cover
Contact Name
Esti Wijayanti
Contact Email
biner@umk.ac.id
Phone
+6285226260943
Journal Mail Official
biner@umk.ac.id
Editorial Address
Department of Informatics Engineering, Faculty Engineering, Universitas Muria Kudus, Jl. Lingkar Utara UMK, Gondangmanis, Bae, Kudus – 59327 Jawa Tengah - Indonesia
Location
Kab. kudus,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
ISSN : 3026796X     EISSN : 3026796X     DOI : https://doi.org/10.24176/biner.v3i1
Core Subject : Science,
Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER) diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatuika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus sejak Mei 2023. Biner memuat naskah di bidang Teknologi Informasi, Ilmu Komputer, Sistem Informasi, Jaringan Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak dan Visi Komputer. Dengan ISSN 3026-796X Jurnal ini merupakan sarana publikasi dan ajang berbagi karya penelitian dan pengembangannya di bidang teknik informatika. Pemuatan artikel di jurnal ini dilakukan secara online submission. Informasi lengkap untuk pemuatan artikel dan petunjuk penulisan artikel tersedia pada halaman web jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER). Artikel yang masuk akan melalui proses seleksi reviewer dan/atau editor. Bina Informatika dan Komputer (BINER) terbit secara berkala sebanyak dua kali dalam setahun pada bulan Mei dan November.
Articles 30 Documents
Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web E-Commerce Pada Umkm Toko Roti Farisa Di Kota Kudus Candra, Alvi Noor; Supriyati, Endang; Listyorini, Tri
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 1 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i1.12208

Abstract

Industri UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) FARISA Snack, Cake, Bakery, FARISA merupakan perusahaan yang bergerak di bidang industri pangan, yang dilakukan adalah membangun mengembangkan perangkat lunak yang berbasis Web Aplikasi. Perangkat lunak tersebut merupakan sebuah sistem untuk menghitung hasil penjualan, mengelola stock, membuat laporan penjualan. Tujuan utama dari sistem penjualan berbasis web e-comerce pada UMKM Toko Roti Farisa adalah merancang sistem informasi penjualan berbasis e-commerce, melakukan proses jual beli secara online dengan cepat dan mudah. Menggunakan metode Waterfall dan harus melalui beberapa tahapan yaitu identifikasi masalah, pengumpulan data, merancang sistem, implementasi sistem dan membuat laporan.
RANCANG BANGUN SISTEM JASA WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEBSITE Sa'diyah, Khalimatus; Murti, Alif Catur; Wijayanti, Esti
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i2.11011

Abstract

Wedding organizer merupakan suatu jasa dalam membantu masyarakat merancang dan mengelola sebuah acara atau pesta pernikahan. Jasa WO khususnya di kota Kudus masih melakukan pemesanan dan pembayaran secara manual. Selain itu, dalam mempromosikan wedding organizer hanya dengan mulut ke mulut dan social media saja. Dengan promosi yang baik, Masyarakat akan menngetahui tentang layanan yang diberikan oleh wedding organizer. Guna memudahkan Masyarakat dan pihak WO dalam mencari, mempromosikan, memesan dan membayar wedding organizer tersebut. Dalam perancangan system ini penulis menggunakan metode pengembangan menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) waterfall. Dan untuk desain penyusunan menggunakan Data Flow Diagram (DFD). Untuk pengujian menggunakan metode Black Box Testing, cukup dengan meninjau input dan output yang dihasilkan oleh system yang telah dibuat dengan mengimplementasikannya dengan websit. Dalam pembuatan website, menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Diharapkan rancangan system yan dibuat dapat sesuai dengan kebutuhan dan bermanfaat untuk Masyarakat dan pihak wedding organizer khususnya di Kota Kudus. Sehingga dapat disimpulkan bahwa berhasil dalam merencang dan membangun system jasa wedding organizer dalam bentuk digital market berbasis website.
SISTEM PENDATAAN DAN PENJUALAN PRODUK KESEHATAN DAN KECANTIKAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS TOKO XYZ) Suyanti, Dewi; Murti, Alif Catur; Nindyasari, Ratih
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 3, No 1 (2025): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v3i1.12263

Abstract

ABSTRAKToko XYZ adalah sebuah toko yang menyediakan produk dengan kategori produk kesehatan dan kecantikan. Sebagian besar produk yang disediakan berupa alat kesehatan dan kecantikan. Toko XYZ melakukan pendataan barang masuk dan barang keluar . Saat ini Pendataan tersebut dilakukan secara manual yang berdampak pada efektivitas pendataan. Pemasaran produk yang dilakukan dengan membuat sebuah postingan pada media sosial seperti whatsapp dan facebook akan membantu memperluas pemasaran produk, namun dengan segala pertimbangan, hal tersebut menjadi alasan untuk membuat sebuah sistem  layanan online yang dapat mempermudah dan memberi kepercayaan lebih kepada customer atau distributor.  Selain mempermudah customer dalam melakukan transaksi hal ini juga akan mempermudah admin dalam memproses transaksi dan pendataan barang masuk dan barang keluar. Sistem yang berjudul “Sistem Pendataan Dan Penjualan Produk Kesehatan Dan Kecantikan Berbasis Web (Studi Kasus Toko XYZ)” dibuat dengan menggunakan metode waterfall, yaitu metode pengembangan sistem yang dilakukan secara bertahap sehingga mempermudah peneliti dalam pembuatan sistem. Kata kunci : online, whatsapp, facebook, customer, distributor, waterfall ABSTRAKXYZ store is a shop that provides products in the health and beauty product categories. Most of the products provided are health and beauty tools. XYZ Store collects data on incoming and outgoing goods. Currently, data collection is done manually, which has an impact on the effectiveness of data collection. Product marketing carried out by making posts on social media such as WhatsApp and Facebook will help expand product marketing, but with all considerations, this is a reason to create an online service system that can make things easier and give more confidence to customers or distributors. Apart from making it easier for customers to carry out transactions, this will also make it easier for admins to process transactions and collect data on incoming and outgoing goods. The system entitled "Web-Based Health and Beauty Product Data Collection and Sales System (Case Study of XYZ Store)" was created using the waterfall method, which is a system development method that is carried out in stages, making it easier for researchers to create the system. Keywords: online, WhatsApp, Facebook, customer, distributor, waterfall
LEARNING APPLICATION FOR DYSLEXIA AND DYSCALCULIA BASED ON ANDROID Pratama, Maulana Adi; Nindyasari, Ratih; Murti, Alif Catur
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i2.12139

Abstract

Kecenderungan anak enggan belajar membaca, menulis dan berhitung memerlukan terobosan media pendidikan yang mendorong pembelajaran membaca, menulis dan berhitung. Selain itu, belum banyak media pembelajaran yang memungkinkan terapi membaca untuk anak disleksia dan terapi berhitung untuk anak diskalkulia. Media adalah alat yang dapat menunjang pembelajaran. Penggunaan smartphone di kalangan anak-anak dapat mempermudah pembelajaran dengan menggunakan aplikasi android diharapkan dapat membantu pengajar di sekolah disleksia dan diskalkulia dengan fitur dari android yang berupa visual dan audio. Gangguan belajar spesifik adalah suatu kondisi dimana seorang anak mengalami ketidakmampuan belajar, yang disebabkan oleh gangguan pada proses belajar otak dan dapat berupa gangguan sensorik (penglihatan atau pendengaran), gangguan otak. Hal ini bukan berarti anak diskalkulia dan disleksia tidak dapat disembuhkan dan tidak dapat membaca atau berhitung, namun permasalahan muncul karena kurangnya perhatian yang diberikan kepada anak dengan kedua disabilitas tersebut. Dalam beberapa tahun terakhir, perkembangan teknologi seperti smartphone sangat luar biasa di Indonesia, dan smartphone menjadi semakin populer di masyarakat modern. Dalam pembuatan penelitian ini digunakan 2 metode, metode SDLC digunakan untuk pengembangan aplikasi yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah secara efektif dan metode Multisensori digunakan untuk pembelajaran yang diterapkan pada aplikasi android dikarenakan dapat mencakup semua yang dibutuhkan dalam pembelajaran. Kata kunci : Android, Smartphone, Disleksia, Diskalkulia, Audio, Visual, SDLC, Multisensori.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA HOME INDUSTRY ECENG GONDOK ALYA HANDY CRAFT DI KABUPATEN KUDUS Saputro, Irvan Adi; Supriyati, Endang; Listyorini, Tri
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i2.11176

Abstract

Alya Handy Craft adalah sebuah Home Industry kreatif yang terletak di Dusun Kayuapu Kulon, Gondangmanis, Kecamatan Bae, Kabupaten Kudus, Jawa Tengah. Alya Handy Craft mampu menciptakan karya seni berbentuk produk kerajinan dari bahan tanaman eceng gondok, sehingga bisa dimanfaatkan sebagai produk karya seni yang layak untuk di jual belikan kepada konsumen. Produk kerajinan eceng gondok yang di buat oleh Alya Handy Craft antara lain seperti Kotak Tisu, Tas, Pot Hias, Topi, Hiasan Dinding, Alas Meja, Alas Lantai, dan lain-lain.  Namun dalam proses penjualannya Alya Handy Craft masih melakukan sistem direct sale yaitu pelanggan harus datang / mengunjungi langsung ke toko hal tersebut menjadi kendala dikarenakan pelanggan sering kecewa karena barang yang dicari tidak ada / kosong Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan maka dibuat suatu Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Online pada Home Industri Eceng Gondok Alya Handy Craft di Kabupaten Kudus, sebagai sarana penjualan produk yang dihasilkan dari Alya Handy Craft. Dalam melakukan analisa dan perancangan sistem, saya menggunakan metode model SDLC air terjun (Waterfall). Metode ini dilakukan dengan pendekatan yang sistematis, mulai dari tahap kebutuhan sistem lalu menuju ke tahap analisis, desain, coding, testing/verification, dan maintenance.
IMPLEMENTASI E-MARKETPLACE ALAMUMU PARIJOTO DI DESA COLO BERBASIS WEBSITE Solichah, Eva Amaliatus
Buletin Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 1 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i1.10996

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini berdampak terhadap persaingan bisnis yang terjadi disebagian besar masyarakat. Dampak dari kemajuan teknologi ini mengakibatkan banyak masyarakat berbelanja secara online tanpa harus keluar rumah. CV Seleksi Alam Muria (ALAMMU) adalah pionir yang mengolah buah lokal khas Gunung Muria yaitu buah parijoto menjadi produk yang unik dan beragam. Selama ini sistem penjualan Alammu Parijoto di Desa Colo masih mengandalkan interaksi dengan konsumen yang akan membeli  datang ke toko. Solusi untuk memecahkan masalah tersebut adalah dengan memanfaatkan teknologi dengan membuat sistem penjualan berbasis web yang di lakukan secara online menggunakan internet. Dalam proses pembuatan e-marketplace menggunakan metode Waterfall dengan Bahasa pemrograman PHP dan MYSQL sebagai basis pengolahan data. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun marketplace penjualan produk Alammu Parijoto  di desa Colo berbasis website, serta memberikan kemudahan  kepada para pelanggan dalam memperoleh informasi, melakukan transaksi atau pemesanan secara online. Hasil dari penelitian ini yaitu terciptanya sistem e-marketplace sebagai sarana penjualan produk Alammu Parijoto berbasis website.
DYSMEDIA: APLIKASI PEMBELAJARAN DASAR BAGI ANAK PENYANDANG DISLEKSIA BERBASIS VIRTUAL REALITY BOX SEBAGAI SIDE-EDUCATION DAN TERAPI TAMBAHAN Fakhrizal, Diki; Saputra, Wisnu Ginanjar; Al Baehaqi, Abdul Azis; Nugraha, Fajar
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 3, No 1 (2025): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v3i1.13759

Abstract

Disleksia adalah gangguan belajar pada usia anak - anak yang cukup mengganggu proses pembelajaran pada anak. Anak disleksia perlu bimbingan khusus agar dapat mencapai potensi penuh pembelajarannya. Penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang sistem dan pembelajaran dasar bagi anak penyandang disleksia serta untuk mengetahui bagaimana efektivitas penggunaan DysMedia sebagai media pembelajaran tambahan. Dalam pengembangannya, Peneliti menggunakan metode pembelajaran dari Orthon Gillingham serta metode fonik sebagai basis utama pembelajaran untuk pengguna yaitu penyandang disleksia. Peneliti mengembangkan program VR tersebut dengan menggunakan Unity 3D dengan bahasa Java. Terdapat 3 fitur utama yaitu pengenalan huruf dan kata, pengenalan dan pengejaan dengan voice recognition, serta kemampuan menulis. Peneliti menggunakan metode waterfall sebagai metode perancangan sistem serta metode true experimental design sebagai metode penelitian dengan membagi responden ke dalam kelompok perlakuan dan kontrol. Metode pengujian aplikasi yang dilakukan adalah dengan melakukan direct-testing kepada anak penyandang disleksia dengan tiga tes yaitu tes ketepatan menulis, kecepatan menulis, dan usability testing. Hasil pengujian tes ketepatan menulis menunjukkan terdapat kenaikan sebanyak 8,6% pada kelompok perlakuan serta 88,8% responden berhasil menyelesaikan tugas usability test yang berarti DysMedia memiliki desain UX yang ramah pengguna. Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa DysMedia dapat dijadikan media pembelajaran tambahan di rumah bagi penyandang disleksia.
PENERAPAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS (PCA) MENGIDENTIFIKASI TEKSTUR BUAH NAGA Koten, Ignasius Agustino Cesar
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 1 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i1.12340

Abstract

Pengidentifikasian tekstur pada buah naga merupakan langkah penting dalam menilai kualitas dan kematangan buah. Dalam penelitian ini, kami mengusulkan pendekatan menggunakan Analisis Komponen Utama (PCA) untuk mengidentifikasi tekstur pada buah naga. Metode PCA digunakan untuk mengekstraksi fitur-fitur utama dari citra buah naga, memungkinkan pemahaman yang mendalam tentang variasi tekstur yang terkandung di dalamnya. Data citra buah naga yang beragam dikumpulkan untuk analisis, yang melibatkan proses ekstraksi fitur dan pengurangan dimensi dengan PCA. Selanjutnya, klasifikasi pola tekstur menggunakan algoritma machine learning seperti Support Vector Machine (SVM) atau K-Nearest Neighbors (KNN).Eksperimen dilakukan untuk mengevaluasi keefektifan pendekatan ini dalam mengidentifikasi dan membedakan tekstur pada buah naga, dengan fokus pada akurasi klasifikasi dan pengenalan pola. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa metode PCA memberikan hasil yang menjanjikan dalam pengidentifikasi tekstur pada buah naga, dengan potensi untuk meningkatkan proses pemilahan buah berbasis citra secara otomatis.
TEKNOLOGI BERBASIS WEB UNTUK PENDATAAN PEMESANAN DAN TRANSAKSI (STUDI KASUS BENGKEL LAS CAHAYA BARU) Alamsyah, Faisal Wahyu; Wijayanti, Esti
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i2.11015

Abstract

Salah satu usaha penyedia jasa yang bergerak pada bidang usaha kecil maupun besar sudah pasti memiliki sebuahkendala, hal ini ditemukan beberapa masalah yang kebanyakan sama namun bervariasi, sebagai contoh bengkellas Cahaya Baru yang berlokasi di desa jati wetan adalah sebuah usaha yang bergerak dibidang jasa pengelasanyang menyediakan pembuatan pagar, serta perabot rumah tangga yang berbahan besi dan baja. Sejauh ini caramengelolaan data pesanan masih menggunakan cara manual dengan cara dicatat di kertas yang dirasa kurangefektif. Pada penelitian ini akan dirancang sebuah sistem informasi yang berguna sebagai alat untuk mengelolasebuah data tersebut akan dikelola secara efisien dengan web sistem ini akan mengelola mulai dari data pesananmasuk, data produk, daftar penjualan paling laris pada satu bulan terakhir hingga transaksi selesai sebagai webinformasi. Penelitian ini didasarkan dengan metode waterfall, pada sistem ini juga akan tersedia fitur customisasiproduk sesuai keinginan customer. Dengan demikian pihak penyedia jasa bengkel las akan terbantu dalam efisiensiwaktu serta pemeliharaan data akan terjaga jika suatu saat pengelola membutuhkan data dalam jangka waktu lama.
Penerapan Framework Laravel Untuk Sistem Inventory Spare Part Motor Studi Kasus AJS (Auto Jihad Speed) Safatullah, Alif Jihad; Nindyasari, Ratih; Murti, Alif Catur
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i2.12180

Abstract

Inventory sparepart merupakan usaha yang bergerak di bidang suku cadang otomotif seperti ban luar, ban dalam, oli mesin, oli samping dan bentuk sparepart lainnya. Menurut pengamatan proses pendataan barang di AJS masih tertinggal dari segi kemajuan teknologi. Seperti, belum adanya sistem pendataan barang suku cadang di AJS tersebut, belum ada informasi detail mengenai penjualan, pembelian, pengeluaran, pemasukan di studi kasus tersebut, sehingga pendataan masih dilakukan secara manual oleh pihak admin dan Perusahaan dengan cara ditulis disebuah buku untuk melakukan pendataan barang suku cadang tersebut.Sistem inventory sparepart di AJS akan dibangun berdasarkan permasalahan yang ada saat ini. Dengan menggunakan Bahasa pemrograman php sebagai platform web yang digunakan untuk membuat sistem inventory sparepart ini, dan basis data menggunakan phpMyAdmin. Sistem inventory sparepart ini memiliki tools untuk melakukan pendataan barang masuk, barang keluar, dan laporan data pendapatan. Kemudian hasil dari aplikasi sistem inventory sparepart ini untuk bengkel auto jihad speed dalam melakukan pendataan suku cadang barang otomotif.Kata kunci : Inventory, Sparepart, phpMyAdmin, PHP, otomotif

Page 1 of 3 | Total Record : 30