak perlu mengunduh aplikasi tambahan untuk membuka visualisasi 3D karena visualisasi bangunan bisa dilihat secara langsung melalui browser.Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode waterfall. Model 3D pada visualisasi ini dibuat menggunakan software Blender dan pembuatan visualisasi menggunakan Unity Engine.
RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING PRAKERIN DAN INTEGRASI TRACER STUDY DI SMK N 1 TILATANG KAMANG BERBASIS WEB Khairani, Aulia
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 2|August (2024): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v4i2|August.74

Abstract

SMK N 1 Tilatang Kamang adalah salah satu sekolah penggerak di Kabupaten Agam yang berfokus pada menghasilkan lulusan yang siap bekerja. Salah satu program penting di SMK ini adalah Praktek Kerja Industri (Prakerin), yang merupakan kerjasama antara sekolah dan industri untuk siswa kelas 12. Selain itu, pelacakan alumni (Tracer Study) juga dilakukan untuk menjalin kerja sama berkelanjutan dengan industri. Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pengelolaan prakerin dan tracer study dengan membangun sistem berbasis web yang menggantikan proses manual yang ada. Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk manajemen basis data, serta framework Laravel untuk memudahkan proses pengolahan data. Metode pengembangan yang digunakan adalah Metode Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan sistem yang sukses untuk monitoring siswa prakerin dan pengelolaan data alumni, sehingga meningkatkan efisiensi pengolahan prakerin dan tracer study di SMK N 1 Tilatang Kamang.
Rancang Bangun Sistem Pakar Identifikasi Gaya Belajar Berbasis WEB ( STUDI KASUS SMK Negeri 5 Padang) Putri, Indah Firyan Kurnia
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 3|Desember (2024): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI) (InPress)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v4i3|Desember.217

Abstract

ABSTRAK Sistem pakar untuk identifikasi gaya belajar ini dirancang untuk menentukan gaya belajar dominan yang dimiliki oleh siswa. Dengan adanya sistem ini, guru dapat memperoleh informasi mengenai gaya belajar siswa dan rekomendasi media pembelajaran yang sesuai, sehingga dapat mempersiapkan pembelajaran dan media pembelajaran yang sesuai dengan gaya belajar tersebut. Perancangan sistem ini memanfaatkan metode forward chaining untuk menganalisis dan menarik kesimpulan tentang gaya belajar siswa. Sistem ini berupa aplikasi berbasis web yang menyajikan hasil identifikasi gaya belajar setelah siswa menjawab serangkaian pertanyaan mengenai gejala yang mereka alami. Sistem ini melibatkan empat jenis pengguna: Siswa, Guru, Administrator, dan Pakar. Kata Kunci : Sistem Pakar, Gaya Belajar, Forward Chaining
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Pupuk Pada UD. Arista Tani Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter) Zandra, Arif; Delianti, Vera Irma
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 3 No. 2|August (2023): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v3i3.53

Abstract

Toko UD. Arista Tani merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan pupuk. Beralokasi di Jalan diponegoro Koto balingka pasaman barat. Pada toko UD.Arista Tani, owner sering mengalami masalah dengan besarnya biaya operasional bulanan yang dikeluarkan untuk mengaji para karyawan untuk melayani pelanggan yang memesan produk melalui smartphone.kemudian dalam rekapitulasi penjualan dan stok barang masih menggunkan sistem catat buku.tujuan dari sistem informasi penjualan ini adalah membantu mengurangi biaya operasional bulanan toko ,pengelolaan terhadap stok barang dan rekapitulasi laporan penjualan serta kepuasan terhadap pelanggan. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan metode waterfall, dimana sistem ini dibuat bertahap mulai dari analisa,desain sistem, pembuatan sistem,implemtasi, sampai maintance. sistem ini berbasis website yang menggunakan Framework Codeigniter 3, dan berfungsi dengan baik serta menghasilkan efektivitas dalam proses transakasi dan rekapitulasi penjualan di toko Arista Tani. Kata Kunci : Toko Ud. Arista Tani, Waterfall, Penjualan, Framework
Aplikasi Manajemen Agenda Non-Akademik Sma Perti PPMTI Padang syafwar, Rima; Kurniadi, Denny; Irfan, Dedy; Saputra, Hadi Kurnia
Jurnal Teknik Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 3|Desember (2024): Jurnal Teknik Komputer dan Informatika (JTeKI) (InPress)
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/jteki.v4i3|Desember.229

Abstract

In today's digital era, information technology has become an integral part of various aspects of life, including education. Schools, as institutions that have an important role in shaping students' character and competence, need to utilize technology to improve efficiency and effectiveness in managing various activities, including non-academic agendas. The importance of this non-academic agenda management application is based on the need to improve the quality of management of non-academic activities that can have a positive impact on student development. Through this application, SMA Perti PPMTI Padang can improve coordination between the school and students, and increase student involvement in non-academic activities. Therefore, from the description above, the author is interested in designing an application with the title "Academic and Non-Academic Agenda Management Application for SMA Perti PPMTI Padang". The author conducts research to develop academic and non-academic agenda management applications that are more effective than existing manual methods. The goal is to improve scheduling efficiency at SMA Perti PPMTI Padang, facilitate access to information for students and teachers, and reduce the administrative burden on school staff by automating administrative tasks. The method used in designing this system is the waterfall method.

Page 2 of 4 | Total Record : 38