cover
Contact Name
Ali Mulyanto
Contact Email
alimulyanto.psub@gmail.com
Phone
+6281311297820
Journal Mail Official
psub.fst@gmail.com
Editorial Address
Jalan Raya Hamkam Nomor 54, Jatirahayu, Pondok Melati, Bekasi, Jawa Barat
Location
Kota bekasi,
Jawa barat
INDONESIA
JIS
ISSN : 25413244     EISSN : -     DOI : -
Jurnal Informatika SIMNATIK (JIS) merupakan kumpulan jurnal informatika dari hasil penelitian di lapangan, laboratorium atau studi pustaka baik dosen maupun mahasiswa pada program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Manajemen Informatika dan Komputerisasi Akuntansi di Fakultas Sains dan Teknologi (d/h. STMIK Cikarang) Universitas Panca Sakti Bekasi Topik dari jurnal Informatika SIMANTIK adalah sebagai berikut (namun tidak terbatas pada topik berikut): Expert System, Artificial Intelligence, Mobile Processing, Computer Network Security, Natural Language Processing, Business Process, Cognitive Systems, Digital Signal Processing, Human Computer Interaction, IT Governance, Networking Technology, Optical Communication Technology, New Media Technology, Information Search Engine, Multimedia, Computer Vision, Information Retrieval, Intelligent System, Distributed Computing System, Software Engineering, Programming Methodology and Paradigm, Data Engineering, Information Management, Knowledge Based Management System, Game Technology.
Articles 141 Documents
PENERAPAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS DALAM SISTEM PERPUSTAKAAN DIGITAL MENGGUNAKAN CODEIGNITER  DI STMIK CIKARANG BEKASI Mulyanto, Ali; Abdi Gumbregah, Amdi
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 4 No 2 (2019): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi di era digital menuntut semua bidang untuk memanfaatkan kemajuan teknologi. Dengan adanya perkembangan teknologi membuat manusia berfikir untuk dapat bekerja lebih efektif dan efisien. Pemanfaatan teknologi di perpustakaan STMIK Cikarang belum sepenuhnya diterapkan, informasi mengenai katalog buku-buku dan koleksi yang ada pada perpustakaan belum dapat di simpan dan diakses secara online.  Sebagai  fakultas informatika STMIK Cikarang, pemanfaatan kemajuan teknologi sudah menjadi tolak ukur keilmuan civitas akademika. Oleh karena itu dalam penelitian ini penulis mengembangkan sistem perpustakaan STMIK Cikarang dengan memanfaatkan fasilitas website yang terhubung ke internet, perpustakaan dapat lebih cepat dalam memberikan informasi katalog buku dan koleksi lainya . Pada sistem ini dirancang suatu sistem informasi berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP MySQL dengan Framework CodeIgniter dan di damping metode pengembangan sistem Rational Unified Process (RUP). Dengan sistem ini, mampu mengatasi berbagai kebutuhan user untuk mencari buku dan melakukan penyimpanan katalog dan file skripsi, tugas akhir dalam bentuk digital yang dapat diakses secara online.
PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)  STUDI KASUS  STMIK CIKARANG Tumini
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 4 No 2 (2019): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan pendidikan nasional adalah untuk menghasilkan lulusan yang menguasai cabang Ilmu Pengetahuan dan/atau Teknologi untuk memenuhi kepentingan nasional dan peningkatan daya saing bangsa. Tolok ukur keberhasilan sebuah perguruan tinggi adalah tingkat kelulusan dari mahasiswa yang tinggi. Masalah yang banyak dihadapi oleh banyak perguruan tinggi saat ini adalah rendahnya tingkat kelulusan mahasiswa. Salah satunya adalah Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Cikarang. Prediksi kelulusan mahasiswa menjadi hal yang penting dilakukan oleh perguruan tinggi berdasarkan data lampau yang dimiliki oleh perguruan tinggi. Penelitian prediksi kelulusan mahasiswa di STMIK CIkarang ini menggunakan metode CRIPS-DM dalam pembuatan prototype Aplikasi Data Mining. Langkah-langkah CRIPS-DM adalah Fase Pemahaman Bisnis, Fase Pemahaman Data, Fase Pengolahan Data, Fase Pemodelan Fase Evaluasi. Dalam pemodelan data mining menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Support Vector Machine (SVM) mencari hyperplane terbaik yang memisahkan dua buah class pada input space. Proses mining terdiri dari proses training dan proses testing menggunakan data dari sistem informasi akademik. Untuk evaluasi dan validasi hasil pemodelan data mining menggunakan metode Cross Validation dan Kurva Receiver Operationg Characterictic (ROC). Hasil dari penelitian ini adalah model datamining yang dibuat dengan rapidminer dan aplikasi datamining yang dibuat dengan bahasa pemrograman C#.
PENERAPAN MODEL WATERFALL PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KOPERASI SIMPAN PINJAM CIPTA USAHA MANDIRI BERBASIS WEB Sri Wahyuningsih, Anik; Soklastika maruao, Juniarni
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 4 No 2 (2019): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Koperasi Simpan Pinjam Cipta Usaha Mandiri adalah merupakan koperasi yang memfasilitasi warga untuk melakukan pinjaman, dan simpanan. Saat ini masih digunakan sistem manual dalam pengelolaan data sehingga sering ditemukan kesulitan dalam menentukan anggota Koperasi yang memiliki spesifikasi berhak mendapatkan pinjaman, sering terjadi kesalahan pencatatan data, sering terjadi kehilangan data dan kurang efektif dan efisien dalam melakukan pelayanan. Penggunaan Sistem Informasi Koperasi Simpan Pinjam yang akan dibuat ini diharapkan semua permasalahan tersebut terpecahkan.  Metode Waterfall merupakan metode yang sangat mudah diikuti dari Setiap tahapannya, dengan tahapan-tahapan yang ada dimetode waterfall maka sistem terdokumentasi dengan baik. Setiap tahapan tidak dapat dilewati sehingga peneliti atau perancang sistem dapat lebih fokus pada setiap tahapannya
IMPLEMENTASI CASE BASED REASONING UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KISTA OVARIUM DENGAN METODE BAYES MENGGUNAKAN CODEIGNITER DI KLINIK MUTIARA SEHAT BEKASI Mulyanto, Ali; Yanti, Fitri
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Terjadinya kasus kista ovarium yang tinggi disebabkan oleh kurangnya pengetahuan masyarakat khususnya wanita mengenai kesehatan reproduksi, kurangnya kesadaran untuk memeriksakan kesehatan pribadinya. Oleh karena itu, melalui penelitian ini, dilakukan perancangan aplikasi sistem untuk mengidentifikasi kista ovarium dengan berbasis web, sebagai solusi untuk penderita kista ovarium yaitu para wanita yang malu dan tertutup untuk berkonsultasi mengenai kesehatan pribadinya secara langsung. Sistem dalam penelitian ini menggunakan pendekatan penalaran berbasis kasus (CBR). Jika ada kasus yang mirip maka penalaran untuk menimbang kasus terdekat menggunakan metode Bayes. Hasilnya sistem akan tetap dapat memberikan rekomendasi solusi terbaik bagi kasus baru berdasarkan solusi kasus lama yang terdekat tingkat kemiripannya
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN ORGAN VITAL TUBUH MANUSIA BERBASIS AUGMENTED REALITY DI MADRASAH IFTIDAIYAH MIFTAHUDDINIYAH CABANGBUNGIN BEKASI Suparman, Parman; Rojacky
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Makhluk hidup memiliki organ di dalam tubuhnya yang memiliki bagian-bagian dan fungsi tertentu, salah satunya adalah organ vital pada tubuh manusia. Pada mata pelajaran IPA (Ilmu Pengetahuan Alam) di Madrasah ibtidaiyah Miftahuddiniyah Cabangbungin Bekasi materi yang diberikan oleh Guru tentang pengenalan organ vital tubuh manusia, media pembelajaran yang diterapkan MI Miftahuddiniyah saat ini masih menggunakan buku tematik yang memerlukan banyak biaya dalam penerapannya. Maka dari itu, peserta didik membutuhkan inovasi yang baru dalam media pembelajaran yang dapat menggunakan sebuah alat yang menyimpan materi pembelajaran serta dapat dibawa kemana saja dan digunakan kapan saja. Salah satu teknologi yang saat ini sedang berkembang adalah menggunakan metode Augmented Reality. Augmented Reality ini dapat memungkinkan pengguna untuk melihat dunia nyata dengan objek virtual di tumpangkan diatas marker, sekaligus upaya memperkenalkan teknologi Augmented Reality kepada peserta didik. Penulis berharap dengan adanya teknologi Augmented Reality, dapat mempermudah guru dalam menyampaikan materi dan menarik minat belajar siswa dalam mata pelajaran IPA.
RANCANG BANGUN EDUKASI HARDWARE KOMPUTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APP INVENTOR UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Khotijah, Siti; Driyani, Dewi; Juliana
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pembelajaran tentang  komputer terutama tentang hardware komputer di tingkat sekolah dasar sangat diperlukan. Agar siswa pada tingkat sekolah dasar lebih siap untuk menghadapi kemajuan teknologi komputer. Hardware komputer merupakan bagian dari komputer yang sangat penting, karena hardware ini merupakan perangkat keras yang berbentuk fisik , bisa dilihat dan diraba. Bagian bagian dari hardware komputer diantaranya monitor, keyboard, mouse, casing dan lebih dalam dari hardware komputer mainboard, cpu, ram, rom, vga dan lain-lain. Untuk mempelajari hardware komputer akan lebih mudah dipelajari dengan tampilan yang lebih interaktif. Oleh karena itu maka dibuat rancang bangun edukasi yang membahas hardware komputer untuk pembejaran di tingkat sekolah dasar dengan tujuan supaya siswa pada tingkat sekolah dasar dapat mengenal dan memahami fungsi fungsi dari bagian hardware komputer. Aplikasi edukasi belajar hardware komputer ini akan memberikan informasi informasi yang yang diperlukan tentang h hardware komputer, karna aplikasi ini dalam penyajiannya berbasis android dan memberikan tampilan yang menarik dan interaktif sehingga siswa sekolah dasar lebih menyenangkan dalam belajar. Pembuatan aplikasi pembelajaran hardware komputer ini menggunakan aplikasi app inventor yaitu salah satu tool untuk membuat aplikasi berbasis android. Alat alat pembantu dalam merancang aplikasi pembelajaran hardware komputer untuk tingkat sekolah dasar yaitu Unified Modeling Langunge (UML), flowchart dan Activity Diagram
IMPLEMENTASI ALGORITMA RIVEST CODE 6 (RC6)  UNTUK ENKRIPSI DAN DEKRIPSI PESAN SMS PADA PONSEL BLACKBERRY Nopiyanto
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertukaran pesan dengan cepat pada era globalisasi ini sangat dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan manusia. BlackBerry menyediakan fasilitas Short Message Service (SMS) yang merupakan media yang memungkinkan penggunanya untuk berkomunikasi dalam bertukar pesan dari pengirim ke penerima informasi dengan biaya yang relatif murah. Zaman yang semakin berkembang, maka perlunya suatu sistem yang dapat mengamankan informasi tersebut menjadi lebih aman agar tidak terjadinya penyadapan yang menyebabkan pesan tersebut tidak aman. Kriptografi merupakan suatu cabang ilmu yang dapat mengamankan pesan dengan algoritma tertentu, dengan menggunakan algoritma kriptografi maka pesan tersebut akan lebih aman sehingga peluang untuk menyadap pesan tersebut menjadi lebih kecil. Algoritma yang baik dapat memperkuat sistem dalam mengamankan pesan Short Message Service (SMS), algoritma Rivest Code 6 (RC6) merupakan salah satu algoritma kriptografi yang dapat mengamankan pesan Short Message Service (SMS) pada ponsel BlackBerry. Dengan teknik enkripsi dan dekripsi maka pertukaran pesan menjadi lebih mudah dalam mengamankan pesan tersebut. Tujuan dari pengembangan aplikasi ini yakni membantu masyarakat dalam mengamankan pesan Short Message Service (SMS), sehingga masyarakat dapat meminimalisir proses kejahatan seperti penyadapan pesan Short Message Service (SMS) pada ponsel BlackBerry yang dibangun dengan menggunakan bahasa pemograman JAVA.
APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI PEMBAYARAN SISWA MENGGUNAKAN ANDROID STUDIOSTUDI KASUS SDIT INSAN MANDIRI DEPOK Andri
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SDIT Insan Mandiri Depok merupakan lembaga pendidikan yang setingkat dengan Sekolah Dasar (SD) bercirikhas Islam. Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat dianalisa permasalahan yang ada pada bagian administrasi pembayaran siswa. Sistem yang ada masih bersifat manual mempersulit pengguna dalam memperoleh informasi secara tepat dan cepat, baik dari segi pendataan maupun dari segi pembayaran yang sangat rentan terjadi kesalahan dalam perhitungan dan pencatatan nama yang sama. Maka dari itu dibuatlah suatu rancangan sistem aplikasi berbasis java yang bertujuan untuk mempermudah admin dalam menginput data siswa dan data pembayaran serta untuk mempermudah dalam membuat laporan yang sistematis. Sistem administrasi pembayaran ini tercipta dengan dukungan bahasa pemograman java Android Studio. Metode penelitian yang digunakan adalah metode grounded (grounded research).
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KARYAWAN BERPRESTASI DENGAN METODE ANALYTIC  HIERARCHY PROCESS (AHP) PADA PT INDOFARMA (PERSERO) TBK  MENGGUNAKAN VB.NET DAN MY SQL Purwanto; Rohmawati, Windi
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada saat ini, perancangan sistem pendukung keputusan begitu diminati oleh berbagai kalangan. Termasuk di dunia bisnis, khususnya di sebuah perusahaan yang belum mengembangkan teknologi infomasi dengan maksimal. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut, penulis merancang sebuah perancangan sistem pendukung keputusan dengan metode Analytic Hierarchy Process (AHP) yang dapat dimanfaatkan di perusahaan untuk mengubah pengambilan keputusan penentuan karyawan berprestasi konvensional yang sedang berjalan saat ini. Perancangan ini diharapkan dapat mengurangi kendala pelaksanaan pengambilan keputusan. Sistem ini diharapkan dapat digunakan sebagai alternatif dalam pelaksanana pengambilan keputusan menetukan karyawan berprestasi pada PT Indofarma (Persero) Tbk. Sistem pendukung keputusan penentuan karyawan berprestasi dengan metode AHP ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman VB.Net dan MySQL sebagai basis datanya
PENERAPAN DATA MINING PADA DATA PENJUALAN PRODUK UNTUK MENGETAHUI POLA BELANJAKONSUMEN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI(STUDI KASUS : PT. INDOMARCO PRISMATAMA) Tumini; Alfi Hidayat, Rifki
Jurnal Informatika SIMANTIK Vol 5 No 1 (2020): Jurnal Informatika SIMANTIK
Publisher : Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Panca Sakti Bekasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

 PT. Indomarco Prismatama merupakan salah satu perusahaan besar yang bergerak dibidang ritel yang mana perusahaan ini setiap harinya harus memenuhi kebutuhan konsumen dan dituntut untuk mengambil keputusan yang tepat dalam menentukan strategi penjualan. Dengan memanfaatkan data transaksi penjualan yang telah tersimpan dalam database, pihak manajemen dapat mengetahui kebiasaan pelanggan atau perilaku pelanggan mengenai apa saja barang yang sering dibeli. Cara mengetahui barang-barang yang dibeli secara bersamaan, dapat digunakan teknik data mining untuk menemukan aturan asosiasi suatukombinasi item. Proses pencarian asosiasi menggunakan bantuan algoritma apriori untuk menghasilkan pola kombinasi item dan rules sebagai ilmu pengetahuan dan informasi penting dari data transaksi penjualan. Hasil penelitian ini berupa aplikasi untuk menganalisa pola belanja yang mana pola yang dihasilkan dapat dijadikan rekomendasi dalam menentukan strategi penjualan oleh pihak PT. Indomarco Prismatama.

Page 6 of 15 | Total Record : 141