cover
Contact Name
Esti Wijayanti
Contact Email
biner@umk.ac.id
Phone
+6285226260943
Journal Mail Official
biner@umk.ac.id
Editorial Address
Department of Informatics Engineering, Faculty Engineering, Universitas Muria Kudus, Jl. Lingkar Utara UMK, Gondangmanis, Bae, Kudus – 59327 Jawa Tengah - Indonesia
Location
Kab. kudus,
Jawa tengah
INDONESIA
Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
ISSN : 3026796X     EISSN : 3026796X     DOI : https://doi.org/10.24176/biner.v3i1
Core Subject : Science,
Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER) diterbitkan oleh Program Studi Teknik Informatuika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus sejak Mei 2023. Biner memuat naskah di bidang Teknologi Informasi, Ilmu Komputer, Sistem Informasi, Jaringan Komputer, Rekayasa Perangkat Lunak dan Visi Komputer. Dengan ISSN 3026-796X Jurnal ini merupakan sarana publikasi dan ajang berbagi karya penelitian dan pengembangannya di bidang teknik informatika. Pemuatan artikel di jurnal ini dilakukan secara online submission. Informasi lengkap untuk pemuatan artikel dan petunjuk penulisan artikel tersedia pada halaman web jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER). Artikel yang masuk akan melalui proses seleksi reviewer dan/atau editor. Bina Informatika dan Komputer (BINER) terbit secara berkala sebanyak dua kali dalam setahun pada bulan Mei dan November.
Articles 30 Documents
PENERAPAN APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BARU UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN CALON SISWA DI MTS TARBIYATUL MUBTADIIN WILALUNG Kurniawan, Hendra Dwi; Chamid, Ahmad Abdul; Wijayanti, Esti
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i2.11028

Abstract

Penelitian ini mengembangkan dan menguji aplikasi PPDB MTs Tarbiyatul Mubtadiin Wilalung untuk mempermudah dan meningkatkan efisiensi proses pendaftaran serta pengelolaan data calon siswa. Metode waterfall digunakan dalam pengembangan aplikasi ini, meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan implementasi. Aplikasi dilengkapi dengan fitur-fitur penting seperti halaman utama, halaman registrasi calon siswa, halaman akun calon siswa, dan halaman dashboard untuk panitia. Pengujian menggunakan metode blackbox dilakukan terhadap fitur-fitur utama aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi berhasil menampilkan halaman-halaman yang diharapkan dan fitur-fitur berfungsi sesuai rencana. Aplikasi ini memberikan kemudahan bagi calon siswa dalam pendaftaran online, memungkinkan panitia mengelola data calon siswa dengan efisien, serta meningkatkan transparansi dan akurasi dalam proses seleksi. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi PPDB serta memberikan manfaat bagi semua pihak yang terlibat dalam proses tersebut.
PENGELOLAAN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEBSITE DI SDN 3 NGETUK Arzetti, Chandra
Buletin Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 1 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i1.10995

Abstract

Pendataan atau pengelolaan buku pada perpustakaan di SDN 3 Ngetuk saat ini masih bersifat manual yaitu masih dalam bentuk kertas yang dimana bisa saja dapat hilang kapan saja. Untuk itu diperlukan pendataan atau pengelolaan berbasis website pada perpustakaan di SDN 3 Ngetuk yang bertujuan agar lebih efektif dan efisien ketika mendata ataupun mengelola buku-buku yang ada di SDN 3 Ngetuk. Waterfall digunakan sebagai metode penelitian dalam penelitian ini. Waterfall atau bisa disebut dengan “air terjun” adalah salah satu model pengembangan aplikasi yang fasenya berurutan dan sistematis yang terbagi menjadi 5 fase dimulai dari analisis sampai dengan maintenance. Diharapkan dengan adanya sistem informasi berbasis website pada perpustakaan di SDN 3 Ngetuk ini dapat membantu pengelola perpustakaan dalam menyimpan data buku agar mudah dalam pendataan dan pencarian buku ataupun peminjaman buku untuk mengetahui siapa saja yang meminjam buku, buku apa saja yang dapat dipinjam, dan buku apa saja yang telah dipinjam di perpustakaan menggunakan sistem informasi berbasis web.
PORTAL INVENTORY LABORATORIUM KOMPUTER DI SMK TAMAN SISWA BERBASIS WEBSITE Akbar, Fadhil; Wijayanti, Esti; Chamid, Ahmad Abdul
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i2.12178

Abstract

Kemajuan teknologi sekarang sangat cepat yang menutut suatu Perusahaan atau intsansi untuk menggunakan semua yang berbasis web yang memudahkan dan membuat efisiensi pekerjaan untuk menentukan suatu keputusan. Dimana suatu Perusahaan atau instansi masih menggunakan laporan dengan cara manual belum menggunakan laporan berbasis web untuk mempercepat pendataan dan efisiensi kerja. Untuk itu dalam memecahkan masalah pendataan barang pengembangan akan dilakukan di sistem inventory berbasis web dengan penggunaan metode waterfall dan bahasa pemrogaman Php dan MySQL sebagai pengolahan data untuk itu tujuan penelitian ini untuk merancangan dan membangun sistem inventory untuk SMK Taman Siswa dalam pendataan barang yang masih menggunakan pendataan barang secara manual untuk memberikan kemudahan dalam pendataan serta menjadikan pekerjaan lebih efesian dan pendataan barang secara akurat. Dan hasil penelitian ini terciptanya sistem inventory sebagai sarana dalam pendataan barang SMK Taman Siswa berbasis web.
IMPLEMENTASI APLIKASI SISTEM PENJUALAN ONLINE PADA HOME INDUSTRY CHIC ECOPRINT & TIE-DYE DI KABUPATEN KUDUS (E-COMMERCE) Yulian, Muhammad Rizqi Dwi; Supriyati, Endang; Listyorini, Tri
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 1 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i1.12202

Abstract

Chic ecoprint tie-dye merupakan Usaha Mikro Kecil dan Menengah atau UMKM yang berfokus dibidang fashion dan juga berbagai aksesoris. Ecoprint adalah teknik membatik menggunakan bahan dedaunan dan bunga yang berasal dari alam dan sama sekali tidak menggunakan bahan kimia. Produk yang dihasilkan berupa lembaran kain, mukena, topi, Dll. memiliki nilai tambah dalam budaya lokal yang ramah lingkungan. Sedangkan tie-dye atau batik ikat celup  merupakan salah satu produk budaya dan tradisi dalam pembuatan motif di atas kain yang dikenal sudah cukup luas, Chic ecoprint tiedye dijalankan oleh ibu Siti Suciati mulai tahun 2020, sangat disayangkan produk-produk keren yang di produksi di chic `ecoprint tie-dye hanya dikenal oleh masyarakat daerah sekitar saja. Oleh karena itu berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan penulis mengangkat judul penelitian Skripsi ini “Implementasi Aplikasi Sistem Penjualan Online Pada Home Industry Chic ecoprint tie-dye di Kabupaten Kudus (e-commerce)” dengan tujuan untuk bisa mengangkat UMKM daerah dan menjadi lebih eksklusif, dan memperluas pasar diluar kota Kudus dan agar produk – produk yang di ciptakan oleh tangan ajaib sang owner dapat dipakai dan digunakan oleh seluruh masyarakat indonesia. Pada penelitian ini metodologi yang digunakan adalah model SDLC Waterfall, System Development Life Cycle atau SDLC adalah metodologi umum yang digunakan untuk mengembangkan sistem informasi. Kata Kunci : Home Industry, UMKM, Waterfall, E-Commerce
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA HOME INDUSTRY ECENG GONDOK ALYA HANDY CRAFT DI KABUPATEN KUDUS Saputro, Irvan Adi
Buletin Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 1 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i1.11008

Abstract

Alya Handy Craft adalah sebuah Home Industry kreatif yang terletak di Dusun Kayuapu Kulon, Gondangmanis, Kecamatan Bae, Kabupaten Kudus, Jawa Tengah. Alya Handy Craft mampu menciptakan karya seni berbentuk produk kerajinan dari bahan tanaman eceng gondok, sehingga bisa dimanfaatkan sebagai produk karya seni yang layak untuk di jual belikan kepada konsumen. Produk kerajinan eceng gondok yang di buat oleh Alya Handy Craft antara lain seperti Kotak Tisu, Tas, Pot Hias, Topi, Hiasan Dinding, Alas Meja, Alas Lantai, dan lain-lain.  Namun dalam proses penjualannya Alya Handy Craft masih melakukan sistem direct sale yaitu pelanggan harus datang / mengunjungi langsung ke toko hal tersebut menjadi kendala dikarenakan pelanggan sering kecewa karena barang yang dicari tidak ada / kosong Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan maka dibuat suatu Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Online pada Home Industri Eceng Gondok Alya Handy Craft di Kabupaten Kudus, sebagai sarana penjualan produk yang dihasilkan dari Alya Handy Craft. Dalam melakukan analisa dan perancangan sistem, saya menggunakan metode model SDLC air terjun (Waterfall). Metode ini dilakukan dengan pendekatan yang sistematis, mulai dari tahap kebutuhan sistem lalu menuju ke tahap analisis, desain, coding, testing/verification, dan maintenance.
RANCANG BANGUN SISTEM BOOKING JADWAL PHOTOGRAPHY BERBASIS WEB PADA DELTA PHOTO Teguh, Aris Wicakosno; Murti, Alif Catur; Chamid, Ahmad Abdul
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 3, No 1 (2025): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (BINER)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v3i1.12200

Abstract

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mempermudah pemilik delta photo dan customer dalam memesan jadwal jasa pemoretan tanpa kontak langsung dan di lakukan secara online. Dalam hal ini bertujuan untuk membuat website booking jadwal dengan semua penawaran yang ditawarkan dalam delta photo. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan sistem informasi ini antara lain perangkat lunak Visual Studio Code dengan bahasa pemrograman PHP V8 dan penggunaan perangkat lunak MySQL sebagai database. Metode yang digunakan dalam pembangunan sistem informasi ini adalah  metode waterfall System Development Life Cycle (SDLC). Aplikasi tersebut secara langsung menghasilkan administrator yang dapat mengubah seisi konten di dalam aplikasi. Dalam kasus ini menggunakan API whatsapp yang otomatis mengirim pesan ke admin dan customer jika customer telah melakukan pemesanan jadwalKata kunci : Delta Photo, Aplikasi, PHP, MySQL, API
IMPLEMANTATION OF THE LARAVEL FRAMEWORK IN THE FURNITURE SALES INFORMATION SYSTEM CASE STUDY CV. KUALITA JAYA Haqqi, Ahmad Difauddin; Nindyasari, Ratih; Murti, Alif Catur
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i2.12183

Abstract

Kualita Jaya menjual jasa pembuatan furniture interior dan eksterior. CV Kualita Jaya menyediakan pembuatan eksterior interior furniture dengan bahan kayu, aluminium, stainless besi maupun kombinasi material aluminium frame diayam dengan rotan sintetis dan kayu jati. Pada saat ini, CV Kualita Jaya belum memiliki sebuah sistem informasi yang mendukung untuk kebutuhan pemasaran dan pengelolaan data laporan penjualan dan pembelian. Dengan adanya sebuah sistem informasi yang terintregasi, maka diharapkan penjualan CV Kualita Jaya dapat berkembang dan laporan jumlah penjualan pembelian dapat memberikan gambaran umum keuangan bisnis. Dengan belum adanya sistem informasi yang mewadahi maka penelitian ini bertujuan untuk memberikan sistem informasi penjualan pembelian dan laporan berbasis web. Dalam membuat sistem informasi penjualan web, Framework merupakan sebuah kerangka kerja yang digunakan untuk membantu web developer dalam pembuatan sebuah sistem informasi. Dengan menggunakan Framework maka penulisan kode akan menjadi lebih mudah, rapi, dan lebih terstruktur. Adapun Framework yang digunakan dalam adalah Framework Laravel. Implementasi sistem informasi dalam penelitian ini menggunakan PHP, database MySQL, HTML, CSS dan Laravel sebagai Framework.Kata kunci : Web, Framework, Laravel, Sistem Informasi
APLIKASI PRESENSI SISWA BERBASIS WEB DAN QR - CODE PADA MADRASAH ALIYAH MAZRO’ATUL HUDA KARANGANYAR DEMAK Zuhri, Haikal
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 2 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i2.11010

Abstract

Madrasah Aliyah Mazro'atul Huda Karanganyar Demak is an upper secondary educational institution founded by the Mazro'atul Huda Karanganyar Foundation, Demak. Every activity that requires information about students will require attendance, the attendance process is still manual, namely by writing in the attendance book which takes a long time and there are often problems in conducting data recap. With this problem, an application is made using a QR-Code and based on the Website. The method used uses Waterfall through several stages such as data collection, problem identification, system analysis, system design, system development, system testing, system implementation. This website-based application is built using 3 main components, namely PHP as a programming language, PhpMyAdmin as a Database Server and Web-Cam or External Camera as a QR-Code reader application. Web-based attendance application, it is hoped that data can be stored in the database, students do not have to wait long for attendance and can speed up data recapitulation and minimize absentee fraud.
APLIKASI BERBASIS WEB PAKET WISATA BUKIT CENDANA Balistha, Renggang Sapta
Buletin Informatika dan Komputer (BINER) Vol 1, No 1 (2023): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v1i1.10990

Abstract

Penelitian skripsi ini dibuat untuk membantu memudahkan pemesanan dan pemasaran jasa dan produk wisata Bukit Cendana Rembang. Masalah utama yang ada di lokasi wisata adalah minimnya informasi dan juga ketersedian layanan dan fasilitas penunjang wisata. Jika masalah ini dibiarkan, maka akan terjadi negative word of mouth. Penelitian ini dibuat untuk memenuhi sebuah tujuan yaitu mempermudah semua masyarakat untuk mengetahui lokasi wisata Bukit Cendana Rembang dan menikmati layanan jasa wisata dan produk terkait wisata, yang meliputi objek dan event wisata, makanan, jasa transpotasi, dan tempat penginapan (penyewaan tenda), dan lain-lain. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah metode waterfall, merupakan metode pengembangan perangkat lunak yang dilakukan secara berurutan dan sangat sistematis. Secara prinsip tahapan dalam disain menggunakan metode waterfall meliputi tahapan requirement, design, implementation, verification dan maintenance. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem informasi berbasis web yang berhasil digunakan untuk melayani pengunjung lokasi wisata Bukit Cendana Rembang
WEB PORTAL AKADEMIK SMK KESUMA MARGOYOSO BERBABIS WEBSITE Mahendra, Bagus Rosa; Wijayanti, Esti; Chamid, Ahmad Abdul
Bina Informatika dan Komputer (BINER) Vol 2, No 2 (2024): Jurnal Bina Informatika dan Komputer (Biner)
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/biner.v2i2.12187

Abstract

Kemajuan teknologi saat ini berdampak terhadap pengaruh global dan pada saat ini masih ada covid-19 yang mengakibatkan para pelajar tidak bisa mengikuti pelajaran dengan baik. Dampak dari covid-19 ini mengakibatkan banyak siswa dan siswi yang tidak bisa mengikuti mata pelajaran secara offline dan dengan adanya portal akademik ini bisa secara online tanpa harus keluar rumah. Pada sekolah SD Negeri 01 Parenggan pati ini belum ada sistem informasi portal akademik yang dapat memudahkan para pelajar di sekolahan tersebut mudah dalam mengakses mata pelajaran dan bagi guru bisa memberikan materi yang diberikan melalui portal tersebut. Solusi untuk memecahkan masalah yang terjadi dengan dampak adanya covid-19 tersebut adalah dengan memanfaatkan teknologi dengan membuat sistem informasi portal akademik yang di lakukan secara online menggunakan internet. Dengan internet, para pelajar dan guru dapat dipermudah dalam memberikan materi serta menyampaikan informasi dengan luas. Dalam proses pembuatan Portal Akademik ini menggunakan metode waterfall dengan Bahasa pemrograman PHPmyAdmin sebagai basis pengolahan data. Tujuan dari penelitian ini adalah membantu para siswa dan siswi serta guru dapat memberikan informasi atau mata pelajaran yang akan diberikan kepada para siswa dan siswi mereka supaya bisa mengikuti mata pelajaran tanpa ketinggalan materi yang diberikan dengan baik.

Page 3 of 3 | Total Record : 30