cover
Contact Name
Tursina
Contact Email
juara@untan.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
juara@untan.ac.id
Editorial Address
Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika
ISSN : -     EISSN : 30263484     DOI : -
Core Subject : Science,
The scope of JUARA is, but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 23 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2023)" : 23 Documents clear
Sistem Informasi Inventory Property untuk Kamar di Hotel Dangau Berbasis Web Weike Alen Phinjaya; Eva Faja Ripanti; Morteza Muthahhari
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53121

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini mempengaruhi hampir seluruh bidang pekerjaan. Bidang usaha perhotelan yang menawarkan jasa penginapan juga ikut dipengaruhi, salah satunya yakni Hotel Dangau. Untuk mencapai pelayanan yang optimal, khususnya dalam hal pelayanan jasa penginapan, maka pihak hotel harus mampu untuk memastikan setiap kamar layak untuk dijual kepada tamu. Sebuah kamar dinyatakan layak ketika property-property dalam kamar tersebut tersedia dan layak dipergunakan. Masalah yang sering terjadi adalah begitu banyak tamu yang ingin menginap, namun kamar yang layak untuk dijual sedikit dikarenakan property dalam kamar belum tersedia, mengakibatkan kamar tidak dapat dijual kepada tamu. Kondisi ini dikarenakan belum optimalnya manajemen inventory dalam melakukan pengumpulan, pemrosesan, penyimpanan, dan distribusi data kepada setiap entitas dalam hotel, khususnya dalam hal property kamar. Maka diperlukan sistem manajemen inventory property yang mampu untuk mempercepat proses pengumpulan, pemrosesan, penyimpanan, dan distribusi data kepada setiap entitas, sehingga kinerja setiap entitas dalam hotel meningkat, dan pelayanan hotel terhadap tamu menjadi optimal. Perancangan sistem informasi inventory property di Hotel Dangau menggunakan metodologi SDLC, sehingga kebutuhan-kebutuhan di Hotel Dangau dapat dipaparkan secara jelas dan rancangan yang dilakukan dapat menyelesaikan masalah yang ada. Model implementasi yang dipakai dalam melakukan perancangan adalah model prototyping. Kemudian dilanjutkan dengan pengujian terhadap sistem informasi inventory property yang telah dibangun. Berdasarkan hasil dari pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sistem manajemen inventory property yang telah dirancang dan dibangun dapat memenuhi kebutuhan-kebutuhan di Hotel Dangau, serta memudahkan pekerjaan setiap divisi di Hotel Dangau.
Analisis Pengaruh Penerapan Stopword Removal Pada Performa Klasifikasi Sentimen Tweet Bahasa Indonesia Sherren Jessica Angelina; Arif Bijaksana Putra Negara; Hafiz Muhardi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.69680

Abstract

Sehubung dengan mudahnya akses digital seperti penggunaan media sosial twitter, maka setiap individu menjadi lebih bisa untuk saling berinteraksi dalam bertukar pendapat, argumen dan pokok pikiran. Sehingga ketersediaan data untuk dikumpulkan dan diolah menjadi suatu informasi seperti sentimen analisis terasa lebih gampang dan cepat untuk didapatkan. Melalui analisis sentimen atau opinion mining, maka sentimen analisis dapat diklasifikasikan menjadi 3 jenis, yaitu sentimen positif, netral dan negatif.  Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan model klasifikasi dengan performa terbaik dan optimal dalam melakukan klasifikasi sentimen tweet Bahasa Indonesia dan juga untuk mengetahui pengaruh penerapan Stopword Removal dalam membangun model klasifikasi sentimen analisis. Adapun agoritma yang digunakan pada penelitian ini adalah algoritma Naïve Bayes dan Decision Tree. Berdasarkan hasil evaluasi, model klasifikasi terbaik pada penelitian ini adalah dengan pengimplementasian algoritma Naïve Bayes tanpa disertai Stopword Removal  dengan nilai f1-score sebesar 71.78%. Sedangkan model klasifikasi terburuk pada penelitian ini adalah pada pengimplementasian algoritma Decision Tree  tanpa disertai Stopword Removal dengan nilai f1-score sebesar 58.08%. Untuk penerapan Stopword Removal, pada algoritma Decision Tree penerapannya lebih memberikan performa optimal jika dibandingkan dengan algoritma Naïve Bayes. Hal ini terlihat dengan terjadinya peningkatan nilai f1-score pada algoritma Decision Tree dan penurunan nilai f1-score pada algoritma Naïve Bayes. Salah satu faktor penurunan ini ialah dikarenakan Stopword Removal dapat mengurangi informasi dan mengubah makna tweet yang diolah dikarenakan ia akan melakukan penghapusan pada kata yang masuk kedalam daftar stoplist, sehingga tweet tersebut kehilangan sentimennya. Ditambah lagi penerapan stoplist NLTK yang digunakan untuk melakukan Stopword Removal pada penelitian ini lebih bekerja optimal pada pengklasifikasian dokumen dibandingkan sentimen.
Aplikasi Penentuan Jarak Sistem Zonasi Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas di Kota Pontianak Feisal Tanjung; Novi Safriadi; Helen Sasty Pratiwi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.61157

Abstract

Menurut Permendikbud nomor 51 tahun 2018 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, pemerintah telah menerapkan sistem zonasi penerimaan peserta didik baru dalam rangka meningkatkan kualitas pendidikan. Masih terdapat beberapa kendala dalam penentuan rute yang dipilih saat proses sistem zonasi. Permasalahan serupa juga muncul dalam proses pendaftaran peserta didik baru di Kota Pontianak, sehingga perlu dikembangkan suatu solusi untuk mendapatkan rute terbaik bagi siswa. Metode penelitian menggunakan metodologi Systems Development Life Cycle (SDLC) dengan model Waterfall. Penerapan tracking rute dalam penelitian ini bertujuan untuk memberikan kesempatan bagi siswa untuk memasukkan rute yang sesuai dan relevan dengan keadaan di lapangan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah penerapan tracking rute dalam proses penentuan jarak dapat memberikan rute alternatif yang memiliki jarak lebih pendek dari rute yang telah ditetapkan oleh panitia penerimaan peserta didik baru.
Rancang Bangun Sistem Aduan Penerangan Jalan Umum (PJU) dengan Menggunakan Mapbox dan Mobile Android Muhammad Muammar Qadafi; Yus Sholva; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.53348

Abstract

Penerangan jalan umum (PJU) merupakan salah satu pelayanan yang diberikan oleh pemerintah daerah untuk mempermudah lalu lintas masyarakat di malam hari. Namun di antara PJU tersebut, pasti terdapat unit-unit yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya atau rusak. Rusaknya PJU dapat berakibat pada ketidaknyamanan pengguna jalan di malam hari karena jalan yang dilalui menjadi gelap sehingga dapat mengakibatkan kecelakaan dan menjadi rawan akan tindakan kriminal. Namun, pelaporan PJU masih dilakukan dengan cara konvensional seperti datang langsung ke dinas terkait maupun via telepon. Untuk itu dengan memanfaatkan kemajuan teknologi pada perangkat berbasis web dan mobile Android maka dibuatlah sebuah aplikasi alternatif pelaporan yang dapat memudahkan pihak terkait untuk dapat segera melakukan pengecekan dan perbaikan pada unit PJU. Tujuan dari penelitian adalah untuk memudahkan masyarakat melakukan aduan kerusakan PJU. Perancangan dilakukan dengan menggunakan metode Unified Modelling Language (UML). Metode pengujian dilakukan dengan dua cara, yaitu pengujian Black Box dan pengujian UAT yang dinilai berdasarkan skala Likert. Berdasarkan hasil dari implementasi dan pengujian menggunakan metode Black Box, aplikasi dapat berjalan dengan baik tanpa ada kendala. Sedangkan untuk pengujian dengan metode UAT skala Likert didapatkan nilai hasil 87,4% dan menunjukkan bahwa aplikasi dikategorikan dengan kriteria berhasil dengan sangat baik.
Pemodelan Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Mustahik dengan Metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT) Ridho Kurniawan
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.68188

Abstract

Zakat merupakan salah satu rukun Islam yang bertujuan untuk menyucikan harta yang kita miliki dengan cara menyisihkannya sesuai dengan ketentuan-ketentuan syar’i yang telah ditentukan di dalam Al-Qur’an dan Hadits. Tujuan dari zakat tersebut akan tercapai jika penyalurannya benar-benar tepat diterima kepada orang yang berhak menerima zakat yang dinamakan mustahik. Indonesia yang merupakan mayoritas penduduknya pemeluk agama Islam terbesar di dunia tentunya pengelolaan zakat yang baik dan benar sangat dibutuhkan untuk menopang perekonomian masyarakat. Dalam menyalurkan zakat yang telah diterima, Baznas Kota Pontianak membagi mustahik kedalam 5 kategori yaitu Pendidikan, Kesehatan, Ekonomi, Dakwah dan Advokasi, dan Bencana atau Sosial dan Kemanusiaan. Baznas Kota Pontianak telah memiliki beberapa kriteria khusus yang terdiri dari 6 kriteria dan 48 subkriteria yang masing-telah diberi bobot dan kemudian disusun di dalam sebuah blangko. Blangko tersebut akan dibawa oleh tim survei dan diisi secara manual disesuaikan dengan kondisi mustahik yang mereka datangi. Setelah itu jumlah bobot akhir akan diurutkan dan disesuaikan dengan ambang batas penerimaan zakat yang dikumpulkan dan kelayakan mustahik. Pemodelan Aplikasi ini dibangun berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basis data. Metode pengambilan keputusan yang digunakan yaitu metode Multi Attribute Utility Theory (MAUT), metode ini digunakan untuk menentukan nilai bobot dari setiap kriteria, yang kemudian dilakukan proses pengurutan skor akhir dari tertinggi ke terendah (perangkingan) untuk menentukan rekomendasi alternatif terbaik hingga alternatif terburuk. Pengujian yang dilakukan pada penelitian ini yaitu pengujian akurasi dan pengujian kuesioner. Pengujian akurasi dengan membandingkan skor akhir dari perhitungan menggunakan cara konvensional dan perhitungan yang dilakukan oleh aplikasi yang hasilnya hampir sama. Hasil pengujian akurasi yaitu tingkat akurasi 80% dan hasil pengujian kuesioner menunjukkan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai dengan fungsinya. 
Model Pemilihan Rumah Tinggal Dengan Metode Weighted Product (WP) Muhammad Yasir Permadi; Eva Faja Ripanti; Rina Septiriana
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.60604

Abstract

Rumah merupakan bangunan yang berfungsi sebagai tempat tinggal atau hunian dan sarana pembinaan keluarga. Dalam pengertian yang luas, rumah tinggal bukan hanya bangunan (struktural), melainkan tempat melangsungkan kehidupan dan sosialisasi. Oleh karena itu setiap manusia pasti membutuhkan rumah. Untuk membantu merencanakan pembelian rumah idaman telah dibangun sebuah model pemilihan rumah tinggal, untuk semakin mengefektifkan model agar mendapatkan hasil yang optimal ditambahkan sebuah algoritma pengambilan keputusan yang disebut fuzzy multi-attribute decision making (FMADM). FMADM yang dipakai dalam model ini adalah FMADM dengan metode weighted product (WP). Tujuan dari penelitian ini adalah membangun model yang dapat membantu merencanakan pemilihan rumah tinggal yang sesuai kebutuhan masyarakat. Pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan cara literature review dan observasi. Selain itu, penelitian ini menggunakan Software Development Life Cycle (SDLC) dengan metode Waterfall untuk merancang dan membangun model, dimana dari hasil perancangan terlihat masing-masing sub-kriteria dan juga gambaran dari model pemilihan rumah tinggal. Perbandingan hasil perhitungan menggunakan model dan hasil perhitungan yang dilakukan secara manual dengan metode weighted product terhadap 12 sampel rumah, ditemukan rumah terbaik adalah komplek villa issaura dengan nilai vektor V sebesar 0,096306.
Aplikasi Penyewaan Alat Berat Berbasis Android dengan SMS Gateway Dita Adetia Nadila; H. Hengky Anra; Anggi Perwitasari
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.70360

Abstract

Permintaan penyewaan alat berat di Unit Pelaksanaan Teknis Daerah (UPTD) Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) Kota Pontianak meningkat seiring dengan kebutuhan masyarakat, namun sistem yang berjalan belum terkomputerisasi sehingga mengakibatkan kesalahan pencatatan dalam rekapitulasi data penyewaan yang berakibat pada menurunnya kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi penyewaan alat berat di UPTD Alat Berat Dinas PUPR Kota Pontianak berbasis android yang dapat melakukan pembatalan dan reschedule serta dapat memberikan notifikasi berupa SMS Gateway. Dengan pengembangan sistem menggunakan metode prototype, setelah data terkumpul melalui studi literatur, observasi, dan wawancara, selanjutnya dibuat rancangan sistem dalam bentuk UML yang terdiri dari class diagram, use case diagram, serta activity diagram. Kemudian dilakukan implementasi dengan coding menggunakan bahasa PHP dan kerangka kerja Laravel untuk sisi server dan react native dengan bahasa javascript untuk sisi client yang menghasilkan sebuah aplikasi penyewaan alat berat. Aplikasi tersebut diuji dengan metode black box dan User Acceptance Test (UAT) yang dilakukan dengan kuesioner terhadap 14 koresponden pada aspek rekayasa perangkat lunak, fungsionalitas, dan komunikasi visual. Hasil persentase UAT memperoleh angka 95,15% yang menunjukkan bahwa aplikasi sangat memuaskan dan sesuai dengan harapan. Keseluruhan tahap pada metode prototype dapat diimplementasikan dengan baik sehingga aplikasi diberikan respon yang sangat positif
Aplikasi Pemetaan Lokasi Aset pada Desa Mekar Baru Kabupaten Kubu Raya Westi Nursasih; Heri Priyanto; Anggi Perwitasari
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.62247

Abstract

Aset Desa adalah barang milik desa yang berasal dari kekayaan asli milik desa, dibeli atau diperoleh atas beban Anggaran yang sah. Pada Desa Mekar Baru, kegiatan manajemen aset sudah dilakukan dengan menggunakan dukungan perangkat komputer, namun belum dibuat sistem khusus untuk melakukan kegiatan tersebut, kegiataan manajemen aset saat ini masih didukung dengan penggunaan software spreadsheet dan pengarsipan hanya dengan hardfile saja. Aset yang dimiliki oleh Desa Mekar Baru seperti aset tanah, aset barang dan mesin, aset angkutan, aset alat kesehatan, aset komputer, aset bangunan belum terkontrol dengan baik sehingga menyulitkan dalam memonitoring penyusutan setiap aset. Desa Mekar Baru juga mengalami kesulitan dalam mengetahui aset mana yang harus diperpanjang usianya atau aset mana yang harus dihapus. Kondisi ini tentunya memberikan dampak dalam penyusunan anggaran pembelian barang dan biaya pemeliharaan aset. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah aplikasi pengelolaan aset untuk mendukung kegiatan pencatatan dan pengelolaan aset yang sedang berjalan pada Desa Mekar Baru sekaligus menampilkan data pemetaan lokasi asetnya.
Rancang Bangun Aplikasi Helpdesk pada Kanwil DJKN Kalimantan Barat Fransisca Osela; Muhammad Azhar Irwansyah; Haried Novriando
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.60607

Abstract

Direktorat Jendral Kekayaan Negara atau disingkat dengan DJKN mempunyai tugas menyelenggarakan perumusan dan pelaksanaan kebijakan di bidang kekayaan Negara, penilaian, dan lelang sesuai peraturan perundang-undangan. Ketika terdapat pertanyaan dari pelapor kepada masing-masing department yang terdapat pada kantor wilayah DJKN Kalimantan Barat, semua komplain yang masuk masih diproses manual. Hal ini dapat memberikan dampak negatif, yakni pertanyaan yang masuk pada sistem helpdesk kantor wilayah DJKN Kalimantan Barat tidak terorganisir dengan baik, dan terdapat pertanyaan yang dicatat secara berulang. Oleh karena itu dibutuhkan aplikasi helpdesk dengan sistem ticketing sehingga pengajuan pertanyaan pada helpdesk yang sebelumnya dapat dilakukan dengan terorganisir dalam melayani pertanyaan dari pengguna. Kemudian untuk membangun sistem ini, metode yang digunakan adalah model Waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan perangkat lunak yang sistematik dengan beberapa tahapan yaitu komunikasi, perencanaan, desain dan pemodelan, konstruksi dan implementasi perangkat lunak. Dengan adanya aplikasi Helpdesk ini diharapankan dapat membuat pertanyaan yang masuk dapat tersimpan dengan baik didalam sistem, serta membantu admin dan agen dalam menjawab pertanyaan dari pengguna. Kesimpulan dari penelitian ini adalah penerapan pengujian aplikasi menggunakan UAT yang berfokus pada fungsi aplikasi sangat kuat dengan persentase 82% yang dapat dijadikan bukti bahwa aplikasi sudah diterima dan sudah memenuhi kebutuhan yang diminta.
Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) Pada SMP Negeri 1 Ledo Berbasis Website Yogie Meirian; Heri Priyanto; Morteza Muthahhari
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/jari.v2i1.60611

Abstract

Penerimaan Peserta Didik Baru merupakan langkah awal dalam manajemen pelayanan sekolah kepada masyarakat dalam dunia pendidikan. Bagaimana sebuah sekolah melakukan promosi produk dan sekaligus pelayanan prima diawali dari penerimaan peserta didik, selanjutnya siswa/orang tua akan melakukan pendaftaran melalui aplikasi secara online. Pada penelitian ini model yang digunakan adalah model waterfall dalam melakukan rancang bangun sistem informasi penerimaan peserta didik baru, model waterfall adalah suatu model yang merupakan bagian dari model perancangan System Development Life Cycle (SDLC), dimana perancangan diawali dengan proses requirement, design, implementation, integration & testing, operation & maintenance. Teknik pengumpulan data melalui observasi lapangan, wawancara, dan studi literature. Aplikasi penerimaan peserta didik baru dirancang berbasis website menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database MySQL, dan SublimeText3 sebagai editor. Aplikasi ini memiliki dua tingkat hak akses, yaitu admin, dan calon peserta didik. Admin memiliki hak akses tertinggi dan bisa melakukan manajemen user, data formulir calon peserta didik, serta manajemen jumlah calon peserta didik yang dinyatakan lulus, dan calon peserta didik memiliki hak akses terendah dalam aplikasi. Tujuan pembuatan penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi penerimaan peserta didik baru yang mampu mengelola pelaksanaan penerimaan peserta didik baru. Aplikasi penerimaan peserts didik baru yang dihasilkan dapat membantu admin, dan calon peserta didik dalam pelaksanaan penerimaan peserta didik baru sehingga pelaksanaan PPDB dapat berjalan dengan lebih efektif dan efisien. Hasil dari pembuatan tugas akhir ini adalah Aplikasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website di SMP Negeri 1 Ledo.

Page 1 of 3 | Total Record : 23