cover
Contact Name
Ian Harum Prasasti
Contact Email
jocsijournal@gmail.com
Phone
+6281278275832
Journal Mail Official
admin@edupartner.co.id
Editorial Address
Metro, Yosomulyo, Kec. Metro Pusat, Kota Metro, Lampung 34111
Location
Kota metro,
Lampung
INDONESIA
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI)
Published by EDU PARTNER INDONESIA
ISSN : 30251346     EISSN : 30251354     DOI : https://doi.org/10.69747/jocsi
Core Subject : Science,
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) with ISSN: 3025-1346 (Print) ISSN: 3025-1354 (Online - Electronic) is a journal published twice a year in August and February. Receive research articles related to computers and informatics.
Articles 3 Documents
Search results for , issue "Vol 4 No 1 (2026): Agustus" : 3 Documents clear
INTEGRASI GENERATIVE AI DALAM ACTIVE LEARNING: KAJIAN KUALITATIF TERHADAP DINAMIKA INTERAKSI DAN KONSTRUKSI PENGETAHUAN MAHASISWA Iyan Rusyana; Taat Wulandari
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 4 No 1 (2026): Agustus
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v4i1.267

Abstract

Integrasi Generative Artificial Intelligence (Generative AI) dalam pendidikan tinggi telah mentransformasi praktik pembelajaran menuju lingkungan belajar yang lebih interaktif, fleksibel, dan berpusat pada mahasiswa. Namun, penggunaan AI dalam active learning juga memunculkan persoalan terkait dinamika interaksi akademik, konstruksi pengetahuan, dan kualitas keterlibatan mahasiswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan menganalisis integrasi Generative AI dalam pembelajaran active learning, mengkaji dinamika interaksi mahasiswa dalam pembelajaran berbasis AI, serta mengeksplorasi proses konstruksi pengetahuan mahasiswa dalam konteks pendidikan tinggi digital. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Data diperoleh melalui observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi terhadap mahasiswa dan dosen yang terlibat dalam pembelajaran berbasis AI. Data dianalisis menggunakan analisis deskriptif dan tematik untuk mengidentifikasi pola interaksi, pengalaman belajar, dan proses konstruksi pengetahuan mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Generative AI tidak hanya berfungsi sebagai alat teknologi, tetapi juga sebagai mediator pedagogis yang mendukung eksplorasi ide, refleksi akademik, diskusi kolaboratif, dan pembelajaran mandiri mahasiswa. Integrasi AI mengubah interaksi pembelajaran menjadi proses multidimensional yang melibatkan mahasiswa, dosen, dan teknologi digital. Penelitian ini juga menemukan bahwa penggunaan AI secara kritis dan reflektif dapat memperkuat konstruksi pengetahuan dan keterlibatan aktif mahasiswa, sedangkan ketergantungan berlebihan terhadap AI berpotensi menurunkan kemampuan berpikir kritis dan menghasilkan pembelajaran yang superfisial. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan kajian Artificial Intelligence in Education (AIED) dengan menegaskan bahwa efektivitas Generative AI bergantung pada integrasi pedagogis yang kritis, etis, reflektif, dan berorientasi pada student centered learning.   The integration of Generative Artificial Intelligence (Generative AI) in higher education has transformed learning practices towards a more interactive, flexible, and student-centered learning environment. However, the use of AI in active learning also raises issues related to the dynamics of academic interactions, knowledge construction, and the quality of student engagement in the learning process. This study aims to analyze the integration of Generative AI in active learning, examine the dynamics of student interactions in AI-based learning, and explore the process of student knowledge construction in the context of digital higher education. This study uses a qualitative approach with a case study method. Data were obtained through observation, in-depth interviews, and documentation of students and lecturers involved in AI-based learning. Data were analyzed using descriptive and thematic analysis to identify interaction patterns, learning experiences, and the process of student knowledge construction. The results show that Generative AI functions not only as a technological tool, but also as a pedagogical mediator that supports the exploration of ideas, academic reflection, collaborative discussions, and student self-directed learning. The integration of AI transforms learning interactions into a multidimensional process involving students, lecturers, and digital technology. This study also found that the critical and reflective use of AI can strengthen knowledge construction and active student engagement, while excessive reliance on AI has the potential to diminish critical thinking skills and result in superficial learning. This research contributes to the development of Artificial Intelligence in Education (AIED) studies by confirming that the effectiveness of Generative AI depends on the integration of critical, ethical, reflective, and student-centered learning-oriented pedagogical approaches.  
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING BERBASIS ANDROID UNTUK MENENTUKAN NILAI KELULUSAN PADA SMK NEGERI 3 METRO Amalyanda Azhari; Angger Sasmito; Mei Ratnasari; Suci Mutiara
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 4 No 1 (2026): Agustus
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Clustering nilai kelulusan merupakan sistem berbasis teknologi informasi yang menerapkan konsep data mining untuk mengelompokkan data nilai kelulusan secara terstruktur dan sistematis. Sistem ini digunakan untuk mengelola serta menyebarluaskan informasi persentase kelulusan dalam bentuk digital. SMK Negeri 3 Metro sebagai sekolah menengah kejuruan terus berupaya meningkatkan mutu layanan pendidikan melalui pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Penerapan clustering pada sistem nilai kelulusan memungkinkan pengelompokan nilai nilai kelulusan siswa sehingga memudahkan siswa, guru, dan pihak sekolah dalam mengakses serta menganalisis informasi akademik. Pengembangan sistem clustering nilai kelulusan memerlukan pemahaman yang mendalam terhadap kebutuhan dan karakteristik pengguna agar sistem dapat berjalan secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji efektivitas sistem data mining clustering nilai kelulusan dalam meningkatkan manajemen dan akses informasi nilai kelulusan di SMK Negeri 3 Metro. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML, dan CSS dengan metode pengembangan waterfall. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan kemudahan akses informasi nilai nilai kelulusan dan kelulusan bagi siswa, guru, serta orang tua kapan saja dan di mana saja tanpa harus datang langsung ke sekolah. Clustering of passing scores is an information technology-based system that applies data mining concepts to group diploma grade data in a structured and systematic manner. This system is used to manage and disseminate graduation percentage information in digital form. SMK Negeri 3 Metro, as a vocational high school, continues to strive to improve the quality of educational services through the use of information and communication technology (ICT). The application of clustering to the diploma system allows for grouping of student diploma grades, making it easier for students, teachers, and the school to access and analyze academic information. The development of a diploma clustering system requires a deep understanding of user needs and characteristics so that the system can run optimally. This study aims to assess the effectiveness of the diploma clustering data mining system in improving the management and access of diploma grade information at SMK Negeri 3 Metro. The system was developed using the PHP, HTML, and CSS programming languages ​​​​with the waterfall development method. The results show that the system is able to provide easy access to diploma and graduation grade information for students, teachers, and parents anytime and anywhere without having to come directly to school.
LEARNING ANALYTICS PADA SISTEM PEMBELAJARAN DIGITAL: ANALISIS PENDEKATAN PEMBELAJARAN MENDALAM, KUALITAS SISTEM, DAN KETERLIBATAN MAHASISWA TERHADAP HASIL BELAJAR Ian Harum Prasasti; Syukrul Hamdi; Ali Muhson
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 4 No 1 (2026): Agustus
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pendekatan pembelajaran mendalam, kualitas sistem, dan keterlibatan mahasiswa terhadap hasil belajar dalam lingkungan pembelajaran digital berbasis learning analytics. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode regresi linear berganda terhadap 120 responden mahasiswa di Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Kalirejo Lampung. Data dikumpulkan menggunakan instrumen skala Likert dan dianalisis menggunakan uji regresi, uji asumsi klasik, serta analisis statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh variabel independen berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar mahasiswa, baik secara parsial maupun simultan. Kualitas sistem ditemukan sebagai variabel yang paling dominan dalam mempengaruhi hasil belajar, diikuti oleh pendekatan pembelajaran mendalam dan keterlibatan mahasiswa. Model penelitian memiliki kelayakan yang sangat baik berdasarkan nilai koefisien determinasi yang tinggi serta terpenuhinya seluruh asumsi klasik, termasuk normalitas, multikolinearitas, autokorelasi, dan heteroskedastisitas. Temuan ini menegaskan bahwa keberhasilan pembelajaran digital tidak hanya ditentukan oleh aspek teknologi, tetapi juga oleh strategi pembelajaran dan keterlibatan aktif mahasiswa. Oleh karena itu, integrasi antara kualitas sistem, pendekatan pedagogis, dan partisipasi mahasiswa menjadi faktor penting dalam meningkatkan efektivitas pembelajaran berbasis digital. This study aims to analyze the influence of the immersive learning approach, system quality, and student engagement on learning outcomes in a learning analytics-based digital learning environment. This study used a quantitative approach with multiple linear regression methods on 120 student respondents at the Kalirejo College of Informatics and Computer Management, Lampung. Data were collected using a Likert scale instrument and analyzed using regression tests, classical assumption tests, and descriptive statistical analysis. The results showed that all independent variables had a positive and significant effect on student learning outcomes, both partially and simultaneously. System quality was found to be the most dominant variable influencing learning outcomes, followed by the immersive learning approach and student engagement. The research model demonstrated excellent feasibility based on a high coefficient of determination and the fulfillment of all classical assumptions, including normality, multicollinearity, autocorrelation, and heteroscedasticity. These findings confirm that the success of digital learning is determined not only by technological aspects, but also by learning strategies and active student engagement. Therefore, the integration of system quality, pedagogical approaches, and student participation is a crucial factor in increasing the effectiveness of digital-based learning.

Page 1 of 1 | Total Record : 3