cover
Contact Name
Alusyanti Primawati
Contact Email
alus.unindra23@gmail.com
Phone
+6281310772762
Journal Mail Official
semnas.sakaintek@gmail.com
Editorial Address
Kampus B. Jl. Raya Tengah No.80, Gedong, Pasar Rebo, Jakarta Timur 13760
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Seminar Nasional Riset dan Teknologi (SEMNAS RISTEK)
Prosiding ini berisi artikel-artikel yang telah didesiminasikan dalam acara Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi (SEMNAS RISTEK) yang diselenggarakan oleh Program Studi Teknik Informatika, FTIK, Universitas Indraprasta PGRI. Penyelenggaraan SEMNAS RISTEK dimulai tahun 2017 dengan publikasi cetak, sedangkan publikasi online melaui OJS dimulai tahun 2020. Fokus dan Area Prodisiding diantaranya: Data Mining Internet of Things Machine Learning Deep Learning Reinformance Learning Generative AI Software Engeneering E-Learning Expert System Artificial Intelligence Game Development Ethic AI Business Intelligence Data Engineering Web Development E-Commerce Arsitektur dan Jaringan Komputer Semantic Analysis Sistem Real-Time Sistem Berbasis Pengetahuan Neural Network Customer Relatioship Management E-Government Komputer Grafis Pengolahan Citra Komputer dan Masyarakat Teknologi Industri Infrastruktur Wilayah dan Tata Kota Aplikasi Multimedia Cloud Computing Teknologi Pendidikan Teknologi Desain dan Arsitektur
Articles 793 Documents
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN SISWA SEHAT PADA SMK AL-KAUTSAR MUHAMMADIYAH DENGAN METODE SAW Rohmiyana, Mia; Himawan, Imam
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 8, No 01 (2024): SEMNAS RISTEK 2024
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v8i01.7166

Abstract

Dalam kegiatan pendidikan perlu adanya pemeriksaan rutin untuk lebih mengenal apa yang remaja saat ini rasakan. Pemeriksaan fisik dan perkembangan belajar siswa sebagai salah satu perencanaan diri yang harus diperhatikan guna mendapatkan sumber daya yang berkualitas. Penelitian ini berisikan rancangan untuk menentukan siswa sehat yang akan dipergunakan oleh sekolah untuk sewaktu-waktu dapat digunakan untuk kegiatan kesehatan. Untuk perancangan sistem peneliti menggunakan Java dengan software NetBeans IDE 8.2 sebagai alat pengembangan, yang digunakan untuk pembuatan aplikasi. Peneliti menggunakan metode SAW sebagai perhitungan dan penentu bobot kriteria yang akan menentukan siswa sehat. Hasil analisis yang telah dilakukan, dari 10 alternatif yang diuji coba, didapatkan hasil sesuai dengan kriteria yang ada. Hasil akhir diperoleh dari perankingan nilai terbesar yang dipilih sebagai alternatif terbaik (Ai) sebagai solusi. Jika nilai pada alternatif ≥ 0,82 maka tergolong kedalam Siswa Sehat, jika nilai pada alternatif ≥ 0,70 maka tergolong kedalam Siswa Tidak Sehat. Peneliti berharap dengan adanya sistem ini sekolah dapat terbantu untuk menentukan siswa sehat melalui perhitungan bobot kriteria.
Rancangan Aplikasi Pembelian Dan Penjualan Komputer Pada Jayasakti Computer Berbasis Desktop Prasetyo, Bhaktiar Roni; Astuti, Puji; Selvia, Noni
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5751

Abstract

Permasalahan yang terdapat pada Jayasakti Computer adalah proses pembelian dan transaksi penjualan masih manual dengan menggunakan buku besar dalam setiap pencatatan nya, sehingga sering terjadi kesalahankesalahan yang akan menyebabkan kerugian bagi Jayasakti Computer dan pembuatan laporan kepada pemilik toko masih membutuhkan banyak waktu sehingga tidak efisien. Tujuan merancang suatu sistem informasi pembelian dan penjualan ini dengan tujuan untuk memudahkan admin dalam memproses pengolahan data yang ada saat ini. Perangkat aplikasi yang telah dibuat dengan bahasa pemrograman Java NetBeans 8.0.2 dan penyimpanan data pada database MySQL dapat memberikan kelancaran dalam proses menginput danpenyimpanan data-data serta laporan-laporan yang diberikan kepada pemilik toko. Dengan menggunakan metode pengembangan sistem yaitu Waterfall dalam penelitian ini adalah dengan tahapan-tahapan seperti rekayasa sistem, analisis, desain, coding, testing, dan maintenance. Hasil dari penelitian ini menciptakan suatu sistem informasi pembelian dan penjualan dapat memudahkan pihak toko dalam proses pendataan data barang, data pembelian barang, data penjualan serta data return pembelian yang lebih baik dan akurat. Selain itu, tingkat efektivitas keberhasilan aplikasi ini cukup tinggi dilihat dari kepuasan pelanggan dengan proses transaksi yang baik dan cepat.Kata Kunci: Aplikasi, Pembelian, Penjualan, Desktop
Rancang Bangun Aplikasi E-Voting Pemilihan Ketua Osis Sma Harapan Jaya Putri, Larasati Utami; Astuti, Puji; Sulistyaniningsih, Endang
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4903

Abstract

Salah satu kegiatan wajib yang rutin diadakan setiap tahunnya oleh semua Sekolah Menengah Atas di seluruh Indonesia adalah Pemilihan Ketua OSIS. Dalam Pemilihan Ketua OSIS biasanya panitia Pemilihan Ketua OSIS melakukan dengan cara dan idenya masing-masing. Akan tetapi, pemilihan ketua OSIS dengan metode konvensional biasanya membutuhkan waktu yang lama serta biaya yang banyak. Selain itu, pada pemilihan ketua OSIS dengan cara konvensional menghasilkan limbah kertas yang dihasilkan dari produksi kertas suara. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini diperlukannya aplikasi E-Voting Pemilihan Ketua OSIS untuk mengatasi masalah yang disebabkan oleh Pemilihan Ketua OSIS dengan cara konvensional. Pada penggunaan aplikasi E-Voting Pemilihan Ketua OSIS pengguna dapat dengan leluasa memilih kandidat yang ingin dipilih dan menerapkan prinsip pemilu. Pantia Pemilihan Ketua OSIS juga dapat dengan mudah mendata seluruh elemen yang berpartisipasi dalam pemilihan. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode kualitatif dengan metode pengumpulan data berupa wawancara dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah adanya aplikasi E-Voting yang berbasis Netbeans dan menggunakan database MySQL.
APLIKASI PENJUALAN SPAREPART PADA BENGKEL AGUNG MOTOR SUKABUMI BERBASIS JAVA Desramadhan, Rafki; Andri, Andri; Theodora, Berta Dian
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 7, No 1 (2023): SEMNAS RISTEK 2023
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v7i1.6242

Abstract

Bengkel Agung Motor merupakan bengkel yang bergerak pada penjualan sparepart motor. Sistem penjualan pada Bengkel Agung Motor masih menggunakan sistem manual. Proses penjualannya masih belum terkomputerisasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem penjualan yang lebih efektif dan efisien, serta menggunakan pendataan yang sudah otomatis dan membuat data menjadi sinkron dengan laporan yang akan dibuat. Peneliti menggunakan metode kualitatif karena data yang didapatkan hanya berupa data naratif. Sedangkan, pengumpulan data menggunakan cara observasi, wawancara, dan dokumen. Aplikasi yang peneliti buat menggunakan Java Netbeans dengan database MYSQL yang sangat memudahkan bagi pengguna dalam mengelola dan keamanan data. Pencarian data pada database MYSQL sangat mudah yaitu menggunakan query language yang tersedia, sehingga hal ini memudahkan pengguna dalam mencari seluruh data yang diinginkan dengan cepat. Untuk pembuatan laporan, peneliti menggunakan plugin ireport yang tersedia di Java Netbeans, data yang ada akan otomatis tersinkron dengan laporan yang akan dibuat. Dengan melakukan step by step, dimulai dari pembuatan desain laporan, menentukan data yang ditampilkan, serta untuk melihat hasil yang sudah dibuat hanya menekan tombol preview pada menu. Hasil dari penelitian yaitu telah dibuat aplikasi yang dapat membantu dalam penyusunan laporan menjadi lebih akurat, jika dibanding menggunakan cara manual.
Perancangan Aplikasi Pembinaan Pencak Silat Berbasis Android Pada Yayasan Sinar Warna Nusantara Putra, Anggara Maha; Andrian, Muhammad Aland Wahyu; Hikmah, Rezkiyana
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5121

Abstract

Pembinaan pencak silat merupakan suatu cara mencetak para atlet yang berkualitas dan handal. Atlet berkualitas ini dihasilkan oleh cabang pembinaan pencak silat seperti halnya Yayasan Sinar Warna Nusantara yang menjadi wadah pembinaan atlet pencak silat. Saat ini pembinaan pencak silat masih menggunakan cara sederhana dalam melakukan pembinaan khususnya berkaitan dengan pendataan baik itu pendataan pelatih,pendataan atlet, pendataan penilaian atlet, dan pendataan lainnya menyangkut pembinaan ini. Berdasarkan masalah tersebut tercipta ide untuk membuat aplikasi pembinaan pencak silat berbasis Android. Pembuatan aplikasi ini, bertujuan untuk membantu pelaksanaan pembinaan pencak silat khususnya pada Yayasan SinarWarna Nusantara sebagai salah salah satu wadah pembinaan pencak silat dengan menyajikan beberapa menu didalam aplikasi ini. Menu-menu dalam aplikasi ini dapat menyimpan data pelatih sekaligus data atletnya, dapat melakukan simulasi ujian baik ujian teknik maupun ujian fisik dan hasilnya tersimpan dan dapat menjadi sumber informasi terkait penanganan cidera. Pembuatan aplikasi ini menggunakan metode kualitatif dengan studi perpustakaan, wawancara, serta observasi lapangan agar hasilnya sesuai dengan yang dibutuhkan.
ANALISA PERFOMA ALGORTIMA JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM KLASIFIKASI KARAKTER HIRAGANA Mulyono, Ibnu Utomo Wahyu; Kusumawati, Yupie; Susanto, Ajib
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 8, No 01 (2024): SEMNAS RISTEK 2024
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v8i01.7134

Abstract

Penelitian ini memfokuskan pada pengembangan sebuah aplikasi inovatif berbasis jaringan saraf tiruan untuk mendukung pembelajaran karakter Hiragana dalam konteks pembelajaran bahasa Jepang. Kurangnya alat bantu pembelajaran yang efisien dan interaktif dalam memahami karakter Hiragana menjadi kendala utama, dan untuk mengatasi masalah ini, kami mengusulkan sebuah aplikasi yang menggunakan jaringan saraf tiruan. Konsep dasar jaringan saraf tiruan, yang mirip dengan fungsi otak manusia, memungkinkan aplikasi ini untuk mengklasifikasikan karakter Hiragana dengan akurasi tinggi. Pengembangan aplikasi melibatkan langkah-langkah seperti pengumpulan dataset karakter Hiragana yang sudah diberi label, preprocessing data, pemilihan dan konfigurasi arsitektur jaringan saraf tiruan, serta pelatihan dan evaluasi model. Hasil pengujian menggunakan tiga optimizer (Adam, SGDM, dan RMSP) menunjukkan performa yang baik, dengan akurasi di atas 87% dan nilai F1-score mencapai 95% dengan penggunaan optimizer Adam. Disarankan untuk menggunakan optimizer Adam dalam pengembangan model ini. Untuk penelitian mendatang, peningkatan jumlah data pelatihan dan eksplorasi hyperparameter lainnya perlu dipertimbangkan guna meningkatkan performa model secara signifikan. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi efektif dalam memperkaya pengalaman pembelajaran bahasa Jepang, terutama dalam memahami karakter-karakter Hiragana dengan lebih efisien.
Penerapan Metode Pengembangan Waterfall Untuk Aplikasi Pendataan Dan Uang Kas Makam Suhasana, Suci Safina; Fernandes, Gilang Ryan; Budiarso, Iwan
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5684

Abstract

Pesatnya perkembangan Informatika di era modern sekarang menjadikan Informatika bagian utama dari kehidupan, termasuk di lembaga pemerintah atau swasta, karena sistem memusatkan dan mengontrol semua bagian lembaga. Mengingat perkembangan teknologi yang terus menjadi pesat, juga bermanfaat sebagai media alternatif dalam memudahkan pendataan dan uang kas makam. Tujuan dari perancangan sistem informasi ini adalah menganti sistem lama dalam mengelola pendataan makam dan uang kas menjadi sistem baru yang sudah terkomputerisasi dengan baik sehingga menjadi sistem informasi yang efisien, mempermudah dalam mengelola dan memproses data yang dibutuhkan menjadi lebih cepat dan tepat setiap digunakan. Dengan adanya sistem informasi dapat menyediakan informasi secara akurat dan terjaga keamanan user. Metode penelitian disini menggunakan metode kualitatif, sedangkan dalam metode pengembangan menggunakan metode Waterfall. Hasil dari penelitian ini yaitu mempermudah pendataan makam dan uang kas yang memerlukan kecepatan dan ketepatan informasi.Kata Kunci: Aplikasi Pendataan, Uang Kas, Waterfall.
Rancangan Aplikasi Pengelolaan Laporan Harian Kas Pada Pt. Suara Visual Indonesia Indraswati, Ari
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.4847

Abstract

Kas kecil merupakan sebagian uang perusahaan yang disediakan khusus untuk membayar pengeluaran kecil yang tidak bisa dibayarkan dengan menggunakan cek. Tujuan adanya kas kecil dalam perusahaan adalah untuk menunjang pengeluaran perusahaan yang bersifat rutin atau setiap hari. Dalam pencatatan laporan kas kecil perusahaan staf karyawan juga memerlukan beberapa dokumen pendukung, seperti bukti nota pembelian. Sebelumnya staf karyawan mencatat bukti pengeluaran kas dengan manual, sehingga sering mengalami redudansi atau pengulangan data dalam merekap pengeluaran. Pencatatan secara manual juga memerlukan waktu yang relatif lama dalam pencarian data dan dianggap kurang akurat dalam laporan keuangan kas perusahaan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah staf karyawan dalam melakukan pencatatan data pengeluaran dan penerimaan kas perusahaan, sehingga dapat meminimalisirterjadinya redudansi atau pengulangan dalam merekap data pengeluaran dan juga dapat mempersingkat waktu dalam melakukan pencarian data. Metode penelitian yang digunakan adalah metode waterfall yaitu metode pengembangan sistem yang dilakukan secara sistematis dan secara sistematis dan berurut. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sistem yang terkomputerisasi sehingga mempermudah proses pencatatanpengeluaran dan penerimaan kas perusahaan, mengurangi redudansi atau pengulangan data.
PERANCANGAN SISTEM PENDATAAN IMUNISASI PADA POSYANDU WIJAYA KUSUMA Damayanti, Dina; Yulistyanti, Dwi; Surajiyo, Surajiyo
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 6, No 1 (2022): SEMNAS RISTEK 2022
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v6i1.5854

Abstract

Perkembangan komputer sangatlah pesat, hampir setiap tahun komputer selalu mengalami perkembangan, maka dari itu dukungan media computer sangatlah dibutuhkan khususnya dipelayanan masyarakat yang kita kenal sebagai Posyandu. Mengingat permasalahan yang dirasakan Posyandu Wijaya Kusuma ialah dalam pendataan dan pencatatan masih menggunakan kertas secara manual , hal ini tentu tidak efesien karena banyaknya data yang harus dicatat setiap bulannya dan jumlah anak serta hasil pemeriksaan berbeda, bisa bertambah ataupun berkurang. Tujuan penelitian ini guna mengenali system informasi pencatatan dan pengelohan data yang sedang berjalan di Posyandu Wijaya Kusuma , supaya bisa membangun aplikasi yang ada fitur pencatatan dan pengolahan data guna memudahkan user dalam menggunakannya. Dalam melakukan penelitian ini peneliti menggunakan penelitian Metode Research and Development dan metode kualitatif dan deskriptif serta Paradigma Siklus Hidup Klasik “Model Air Terjun”. Aplikasi pendataan imunisasi ini tercipta dengan dukungan bahasa pemrograman Java, Netbeans 8.2, XAMPP, serta database MySQL.Kata Kunci : Sistem Pendataan, Imunisasi Posyandu, Java
Sistem Pengamanan File Menggunakan Algoritma Rc4 Berbasis Webbase Studi Kasus : Pt. Tjipta Jaya Bersama Waluyo, Sejati; Kanahebi, Denny Victor
Semnas Ristek (Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi) Vol 5, No 1 (2021): SEMNAS RISTEK 2021
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/semnasristek.v5i1.5065

Abstract

Perkembangan teknogi informasi yang pesat, menjadi solusi dalam menyelesaikan permasalahan yang dihadapi. Salah satu teknologi yang berkembang dalam masalah keamana adalah kriptografi. Kriptografi adalah proses pensandian data maupun file sehingga data tersebut tidak dapat dibaca oleh orang yang tidak punya kepentingan terhadap data tersebut. PT. Tjipta Jaya Bersama merupakan perusahaan yang bergerak dibidang konsultasi design grafis yang meliputi arsitektur, design interior, lanscape dan enginering. Data dan dokumen yang dimiliki merupakan asset bagi perusahaan yang harus dilindungi kerahasiannya tetap terjaga. Permasalahan yang dihadapi oleh PT. Tjipta Jaya Bersama adalah bagaimana pengamanan dan pengarsipan file dapat dilakukan sehingga data-data penting perusahaan dapat tersimpan dengan baik, namun juga keamanan data tersebut dapat terjaga dengan baik. Oleh sebab itu penulis mengembangan sistem pengamanan file menggunakan algoritma RC4 pada PT. Tjipta Jaya Bersama untuk memudahkan pengarsipan data maupun penyandian data file dokumen untuk menjaga kerahasian file dokumen yangmerupakan asset bagi perusahaan.